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Evento de Transferência de Estado



Descrição

Transferência de Estado

 

Visão geral da transferência

  • Introdução
    • Frequência
  • Requisitos de transferência
  • Passe de transferência

Mais informações

  • Fase I
    • Estados líderes e ordinários
  • Fase II
    • Custo de transferência
  • Fase III
    • Mudando de estado

Dicas importantes

  • Grupos anteriores
  • FAQ

    Visão geral da transferência

    INTRODUÇÃO

    Sabe-se que muitos dos chefes mais prósperos buscaram maior fama e fortuna em outros estados mais promissores.

    FREQUÊNCIA

    O Evento de Transferência ocorre irregularmente, geralmente a cada 4 a 7 semanas. Informações sobre o próximo evento aparecem diretamente no jogo cerca de 3 a 4 dias antes do evento. Siga nossas redes sociais para garantir que você não perca nenhum anúncio antecipado. Os estados se tornam elegíveis para transferência sempre que Passes de Transferência aparecem na loja da aliança (a idade do servidor é atualmente desconhecida).

    REQUISITOS DE TRANSFERÊNCIA

    PESSOAL

    Para alterar o servidor, as seguintes condições devem ser atendidas:

    1. O Chefe não excede o Limite de Poder.
    2. O Chefe atingiu o nível de Fornalha necessário (esse requisito varia de acordo com o número de dias em que o Estado esteve ativo e o nível máximo necessário é 30).
    3. A cidade não está em combate.
    4. Não fazer parte de nenhuma Aliança.
    5. Não ser um presidente (nem o presidente anterior durante um interregno).
    6. Mais de 30 dias se passaram desde a última transferência (apenas 1 transferência por evento é permitida).
    7. Tem menos de 4 personagens no estado de destino.

ESTADO

O estado para o qual queremos nos mudar deve atender às seguintes condições:

  1. O servidor não pode ser mais novo ou mais velho que o estado de origem, em mais de 90 dias.
  2. A última geração de heróis deve ser a mesma em ambos os servidores.
  3. A era da fornalha, todos os edifícios desbloqueados, bestas disponíveis, equipamentos de chefes e heróis também devem corresponder.

Quaisquer diferenças entre estados podem ser verificadas usando o comando /timeline.

PASSE DE TRANSFERÊNCIA

O custo do traslado varia de 1 a 50 passes. Veja o preço do pacote:

1x 1 pass – 5.99€/$30.90
1x 2 passes – 11.99€/$61.90
1x 3 passes - 23.99€/$123.90
1x 4 passes – 59.99€/$309.90
15x 5 passes – 119.99€/$619.90

Pacotes consecutivos são desbloqueados após a compra dos anteriores e reiniciados no início de cada mês. Passes de Transferência também podem ser encontrados na loja da aliança. Um custa 150 mil Fichas da Aliança e é atualizado semanalmente.

Mais informações

A transferência estatal é dividida em 3 fases.

FASE I: Pré-transferência (duração de 3 dias)

Defina limites de limite de energia e avalie possíveis estados de destino.

TAREFAS DO PRESIDENTE

  • Defina um limite de poder de transferência,
  • Analisar as solicitações recebidas dos Chefes que desejam transferir,
  • Anuncie seu próprio servidor no chat de transferência do jogo e/ou no ⁠💼state-transfer-forum.

TAREFAS DO CHEFE ORDINÁRIO

  • Navegue pelos Estados elegíveis e suas condições.
  • Entre em contato com um presidente para reservar um lugar.

Observação: você não pode transferir durante esta fase!

ESTADOS LÍDERES E ORDINÁRIOS

Os estados são divididos entre estados ordinários e líderes. Os estados líderes são escolhidos com base na soma da pontuação de transferência dos 100 principais chefes daquele estado. O estado comum pode acomodar no máximo 58 pessoas durante o evento. O presidente ou o ex-presidente (quando não há presidente atual – acontece após a perda do SvS) de um determinado estado pode convidar no máximo 38 pessoas. A cada vez, o presidente tem a capacidade de enviar um número indefinido de convites regulares. No entanto, quando 35 convites são usados, o restante se torna inválido. Para poder usar convites regulares, você deve seguir o limite de poder definido pelo presidente do estado desejado.

Cada Estado Ordinário e seu Presidente começam com 3 Convites Especiais de Transferência, que são usados ​​para contornar o limite de poder de transferência, permitindo que jogadores extraordinariamente fortes ingressem no estado. Observe que o Convite Especial de Transferência não afeta a quantidade de Passes de Transferência necessários para a transferência. Um Convite Especial de Transferência é renovado no dia 1º de cada mês (0h00 UTC) até um máximo de 3. As 20 vagas restantes são gratuitas para qualquer jogador que atenda ao limite de poder de transferência.
O Estado Líder pode acomodar no máximo 30 pessoas durante o evento. O Presidente ou o Ex-Presidente de um determinado estado pode convidar no máximo 20 pessoas. A cada vez, o Presidente tem o direito de enviar um número indefinido de convites regulares. No entanto, quando 20 convites são usados, os restantes tornam-se inválidos. Para poder usar convites regulares, você precisa seguir o limite de poder definido pelo Presidente do estado desejado, que é reduzido para os Estados Líderes. As 10 vagas restantes são gratuitas para qualquer jogador que atenda ao limite de poder de transferência.
Os Estados Líderes não têm convites especiais de transferência.

