post_image

صراع الوادي


الوصف


الملخص:

  • كيف يعمل صراع الوادي
    • المقدمة
    • المكافأت
    • المتجر
  • تعمق في الحدث
    • تفاصيل المباني
    • برنامج تعليمي
  • معركة صراع الوادي
    • الاستراتيحيات
    • نصائح

متطلبات المعركة

  • التحالف:
  1. أعلى 20 تحالفًا في قائمة تصنيف القوة قبل بدء الحدث يكونون مؤهلين للمشاركة في صراع الوادي.

  2. الفيلق الأول يتم فتحه تلقائيًا. لفتح الفيلق الثاني، يجب أن يكون التحالف على الأقل بالمستوى 6، وأن يضم 40 عضوًا قد سجلوا دخولهم إلى اللعبة خلال هذا الأسبوع. مغادرة الأعضاء من التحالف ستؤثر على العدد.

  3. يجب أن يكون العدد الإجمالي للمقاتلين والبدلاء في الفيلق 15 على الأقل للمشاركة في المطابقة. يتم حساب هذا العدد بشكل منفصل لكل فيلق

  • شخصي:
  1. الأعضاء الذين انضموا قبل التسجيل وكان لديهم حجرة احتراق بالمستوى 16 على الأقل، يكونون مؤهلين للمشاركة في صراع الوادي.

  2. الأعضاء الذين كانوا غير متصلين لمدة 5 أيام أو أكثر لا يمكن تسجيلهم. هذا لا ينطبق على الذين تم تسجيلهم بالفعل.

القواعد:

  1. جدول [صراع الوادي] كالتالي: التصويت: يومي الإثنين والثلاثاء ؛ التسجيل: الأربعاء والخميس ؛ المطابقة: الجمعة المعركة: السبت

  2. خلال مرحلة التسجيل، يجب أن يتم التسجيل وتأكيده من قبل أعضاء التحالف ذوي الرتبة R4 أو أعلى. يمكن لقادة التحالف والأعضاء ذوي رتبة R4 أو أعلى اختيار ما يصل إلى 30 مقاتلًا و10 بدلاء في صفحة تسجيل الاعبين.

  3. يمكن لكل تحالف إرسال ما يصل إلى فيلقين للانضمام إلى ساحات معارك مختلفة.
  4. ستشارك 3 تحالفات في المطابقة عبر المقاطعات، وستدخل في معركة ثلاثية في الوادي المفقود.

  5. يمكن لكل قائد تشكيل 3 مسيرات لدخول ساحة المعركة.

  6. ينقصم صراع الوادي إلى أربع مراحل:

  • 1- التحضيرات (3 دقائق);

  • 2- الاستيلاء والسيطرة (17 دقيقة);

  • 3- احتلال القلعة (20 دقيقة);
  • 4- هجوم القلعة المتجمدة (20 دقيقة).

التحالف الذي يحقق أعلى عدد من النقاط في نهاية المعركة سيكون هو الفائز.

7. -لا يمكن للأعضاء مغادرة التحالف بعد دخول ساحة المعركة.

قواعد المعركة

  1. بعد دخول [الوادي المفقود]، سيتم فتح ساحة معركة [معركة الوادي] لمدة ساعة واحدة، وستقوم فيالق التحالفات الثلاثة جميعًا بتمركز قواتها في حصون تحالفاتها الخاصة. لاحتلال مبنى، تحتاج إلى الضغط على المبنى المستهدف ونشر فرقتك هناك. احتلال المباني القريبة والقتال من أجل المباني المحايدة هو المفتاح للحصول على النقاط وتحقيق النصر.
  2. يتم استهلاك الوقود عند النشر، التفعيل، التجنيد، التقدم، التراجع، أو إحياء قواتك فورًا. ستحصل على الوقود تلقائيًا بشكل مستمر مع مرور الوقت. تعيينك كـوصي سيزيد من معدل اكتسابك للوقود. يمكن للأعضاء ذوي الرتبة R4 وما فوق تعيين الأوصياء. كما يمكن للقادة المتمركزين في المباني تعيين أنفسهم كأوصياء أيضًا.

  3. عندما تصل القوات إلى مبنى تجري فيه معركة، سيتعين عليها الانتظار حتى يحين دورها للقتال وفقًا لترتيب الوصول. لا يمكن للقوات المسير أثناء الانتظار، ولكن يمكنها التقدم أو التراجع عندما يكون هناك 5 فرق صديقة في قائمة الانتظار.

