Seigel ist bei weitem der Stärkste der Nachtgarde. Der umherwandernde „Höllenschild“ ist ebenso weit zäher als jedes andere Mitglied der Garde und in der Lage, tagelang Schlachten im dunklen Nebel der Hölle zu schlagen. Seigel ist ein Schild in wörtlichem und übertragenem Sinne. Er steht zwischen Soldatenkameraden und den Schrecken voraus.
Seigel kann all dies tun, weil er der Mann ist, der aus dem Land des Kristalltods zurückgekehrt ist. Keinerlei Zeichen des Wahnsinns oder der Raserei des Blutmondes zeigen sich in ihm, auch wenn sein Körper leicht deformiert ist. Sollte Seigel noch an etwas aus seiner Zeit hinter dem Höllenschleier leiden, ist es nur der Verlust seiner Erinnerungen. Wenn Erinnerungen „den Menschen ausmachen“, ist Seigel ebenso gesegnet wie geschlagen. Was immer an Schmerz da war, hat er hinter sich gelassen. Denn er ist nun ein leeres Blatt und frei, sich dem zu widmen, was für ihn Bedeutung schafft: an der Seite seiner Waffenbrüder zu kämpfen!
Viveca traf Seigel per schierem Zufall auf einer Patrouille in das Kernland der Hölle, das noch immer mit der Blutmondseuche Infizierte heimsuchten. Allzu selbstsicher in ihrer Bewaffnung gerieten Viveca und ihre Männer in einen überraschenden Hinterhalt. Leere Siedlungsstraßen waren plötzlich erfüllt von gewaltbereiten, verkrüppelten Wesen. Es ist schwer zu sagen, ob Viveca ohne Hilfe überlebt hätte. Auf einmal sprengte Seigel die Einkesselung und schlug sich einen Pfad mit einer Brutalität, die Viveca zur Flucht nutzte.
„Es war, als schaute man einen Golem zu, wie er gegen einen Wirbelwind aus roten Klauen austeilt, als Seigel verdrehte Gliedmaße auf den Unrathaufen warf!“ Seigels Heldentaten bekamen in ihren Nacherzählungen mehr als eine Rettung durch einen sterblichen Mann. Sobald Viveca und ihre Männer in sicherer Entfernung waren, kehrten sie um zu Seigels Hilfe. Der war mit Narben bedeckt, die ihn ins Grab hätten bringen müssen. Aber nicht nur erholte sich Seigel rasch, er zeigte zudem keinerlei Anzeichen einer Infektion. Als Viveca schockiert fragte, wie er so weit in infiziertes Territorium vordringen konnte, sagte er, er habe dort seit Monaten gelebt … wenn nicht seit Jahren.
Seigel bekam ein Ehrengeleit zurück ins Hauptquartier der Nachtgarde, wo Philly eine gründliche körperliche Untersuchung durchführte – aus sicherer Distanz. Sie stellte fest, dass Seigel wie durch ein Wunder unbeschadet der Blutmondinfektion entgangen war. Oder wenigstens war dies der Bericht, den Philly der Nachtgarde erstattete ...
Die Garde war allzu froh, einen Überlebenden von unmenschlicher Kraft in ihre Ränge aufzunehmen und krönten ihn mit einer Ehrenauszeichnung, die zuvor einem ihrer gefallenen Kameraden zuteil geworden war. Seigels große Kampfkraft wurde noch verstärkt durch einen langen Speer und einen mit Stacheln gepanzerten Mantel, in dem er in der Vorhut dienen konnte. Die Bedenken bei Seigels Waffenbrüdern wurden schnell durch seinen Schutzwert zerstreut. Mit jedem geretteten Leben eines Gardisten gewann Seigel das Vertrauen der Trupps. Man hätte ihn sicher längst zum Captain gemacht, wäre da nicht sein Mangel an Humor und seine Unfähigkeit, die feineren Nuancen menschlichen Miteinanders zu verstehen.
Philly und Viveca sind nicht völlig offen gewesen über Seigels wahr Natur.
