Fortkämpfe ist ein wöchentliches Event, das sich über 8 Wochen erstreckt und damit eine Saison abschließt. Während dieses Events können Allianzen um die Kontrolle von Festungen auf der Regionskarte kämpfen und unglaubliche Belohnungen verdienen.
Es gibt insgesamt 16 Gebäude, darunter 4 Festungen und 12 Forts, jede mit eigenen Belohnungen. Um die spezifischen Belohnungen einer Festung oder eines Forts einzusehen, tippe einfach darauf.
Jede Woche haben Allianzen die Möglichkeit, eine oder mehrere Festung/Forts auszuwählen, für die sie im aktuellen Event kämpfen wollen. Die Festungen, die in der Vorwoche gewonnen wurden, werden automatisch für das nächste Event registriert. Es können jedoch maximal 14 Festungen automatisch für die Herausforderung vorgemerkt werden.
Nach Abschluss der 8-wöchigen Saison werden alle Festungen zurückgesetzt und fallen unter die Kontrolle der Phaethon-Söldner.
Ein Festungsevent ist ein Event, das mit dem Start des Servers beginnt. Ich möchte hier die Grundlagen notieren, damit sich viele Spieler anfangs schnell zurechtfinden.
Grundregeln
Häufig gestellte Fragen
Die Belohnungen, die oft zu Verwirrung führen, werden im Folgenden separat erklärt.
Regeln zur Belohnung
Es gibt verschiedene Belohnungen für das Festungskampfevent, und die Bedingungen für deren Erhalt sind unterschiedlich.
Sieg-Belohnung – Ich würde diese Belohnung als *Erstbesetzungsbonus* bezeichnen. Tatsächlich handelt es sich um drei Belohnungen, die nur dann vergeben werden, wenn deine Allianz die Festung zum ersten Mal erobert. Daher ist es sehr wichtig, schneller als andere Allianzen zu besetzen.
Teilnahmebelohnungen
Allianzbelohnungen
Verteilbare Belohnungen
Kontrollbelohnungen
Während der Registrierungsphase können Allianz-R5/R4 auswählen, welche Festungen sie einnehmen möchten. Sie können drei bevorzugte Startzeiten aus fünf Optionen wählen, die am besten zur Allianz passen. Die endgültige Kampfzeit wird jedoch basierend auf dem meistgewählten Zeitfenster in der jeweiligen Region festgelegt.
Wenn eine Allianz in einem vorherigen Event erfolgreich eine Festung oder ein Fort erobert hat, wird sie automatisch für dasselbe Gebäude im folgenden Event der Saison registriert. Hier ein Beispiel zur Veranschaulichung dieses Szenarios:
Saison 1
Woche 1: Registrierung für 1 Fort und 1 Festung.
Woche 2: Automatisch registriert für 1 Fort und 1 Festung + Registrierung für 1 weiteres Fort und 1 weitere Festung möglich.
Woche 3: Automatisch registriert für 2 Forts und 2 Festungen + Registrierung für 1 weiteres Fort und 1 weitere Festung möglich.
Woche 4: Automatisch registriert für 3 Forts und 3 Festungen + Registrierung für 1 weiteres Fort und 1 weitere Festung möglich.
Woche 5: Automatisch registriert für 4 Forts und 4 Festungen + Registrierung für 1 weitere Festung möglich.
Woche 6: Automatisch registriert für 5 Festungen und 4 Forts + Registrierung für 1 weitere Festung möglich.
Woche 7: Automatisch registriert für 6 Festungen und 4 Forts + Registrierung für 1 weitere Festung möglich.
Woche 8: Automatisch registriert für 7 Festungen und 4 Forts + Registrierung für 1 weitere Festung möglich.
Während des Events können Allianzen Truppen entsenden, um die registrierten Festungen zu besetzen. Jede Festung hat eine einstündige Herausforderungsphase. Jede registrierte Allianz kann versuchen, die Kontrolle zu erlangen, indem sie die Festung ununterbrochen 30 Minuten lang besetzt. Gelingt es keiner Allianz, dies innerhalb dieses Zeitrahmens zu erreichen, übernimmt die Allianz, die am Ende der Stunde die Kontrolle hat, endgültig die Festung.
Achtung: Die angegebenen Heldenfragmente variieren je nach Heldengeneration in deiner Region.