  4. ستكون المعارك بصيغة 1 ضد 1 وبشكل استعراض متزامن. المعارك تجري فقط داخل المباني وفي أوقات محددة. الفرق الفائزة ستُعاد إلى نهاية قائمة الانتظار، بينما الفرق المهزومة ستُبعث من جديد في حصونها بعد انتهاء العد التنازلي. يمكنك أيضًا استخدام الوقود لإحياء فرقك على الفور.

  5. المسيرة التي توجه الضربة الأخيرة التي تهزم آخر مدافع سيكون هو من يحتل المبنى.

  6. مغادرة ساحة المعركة أثناء الحدث ستفرض وقت تهدئة مدته 12 دقيقة قبل إعادة الدخول.

  7. باستثناء مكافآت سرعة المسير وسعة النشر، فإن باقي المكافآت تكون فعّالة في ساحة المعركة.

تفاصيل المباني:

  • المكافآت الشخصية

    المكافآت تُمنح لجنود الفيلقين 1 و2 بناءً على ترتيب النقاط لكل فيلق. في حالة التقدّم التلقائي، سيحصل جميع المقاتلين والبدلاء في الفيلق على مكافآت شخصية للتقدّم التلقائي (وهي نفس مكافآت أعلى فئة لترتيب الفيلق رقم 2).

    مكافآت تصنيف التحالف

    سيتم منح مكافآت تصنيف التحالف في [صراع الوادي] بناءً على ترتيب نقاط الفيلق 1 عند احتساب نتائج ساحة المعركة. وإذا حصل التحالف على تقدّم تلقائي، فسيتم منح جميع أعضائه مكافآت التحالف صاحب المركز الأول تلقائيًا.

  • المكافأت

    المكافآت المُحتسبة والموزعة للفيلقين 1 و2 سيتم توزيعها بناءً على الترتيب الفردي للنقاط. يجب أن تمتلك ما لا يقل عن 10,000 استحقاق شخصي لتكون مؤهلاً.

معلومات:

1: تنقسم المعركة إلى ثلاث مراحل. في المرحلة الأولى، تحتاج إلى احتلال أكبر عدد ممكن من المباني المحايدة والسيطرة على مباني العدو. النقاط المكتسبة من احتلال المباني ستحدد الفائز.

2: في المرحلة الثانية، ستبدأ المعركة من أجل القلاع. وبما أن هذه القلاع تقع على طرق رئيسية، فمن الضروري احتلالها إذا كنت تريد السيطرة على مجريات المعركة.

3: في المرحلة الثالثة، ستفتح القلعة المتجمدة  في وسط الوادي. وهي الهدف الأسمى للجميع لأن ملكيتها ستؤثر بشكل كبير على نتيجة المعركة. بالإضافة إلى منح النقاط، توفر قلعة المتجمدة أيضًا نقاطًا إضافية وفيرة لمالكها خلال مرحلة الاحتساب. إذا كان فريقك متأخرًا، فإن احتلال قلعة الجليد يمكن أن يساعدك على قلب الموازين والفوز بالمعركة في النهاية!

4: القائد الماهر يفهم أهمية استخدام الوقود بحكمة. إذ يتم استهلاك الوقود عند التحرك، التجنيد، التقدم، التراجع، وإحياء القوات في ساحة المعركة. ستحصل على الوقود تلقائيًا بشكل مستمر مع مرور الوقت. كما أن تعيينك كـوصي سيزيد من معدل اكتسابك للوقود.

5: توجد أنواع مختلفة من المدافعين بأحجام متفاوتة متمركزين في مبانٍ مختلفة. هؤلاء المدافعون لن يغادروا مبانيهم، بل سيعودون للحياة بعد فترة من هزيمتهم. قبل أن يتم احتلال المبنى، يكون المدافعون أعداءً لجميع القادة المشاركين. أما بعد احتلال المبنى، فسيخدم المدافعون المسيطر عليه.

6: تُحدد تسلسلات المعركة داخل المبنى حسب ترتيب وصول الفرق. في نهاية كل معركة، يتم نقل الفرقة الفائزة إلى نهاية قائمة الانتظار، بينما يتم استبعاد الفرقة المهزومة ويمكن إحياؤها في الحصن.

7: إذا كانت فرقة صديقة تخوض معركة داخل مبنى وكان هناك ما مجموعه 5 فرق في قائمة الانتظار للهجوم أو الدفاع، يمكنك إنفاق الجواهر لاستخدام تسريعات للمعركة لتقليل وقت المعركة.

