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Elif
Raridade
rarity_img Lendário
Classe
class_img Infantaria
Subclasse
sub_class_img Combate
Estatísticas
Exploração
Ataque
19,702
Defesa
25,684
Vida
385,280
Expedição
Ataque
1791.43%
Defesa
1791.43%

Elif

História

A mortal flor da tundra, Elif, desabrochou em uma terra distante antes de chegar a este remanescente de civilização.
Dançarina habilidosa e artista marcial, Elif gosta de ser vista por seus inimigos como tão adaptável quanto a água e tão perigosa quanto o fogo. Fora isso, ela tenta ser o mais encantadora possível e, no que diz respeito aos comboios ou Cidades às quais se junta, ela é.
Ao contrário de outros membros da espécie errante, Elif parece usar os comboios principalmente como uma forma de viajar com segurança entre as Cidades onde se instala por um tempo. Suas habilidades de performance e de fazer amigos a tornam geralmente bem-vinda, e ela aproveita o tempo para fazer novos contatos e investigar o próximo mistério que a cativou.

Elif recebeu seu treinamento em uma parte remota do mundo, afetada tardiamente pela praga do gelo. Isso se reflete em uma certa tristeza em suas apresentações, uma saudade nostálgica do passado tão lembrado. Ela é uma das poucas de sua idade que se lembra bem dele.
Elif canalizou seu treinamento em uma rotina mortal que executa com lâminas gêmeas que lembram as fitas brancas dançantes de sua juventude. Acontece que qualquer tipo de destreza extraordinária se traduz bem em um campo de batalha, onde os inimigos de Elif a consideram bastante difícil de enfrentar. Onde a guarda não consegue proteger, Elif é perfeitamente capaz.

Elif é uma mulher em uma missão que remonta a uma tragédia que começou muitos anos atrás, quando um cientista misterioso visitou sua pequena cidade natal. Ninguém sabe exatamente por quê, mas a partida do estranho coincidiu com a maioria das crianças, incluindo a querida irmã de Elif, Defne, sendo acometidas por uma doença terrível que deixou marcas em seus pensamentos e sentimentos, incluindo desejos terríveis, como por sangue fresco. Era uma maldição terrível. Somente para encontrar alívio do caos que ela trouxe, Elif e sua irmã fugiram.

Após se estabelecer aqui, Elif pediu a ajuda de um dos contatos de Mia, o médico Philly, para cuidar de Defne. Uma cura parece impossível, mas a doença pode ser estabilizada com esforço. Elif dedicou-se nos últimos anos a desvendar a identidade do estranho que trouxe essa maldição para o seu meio e que pode deter todas as respostas, inclusive a cura.

Philly fez sua própria pesquisa e descobriu ligações entre a Praga da Lua de Sangue e a maldição de Defne. Os efeitos colaterais de ambas incluem aumento de força e resistência ao frio. Philly especula que o visitante tenha orquestrado um surto de uma forma não transmissível dessa doença logo após ela ter sido vista na Cidade Abandonada.

Elif só se lembra de fragmentos: a mulher usava uma capa e uma máscara branca, como se escondesse algo.

Philly sabe mais. Pouquíssimas pessoas vivas hoje seriam capazes de tal feito, mas Kaisha é uma delas. Uma colega pesquisadora em sua juventude, expulsa da academia por sua obsessão com modificação genética e "evolução forçada", será que a crença equivocada de Kaisha de que os fins justificam os meios a levou a tudo isso?

Há rumores de que Kaisha se aliou a Faetonte em troca de carta branca para experimentação militar. Apesar de Philly temer pelo futuro de Elif se ela continuar por esse caminho, ela sabe que Elif nunca desistirá, mesmo no olho do furacão de Faetonte.

Fragmentos
Estrelas | Níveis Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5 Nível 6 Total
1 1 2 2 2 2 10
5 5 5 5 5 15 40
15 15 15 15 15 40 115
40 40 40 40 40 100 300
100 100 100 100 100 100 600
Fontes
  • Roda da Sorte
  • Fragmento de Herói Geral Mítico
  • Loja da Fundição
Habilidades
Deslizamento Espectral Nv.5

Elif confunde os inimigos com seus movimentos deslumbrantes por 1s, ganhando uma chance de 10/15/20/25/30% de esquivar-se dos ataques inimigos por 5s.

Danças das Lâminas Nv.5

Elif ataca de forma imprevisível com sua lâmina, causando dano de Ataque*100/110/120/130/140% e confundindo o alvo por 1s.

Passos Etéreos Nv.5

Elif desorienta os inimigos com seus graciosos movimentos de combate, aumentando sua chance de esquivar-se dos ataques inimigos em 7/10/13/16/20%. Seus ataques normais têm uma 7/10/13/16/20%chance de confundir o alvo por 1s.

Véu de Algemas Nv.5

Elif emaranha as armas inimigas com seu véu, reduzindo o Ataque de todas as Tropas inimigas em 5/10/15/20/25%.

Formação Lasciva Nv.5

Elif aplica uma formação exótica na tundra, aumentando o Ataque das Tropas em 3/6/9/12/15% e a Defesa das Tropas em 2/4/6/8/10%.

Tapeçaria Encantadora Nv.5

Elif tece fitas em uma cortina quando sua Infantaria ataca, concedendo-lhes um Escudo com proteção igual a Ataque*6/12/18/24/30% por 1 turno.

Especial
Estatísticas
Exploração
Ataque 3,991
Defesa 5,206
Vida 78,097
Expedição
Letalidade 447.50%
Vida 447,50%
Cicatriz da Lua Nv.10
2,603,250

Lâmina Ardente Nv.10

Elif dança livremente, aumentando sua Velocidade de Ataque em 7/10/13/16/20% e a chance de confusão de Exploração de Passos Etéreos em 7/10/13/16/20%.

Graça do Guardião Nv.10

Elif inspira as Tropas Defensoras com uma dança graciosa, aumentando sua Defesa em 5/7,5/10/12,5/15%.