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鉄棘領主
遠征
部隊殺傷力
+30%
部隊HP
+30%

ガレス

物語

ガレスはヤーンヴィードの領主の息子に生まれた。幾重にも連なる山々を友とし、卓越した指揮能力を盾として、数多の伝説が語られる故郷を守り続けてきた。

ヤーンヴィードの山民は古くから勇猛で知られ、幼い頃から鍛錬を積み、精鋭の傭兵戦士へ成長する。氷原の諸勢力からも高く評価される長槍の陣形の強靭さと連携は、長年に亘る共同訓練の賜物である。

そうした猛者の中でもガレスは特に抜きん出ており、若くして指揮官の座に就いた。陣地戦への精通だけでなく奇襲にも長け、若さと温和な外見で彼を侮った者は、いずれも大きな代償を払ってきた。


数年前、調査隊がヤーンヴィードの深山の地下に眠る豊富な鉱脈を発見した。この資源は山民に「血生臭い稼業」以外の富への道を示す一方、貪欲な視線をも引き寄せた。平原の隣国モードハイムは、その中でも最大の勢力であり、絶えず山岳地帯の征服を企てている。そしてガレスこそ、彼らにとって最大の障害であった。


歴然たる兵力差を覆し、ガレスは敵に幾度も痛撃を与えた。山岳地形を知り尽くしていること、配下の戦士達が精鋭揃いであること、そして何より、ヤーンヴィード各地の都市や集落を結束させ外敵に立ち向かわせる彼自身の高い名声が勝因であった。

多くの敵は彼の姿を捉えることすらできず、神出鬼没の戦士達に打ち破られ、壊滅へと追い込まれた。彼らが恐怖と共に記憶に刻んだのは、戦旗に掲げられた「鉄の荊棘」の紋章のみだった。この「鉄棘領主」の伝説は瞬く間に広まり、山岳に伝わる古き神話と結びついて、侵略者は自分達が対峙している存在が、超常の力を持っていると信じるようになった。


この度重なる敗北に、モードハイムの王ガネロンは怒りに我を忘れた。彼は平原のあらゆる勢力を結集し、大規模な攻勢をヤーンヴィードへ仕向けた。数倍の兵力を擁する侵略軍を前に、さしものガレスも容易には対処できなかった。

かつてヤーンヴィードの勇士は、命を懸けて曙光同盟との盟約を守り抜いた。その盟友が未曾有の危機に直面した今、曙光同盟が見過ごす理由はなかった。勇敢なる一人の領主と、恐れを知らぬ探検家は立ち上がり、押し寄せる侵略軍の猛攻を食い止め、山民を救った。この出来事でガレスと彼らは固い友情で結ばれ、その卓越した指揮能力は都市にとって大きな力となった。