8: عندما يكون هناك 5 فرق في قائمة الانتظار، يمكنك استخدام الوقود لجعل فرقتك تتقدم وتهاجم المباني المعادية القريبة، بشرط أن يكون المبنى مجاورًا للمباني الصديقة. وإذا اخترت التراجع، ستتراجع الفرقة إلى مبنى صديق مجاور مع تكبّد بعض الخسائر.

9: عندما لا تكون فرقتك منخرطة في معركة، يكون التجنيد متاحًا في بعض المباني مقابل استهلاك الوقود. يمكنك أيضًا تسريحها ليتم إحياؤها لاحقًا في الحصن.

متجر الوادي

نصائح معركة الوادي: الوقود هو أهم مورد في معركة الوادي. التحرك، التجنيد، التقدم، التراجع، وإحياء القوات فورًا لمسيراتك كلها تتطلب وقودًا، والذي يتم استعادته بشكل طبيعي مع مرور الوقت. تعيينك كوصي يمكن أن يزيد أيضًا من كفاءة الحصول على الوقود. من المهم جدًا مراقبة معدل استعادة الوقود؛ وإلا قد تجد نفسك قد استنفدت تمامًا من الوقود في منتصف المعركة وغير قادر على التحرك.

  • النصيحة 1 – قم دائمًا بتقييم الوضع من خلال التحقق مما إذا كان هناك عدد كافٍ من الحلفاء موجودين في المواقع الإستراتيجية (داخل المباني أو في الطريق)، لتجنب خطر وجود مسارات فارغة محتملة.

  • النصيحة 2 – إذا كان الجانب الخصم طاغيًا، لا تتردد في طلب المساعدة من تحالفك. قاوم الرغبة في إحياء القوات فورًا باستخدام الوقود مباشرة بعد هزيمتها.

  • النصيحة 3 – غالبًا ما تتطلب الطرق الأطول وقتًا ووقودًا أكثر للتنقل، بينما احتلال المباني مسبقًا عبر الطرق الأقصر يمكن أن يمنحك أفضلية، مما يجعل إدارة الوقت أمرًا حاسمًا.

هذه الأساليب الدقيقة لا تساعد فقط في الحفاظ على وقودك، بل تتيح أيضًا نشر الفرق بشكل استراتيجي، مما يضعك في المباني الرئيسية مع بداية المرحلة الثانية، وفي المباني المركزية خلال المرحلة الثالثة.

الوقود يهم

ستكون فعالية صراع الوادي  متاحة أخيرًا غدًا، ومولي متحمسة تمامًا مثلكم! 🎉

إليكم المزيد من النصائح المفيدة لكم!

  • النصيحة 4 – ساحة معركة صراع الوادي ضخمة، لذلك من الأفضل أن تنقسموا إلى مجموعات قتال مختلفة لضمان بداية أكثر سلاسة للمعركة.

  • النصيحة 5 – اختاروا أكثر قائد كفؤ وذو فكر استراتيجي لقيادة المعركة، ووجّهوا أقوى رماحكم في الاتجاه الصحيح! جهّزوا دردشة صوتية مسبقًا لضمان تواصل أفضل، لأن الكتابة قد لا تكون سريعة بما يكفي أثناء المعارك الشرسة. ولا تنسوا استخدام علامات التحالف لتنبيه حلفائكم بخطواتكم!

  • النصيحة 6 – لقد ذكرنا أهمية الوقود في النصائح السابقة! تأكدوا من وجود عدد كافٍ من أعضاء الـ R4/R5 في المعركة ليتمكنوا من تعيين الحُماة في الوقت المناسب. لا تنسوا أنه يمكنكم تعيين أنفسكم كحُماة للمبنى الذي ترابط فيه فرقكم، ولكن تذكروا أن كل قائد يمكنه أن يكون حاميًا لمبنى واحد فقط. هناك أيضًا زر وصول سريع في الزاوية اليمنى السفلية يتيح لأعضاء الـ R4/R5 الاطلاع بسرعة على تعيينات الحُماة.

