post_image

캐슬 전투


설명

캐슬 전투

 

솔라시티는 여러 세대에 걸친 재난과 전쟁을 견뎌 왔고 현재도 모두의 위협으로 부터 맞서 굳건히 남아 있습니다.
사람들은 성 깊숙한 곳에 파묻힌 살아 있는 불의 수정 “크투게아의 심장” 전설을 믿고 있으며 세상은 다시 따뜻해질것이라는 희망을 품고 있습니다.
불의 수정은 왕권의 상징입니다. 솔라시티를 지배하는 자는 이 얼음과 눈의 나라를 다스리는 지배자가 될 것입니다.

 


상세 정보

주기/지속 시간

  • 2주에 한번씩 열립니다.
  • 쟁탈전은 6시간 지속

승리 조건

  • 3시간 연속으로 솔라시티를 점령한 연맹
  • 3시간 연속으로 솔라시티를 점령한 연맹이 없을 경우에는 긴 시간 동안 점령한 연맹

 


전략 포인트

포탑 점령

포탑을 점령한 시간이 길수록 포탑의 공격 빈도가 높아지며, 솔라시티 수비군에 대한 위협도 점점 커집니다.

 


집행관 및 관직 임명

승리한 연맹의 맹주

  • 승리한 연맹의 맹주는 10시간 이내에 임의의 연맹원을 집행관으로 임명할 수 있습니다.
  • 이간 내에 임명하지 않으면 맹주가 자동으로 집행관이 됩니다.
  • 단, 이전 집행관이 소속 연맹 멤버일 경우 해당 연맹 멤버가 계속 연임합니다.

 


사전 준비 및 자리이동

도시 이전

  • 이벤트 시작 2시간 전까지는 솔라시티 인근 경계 구역에 있는 도시들은 랜덤으로 강제 이전 됩니다.
  • 이벤트 시작 1시간 전부터 이벤트가 종료될 때까지 도시를 솔라시티 인근으로 이전하여 캐슬 쟁탈전에 참여할 수 있습니다.
  • 솔라시티 인근 레드존으로 도시 이전을 하게 되면 보호막이 비활성화 됩니다.

 


서버전(SVS)

서버전의 경우 캐슬 전투는 준비단계에서 패배한 왕국에서 진행되며, 승패에 따라서 왕궁에는 집행관이 있고 없고 여부가 결정됩니다.

  • 준비 단계에서 패배 : 집행관이 없으며 상대 왕국에서 최고 집행관을 수행하게 되며 두 왕국에 대하여 집행관 권력을 가집니다.
  • 준비 단계 승리 또는 전투 단계 승리 : 두 왕국 모두 집행관을 보유하게 되며 SVS 종료후에 각 왕국에 대하여 집행관 권력을 가집니다.
  • 준비 단계&전투 단계 모두 승리 : 최고 집행관과 그 장점에 대한 자세한 내용은 여기를 클릭하세요

 


전략
솔라시티를 공격할 때는 한 사람당 한번에 하나의 행군만 보낼 수 있습니다. 따라서 상대가 강력하더라도 승리할 수 있는 좋은 전략이 필요합니다.

  • 같은 연맹이나 SVS 기간 동안 같은 왕국이 아니라면 포탑은 솔라시티를 공격할 수 있습니다.
  • 솔라시티 점령을 위해서는 여러가지 전략이 있습니다. 그 중 하나는 연속 집결입니다. 연속 집결은 두개의 집결을 동시에 솔라시티에 도착하도록 하는 것입니다. 첫번째 도착하는 집결은 두번째 집결도착 전에 상대 방패병을 최대한 처치를 해야 합니다.
  • 이 전략은 매우 효과적입니다. 이는 상대방이 두 집결 사이에 병력을 보충하기 위해서는 많은 어려움이 있기 때문입니다.
참고 : 집결장 영웅, 집결원, 병력 비율 외에도 최고의 병사 등급을 구성하는 것이 필요합니다. 이는 상대 공격에 대응할 수 있는 보다 높은 방어를 유지하여야 하기 때문입니다.

 


보상
랭킹 보상
SvS와 내부 캐슬전투을 통해 해당 왕국에서의 랭킹에 따른 보상
포인트 보상
왕국의 생성일과 용광로(FC30 이하 또는 FC30 이상)에 따라 필요 포인트와 보상 수량이 상이합니다.

 

집행관 포상 수여
  • 장군 포상 : 집행관의 경우 1, 최고 집행관의 경우 2
  • 장교 포상 : 집행관의 경우 5, 최고 집행관의 경우 10
  • 병사 포상 : 집행관의 경우 30, 최고 집행관의 경우 50

최고 집행관이 있는 경우에는 상대 왕국에도 포상을 수여 할 수 있습니다.집행관만이 포상을 수여 할 수 있습니다.