好感度
レベル 好感度 関係進展 ステータス
1 1000
部隊殺傷力 + 3.15%
部隊HP + 3.15%%
2 3000
部隊殺傷力 + 3.30%
部隊HP + 3.30%
3 3150
部隊殺傷力 + 3.45%
部隊HP + 3.45%
4 3300
部隊殺傷力 + 3.60%
部隊HP + 3.60%
5 3450
部隊殺傷力 + 3.75%
部隊HP + 3.75%
6 3600
部隊殺傷力 + 3.90%
部隊HP + 3.90%
7 3900
部隊殺傷力 + 4.05%
部隊HP + 4.05%
8 4200
部隊殺傷力 + 4.20%
部隊HP + 4.20%
9 4500
部隊殺傷力 + 4.35%
部隊HP + 4.35%
10 4800
30
部隊殺傷力 + 5.70%
部隊HP + 5.70%
11 5100
部隊殺傷力 + 5.85%
部隊HP + 5.85%
12 5400
部隊殺傷力 + 6.00%
部隊HP + 6.00%
13 5700
部隊殺傷力 + 6.15%
部隊HP + 6.15%
14 6000
部隊殺傷力 + 6.30%
部隊HP + 6.30%
15 6300
部隊殺傷力 + 6.45%
部隊HP + 6.45%
16 6600
部隊殺傷力 + 6.60%
部隊HP + 6.60%
17 6900
部隊殺傷力 + 6.75%
部隊HP + 6.75%
18 7200
部隊殺傷力 + 6.90%
部隊HP + 6.90%
19 7500
部隊殺傷力 + 7.05%
部隊HP + 7.05%
20 7800
60
部隊殺傷力 + 8.40%
部隊HP + 8.40%
21 8100
部隊殺傷力 + 8.55%
部隊HP + 8.55%
22 8400
部隊殺傷力 + 8.70%
部隊HP + 8.70%
23 8700
部隊殺傷力 + 8.85%
部隊HP + 8.85%
24 9000
部隊殺傷力 + 9.00%
部隊HP + 9.00%
25 9300
部隊殺傷力 + 9.15%
部隊HP + 9.15%
26 9600
部隊殺傷力 + 9.30%
部隊HP + 9.30%
27 9900
部隊殺傷力 + 9.45%
部隊HP + 9.45%
28 10200
部隊殺傷力 + 9.60%
部隊HP + 9.60%
29 10500
部隊殺傷力 + 9.75%
部隊HP + 9.75%
30 10950
120
部隊殺傷力 + 11.10%
部隊HP + 11.10%
31 11400
部隊殺傷力 + 11.25%
部隊HP + 11.25%
32 11850
部隊殺傷力 + 11.40%
部隊HP + 11.40%
33 12300
部隊殺傷力 + 11.55%
部隊HP + 11.55%
34 12750
部隊殺傷力 + 11.70%
部隊HP + 11.70%%
35 13200
部隊殺傷力 + 11.85%
部隊HP + 11.85%
36 13650
部隊殺傷力 + 12.00%
部隊HP + 12.00%
37 14100
部隊殺傷力 + 12.15%
部隊HP + 12.15%%
38 14550
部隊殺傷力 + 12.30%
部隊HP + 12.30%
39 15000
部隊殺傷力 + 12.45%
部隊HP + 12.45%
40 15600
180
部隊殺傷力 + 13.80%
部隊HP + 13.80%
41 16200
部隊殺傷力 + 13.95%
部隊HP + 13.95%
42 16800
部隊殺傷力 + 14.10%
部隊HP + 14.10%
43 17400
部隊殺傷力 + 14.25%
部隊HP + 14.25%
44 18000
部隊殺傷力 + 14.40%
部隊HP + 14.40%
45 18600
部隊殺傷力 + 14.55%
部隊HP + 14.55%
46 19200
部隊殺傷力 + 14.70%
部隊HP + 14.70%
47 19800
部隊殺傷力 + 14.85%
部隊HP + 14.85%
48 20400
部隊殺傷力 + 15.00%
部隊HP + 15.00%
49 21000
部隊殺傷力 + 15.15%
部隊HP + 15.15%
50 21750
240
部隊殺傷力 + 16.50%
部隊HP + 16.50%
51 22500
部隊殺傷力 + 16.65%
部隊HP + 16.65%
52 23250
部隊殺傷力 + 16.80%
部隊HP + 16.80%
53 24000
部隊殺傷力 + 16.95%
部隊HP + 16.95%
54 24750
部隊殺傷力 + 17.10%
部隊HP + 17.10%
55 25500
部隊殺傷力 + 17.25%
部隊HP + 17.25%
56 26250
部隊殺傷力 + 17.40%
部隊HP + 17.40%
57 27000
部隊殺傷力 + 17.55%
部隊HP + 17.55%
58 27750
部隊殺傷力 + 17.70%
部隊HP + 17.70%
59 28500
部隊殺傷力 + 17.85%
部隊HP + 17.85%
60 29250
300
部隊殺傷力 + 19.20%
部隊HP + 19.20%
61 30000
部隊殺傷力 + 19.35%
部隊HP + 19.35%
62 30750
部隊殺傷力 + 19.50%
部隊HP + 19.50%
63 31500
部隊殺傷力 + 19.65%
部隊HP + 19.65%
64 32250
部隊殺傷力 + 19.80%
部隊HP + 19.80%
65 33000
部隊殺傷力 + 19.95%
部隊HP + 19.95%
66 33750
部隊殺傷力 + 20.10%
部隊HP + 20.10%
67 34500
部隊殺傷力 + 20.25%
部隊HP + 20.25%
68 35250
部隊殺傷力 + 20.40%
部隊HP + 20.40%
69 36000
部隊殺傷力 + 20.55%
部隊HP + 20.55%
70 36750
360
部隊殺傷力 + 21.90%
部隊HP + 21.90%
71 37500
部隊殺傷力 + 22.05%
部隊HP + 22.05%
72 38250
部隊殺傷力 + 22.20%
部隊HP + 22.20%
73 39000
部隊殺傷力 + 22.35%
部隊HP + 22.35%
74 39750
部隊殺傷力 + 22.50%
部隊HP + 22.50%
75 40500
部隊殺傷力 + 22.65%
部隊HP + 22.65%
76 41250
部隊殺傷力 + 22.80%
部隊HP + 22.80%
77 42000
部隊殺傷力 + 22.95%
部隊HP + 22.95%
78 42750
部隊殺傷力 + 23.10%
部隊HP + 23.10%
79 43500
部隊殺傷力 + 23.25%
部隊HP + 23.25%
80 44250
420
部隊殺傷力 + 24.60%
部隊HP + 24.60%
81 45000
部隊殺傷力 + 24.75%
部隊HP + 24.75%
82 45750
部隊殺傷力 + 24.90%
部隊HP + 24.90%
83 46500
部隊殺傷力 + 25.05%
部隊HP + 25.05%
84 47250
部隊殺傷力 + 25.20%
部隊HP + 25.20%
85 48000
部隊殺傷力 + 25.35%
部隊HP + 25.35%
86 48750
部隊殺傷力 + 25.50%
部隊HP + 25.50%
87 49500
部隊殺傷力 + 25.65%
部隊HP + 25.65%
88 50250
部隊殺傷力 + 25.80%
部隊HP + 25.80%
89 51000
部隊殺傷力 + 25.95%
部隊HP + 25.95%
90 51750
480
部隊殺傷力 + 27.30%
部隊HP + 27.30%
91 52500
部隊殺傷力 + 27.45%
部隊HP + 27.45%
92 53250
部隊殺傷力 + 27.60%
部隊HP + 27.60%
93 54000
部隊殺傷力 + 27.75%
部隊HP + 27.75%
94 54750
部隊殺傷力 + 27.90%
部隊HP + 27.90%
95 55500
部隊殺傷力 + 28.05%
部隊HP + 28.05%
96 56250
部隊殺傷力 + 28.20%
部隊HP + 28.20%
97 57000
部隊殺傷力 + 28.35%
部隊HP + 28.35%
98 57750
部隊殺傷力 + 28.50%
部隊HP + 28.50%
99 58500
部隊殺傷力 + 28.65%
部隊HP + 28.65%
100 59250
540
部隊殺傷力 + 30.00%
部隊HP + 30.00%
スキル
鉄林の贈物