المزيد من النصائح

غلق المنطقة المفتاحية حتى لا يتمكن العدو من التحرك

  1. هل يمكنني احتلال مساحة واحدة في كل مرة؟

  2. هل يجب أن تُحتل بشكل متتابع أم يمكنهم الانتقال إلى أي مكان يريدونه مباشرة؟

  3. وإذا دافعنا فقط عن الخط الأمامي، ألا يمكنهم الدخول إلى معسكرنا؟
  4. متى يجب أن نستخدم التعزيزات — قبل التسجيل أم أثناء وقت المعركة؟

اجابات

  1. يمكنك احتلال 3 مساحات لأن لديك 3 مسيرات

  2. يمكنهم الذهاب إلى أي مكان طالما أن المبنى مجاور.

  3. نعم، لا يمكنهم.

  4. استخدم التعزيزات عند بدء المعركة.

 

بالنسبة للمشوشين، هذا ملخص سريع للأمور:

  • الخلاصة هنا هي الدفع فقط عندما تكون الحالة مناسبة، وإلا فقط تمسك بممر ضيق.

  • أيضًا، إذا كانت فرقتك قادرة على التعامل مع الغارات المضادة، فقم بتكليف الفرق الأخرى بغارات على المزيد من المباني. وإلا، حاول تعزيز المبنى الذي يتعرض للهجوم.

  • إذا كنت تستطيع الضرب بسرعة وبقوة، اطلب أن تكون الحامي. وإذا لم يكن كذلك، فدع شخصًا آخر يكون الحامي، وأنت فقط قدم الدعم له.

  • حاول توفير الوقود. كن دفاعيًا عندما تكون مخزونات الوقود منخفضة. قم دائمًا بتعزيز المباني عند توفر الفرصة، ولا تسافر لمسافات طويلة إلا إذا كان ذلك مهمًا جدًا (مثل تعزيز موقع قد يتعرض للغارة أو مساعدة حليف محتاج). ولا تقم بإحياء الفرق فورًا إلا إذا كان الأمر عاجلًا.

  • أهم المباني هي القلاع والموانئ/البوابات. وذلك أساسًا لأن القلاع تمنح الكثير من النقاط وتشكل موقعًا استراتيجيًا للغارات، بينما الموانئ/البوابات تربط بالجزر الأخرى والقلعة المركزية، والتي تمثل الهدف الرئيسي للخريطة.

  • لا تركز على موقع واحد فقط، حاول توزيع قواتك بالتساوي على كلا الجانبين. وإلا قد تحاول الفرق الأخرى التقدم عبر منطقتك بينما تكون فرقتك كلها مركزة في مبنى واحد.

  • بمجرد فتح القلعة المركزية ، لا تحاول الحصول على مزيد من الأراضي. أرسل أقوى جيشك إلى القلعة، واستخدم الفرقتين الأخريين للدفاع عن المواقع المهمة من الغارات (مثل الموانئ/البوابات والقلاع). قم بالغارات فقط لاستعادة الأراضي المفقودة، ولا تحاول التوسع إلا إذا كان ذلك ممكنًا. كما يجب الانتباه لقواتك في القلعة، وحاول إبقائها على قيد الحياة لأطول فترة ممكنة بالتعاون مع زملائك.

  • أخيرًا وليس آخرًا، التواصل والعمل الجماعي. بغض النظر عما إذا كان لديك 14 لاعبًا أو 30، فإن العمل الجماعي والتواصل مهمان جدًا. أثناء إرسال القوات، راقب المحيط. أشِر إلى المباني المهمة. أعلن عن الغارات والغارات المضادة. اطلب المساعدة إذا لزم الأمر. قدم التعزيزات لحماية مبنى من التعرض للغارة. ناقش ما يجب فعله ومن يجب أن يكون الحامي.

 

وأهم شيء على الإطلاق، هو عدم اللعب بمفردك أبدًا أبدًا. ستُهزم كثيرًا (وتتعرض للموت كثيرًا) إذا لم تهاجم كفريق. حتى أقوى فيلق في العالم سينهار تحت وطأة خمس جيوش من الفلاحين، بغض النظر عن الظروف.

أوه، من الناحية النظرية يمكنك محاولة احتلال الموانئ المتصلة بالقلعة لنفسك، ثم إرسال فرقة واحدة فقط للقضاء على قوات المرتزقة بداخلها.

سيسمح ذلك للباقين بالتركيز على الموانئ المحيطة بها وتلك التي تربط جزيرتهم.

ولكن يجب أن يكون لديكم دفاع حصين، لأن تشكيل الفالانكس الخاص بكم سيتعرض لهجمات متواصلة من جانبين متقابلين في آنٍ واحد.

 

مقاطع فيديو