لاختصارات الإنجليزية ومصطلحات اللعبة

main-logo رجوع

الاختصار الاسم الكامل / المصطلح الفئة المعنى والاستخدام التكتيكي
SVS مقاطعة ضد مقاطعة / مقاطعة القوة الأحداث منافسة بين المقاطعات تبدأ بمرحلة تحضير مدتها 6 أيام، تليها معركة للسيطرة على قلعة نار الشمس في وسط المقاطعة.
KOI ملك الحقل الجليدي الأحداث منافسة دورية بين المقاطعات تستمر 7 أيام، يتنافس فيها اللاعبون على النقاط عبر تحقيق أهداف التطوير، وتُقام بالتناوب مع SVS.
HOC قاعة الحكام الأحداث حدث للمقاطعات الجديدة تُجمع فيه النقاط عبر مراحل متعددة، ويُقام قبل فتح حدث ملك الحقل الجليدي.
HOH قاعة الأبطال الأحداث حدث يتيح الحصول على مكافآت للتطوير من خلال تجنيد الأبطال وجمع شظاياهم.
SFC قلعة نار الشمس الأحداث معركة للسيطرة على قلعة نار الشمس والأبراج في وسط المقاطعة. يتيح احتلال القلعة لمدة محددة الحصول على منصب رئيس المقاطعة.
FDT طاغية تنين الصقيع الأحداث حدث تتنافس فيه التحالفات داخل ساحة خاصة للسيطرة على العاصمة المركزية والأبراج المحيطة بها.
TAL دوري سلاح الحقل الثلجي الأحداث بطولة إقصائية بين المقاطعات تعتمد أسلوب معارك مصنع الأسلحة، وتشارك فيها الفيالق وفق قوائم اللاعبين المسجلة مسبقاً.
IWL دوري أناشيد حرب الجليد الناري الأحداث بطولة إقصائية للنخبة بين المقاطعات تستمر عدة أسابيع، وتشارك فيها التحالفات المتصدرة التي استوفت شروط التأهل.
FFM / FM منجم الجليد اللهبي الأحداث حدث تعدين فردي يتضمن مواجهات PvP/PvE، والهدف فيه استخراج الأوريكالكوم.
BIA / KE رفقاء السلاح / حدث القتل الأحداث حدث PvP تُكتسب فيه النقاط بمهاجمة مدن الأعداء غير المحمية بالدروع ونقاط جمع الموارد.
LW عجلة الحظ الأحداث حدث عجلة يُقام كل أسبوعين، ويمكن فيه إنفاق الأحجار الكريمة أو الرموز للحصول على شظايا البطل المحدد من الجيل المعني.
WS حصار الشتاء الأحداث حدث للدفاع عن الأراضي واقتحام المواقع، عبر تمركز فرق المراقب في المواقع واستنزاف قلوب فرق العدو.
DS ذاكرة الأحلام الأحداث لعبة ألغاز محدودة المدة للبحث عن الأشياء المخفية، تتيح الحصول على زينة للجزيرة ومظاهر ورموز مرتبطة بالذكريات.
CC صراع الوادي الأحداث مواجهات تكتيكية بين عدة فرق على خريطة وادٍ مستقلة.
CJ جو المجنونة الأحداث حدث دفاعي للتحالف لصد موجات متتالية من قطّاع الطرق المصابين بالعدوى، الذين يهاجمون المدن ومقر HQ.
AM تعبئة التحالف الأحداث حدث لاختيار مهام مثل جمع الموارد وتدريب الجنود واستخدام التسريعات وإكمالها، لفتح صناديق مكافآت مراحل التحالف.
AC بطولة التحالف الأحداث منافسة أسبوعية تُخاض معاركها تلقائياً باستخدام التشكيلات المسجلة مسبقاً.
HQ مقر التحالف التحالف المبنى المركزي لأرض التحالف، ويُبنى في الحقل الجليدي أو الحقل الثلجي. يمكن توسيع الأرض انطلاقاً منه باستخدام أعلام التحالف.
Fac المنشآت التحالف مبانٍ محايدة على خريطة العالم، يمنح احتلالها تعزيزات قتالية ومكافآت إنتاج لجميع أعضاء التحالف.
BT فخ الصيد التحالف حدث يحدد التحالف موعده، ويهاجم فيه اللاعبون الدب بحشود من القوات.
