بالنسبة إلى جريغ، يشبه العالم المتجمد غابة مليئة بالمخاطر. وحدها البيئة الأشد قسوة قادرة على تجريد المرء من إنسانيته وإبراز جانبه الشرير بأوضح صورة. وقال "لهذا السبب نحتاج إلى النظام».
يحاول جريغ استعادة نظام العالم بالتفكير والأنظمة، وهو لا يدخر جهدًا للحفاظ على مكانة القانون في العالم. وبصفته قاضيًا، فهو محايد ومتفاني في وظيفته، لكنه غالبًا ما يلحقه الضرر من الآخرين بسبب ذلك. وقد تعرضت حياته للخطر أكثر من مرة، لكنه لم يتنازل أبدًا عما يؤمن به. بل أصبح أشد إصرارًا من أي وقت مضى بعد أن مر بالعديد من المواقف التي كادت تودي بحياته.
وهذا تحذير منه للخارجين على القانون: يومًا ما، سوف سينالكم المرسوم بعقابه.وعلى الرغم من سقوط سولاريس، إلا أن جريغ لا يزال يدافع عن القانون القديم كالمعتاد.
إنه يتفهم أن بعض الأنظمة القديمة قد عفا عليها الزمن، ويضع في حسبانه أن المرسوم يحمي حقوق الأرستقراطيين القدامى. ومع ذلك، لا توجد خيارات أفضل في الوقت الحالي. ربما سيقبل جريغ اقتراح تحالف الفجر يومًا ما ويساعدهم في صياغة مرسوم جديد..
تختلف أيديولوجية جريغ اختلافًا كبيرًا عن الحارس فلينت. يعتقد جريغ أن الرغبة في الانتقام ليست سببًا لتجاوز المحاكمات والإجراءات القضائية المناسبة. فلينت، من ناحية أخرى، يفضل فقط حرق فايثون وجميع اللصوص الحقيرين على الأرض. وعلى الرغم من أن فلينت مدرج في قائمة جريغ للمشتبه بهم المطلوبين، إلا أن جريغ لم يتعرض أبدًا لفلينت حتى عندما يواجهه.
قصة سيرجي هي الشيء الوحيد الذي جعل جريغ يشكك في التزامه بالفقه القانوني الصارم. هل كان سيرجي يستحق حقًا عقوبة الإعدام لعصيانه رؤساءه في محاولة لحماية مدينة؟ اعترف جريغ قائلاً: "إذا كنت القاضي في ذلك اليوم، فلا أعرف ما إذا كان ينبغي علي إصدار الحكم".
النجوم | المستويات ![]() |
المستوى 1 | المستوى 2 | المستوى 3 | المستوى 4 | المستوى 5 | المستوى 6 | المجموع |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 10![]() |
![]() ![]() |
5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 15 | 40 ![]() |
![]() ![]() ![]() |
15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 40 | 115 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 100 | 300 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 600 ![]() |
يستدعي قفصاً من السماء، ويلحق ضرر الهجوم بنسبة 160%/176%/192%/208%/224% على الأعداء داخل النطاق ويصعقهم لمدة 2 ثانية.
يضع العدو قيد المحاكمة ويفرض العقوبة أو يعطي الثناء. ستسبب العقوبة ضررًا للهدف مساويًا لهجوم جريغ 220%/240%/260%/280%/300% بينما الثناء سيعيد الصحة للهدف بقدر مساوٍ لهجوم جريغ 50% من الهدف.
يدع الأعداء يعاقبون بشدة على الجرائم التي ارتكبوها، مما يزيد من الضرر الواقع عليهم بنسبة 10%/15%/20%/25%/30% لمدة 3 ثوانٍ.
يحول القوات إلى سيف عدالة لا يُقهر، ويمنح هجوم القوات فرصة بنسبة 20% لزيادة الضرر الواقع بنسبة 8%/16%/24%/32%/40% لجميع القوات لمدة 3 جولات.
جريغ يستخدم القانون لردع المجرمين ويمنح هجوم جميع القوات فرصة 20% لتقليل ضرر العدو الواقع بنسبة 10%/20%/30%/40%/50% لمدة 2 جولات.
القانون والنظام يلهما الجميع، مما يزيد من صحة جميع القوات الصديقة بنسبة 5%/10%/15%/20%/25%.
الاستكشاف | |
---|---|
![]() |
764 |
![]() |
630 |
![]() |
4725 |
رحلة استكشافية | |
---|---|
فتك | 70% |
صحة | 70% |
يصمت جريغ ويمنع الهدف من استخدام المهارات لمدة 5 ثوانٍ (المهارات التي تم تنفيذها بالفعل لا تتأثر)، مما يؤدي إلى ضرر الهجوم 300%(المستوى الأقصى).
الدعوات للجيش باسم العدل والإيمان تزيد من صحة قوات الحشد بنسبة 15%(المستوى الأقصى).