Aisling, eine Waldhüterin aus Tair, kommt aus einem traditionellen Stamm, der geprägt ist vom Respekt für die Natur und die Kunst des Kampfes. Als eine der hochrangigsten Verteidigerinnen unter den Waldhütern ist Aislings Umgang mit der Schlinge legendär – eine Waffe, die in den Händen der meisten nutzlos ist, kann in ihren eigenen Händen Wilderern in der Ferne tödliche Schüsse beibringen. Wie alle guten Waldhüter kennt Aisling jeden Winkel dieser Waldgebiete, die besten Stellen für Hinterhalte eingeschlossen.
Die meisten Fremden, die auf Aisling treffen, kennen sie eher wegen ihrer außerordentlichen Gesangs- und Instrumentalfähigkeiten, ihrer Lieder bei landesweiten Festlichkeiten oder Waldfeetänzen. Selbst die Tiere scheinen dem Zauber von Aislings Stimme zu unterliegen. Bei Aislings Aufführungen finden sich viele Tiere ein und sind ebenso in Bann gezogen wie jeder menschliche Zuhörer.
Aislings Verbindung mit der Tierwelt geht weit über die jedes typischen Waldhüters hinaus und rührt her von einer Beinahe-Tragödie.
Laut Tair-Legende locken bösartige Waldgeister Kinder auf vergessene Pfade, von denen sie nie wiederkehren. Man sagt, dass diese Kinder für das Geisterreich auserwählt seien, aber Aislings Eltern sträubten sich gegen diesen Trost, als es sie traf. Sieben Tage und sieben Nächte zogen Aislings Eltern mit ihrem Zelt von Waldwinkel zu Waldwinkel auf der Suche nach ihrem verlorenen Kind. Schließlich fanden sie sie in einem warmen Bau inmitten von kleinen Waldtieren, wo sie tief die Nacht durchschlief. Seit diesem Tage zeigte sich an Aisling eine außergewöhnliche Befähigung, die Waldbewohner zu verstehen.
Aisling singt ihrem Publikum diese Geschichten und mehr bei vielen Zusammenkünften unter den Stämmen vor. Doch Aislings Zuhörer müssen selbst entscheiden, was sie für die Wahrheit halten. Einige sagen, dies sei nicht gänzlich unwahrscheinlich, denn immerhin hält ein anderes berühmtes Mädchen der Tundra sich einen Eisbären zum Gefährten.
Aislings Ruhm für Stimm- und Saitenvirtuosität steht selbst dem von Lynn, der „Bardin der eintausend Gesänge“, in nichts nach. Lynn und Aisling haben viele Einladungen abgelehnt, sich einander in einem musikalischen Wettstreit zu stellen, bis sie der Zufall in einer verschlafenen Taverne im Waldland zusammenführte. Zeugen erzählen noch immer Geschichten von diesem grandiosen Treffen der musikalischen Genies.
Lynns Können an den Saiteninstrumenten wurde in dieser Nacht mit Macht in feuriger Leidenschaft auf der Bühne bewiesen. Aislings zarte Melodie sprach von ruhiger Beseeltheit. So traten zwei ausnehmend unterschiedliche Stile gegeneinander an – und die öffentliche Meinung konnte zu keinem Urteil kommen.
Eine bedeutsame Folge dieser Musik (neben der Freude für die Zuhörer) war jedoch eine innige Freundschaft zwischen Aisling und Lynn.
Als Waldhüterin ist es Aislings heilige Mission, zu schützen, was am meisten Bedeutung hat: den heiligen Hain. Selbst wenn sie heute verdorrt sind, halten Gelehrte die Bäume, die in Tairs heiligem Hain liegen, für dieselbe Spezies wie den Baum des Lebens auf der Tagesanbruch Insel. Eines Tages könnte vielleicht dieselbe Vitalität und Wärme Tairs Gegenden Leben schenken.
Die Hoffnung auf eine Oase der Wärme in Tair hat viele Forscher der Dämmerungsallianz angezogen. In gleichem Maße lockte sie von Gier getriebene Invasoren und Banditen an. Waldhüter mussten zu Schlinge und Speer greifen wie nie zuvor und sich Freunde suchen, wo auch immer sie zu finden waren. Obschon einstweilig siegreich, ist sich Aisling völlig im Klaren, dass die Invasoren nicht aufhören werden. Somit haben sich die Waldhüter widerwillig mit der Dämmerungsallianz zusammengeschlossen, die ebenfalls danach trachtet, die wahren Mysterien des heiligen Hains zu enträtseln.
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Sterne | Stufe |
Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 | Stufe 5 | Stufe 6 | Gesamt |
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1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 10 |
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5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 15 | 40 |
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15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 40 | 115 |
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40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 100 | 300 |
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100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 600 |
Aisling wirft eine schnellwachsende Zaubersaat aus, die Feinde in der Nähe mit Angriff*200%/220%/240%/260%/280% Schaden und einer 2-Sekunden-Betäubung in Kürze umschlingt.
Aisling nutzt die heilige Frucht des tiefen Waldes zur Wiederherstellung der Gesundheit des verbündeten Helden mit der geringsten verbleibenden Gesundheit in Höhe von Angriff*120%/140%/160%/180%/200%.
Aislings Skalpellsteine kommen den schärfsten Klingen gleich und verleihen normalen Angriffen eine Chance von 25 %, einen Angriff*100%/110%/120%/130%/140% zusätzlichen Schaden an Zielen zuzufügen.
Aislings Wissen über die Naturharmonien der Stämme bezaubert ihre Trupps und erhöht den Schaden, den sie zufügen, um 4%/8%/12%/16%/20%.
Expertin im Einsatz der fernreichenden Waldkriegskunst hat Aisling Scharfschützen, die 30%/60%/90%/120%/150% zusätzlichen Schaden alle 3 Runden zufügen. Zugleich sind erschöpfte Feinde gezwungen, ihren Schaden um 6%/12%/18%/24%/30% für 1 Runde zu reduzieren.
Aisling verkörpert die Wut des Waldes aus der Ferne und verleiht so den Scharfschützenangriffen 8%/16%/24%/32%/40% zusätzlichen Schaden gegen alle feindlichen Trupps alle 3 Runden.
| Erkundung | |
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9,096 |
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7,497 |
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56,227 |
| Expedition | |
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| Tödlichkeit | 532.50% |
| Gesundheit | 532.50% |
Aislings Waldglaube erfüllt Wildwuchsranken mit einem lähmenden Effekt und reduziert so für 3 Sekunden die Angriffsgeschwindigkeit des Ziels um 30%. Fruchtfülle reduziert ebenso für 3 Sekunden die Angriffsgeschwindigkeit des Ziels um 30%.
Aislings Erfahrung in der Verteidigung von Waldlandhainen ist Siedlungen ebenfalls eine große Hilfe und erhöht die Verteidigung der Verteidigungstrupps um 15%.