SH1-4 الحصون من 1 إلى 4 التحالف مواقع استراتيجية مهمة موزعة في أنحاء خريطة العالم، تتيح الحصول على تسريعات ومكافآت متنوعة.
F1-12 القلاع من 1 إلى 12 التحالف قلاع مهمة موزعة في أنحاء خريطة العالم، تتيح الحصول على تسريعات ومكافآت متنوعة.
R1-R5 رتب التحالف التحالف رتب تحدد الأدوار داخل التحالف: R5 لقائد التحالف، وR4 للمسؤولين أو نائب القائد، وR1-R3 لأعضاء التحالف.
NAP اتفاقية عدم الاعتداء التحالف اتفاق سلام داخل المقاطعة تتعهد فيه التحالفات المشاركة بعدم مهاجمة بعضها دون سبب مشروع، مثل NAP10 أو اتفاق NAP يشمل المقاطعة بأكملها.
Inf المشاة القتال قوات دفاعية تتمركز في الصف الأمامي لحماية القوات أثناء المسير وتحمّل ضرر العدو.
Lan رامي الرماح القتال قوات تتمركز في الصف الأوسط وتهاجم الأجنحة، وتستهدف بصورة أساسية وحدات الضرر في الصف الخلفي للعدو.
Mm الرماة القتال قوات بعيدة المدى ذات قوة نارية عالية تتمركز في الصف الخلفي، وتؤدي دور DPS بإلحاق ضرر كبير ومستمر.
RL قائد الحشد القتال اللاعب الرئيسي الذي يبدأ الحشد ويقوده.
Gen(x) أجيال الأبطال (Gen 1-18+) القتال دفعات الأبطال التي تظهر تباعاً مع تطور المقاطعة. من أمثلتها جيرونيمو وناتاليا في Gen 1، وفلينت وألونسو في Gen 2.
FC(x) T(x) مستوى الكريستال الناري ودرجة القوات (FC1-10, T1-12) القتال صيغة مختصرة تجمع درجة القوات مع مستوى الكريستال الناري لحجرة الاحتراق للتعبير عن قوتها، مثل قوات FC5 T11.
FC كريستال ناري المواد مادة تطوير خاصة تُستخدم لترقية حجرة الاحتراق والمباني العسكرية إلى مستويات أعلى من المستوى 30.
RFC كريستال ناري مكرر المواد مادة متقدمة من الكريستال الناري تُكتسب بالتصنيع أو التحويل، وتُستخدم للترقية إلى مستويات الكريستال الناري الأعلى (FC6+).
FC Shards شظية كريستال ناري المواد شظايا مواد يمكن جمعها واستخدامها في الاستبدال.
RSS الموارد المواد الموارد الأربعة الأساسية للبناء: اللحوم والخشب والفحم والحديد.
TP الانتقال الفوري المواد أداة استهلاكية لنقل موقع المدينة على الخريطة، وتشمل ناقل الإقليم والناقل العشوائي والناقل المتقدم.
CC مركز القيادة أخرى مبنى داخل المدينة.
DM / PM رسالة مباشرة / رسالة خاصة أخرى محادثة خاصة بين شخصين داخل اللعبة أو عبر Discord.
AC دردشة التحالف أخرى تبويب دردشة مخصص للتواصل بين أعضاء التحالف.
F2P اللعب المجاني / لاعب دون إنفاق أخرى لاعب يتطور بالاعتماد على الموارد المتاحة داخل اللعبة دون إنفاق أموال حقيقية.
P2W الدفع للفوز / لاعب ينفق المال أخرى لاعب ينفق أموالاً حقيقية لشراء الحزم والأبطال وتسريع التطوير.
DC ديسكورد أخرى تطبيق خارجي للمحادثات الصوتية والنصية يُستخدم لتنسيق التحالف ومناقشة شؤون المقاطعة، ويُعرف باسم Discord.
FC1-10 مستويات حجرة الاحتراق (FC1 إلى FC10) أخرى مراحل ترقية إضافية تُتاح بعد وصول حجرة الاحتراق إلى المستوى 30.
Lab المتاهة أخرى نمط لعب يقوم على استكشاف الزنزانات.
لا توجد اختصارات أو مصطلحات مطابقة.