Avant de plonger dans les formations des rallyes d’ours, nous devons comprendre la composition et la structure des rassemblements en général.
Composition d’un rallye/rassemblement
Un rallye comprend :
Le Capitaine
Il est vraiment important de comprendre qu’en tant que capitaine, votre équipe de 3 héros déterminera les bonus accordés à l’ensemble des membres du rallye. Les statistiques et les compétences des 3 héros utilisés par le capitaine du rallye sont prises en compte dans le combat. Les compétences d’expédition de certains héros sont mieux adaptées aux rallyes que d’autres. Jusqu’à 9 peuvent être accordés, et plus les compétences en expédition sont élevées, meilleurs sont les bonus.
TOUS les héros choisis pour démarrer votre rassemblement sont importants !
Par exemple:
Natalia possède 2 compétences d’expédition qui augmentent les statistiques de vos troupes. 25% d’attaque et 25% de dégâts. Le widget de Natalia améliore également les dégâts infligés de 30 % et la létalité (dégâts) de 15 %. Cela donne à Natalia un bonus fixe de 95 % sur les dégâts infligés par vos troupes.
Molly est similaire à Natalia et possède 1 compétence de chance et 1 compétence garantie qui boostera vos troupes. La compétence Chance a 50 % de chances que vos troupes infligent 50 % de dégâts supplémentaires. L’autre compétence est un bonus de dégâts fixe de 25%. Molly a presque les mêmes bonus de widget que Natalia, à savoir des dégâts infligés augmentés de 30 %. Cela donne à Molly un bonus fixe de 55 % et 50 % de chances d’obtenir 105 % des dégâts infligés à vos troupes.
Alonso n’a qu’une seule compétence qui a 50 % de chances d’augmenter les dégâts des troupes de 50 %. Son widget donne également un bonus de létalité (dégâts) de 15 %. Cela donne à Alonso un bonus fixe de 15 % et 50 % de chances d’obtenir 65 % des dégâts infligés à vos troupes.
En plus de toutes les compétences d’expédition des héros, vous trouverez vos statistiques globales qui comprennent : équipement principal, charmes, équipement de héros et complexe d’attaque d’alliance. Si vous voulez tout mettre en œuvre, vous pouvez activer un buff de guerre pour plus de létalité.
Les emplacements d’équipement du héros pour les lunettes et les bottes ont des statistiques qui augmentent la létalité (dégâts) du type de troupe que le héros représente, par exemple Natalia est un héros d’infanterie. Assurez-vous que votre meilleur équipement se trouve sur ces 3 héros mentionnés ci-dessus.
Rejoindre un Rassemblement
Contrairement au capitaine du Rassemblement, seul le héros capitaine (premier héros) de certains membres fournira un bonus s’il est sélectionné. À partir de ce premier héros, seule la première (en haut à droite) compétence d’expédition la plus élevée sera prise en considération.
Il est important de noter que seuls les quatre premiers héros capitaines ayant le plus haut niveau de compétence en expédition seront sélectionnés pour fournir un bonus supplémentaire au rassemblement. Par exemple; une compétence de niveau 5 sera utilisée par rapport à une compétence de niveau 4 et une compétence de héros mythique de niveau 5 sera utilisée par rapport à une compétence de héros épique de niveau 5. Tous les autres héros capitaines ne seront pas pris en compte, que ce soit pour le rassemblement ou pour l’individu. Rappelez-vous, chaque membre bénéficiera du bonus du Leader du Rassemblement, donc TOUS les buffs dans le rassemblement seront les mêmes pour tout le monde, quel que soit le héros individuel. C’est pourquoi lorsque nous ajoutons une limite de troupe, une fois que les quatre premiers héros capitaines ont été envoyés, par exemple Jessie, il est préférable de la sauver pour un autre rassemblement, car l’utiliser ne vous donnera aucun bonus individuel supplémentaire.
Pour l’ours, tout comme pour les offenses contre le château, les tourelles, les villes, etc., vous voulez vous assurer que votre héros capitaine est celui qui fournit des bonus d’attaque.
Cela signifie que si 4 Jessies ont été envoyés dans le rassemblement principal, alors envoyer votre Jessie en tant que héros capitaine ne vous accordera pas de dégâts supplémentaires, aucun de vos héros ne sera pris en compte.