 

 

 


팁(TIP)
캐슬 전투 중에 포인트 획득 방법은 3가지가 있습니다.
  • 처치 포인트 : 솔라시티와 포탑 쟁탈 시 적군 처치
  • 점령 포인트 : 솔라시티나 포탑 점령 시 부대 전투력에 따라 획득하며 전투력이 높을수록 포인트 증가
  • 피해 포인트 : 아군 부대 중상 또는 사망시 획득
병력이 부상을 당하게 되면 대부분 점수를 얻을 수 있습니다.
가장 효과적인 방법은 꾸준히 치유를 하면서 하나의 행군으로 개인 공격하거나 상대가 점령한 포탑을 반복적으로 공격하는 것입니다.
많은 연맹원의 연맹 협조가 있다면 부상당한 병사에 대한 치료가 보다 빠르게 진행이 될 수 있습니다. 다만 병력을 치료하는데 자원이 많이 소모 될수 있으므로 유의 하셔야 합니다.

 


집행관 특권

  • 최고 집행관(Supreme President) : 공격력/방어력/HP/파괴력 버프(7.5%)
  • 집행관(President) : 공격력/방어력/HP/파괴력 버프(5%)

아래는 자주 물어보는 질문에 대한 답변들 입니다.

  1. SVS에서 패배하고 왕국이민이 다가 오면 이전 집행관이 초대장을 관리 합니다.
  2. 최고 집행관만이 SVS 종료후 상대 왕국에 대한 집행관 스킬을 사용할 수 있습니다.
  3. 집행관은 연맹을 변경할 수는 있지만 집행관을 다른 멤버에게 양도할 수 는 없습니다.

 

집행관 보상 스킨 : 집행관 임기에 해당하는 14일짜리 스킨 2개

집행관 무료 보상 
  • 다이아 : 20K
  • 경험치 강화 부품(100pt) : 20
  • 영웅 경험치(10K) : 5
  • 공용 가속(3시간) : 10
  • 생고기(10K) : 200
  • 목재(10K) : 200
  • 석탄(10K) : 40
  • 철광(10K) : 10

 


관직 임명

집행관은 원할 때마다 6명의 장관(관료)과 6명의 징벌자를 임명할 수 있으며, 각 장관 임명에는 30분의 쿨타임이 있습니다.

집행관과 내무부 장관은 멤버들을 장관직(부집행관, 보건부 장관, 국방부 장관, 전략부 장관, 교육부 장관)에 임명할 수 있을 뿐만 아니라 장관직 신청에 대하여 승인을 할 수 있습니다.

관직 신청 조건

  • 용광로 16이상
  • 한번에 하나의 장관직만 신청할 수 있습니다.
  • 현재 장관직을 수행 중이라면 다른 장관직을 신청 할 수 없습니다.

신청 절차

  • 신청은 24시간 동안 유효
  • 장관직 별로 최대 100개의 예약 가능
  • 신청 후 집행관/내무부 장관이 예약 신청자들에 대하여 승인할 수 있습니다.

예약 리스트

  • 예약 리스트에 있는 영주들은 대기열 순서와 예약 시간에 따라 진행이 됩니다.
  • 리스트에 있는 영주들은 재임 기간 동안에 관련 직책 특전을 누릴수 있습니다.
  • 장관직 예약은 현재 집행관 임기 동안 유효하며 다음 캐슬 전투가 시작될 때 초기화 됩니다.

 

다음 6명의 장관들은 각기 다른 권한을 가지고 있으며, 최고 집행관이 있을 때는 권한에 대한 변화가 있습니다.

  • 내무부 장관 (Minister of Interior)
    • 자원 생산 속도(+80%), 관직 임명/해제 기능 대행 가능
    • 최고 집행관 있을때 : 자원 생산 속도(+120%)
  • 부집행관 (Vice President)
    • 건설 속도(+10%), 연구 속도(+10%), 훈련 속도(+10%)
    • 최고 집행관 있을때 : 건설 속도(+15%), 연구 속도(+15%), 훈련 속도(+15%)
  • 부건부 장관 (Minister of Health)
    • 치료 속도(+100%), 의무실 수용량(+5,000)
    • 최고 집행관 있을때 : 치료 속도(+150%), 의무실 수용량(+7,500)
  • 국방부 장관 (Minister of Defense)
    •  부대 파괴력 (+10%)
    •  최고 집행관 있을때 : 부대 파괴력 (+15%)
  • 전략부 장관 (Minister of Strategy)
    • 부대 공격력 (+5%), 출정 부대 수용량 (+2,500)
    • 최고 집행관 있을때 : 부대 공격력 (+8%), 출정 부대 수용량 (+3,750)
  • 교육부 장관 (Minister of Education)
    • 훈련 속도(+50%), 훈련 수용량(+200)
    • 최고 집행관 있을때 : 훈련 속도(+75%), 훈련 수용량(+300)

 


집행관 스킬

  • 의료 발전: 쿨타임 7일 – 통치력(45K)
  • 중상 주의 : 쿨타임 7일 – 통치력(45K)
  • 연구 발전 : 쿨타임 7일 – 통치력(45K)
  • 전투 동원 : 쿨타임 7일 – 통치력(45K)
  • 최고 집행관의 의지 : 쿨타임 7일 – 통치력 (45K), 최고 집행관만 사용 가능

 

  • 휴전 명령 : 통치력(27K)
  • 강제 추방 : 통치력(27K)
  • 전국 수색 : 통치력(27K)

 

통치력 획득 방법

왕국의 영주들이 일일 임부 보물상자를 수령하거나 채집을 하면 집행관은 그에 해당하는 통치력을 얻게 됩니다.

 

동영상