Schlacht in der Gießerei
Wie Funktioniert die Schlacht in der Gießerei ?
Kampf-Voraussetzungen
Allianz:
- Teilnahmeberechtigung :
- Alle Allianzen, die vor Beginn des Events unter den Top 20 der Allianz-Macht-Rangliste stehen, sind für die Gießerei-Schlacht (Foundry Battle) teilnahmeberechtigt.
- Legionen Freischaltungen :
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Allianzen können bis zu zwei Legionen für das Event registrieren.
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Allianzführer oder R4-Offiziere können Teilnehmer anmelden.
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R4-Offiziere und darunter dürfen sich nur für eine Legion registrieren, können jedoch bis zum Ende der Registrierungsphase zwischen den beiden Legionen wechseln.
- Jede Legion kann aus bis zu 30 Kämpfern und 10 Ersatzmitgliedern bestehen.
Mitglieder, die für eine Legion ausgewählt wurden, dürfen nicht an der anderen teilnehmen.
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Persönlich :
- Teilnahmeberechtigung :
- Nur Mitglieder, die der Allianz vor Ende der Registrierungsphase beigetreten sind, dürfen am Event teilnehmen. Neue Mitglieder, die danach beitreten, können weder teilnehmen noch Teilnahmebelohnungen erhalten.
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Folgende Dinge dürfen nicht zutreffen damit das Schlachtfeld betreten werden kann Truppen sind auf Erkundung, Truppen befinden sich im Marsch, Verwundete Truppen liegen im Lazarett, Es brennen Barrikaden in deiner Stadt, Du erhältst Verstärkungen von anderen Chiefs über die Botschaft
🗓️ Zeitplan der Schlacht in der Gießerei:
📌 Registrierung:
Allianzleiter oder R4-Offiziere können Teilnehmer registrieren und bestätigen.
🎯 Matchmaking:
Die Legionen werden basierend auf ihren Matchmaking-Punkten zugeteilt. Diese Punkte hängen ab von:
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der Truppenstärke der 25 stärksten registrierten Gouverneure
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der Siegquote der Legion
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dem gewählten Zeitfenster für die Schlacht
⚔️ Schlacht:
Sobald die Schlacht beginnt, können die teilnehmenden Gouverneure das Schlachtfeld betreten.
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⚔️ Schlachtfeldeintritt:
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Beim Betreten des Schlachtfelds werden deine Truppen blau markiert, die gegnerischen Truppen rot.
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Stelle sicher, dass keine Märsche unterwegs, keine Truppen verletzt und keine Verstärkungen aktiv sind, um das Schlachtfeld betreten zu können.
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- Kampf Phase :
- Phase 1 :Kämpfe um die Kontrolle über: Prototyp-Stützpunkte, Reparaturwerkstätte, Kesselraum und die Zentrale Transitstation.
- Phase 2 : Kaiserliche Gießerei, Munitionslager und die Söldnerlager.
- Phase 3 : Munitionslager erscheinen zufällig auf der Karte..
- Siegbedingungen:
Allianzen verdienen Allianz- und persönliche Arsenalpunkte, indem sie Gebäude einnehmen oder deren Kontrolle aufrechterhalten.
Die Allianz mit den meisten Allianz-Arsenalpunkten am Ende der Schlacht wird zum Sieger erklärt.
Belohnungen werden basierend auf der gesamten Leistung der Allianz und der individuellen Leistung der Gouverneure verteilt.
Die Belohnungen richten sich nach dem Ergebnis der Schlacht von Legion 1.
Kampfregeln
- Kampfeinsatz:
Truppen sterben nicht in der Foundry-Schlacht und werden am Ende der Schlacht automatisch geheilt.
Das Erobern und Halten von Gebäuden bringt eurer Allianz Arsenalpunkte ein.
- Gebäudeeroberung:
Die erste Allianz, die ein Gebäude erobert (die Farbe des Gebäudes ändert sich zur Allianzfarbe), erhält Arsenalpunkte.
Durchgehende Kontrolle über ein Gebäude bringt fortlaufend zusätzliche Punkte.
- Sieg und Belohnungen:
Die Schlacht endet, wenn der Timer abläuft.
Die Allianz mit den meisten Allianz-Arsenalpunkten gewinnt.
Belohnungen werden basierend auf der gesamtallianzbezogenen Leistung und der individuellen Leistung jedes Gouverneurs verteilt.
Belohnungen und Allianz-Tiers richten sich nach dem Ergebnis der Legion-1-Schlacht.
Belohnungen
richten sich nach dem persönlichen Arsenal-Punkte-Rang der Spieler innerhalb der jeweiligen Legion.
Im Fall eines automatischen Vorrückens (Auto-Advance)
erhalten alle Kämpfer und Ersatzspieler der betroffenen Legion die
persönlichen Auto-Advance-Belohnungen.
Laden
⚔️ Teleportations-Strategie:
- Teleportiert euch im Kreis um die Schmiede, um Punkte schnell einsammeln zu können, wenn sie fallen.
🎯 Koordinierter Angriff:
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Team A1 startet ein Rally (1 Minute)
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Team A2 startet 10 Sekunden später ein weiteres Rally
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Wiederholt dieses Muster, bis ihr die Mitte erobert und die Punkte des Gegners klaut.







