개인 전공 보상
군단의 포인트 순위에 따라 군단 1과 2의 군단원들에게 지급되는 보상입니다. 자동 진출 시, 군단의 모든 전투원과 대체자는 자동 진출 개인 보상 (군단 순위 2위에 대한 최고 등급 보상과 동일)을 받게 됩니다.
연맹 랭킹 보상
[협곡 전투] 연맹 랭킹 보상은 전장 집계 시 1군단의 포인트 랭킹에 따라 지급됩니다. 자동 진출권을 부여받으면, 모든 멤버들에게 자동으로 1위 연맹에 대한 보상이 지급됩니다.
마지막에 총 포인트가 가장 높은 연맹이 승리 합니다.
7. – 전장에 입장한 후에는 연맹에서 탈퇴할 수 없습니다.
군단 1과 2의 보상은 개인 포인트 랭킹에 따라 계산되어 지급됩니다. 최소 10,000개의 개인 전공 포인트를 달성해야 얻을 수 있습니다.
1: 전투는 세 단계로 나뉩니다. 1단계에서는 중립 건물을 최대한 많이 점령하고 적의 건물을 장악해야 합니다. 건물을 점령하여 얻은 포인트에 따라 승자가 결정됩니다.
2: 2단계에서는 요새를 둘러싼 전투가 시작됩니다. 이 요새들은 주요 경로를 따라 위치해 있으므로, 전투의 통제권을 장악하려면 그들을 점령하는 것이 중요합니다.
3: 협곡 한가운데에 있는 얼음 전당은 3단계에서 개방됩니다. 소유권이 전투결과에 크게 영향을 미치기 때문에 모든 사람들의 궁극적인 목표입니다. 얼음 전당은 포인트를 획득할 뿐만 아니라, 집계 단계에서 점령자에게 풍부한 보너스 포인트를 제공합니다. 팀이 뒤처지고 있다면, 얼음 전당을 점령하여 전세를 뒤집고 결국 전투에서 승리할 수 있습니다!
4: 유능한 전술가는 연료를 현명하게 사용하는 것의 중요성을 이해합니다. 부대가 출정, 징집, 돌진, 철수, 부활 등을 할 때마다 연료가 소모됩니다. 시간이 흐르면 영주는 저절로 연료를 자동 획득합니다. 수호자로 임명되면 연료 획득률이 향상됩니다.
5: 다양한 규모와 유형들의 방어 병력이 각기 다른 건물에 주둔하고 있습니다. 방어 병력은 건물을 떠나지 않습니다. 대신 패배 후 일정 시간이 지나면 부활할 것입니다. 건물이 점령되기 전에 방어 병력은 참여한 모든 영주들에게 적대적입니다. 건물이 점령 된 후에는 방어 병력이 점령 세력을 섬기게 됩니다.
6: 건물 내 전투 순서는 부대가 도착하는 순서에 따라 결정됩니다. 각 전투 끝날 때 마다, 이긴 부대는 대기열의 끝으로 이동하는 반면, 패배한 부대는 제거되고 베이스 캠프에서 부활할 수 있습니다.
7: 총 5개의 부대가 공격 또는 방어를 위해 대기하는 건물에서 아군 부대가 전투에 참여하고 있다면, 다이아를 사용하여 전투 가속을 통해 전투 시간을 줄일 수 있습니다.
8: 대기열에 5 개의 부대가 있을 때, 건물이 아군 건물에 인접해 있다면 연료를 사용하여 부대를 돌진하여 인근 적의 건물을 공격할 수 있습니다. 철수를 선택하면, 부대는 약간의 손실을 감수하고 인접한 아군의 건물로 철수합니다.
9: 부대가 전투에 참여하지 않을 때는 특정 건물에서 연료를 소모하여 징집 할 수 있습니다. 또한, 그들을 해산하고 베이스 캠프에서 부활시킬 수도 있습니다.
𝗧𝗶𝗽𝘀 연료는 협곡 전투에서 가장 중요한 자원입니다. 출정, 징집, 돌진, 철수, 그리고 즉시 부활을 위한 행군에 모두 연료가 필요하며, 이는 시간이 지남에 따라 자연스럽게 회복됩니다. 수호자로 지정되면 연료 획득 효율도 높아집니다. 연료 회복 속도를 잘 관리하는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 게임 중반쯤 연료가 완전히 고갈되어 움직일 수 없게 될 수 있니다.
이러한 세심한 방법들은 연료를 절약하는 데 도움이 될 뿐만 아니라, 2단계의 주요 건물과, 3단계의 중앙 건물로 진격할 수 있는 부대의 전략적 배치를 가능하게 합니다.
드디어 내일 협곡 전투가 출시됩니다! 몰리도 여러분만큼 기대하고 있어요! 더 유용한 팁을 알려드릴게요!
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답변
혼란스러운 분들을 위해, 간단히 요약해 드리겠습니다: