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Gouverneur-Ausrüstung

Beschreibung

Voraussetzungen

  • Gouverneur-Ausrüstung wird auf Ofen Stufe 22 freigeschaltet
  • Gouverneur-Talisman wird auf Ofen Stufe 25 freigeschaltet
  • Der folgende Artikel ist unterteilt in die Beschreibung zum Thema Gouverneur-Ausrüstung und anschließend zum Thema Gouverneur-Talismanen
     

    Erklärung/Einleitung Gouverneur-Ausrüstung

    Jedes ausgerüstete Teil erhöht deine Macht und bietet zudem Boni auf Truppenangriff und Truppenverteidigung.

    Helm/Uhr: Erhöhen Angriff und Verteidigung der Lanzenträger
    Mantel/Hose: Erhöhen Angriff und Verteidigung der Infanterie
    Ring/Waffe: Erhöhen Angriff und Verteidigung der Scharfschützen

    Du wirst auf der Profilseite deines Gouverneurs ein dreckeckiges und kreisförmiges/rundes System sehen. Diese stehen für unterschiedliche Boni. Wenn du drei oder sechs Ausrüstungsteile derselben Qualität trägst, bekommt du je nach Stufe einen unterschiedlichen Bonus.
    Wenn du drei Teile gleicher Qualität ausgerüstet hast, erhöht sich die Verteidigung aller drei Truppentypen um x%.
    Wenn du alle sechs Teile der selben Qualität oder höher trägst, erhöht sich der Angriff aller drei Truppentypen um x%.
    Der prozentuale Bonus steigt mit der Qualität deiner ausgerüsteten Teile.

     

    Upgrades der Gouverneur-Ausrüstung

    Das Verbessern der Gouverneur-Ausrüstung erfordert insgesamt drei unterschiedliche Materialien:
    Gehärtete Legierung, Polierlösung und Entwurfspläne

  • Gehärtete Legierungen erhältst du aus Polar Terror-Rallies ab Stufe 3, beim Jagen von Bestien ab Stufe 22 und im Crazy-Joe Event
  • Polierlösungen bekommst du im Crazy Joe-Event sowie in der Frostfeuer-Mine
  • Zu einem späteren Zeitpunkt im Spiel, bekommt man die Materialien auch in den Gemeindienst-Missionen
  • In vielen Events kann man die Materialien auch eintauschen
  • Alternativ kannst du alle Materialien auch in unterschiedlich Läden im Spiel kaufen, z.B. im Allianzmeisterschafts Laden, Gießerei-Laden, Shop der Region der Macht, Canyon-Laden
  • Zu Anfang brauchst du lediglich “Gehärtete Legierungen” und “Polierlösungen”. Ab blauer Ausrüstung benötigst du jedoch auch Entwurfspläne, um deine Gouverneur-Ausrüstung weiter zu verbessern.
    Ab der roten Ausrüstungsstufe brauchst du für weitere Material für das Upgrade deiner Gouverneur-Ausrüstung und zwar “Mondbernstein”. Diesen erhältst du über Materialtausch oder aus Paket-Angeboten.

     

    Sobald du ein Ausrüstungsteil auf Mythisch T2 mit 3 Sternen aufgewertet hast, wird der Verstärkungsmaterial-Tausch freigeschaltet.
    Damit kannst du verschiedene Materialien für die Gouverneur-Ausrüstung untereinander tauschen.

     

    Erklärung/Einleitung Gouverneur-Talismanen

    Jedes ausgerüstete Teil erhöht deine Macht und bietet zudem Boni auf Truppenangriff und Truppenverteidigung.

    Helm/Uhr: Erhöhen Tödlichkeit und Gesundheit der Lanzenträger
    Mantel/Hose: Erhöhen Tödlichkeit und Gesundheit der Infanterie
    Ring/Waffe: Erhöhen Tödlichkeit und Gesundheit der Scharfschützen

    Upgrades der Gouverneur-Talismanen

    Das Verbessern der Talismane (Charms) erfordert drei Komponenten:

  • Talismanpläne (Charm Designs)
  • Talismanleitfaden (Charm Guides)
  • Talismangeheimnisse (Charm Secrets)
  • Diese kannst du bei vielen Events erhalten, hauptsächlich jedoch in der Frostfeuer-Mine und bei der Schlacht um das Schloss. Natürlich aber auch in den Läden zu den Event Allianzmeisterschaft, Gießerei, Canyon und Region der Macht.
    Sobald dein Staat die Generation 7 der Helden erreicht hat, schaltet man automatisch Talisman bis Stufe 16 frei. Wenn du mindestens ein Talisman auf Stufe 11 hast, dann schaltet man auch den Talisman-Materialtausch frei:

    Anbei zwei Links mit interessanten Kalkulatoren, um herauszufinden wie viele Materialien man benötigen würde oder wie weit man einzelne Ausrüstungen upgraden kann mit den vorhandenen Materialien:

    Chief Gear Calculator

    Chief Charm Calculator

     

    Text erstellt von Sonnenente

    Kalkulatoren erstellt von Crazzyfloggo

    Gouverneur-Ausrüstung Tabelle
    Stufe Sterne Materialien Bonus gesamt Kraft gesamt
    Grün (Unüblich) 0 1500
    15
    9.35% 224400
    Grün (Unüblich) 1 3800
    40
    +12.75% 306000
    Blau (Selten) 0 7000
    70
    +17.00% 408000
    Blau (Selten) 1 9700
    95
    +21.25% 510000
    Blau (Selten) 2 45
    +25.50% 612000
    Blau (Selten) 3 50
    +29.75% 714000
    Lila (Episch) 0 60
    +34.00% 816000
    Lila (Episch) 1 70
    +36.89% 885360
    Lila (Episch) 2 40
    6500
    65
    +39.78% 954720
    Lila (Episch) 3 50
    8000
    80
    +42.67% 1024080
    Lila (Episch) T1 0 60
    10000
    95
    +45.56% 1093440
    Lila (Episch) T1 1 70
    11000
    110
    +48.45% 1162800
    Lila (Episch) T1 2 85
    13000
    130
    +51.34% 1232160
    Lila (Episch) T1 3 100
    15000
    160
    +54.23% 1301520
    Gold (Mythisch) 0 40
    22000
    220
    +56.78% 1362720
    Gold (Mythisch) 1 40
    23000
    230
    +59.33% 1423920
    Gold (Mythisch) 2 45
    25000
    250
    +61.88% 1485120
    Gold (Mythisch) 3 45
    26000
    260
    +64.43% 1546320
    Gold (Mythisch) T1 0 45
    28000
    280
    +66.98% 1607520
    Gold (Mythisch) T1 1 55
    30000
    300
    +69.53% 1668720
    Gold (Mythisch) T1 2 55
    32000
    320
    +72.08 1729920
    Gold (Mythisch) T1 3 55
    35000
    340
    +74.63% 1791120
    Gold (Mythisch) T2 0 55
    38000
    360
    +77.18% 1852320
    Gold (Mythisch) T2 1 75
    43000
    430
    +79.73% 1913520
    Gold (Mythisch) T2 2 80
    45000
    460
    +82.28% 1974720
    Gold (Mythisch) T2 3 85
    48000
    500
    +85.00% 2040000
    Rot (Legendär) 0 85
    50000
    530
    10
    +89.25% 2142000
    Rot (Legendär) 1 90
    52000
    560
    10
    +93.50% 2244000
    Rot (Legendär) 2 95
    54000
    590
    10
    +97.75% 2346000
    Rot (Legendär) 3 100
    56000
    620
    10
    +102.00% 2448000
    Rot (Legendär) T1 0 110
    59000
    670
    15
    +106.25% 2550000
    Rot (Legendär) T1 1 115
    61000
    700
    15
    +110.50% 2652000
    Rot (Legendär) T1 2 120
    63000
    730
    15
    +114.75% 2754000
    Rot (Legendär) T1 3 125
    65000
    760
    15
    +119.00% 2856000
    Rot (Legendär) T2 0 135
    68000
    810
    20
    +123.25% 2958000
    Rot (Legendär) T2 1 140
    70000
    840
    20
    +127.50% 3060000
    Rot (Legendär) T2 2 145
    72000
    870
    20
    +131.75% 3162000
    Rot (Legendär) T2 3 150
    74000
    900
    20
    +136.00% 3264000
    Rot (Legendär) T3 0 160
    77000
    950
    25
    +140.25% 3366000
    Rot (Legendär) T3 1 165
    80000
    990
    25
    +144.50% 3468000
    Rot (Legendär) T3 2 170
    83000
    1030
    25
    +148.75% 3570000
    Rot (Legendär) T3 3 180
    86000
    1070
    25
    +153.00% 3672000
    Gouverneur-Talisman Tabelle
    Stufe Materialien Bonus gesamt Kraft gesamt
    1

    5

    5

    +9.00% 205700
    2

    15

    40

    +12.00% 288000
    3

    40

    60

    +16.00% 370000
    4

    100

    80

    +19.00% 452000
    5

    200

    100

    +25.00% 576000
    6

    300

    120

    +30.00% 700000
    7

    400

    140

    +35.00% 824000
    8

    400

    200

    +40.00% 948000
    9

    400

    300

    +45.00% 1072000
    10

    420

    420

    +50.00% 1196000
    11

    420

    560

    +55.00% 1320000
    12

    450

    580

    15

    +64.00% 1444000
    13

    450

    580

    30

    +73.00% 1568000
    14

    500

    600

    45

    +82.00% 1692000
    15

    500

    600

    70

    +91.00% 1816000
    16

    550

    650

    100

    +100.00% 1940000

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