戦闘レポートでは、兵士の被害状況や英雄・装備の差、戦闘中に発動したスキルなどを確認できます。
戦闘に敗北した場合は、レポートの内容を分析することで、兵種比率や育成状況などの改善点を見つけられます。
戦闘レポートで確認できる項目
| 項目 | 確認できる内容 |
|---|---|
| 略奪 | 略奪した、または略奪された資源量 |
| 戦闘一覧 | 損失・負傷・軽傷・生存した兵士数 |
| ステータス元 | 戦闘でステータスが参照された領主 |
| 領主装備比較 | 双方の領主装備や領主宝石 |
| 英雄比較 | 双方の英雄や英雄装備 |
| 兵士総力比較 | 兵士の平均レベルや総兵士数 |
| 追加ステータス | 戦闘中に適用された各種バフ |
| 戦闘詳細 | 発動したスキルや兵種別の戦闘状況 |
略奪
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「略奪」では、戦闘によって獲得または失った資源量を確認できます。略奪可能な資源がなかった場合は「0」と表示されます。
資源を略奪されると施設の育成に影響するため、都市を攻撃された後は失った資源量を確認しましょう。
倉庫の保護容量以内に収まっている資源は、都市を攻撃されても略奪されません。資源の損失を抑えるため、倉庫のレベルも上げておきましょう。
戦闘一覧
「戦闘一覧」では、戦闘に参加した兵士の被害状況を確認できます。
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損失
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負傷
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軽傷
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生存
負傷兵が多い状態で戦闘を続けると、軍医所の収容上限を超える可能性があります。収容できなかった兵士は兵士募集所へ送られるため、軍医所の空き容量を確認し、定期的に兵士を治療しましょう。
ステータス元
「ステータス元」には、戦闘で能力値が参照された領主が表示されます。
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| 侵攻側 | 集結を発起した集結主 |
| 防衛側 | 戦争研究、英雄、英雄装備、領主装備、領主宝石などの総力が最も高い領主 |
ステータス元に選ばれた領主については、領主装備、総力、兵種などの詳細も確認できます。
集結戦や駐屯戦で敗北した場合は、相手側のステータス元を確認し、戦力差や兵種構成を分析しましょう。
領主装備比較
「領主装備比較」では、双方の領主装備を比較できます。各装備を選択すると、装備と領主宝石によるステータスも確認可能です。
兵士数や英雄に大きな差がない場合でも、領主装備の強化段階によって勝敗が分かれることがあります。相手に装備差をつけられている場合は、領主装備や宝石の育成を進めましょう。
英雄比較
「英雄比較」では、双方が編成した英雄について、以下の内容を確認できます。
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英雄レベル
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星ランク
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英雄装備
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英雄装備のレベル
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英雄装備の精錬段階
ただし、この画面では英雄のスキルレベルを確認できません。実際に発動したスキルについては、戦闘レポート下部の「戦闘詳細」から確認しましょう。
兵士総力比較
「兵士総力比較」では、双方の兵士総数と平均レベルを確認できます。
兵士の数や平均レベルは勝敗に大きく影響します。集結や駐屯では、参加者全員ができるだけ高レベルの兵士を派遣し、部隊全体の平均レベルを上げることが重要です。
兵士の平均レベルを上げる方法
盾兵・槍兵・弓兵の各兵舎で、低レベル兵士を昇格させましょう。
兵士の昇格と高レベル兵士の訓練を進めることで、部隊全体の平均レベルを高められます。
追加ステータス
「追加ステータス」では、戦闘中に適用されたステータス強化や弱体効果を確認できます。
| 上げる方法 | 内容 |
|---|---|
| 科学研究 |
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| 領主装備 |
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| 領地強化 |
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| ペットスキル |
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| ダイヤ消費 |
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| 英雄専用装備 |
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| 役職 |
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戦闘力を高めるため、科学研究や領主装備、英雄専用装備などを普段から強化しておきましょう。
戦闘詳細
戦闘レポート画面下部の「戦闘詳細」を選択すると、スキルの発動状況や兵種ごとの戦闘結果を確認できます。
英雄スキルの発動状況
スキル詳細では、戦闘に参加した英雄ごとに以下の情報が表示されます。
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スキルの発動回数
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スキルによるキル数
どの英雄やスキルが戦闘に貢献したかを判断する際に活用できます。同じ編成で連戦したにもかかわらず結果が変わった場合は、スキルの発動回数に差がなかったか確認しましょう。
兵種別の戦闘状況
侵攻側と防衛側それぞれについて、兵種・レベル別の戦闘状況を確認できます。
キル数、損失、負傷、軽傷、生存数が細かく表示されるため、どの兵種が活躍し、どの兵種に被害が集中したかを分析できます。
戦闘レポートを使った勝敗の分析方法
兵種比率を確認する
兵種には、以下の相性があります。
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盾兵は槍兵に有利
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槍兵は弓兵に有利
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弓兵は盾兵に有利
相手の兵種構成に対して有利な兵種を多く編成すると、勝率を高められます。敗北した場合は、双方の兵種比率と兵種別の被害状況を確認しましょう。
英雄や領主装備の差を確認する
兵士数や追加ステータスで上回っていても敗北した場合は、英雄や領主装備に差がある可能性があります。
英雄のレベル・星ランク・装備と、領主装備・宝石の強化状況を比較し、相手より不足している部分を強化しましょう。
損失が発生した原因を確認する
兵士の「損失」は、主に以下の場合に発生します。
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都市を攻撃した場合
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レベル4の工程ステーションを攻撃した場合
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軍医所の空き容量がなくなった場合
軍医所が満員になると兵士の損失が増えるため、戦闘前に空き容量を確保しましょう。必要に応じて軍医所のレベルアップや負傷兵の治療を行うことも重要です。
兵士の平均レベル差を確認する
兵士総数が同程度でも、平均レベルに差があると勝敗へ大きく影響します。
相手より平均レベルが低い場合は、低レベル兵士の昇格と高レベル兵士の訓練を優先しましょう。
スキルの発動回数を確認する
同じ相手、同じ部隊編成でも、英雄スキルの発動状況によって戦闘結果が変わる場合があります。
連戦で勝敗が変わった場合は、英雄の強さだけでなく、各スキルの発動回数やキル数も比較しましょう。
戦闘レポートで優先して確認するポイント
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兵士の損失・負傷状況
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双方の兵種比率と相性
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兵士総数と平均レベル
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ステータス元となった領主
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英雄と英雄装備の強化状況
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領主装備と領主宝石の差
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適用された追加ステータス
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英雄スキルの発動回数とキル数
戦闘レポートは、勝敗だけでなく、その原因を詳しく分析できる機能です。敗北時は兵士数だけで判断せず、兵種構成、装備、追加ステータス、英雄スキルなどを総合的に確認し、次回の編成や育成に活かしましょう。
*この記事内容は攻略サイト「アルテマ」作成の記事をもとに作成しています。実際の状況はゲーム内の表示状況に準じます。