Pour voir à quoi ressemble votre configuration de rallye, ouvrez la page des rallyes et cliquez sur le drapeau jaune dans le coin supérieur droit de la liste des joueurs. Cela vous donnera alors un aperçu complet de tous les pourcentages de statistiques des capitaines et si vous faites défiler vers le bas, cela affichera toutes les compétences des héros, y compris les 4 héros des coéquipiers sélectionnés également.
Le bonus des compétences d’expédition de Jessie et Jeronimo se cumule avec d’autres, donc pour maximiser vos dégâts, assurez-vous de les envoyer au rallye le plus puissant. Si vous en avez 4 ensemble, cela vous donne alors un bonus de dégâts de 100 % !
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Conseils supplémentaires
Les Héros pour les Capitaines
Gen 13 à venir…
Credit: King: Image & Infographic | Zilee: Hero + Description | Nowi: Helping For Gen 10-12
Les Héros pour les membres (ceux qui rejoignent)
Visez à avoir tous vos rejoignants à 4 étoiles avec une compétence d’expédition maximale. Voici la liste des meilleures héros à utiliser pour rejoindre les rallyes, par ordre de préférence:
Conseils supplémentaires pour l’installation du piège à ours
Comme vous l’aurez lu, la première compétence d’expédition du héros le plus à gauche du line-up serait incluse dans le bonus d’aide au rallye. Parmi tous ceux qui rejoignent le rallye, les 4 ayant le niveau de compétence le plus élevé seront utilisés. Pour vous assurer que vous pouvez le faire correctement et rapidement, procédez comme suit :
1. Enregistrez quelques formations !
Formation 1 – Enregistrez votre formation pour votre propre rallye. Les compétences d’expédition des 3 héros utilisés par le capitaine prennent effet dans la bataille. Utilizez les bons héros.
Formation 2 – Mettez Jessie en premier (à l’extrême gauche), puis 2 héros aléatoires ou aucun.
Formation 3 – Répétez la Formation 2 avec un bon héro pour rejoindre.
Formation 4 – Ainsi de suite…
2.Ouvrez la fenêtre du rallye !
Comme vous le savez, les plus rapides rejoignent le rallye en premier. Si vous attendez qu’un message apparaisse dans le chat de l’alliance pour un rallye en cours de création, il y a un court délai de chargement et vous devez ensuite cliquer sur le petit + vert dans le coin supérieur droit pour ajouter votre équipe. Ne fais pas ça ! Soyez plutôt déjà dans la page du rallye qui répertorie toutes les équipes. De nouveaux seront créés au bas de la liste, alors continuez à faire défiler vers le bas pour actualiser. Vous pouvez envoyer votre formation beaucoup plus rapidement avec le gros + vert sur la page principale.
Position des joueurs par distance
Position des joueurs par distance
Position des joueurs par distance
Conseils pour augmenter les scores de tous
Ceci est pour les ours ayant en moyenne une participation de 30-45 personnes. Cependant le principe s’applique pour des participations plus ou moins importante. Il suffira juste de l’adapter au besoin de l’alliance.
Points Clés Résumés
Compétences en Expédition & Bonus : Seuls les quatre premiers héros ayant les compétences en expédition les plus fortes ainsi que les héros capitaines de rassemblement sont importants. Tout le monde dans le rassemblement reçoit les mêmes bonus, donc des Jessies supplémentaires au-delà des quatre premières n’ajouteront pas de valeur (individuelle ou totale).
Optimisation des Dommages : Nous cherchons à répartir les principaux héros participants pour optimiser les dommages totaux et individuels.
Définition du ‘rassemblement principal’ : Un rassemblement avec un capitaine fort fournissant des bonus significatifs et adapté à un grand nombre de troupes.
Comment ça Marche quand optimisé
Établissement d’une Limite de deploiment : Une limite garantit 12-15 personnes par rassemblement au lieu de 8-10.
Formation d’Équipe Stratégique :
Résultats
Sans Limite :
Avec Limite et les Quatre Premiers Participants Définis :
Dernier détail important:
Il est important d’espacer les rassemblements pour permettre au rallyes de se remplier. Si tout le monde envoie ses troupes dès le début du chronomètre, de nombreux rallyes ne seront pas remplis et beaucoup d’entre eux n’auront pas les héros importants pour augmenter les dommages.
Mon conseil d’ordre de lancement de rallye est le suivant:
Le temps est le temps affiché au dessus de l’ours.