FASE II: Transferência por convite (duração de 2 dias)

Presidentes convidam chefes para se transferirem para seus estados.

TAREFAS DO PRESIDENTE:

  • Analisar as solicitações recebidas dos Chefes que desejam transferir,
  • Anuncie seu próprio servidor no chat de transferência do jogo e/ou no ⁠💼state-transfer-forum,
  • Envie convites ordinários ou especiais para chefes em outros estados.

AÇÕES DO CHEFE ORDINÁRIO:

  • Entre em contato com o Presidente para receber um convite,
  • Dissolver as tropas do Escritório de Alistamento, se necessário,
  • Mova-se para o seu estado destinado.

    CUSTO DE TRANSFERÊNCIA

    Sua Pontuação de Transferência é determinada pela soma do nível atual da Fornalha, Equipamentos e Amuletos de Chefe, Poder Heroico, Poder de Equipamento Heroico e Poder dos pets. O poder da tropa não conta para sua Pontuação de Transferência. Quanto maior sua Pontuação em comparação com a Classificação dos Estados em potencial, mais Passes de Transferência serão necessários. Em outras palavras, sair de um Estado Líder é mais barato do que sair de um Estado Comum. Atualmente, é impossível calcular a quantidade de passes necessários para uma transferência. No entanto, o número de Passes de Transferência necessários para jogadores F2P não deve exceder 10.

    FASE III: Transferência Aberta (Duração de 2 dias)

    Os chefes são transferidos com base em sua própria elegibilidade para o Limite de Poder. Durante esta fase, todos (exceto o atual/antigo presidente) que atenderem aos limites do Limite de Poder podem se mudar de estado, sem necessidade de aprovação. Corra, as vagas disponíveis são limitadas! Observação: você ainda precisa de Passes de Transferência para se mudar durante esta Fase.

    MUDANDO DE ESTADO

    O que acontece depois:

    1. Cidade: Sua cidade será teletransportada aleatoriamente para uma área de Campo de gelo no estado alvo após uma transferência com um escudo de 24 horas.
    2. Bate-papos em grupo: você será removido automaticamente de qualquer bate-papo em grupo ativo após uma transferência.
    3. Pacotes: o número de compras disponíveis para pacotes regulares e por tempo limitado será zerado. Qualquer pacote poderá ser recomprado.
    4. Mover o estado resulta na perda de todos os recursos não garantidos (recursos e outros itens no inventário permanecem intactos).
      A Arena: Seus Pontos de Arena serão zerados para 1.000, juntamente com sua classificação, após uma transferência. Sinta-se à vontade para embarcar em outra jornada na Arena em seu novo Estado! Torneio de Pesca: Sua participação no Torneio de Pesca do seu estado (incluindo o Clube de Pesca no Gelo) será encerrada imediatamente, independentemente da sua fase atual, e as recompensas não reivindicadas serão enviadas pelo correio. Sinta-se à vontade para participar do Torneio de Pesca do seu novo estado (se estiver ativo). Competição de Armamento e Projeto de Oficial: Todas as Recompensas de Marco da Fase Pessoal disponíveis serão contabilizadas e emitidas, e os dados de classificação serão excluídos. Sinta-se à vontade para participar deste evento novamente em seu novo estado (se disponível). Rally de Heróis: Sua participação será descontinuada e as recompensas serão contabilizadas. Sinta-se à vontade para participar de um novo evento de Rally de Heróis no seu novo estado. Empório do Enigma: Se o Empório estiver aberto no seu novo Estado, suas Rosas atuais serão transferidos para o novo Estado, onde você poderá trocá-los por recompensas. Se o seu novo Estado ainda não tiver aberto o Empório, todos as suas Rosas serão removidos da sua mochila. Não se esqueça de trocá-los com antecedência!
      Cofre do Enigma: Sua participação no evento Cofre do Enigma do seu estado atual será encerrada imediatamente, e as recompensas não reivindicadas serão enviadas pelo correio. Sinta-se à vontade para participar novamente no seu novo estado (se disponível). Cabana da Fortuna da Mia: Sua participação neste evento no seu Estado atual será encerrada imediatamente, e as recompensas não reivindicadas serão enviadas pelo correio. Sinta-se à vontade para participar novamente no seu novo Estado (se disponível).. Sinfonia da Mudança: Sua participação neste evento no seu Estado atual será encerrada imediatamente, e as recompensas não reivindicadas serão enviadas pelo correio. Sinta-se à vontade para participar novamente no seu novo Estado (se disponível). Mobilização da Aliança: Ao ingressar em uma aliança em um novo Estado, você poderá obter todas as recompensas novamente e sua pontuação será adicionada à pontuação da aliança. É possível receber recompensas de Classificação Pessoal. Confronto de Alianças: ao se juntar a uma aliança em um novo Estado, você poderá obter recompensas mínimas, mas sua pontuação não será adicionada à pontuação da aliança e você não poderá receber recompensas de Classificação Pessoal.

    Dicas importantes

    FAQ

    Meu atual presidente pode me impedir de me transferir para outro estado?

    • Não, eles não podem.

    Posso mover minha aliança também?

    • Não, não pode. Você pode se juntar a uma aliança já existente em um novo Estado ou criar uma nova.

    Qual será o limite de poder nas próximas transferências estaduais?

    • O limite de poder aumenta à medida que o estado envelhece.

    Onde posso promover meu servidor/aliança?

    • Em cada evento de transferência, abrimos um canal que é usado exclusivamente para esse assunto exato

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