Phillys Untersuchung hatte nicht ergeben, dass Seigel der Blutmondseuche entgangen war, ganz im Gegenteil: er zeigte alle Anzeichen einer Infektion in seinem Blutserum. Tatsächlich lag Seigel auf mikroskopischen Niveau weit näher an einem infizierten als an einem gewöhnlichen menschlichen Wesen. Dennoch hatte er irgendwie seine Menschlichkeit bewahren können, die nun noch ein Plus durch unmenschliche Stärke erhalten hatte. Philly hat gemutmaßt, dass Seigel in vieler Hinsicht als eine andere Lebensform beschrieben werden könnte, weder vollständig menschlich noch infiziert. Nur die Zeit wird zeigen, ob sie als „überlegen“ gelten kann.
Für Viveca weit interessanter sind seine Erinnerungen an die Hölle. „Ich habe immer gewusst, es gibt eine Präsenz da draußen im Nebel, ... die mich ruft. Die versucht, Kontakt herzustellen“, hatte Seigel in Interviews bemerkt, die vor anderen geheim gehalten worden waren. „Es war eine Person und auch wieder nicht – vielleicht mehrere. Es versuchte mir zu zeigen, wie es die Welt sah. Ich wusste, wenn ich mich die Welt durch seine Augen sehen ließe, wäre sie wundervoller und seltsamer als ich es mir vorstellen könnte ...“
Seigel beschrieb, dass er instinktiv Hass für das Wesen empfand. Sein Herz ging dahin, die Hand zu beißen, die sich ihm willkommend entgegenstreckte. Dann entfernte sich die Stimme des Wesens, besonders nach seinem Beitritt zur Nachtgarde. Nur die Zeit kann sagen, ob Viveca Seigels Erlebnisse nutzen kann, um ein besseres Verständnis ihres Feindes zu erlangen.
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Sterne | Stufe |
Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 | Stufe 5 | Stufe 6 | Gesamt |
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1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 10 |
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5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 15 | 40 |
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15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 40 | 115 |
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40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 100 | 300 |
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100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 600 |
Seigel fährt die Metallstacheln seiner Rüstung für 5 Sekunden aus, erhöht so die Verteidigung um 5%/10%/15%/20%/25% und reflektiert 5%/10%/15%/20%/25% des Schadens zurück auf die Angreifer.
Seigel stößt mit seinem mächtigen Speer vor und liefert einen Angriff* mit 40%/45%/50%/55%/60% mgebungsschaden für Feinde in gerader Linie vor ihm. Dann schwingt er in einem fächerförmigen Bogen zum Angriff* mit 40%/45%/50%/55%/60% Umgebungsschaden für Feinde in dessen Bahn.
Das Leben in der Hölle hat Seigel mit düsterer Entschlossenheit ausgestattet, die Schaden für ihn um 4%/8%/12%/16%/20% reduziert und Immunität gegen negative Effekte für die ersten 6/7/8/9/10 Sekunden der Schlacht verleiht.
Seigel wird stets versuchen, seiner Einheit die fortschrittlichsten Waffen und Rüstungen der Nachtgarde zu besorgen und erhöht so die Gesundheit um 5%/10%/15%/20%/25% für alle Trupps.
Seigel würde lieber den Speer eines Feindes brechen als seinen eigenen zu schärfen. Seine Infanterie leidet unter 4%/8%/12%/16%/20% reduziertem Angriff, aber der zusätzliche Schutz reduziert den feindlichen Scharfschützen- und Lanzenträger-Angriff um 7%/14%/21%/28%/35%.
Seigels unmenschliche Verteidigungskräfte und eiserner Wille werden auf die Infanterie unter seinem Befehl transferiert. So reduzieren sie den Schaden durch normale Angriffe um 5%/10%/15%/20%/25% oder 6%/12%/18%/24%/30% durch Fertigkeiten des Feindes.
| Erkundung | |
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5,747 |
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7,497 |
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112,455 |
| Expedition | |
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| Tödlichkeit | 532.50% |
| Gesundheit | 532.50% |
Die Seuche des Blutmondes, die noch immer in Seigel lebt, fasst Fuß in der Schlacht, fährt den Stachelschutz aus und stellt seine Gesundheit um 25% des zugefügten Schadens wieder her.
Seigel rückt vor mit eiserner Entschlossenheit, die die Tödlichkeit der Verteidigungstrupps unvermeidlich um 15% erhöht.