قائدة حرس الليل، فيفيكا، قائدة باردة وصارمة، وهي أيضا قناصة ماهرة. مهمتها التي دامت طوال حياتها هي احتواء الكارثة التي أحدثها وباء القمر الدموي، وحصره داخل نطاق المدينة المهجورة المغطى بالضباب - المكان الذي كانت تتخذه موطنًا لها - ولن تدخر جهدا في سبيل تحقيق مهمتها. \nفي مواجهة الكائنات المتحولة التي تنبثق من الضباب، سيصاب معظم الناس بالرعب، لأن هؤلاء الأعداء يتحدون كل فهم. أما فيفيكا، فتواجههم دون أدنى تردد، لأنها تعرف نقاط ضعفهم. تحت قيادتها الشجاعة، اكتسب أعضاء حرس الليل الشجاعة لمواجهة الظلام وجها لوجه.
فيفيكا عادة ما تكون باردة، هادئة، ومنعزلة. تبقي معظم الناس على مسافة منها، ورفيقها الوحيد إلى جانب فريا والدكتور فيلي وبعض ضباط حرس الليل وغرابها الأليف، فيلوينغ. تبدو شخصيتها فطرية، كما لو أنها ولدت بلا مشاعر، لكن فريا تعرف الحقيقة: لقد عانت فيفيكا من صدمات نفسية شديدة لدرجة أنها لم تستطع أن تبقي قلبها مفتوحا وهشا. "على أي حال، لا يمكنك أن تفقد شيئا لم تظهره أبدا."
إذا كانت فيفيكا باردة عادة، ففي ساحة المعركة، تكون قاسية القلب وعديمة الرحمة. \nعندما اندلع وباء القمر الدموي في المدينة المهجورة، اضطرت لقتل أصدقائها لأنهم تحولوا إلى فظائع لا إنسانية. وحتى اليوم، لا تتردد في إطلاق النار على حلفائها المصابين. \nومع ذلك، لا أحد في حرس الليل يحمل ضغينة ضدها، ففي كل مرة تعرض فيها الخطة التكتيكية لعملية ما، تحتفظ لنفسها بالدور الأخطر. علاوة على ذلك، أصدرت أمرا منذ زمن بعيد: إذا ما أصيبت بالعدوى، فعلى حرس الليل القضاء عليها دون تردد.
أسس الناجون من المدينة المهجورة مستوطنة جديدة قرب الضباب: نيو ميتيا. وفرت المدينة مؤنا لحرس الليل، وكانت مركزا للتجار والمسافرين من بلاد بعيدة. قبل فترة وجيزة، وصل غريب غامض، متحدثا عن نظريات مقلقة. \nادعى الغريب أن وباء القمر الدموي ليس لعنة على الإطلاق، بل "فرصة للتحول". لم يغرق المصابون في الفوضى، بل أسسوا نظاما جديدا. تصرف هؤلاء المتحولون وفقا لقواعد معينة، واكتسبوا ذكاء. ربما، مع مرور الوقت، قد يتمكنون من استعادة ذواتهم السابقة. \nأثارت نظريات الزائر تأملا عميقا في فيفيكا، إذ شهدت في معارك حديثة أن بعض المصابين قادرون على تقليد البشر العاديين. حتى أنها سمعت ذات مرة صوتا ينادي باسمها من أعماق الضباب - صوت منسي منذ زمن، لكنه لا يزال مدفونا في أعماق ذاكرتها. ولم تذكر هذا لأحد قط...
|
النجوم | المستويات |
المستوى 1 | المستوى 2 | المستوى 3 | المستوى 4 | المستوى 5 | المستوى 6 | المجموع |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 10 |
|
|
5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 15 | 40 |
|
|
15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 40 | 115 |
|
|
40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 100 | 300 |
|
|
100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 600 |
سدد الضربة النهائية برصاصات لا تعرف الرحمة! تلحق ضررًا بقوة الهجوم*200%/220%/240%/260%/280% بهدف واحد وتسبب نزيفًا، مما يجعل الهدف يتلقى ضررًا بقوة الهجوم*7%/9%/11%/13%/15% كل 0.5 ثانية لمدة ثانيتين.
ومع اقتراب اللحظة الحاسمة للصيد، يتدخل سليل الظلام ذو الأجنحة السوداء! يستدعي غرابًا لوضع علامة على هدف واحد لمدة 6/7/8/9/10 ث، يتلقى خلالها الهدف 5%/10%/15%/20%/25% ضررًا إضافيًا ويصبح الهدف المثبّت لهجمات فيفيكا العادية ولمهارة ختام الليل الأبدي الخاصة بها.
نجاح عمليات الصيد يقوّي قائد حرس الليل. لكل بطل عدو تتم هزيمته، يزيد هجوم فيفيكا بنسبة 3%/6%/9%/12%/15% لبقية المعركة.
تُطبِّق تكتيكات حرس الليل في ساحة المعركة، مما يزيد هجوم جميع القوات المتحالفة بنسبة 5%/10%/15%/20%/25%.
رماة فيفيكا يكتسبون بصيرة هائلة من معاركهم ضد الظلام، مما يسمح لهم بتحديد نقاط ضعف العدو. تمتلك الهجمات فرصة 20% لإلحاق 20%/40%/60%/80%/100% ضررًا إضافيًا بجميع قوات العدو.
توفر تشكيلات وتكتيكات حرس الليل هجومًا ودفاعًا متوازنين، مما يقلل الضرر الذي تتلقاه المشاة الحليفة بنسبة 2%/4%/6%/8%/10%، ويزيد الضرر الذي يلحقه الرماة الحلفاء بنسبة 2%/4%/6%/8%/10%.
| الاستكشاف | |
|---|---|
|
|
7,578 |
|
|
6,246 |
|
|
46,845 |
| رحلة استكشافية | |
|---|---|
| فتك | 490.00% |
| صحة | 490.00% |
تقوم فيفيكا بتطوير سلاحها بناء على الخبرة التي اكتسبتها من معارك لا حصر لها، مما يزيد من الضرر الذي تتعرض له بنسبة 25%
يعمل بوق الفجر على تبديد الضباب لتعزيز الروح المعنوية، مما يزيد من قوة فتك قوات الحشد بنسبة 15%.