Wayne sempre se manteve reservado como caçador de recompensas, e é tão capaz quanto experiente. Ele sempre completa suas missões com precisão e eficiência, como uma máquina fria como pedra, e nunca pronuncia uma palavra além do necessário.
Ele é um excelente atirador de elite com reflexos afiados, o que o torna um dos melhores atiradores nos campos de gelo. De acordo com Bahiti, Wayne consegue sacar a arma rapidamente a 100 passos e acertar várias moedas lançadas ao ar em rápida sucessão. No entanto, ele prefere lidar com seus oponentes com seu Bumerangue de Poder modificado, que é uma ferramenta mais eficaz para entregar os alvos "intactos" ao empregador.
Às vezes, ele dá à sua "presa" combativa e resistente uma chance justa de lutar. Ele nunca perde, é claro.
Wayne praticamente não tem amigos e não considera "criar laços com outras pessoas" algo necessário. Ele também diz que aceita várias missões árduas e perigosas — a maioria perseguindo bandidos cruéis — não por um senso de justiça, mas pelo dinheiro.
Como um "parceiro de negócios" de longa data, Greg, o juiz, é grato por Wayne provavelmente ter seu próprio código moral e não aceitar cegamente todas as encomendas, nem se tornar cúmplice do mal "pelo dinheiro".
"Eu sou de outro mundo — um mundo que não existe mais", disse Wayne quando um de seus conhecidos perguntou sobre seu passado. Essa declaração absurda não foi levada a sério, mas não era totalmente falsa. A cidade onde Wayne nasceu e cresceu havia de fato encontrado seu fim em circunstâncias extremas. Seu amado lar se perdeu na história, e todas as pessoas e coisas que ele amou se transformaram em pó. Por causa disso, Wayne se isolou para não formar conexões e seguiu o caminho de um lobo solitário.
As "caçadas" de Wayne nem sempre correm bem. Em uma caçada por Zenobia, Rainha da Violência, ele foi baleado e caiu no fundo, de um vale. Uma jovem donzela da montanha chamada Matilda o salvou e o trouxe para casa para cuidar dele até se recuperar. Após perder seu marido, Matilda e Seu filho pequeno dependia um do outro para sobreviver, e a chegada de um estranho trouxe muita cor à rotina diária. Assim que Wayne se recuperou, Zenobia e seus comparsas invadiram a vila de Matilda. Esperando vítimas indefesas, Zenobia foi detida por sua antiga inimiga. Wayne capturou o criminoso cruel e se despediu de Matilda. Nem ele percebeu que uma pequena mudança havia sido feita em uma pequena parte de seu coração.
Estrelas | Níveis ![]() |
Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 | Nível 4 | Nível 5 | Nível 6 | Total |
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1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 20![]() |
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5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 15 | 40 ![]() |
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15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 40 | 115 ![]() |
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40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 100 | 300 ![]() |
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100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 600 ![]() |
Wayne lança um bumerangue, causando 100%/110%/120%/130%/140% de dano em área de efeito aos inimigos em linha reta. Ao retornar, causa a mesma quantidade de dano aos inimigos em seu caminho.
Wayne saca e atira num piscar de olhos. Cada ataque normal tem 15%/20%/25%/30%/35% de chance de desencadear outro ataque normal.
A mira impecável de Wayne garante uma taxa de acerto crítico de 3%/6%/9%/12%/15% ao causar dano.
O brilhante planejamento de batalha de Wayne permite que tropas aliadas lancem um ataque extra a cada 4 turnos, causando 20%/40%/60%/80%/100% de dano.
Os estratagemas de Wayne podem penetrar até mesmo as defesas mais robustas. Em cada ataque, suas tropas causam 8%/16%/24%/32%/40% de dano extra ao Lanceiro inimigo e 4%/8%/12%/16%/20% de dano extra ao Atirador inimigo.
Wayne garante que nenhum passo em falso fique impune, com um olho de águia para fraquezas, garantindo a todos os ataques das tropas uma taxa de acerto crítico de 5%/10%/15%/20%/25%.
Exploração | |
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1457 |
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1201 |
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9011 |
Expedição | |
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Letalidade | 133.50% |
Vida | 133.50% |
Wayne desfere uma rajada rápida de cinco tiros, causando 56% de dano de Ataque a um inimigo aleatório. Se o alvo for um Escolta, há 100% de chance de derrubá-lo instantaneamente.
A genialidade estratégica de Wayne aumenta a letalidade das tropas defensoras em 15%.