ガレスの名声はヤーンヴィードの地に轟く。兵士を100名訓練する毎に、武を重んじるヤーンヴィード山民が勇敢な戦士達に 1 → 3個の 鉄枝宝箱を贈呈する。1日に最大 6 → 30個まで獲得可能。

レベル 学習経験 学識の書
1 -
-
2 25,800
Book | 300
3 51,600
Book | 600
4 77,400
Book | 900
5 103,200
Book | 1200
6 129,600
Book | 1500
7 155,400
Book | 1800
8 181,200
Book | 2100
9 207,000
Book | 2400
10 232,800
Book | 2700
鉄棘戦陣

ヤーンヴィードの傭兵が誇る密集陣形で敵を迎え撃つ。緻密な隊列と鉄の規律で、部隊の防御力 +1% → +50%

レベル 学習経験 学識の書
1 -
-
2 172,800
Book | 1250
3 345,600
Book | 2500
4 518,400
Book | 3750
5 691,200
Book | 5000
6 864,000
Book | 6250
7 1,036,800
Book | 7500
8 1,209,600
Book | 8750
9 1,382,400
Book | 10,000
10 1,555,200
Book | 11,250
11 1,728,000
Book | 12,500
12 1,900,800
Book | 13,750
13 2,073,600
Book | 15,000
14 2,419,200
Book | 17,500
15 2,764,800
Book | 20,000
16 2,764,800
Book | 20,000
17 3,110,400
Book | 22,500
18 3,110,400
Book | 22,500
19 3,456,000
Book | 25,000
20 3,456,000
Book | 25,000
不敗の鉄軍

ガレスの鼓舞と指揮は戦士達の潜在能力を最大限に引き出し、決して諦めない心を呼び起こす。部隊のHP +1% → +50%

レベル 学習経験 学識の書
1 -
-
2 194,400
Book | 1250
3 388,800
Book | 2500
4 583,200
Book | 3750
5 777,600
Book | 5000
6 972,000
Book | 6250
7 1,166,400
Book | 7500
8 1,360,800
Book | 8750
9 1,555,200
Book | 10,000
10 1,749,600
Book | 11,250
11 1,944,000
Book | 12,500
12 2,138,400
Book | 13,750
13 2,332,800
Book | 15,000
14 2,721,600
Book | 17,500
15 3,110,400
Book | 20,000
16 3,110,400
Book | 20,000
17 3,499,200
Book | 22,500
18 3,499,200
Book | 22,500
19 3,888,000
Book | 25,000
20 3,888,000
Book | 25,000
威風震天

「鉄棘領主」の威名は敵軍を震え上がらせ、戦わずして怯ませる。部隊出征時、敵軍全体の殺傷力を 0.25% → 5%低下させる。

レベル 学習経験 学識の書
1 -
-
2 760,200
Book | 4000
3 1,520,400
Book | 8000
4 2,280,600
Book | 12,000
5 3,040,800
Book | 16,000
6 3,801,600
Book | 20,000
7 4,561,800
Book | 24,000
8 5,322,000
Book | 28,000
9 6,082,200
Book | 32,000
10 6,842,400
Book | 36,000
11 7,603,200
Book | 40,000
12 8,363,400
Book | 44,000
13 9,123,600
Book | 48,000
14 10,644,000
Book | 56,000
15 12,165,000
Book | 64,000
16 12,165,000
Book | 64,000
17 13,685,400
Book | 72,000
18 13,685,400
Book | 72,000
19 15,206,400
Book | 80,000
20 15,206,400
Book | 80,000
才能
風雲再起

指揮官として、ガレスは兵力の温存の重要性を深く理解している。負傷兵の救助に注力することで軍医所の収容上限 +50,000 → +200,000 、治療速度 +3% → +50%