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Héctor
Rareza rarity_img Legendario
Clase class_img Infantería
Subclase sub_class_img Batalla
Estadísticas
Exploración
Ataque 3780
Defensa 4928
Salud 73926
Expedición
Ataque 444.35%
Defensa 444.35%

Héctor

Historia

Conoce a Héctor, estrella de la arena, campeón indiscutible del valiente nuevo mundo del combate de gladiadores en la era posterior a la Gran Helada. He aquí un hombre cuya búsqueda de oponentes dignos, y sus derrotas, aportan mucho a su sentido del honor y autoestima. – El enfoque de la batalla de Héctor tiende a ser similar a una tormenta furiosa o un tornado opresor, diseñado para dejar a los enemigos sin tiempo de respirar antes de ser aplastados. Sin embargo, no debe malinterpretarse a Héctor como un bruto. Por el contrario, es reconocido en la arena por su gran comprensión de los estilos de lucha mixtos y la guerra psicológica. – Los combatientes como Héctor han tenido cada vez más oportunidades en los últimos años con nuevas arenas que premian a los luchadores por sus habilidades competitivas, particularmente con el nacimiento de muchas ciudades prósperas. Estas oportunidades han sido tremendamente emocionantes para Héctor, en especial, la idea de enfrentarse a adversarios más desafiantes.

Héctor nació en un pequeño pueblo empobrecido que no contaba con la protección de siquiera un único Calefactor. Eran tiempos duros y, lamentablemente, el alimento escaseaba. Cuando no era más que un niño, Héctor fue abandonado a su suerte en las áreas silvestres. Fue una sombría lección acerca de las consecuencias de la fragilidad. – La primera a la que se enfrentó Héctor llegó en forma de un lobo hambriento que se había separado de su manada. Guiados por sus instintos, ambos se trenzaron en lucha, ¡y Héctor ganó! El extraordinario triunfo llamó la atención de un Jefe que pasaba por allí, llamado Garald. Garald quedó tan impresionado con las habilidades del niño que decidió tomar a Héctor bajo su tutela.

El Jefe Garald era un leal miembro de la Alianza Rompehielos, una asociación que daba gran importancia al desarrollo de las habilidades marciales. Fue así que a nadie sorprendió que comenzara a entrenar a Héctor en las artes de los gladiadores, con la intención de eventualmente patrocinarlo en la arena. Esto, sumado a las habilidades naturales de Héctor, lo convirtió rápidamente en el más fuerte de los formidables guerreros de Garald. Al igual que Garald, Héctor se abrazó al culto al militarismo y la fuerza. A diferencia de la fuerte ciudad de Garald, el pueblo natal de Héctor ya había sucumbido al hielo y a la nieve hacía mucho tiempo. – La fuerza, habilidades y talentos excepcionales de Héctor le cosecharon un enorme prestigio en la arena. Si Héctor temía a algo, era a la memoria de su juventud vulnerable perturbadoras posibilidades. Héctor comenzó a creer que todas las dificultades que se enfrentan en la vida pueden atribuirse a la debilidad: ya sea a la propia, o a la de otros.

Héctor creía que la debilidad distorsionaba el corazón y la vulnerabilidad impulsaba a las personas a hacer lo indecible. Y Héctor también desarrolló un profundo desprecio por quienes no compartían su ideología hasta que un desastre lo forzó a considerar una posición más matizada. – Héctor estaba de visita en una arena cuando una enorme tormenta de nieve se precipitó súbitamente. Héctor logró sobrevivir, y posteriormente presenció como otros supervivientes, la mayoría de quienes consideraba débiles e incompetentes, se unieron para rescatar a muchos otros, incluyendo a los propios colegas de Héctor. A pesar de que cada uno era débil individualmente, el pueblo se había unido para formar una poderosa fuerza de rescate. – El incidente lo hizo reflexionar. Héctor había comenzado a reevaluar el verdadero significado de la fuerza.

Fragmentos
Estrellas | Niveles Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 Nivel 5 Nivel 6 Total
1 1 2 2 2 2 20
5 5 5 5 5 15 40
15 15 15 15 15 40 115
40 40 40 40 40 100 300
100 100 100 100 100 100 600
Fuentes
  • Rueda de la Fortuna
  • Salón de Héroes
  • Ofertas Diarias
  • Fragmento de héroe general Mítico
Habilidades
Espada Torbellino

Héctor desata un torbellino de esgrima, aumentando la Velocidad de Ataque un 80%/90%/100%/110%/120% y es inmune a Congelación, Aturdimiento y otros efectos de control durante 4s.

Bandido

Héctor prospera con el peligro, reduciendo el Daño Recibido un 20%/30%/40%/50%/60% por debajo del 50% de salud.

Subida de Adrenalina

El peligro mortal es un poderoso elixir para la aguerrida voluntad de Héctor. Héctor gana +16%/24%/32%/40%/48% de Ataque por debajo del 50% de Salud.

Instintos de Supervivencia

Un guerrero experimentado con una extraña habilidad para leer el campo de batalla, la presencia de Héctor tiene un 40% de probabilidad de reducir el daño recibido por todas las tropas un 10%/20%/30%/40%/50%.

Agresivo

Héctor destaca asaltando posiciones fortificadas con Tiradores bien coordinados, aumentando el daño de la Infantería un 100%/125%/150%/175%/200% y el de los Tiradores un 10%/20%/30%/40%/50%. El efecto disminuye un 80% con cada ataque y desaparece a partir del quinto.

Bombardeo

Héctor domina la estrategia ofensiva, otorgando al ataque de todas las tropas un 25% de probabilidades de infligir un 120%/140%/160%/180%/200% de daño.

Especial
Estadísticas
Exploración
Ataque 765
Defensa 999
Salud 14985
Expedición
Letalidad 111.00%
Salud 111.00%
Colmillos de Acero
499,500

Abrazo de la Muerte (Nv. 5)

El fragor de la batalla reforja el espíritu del guerrero, incrementando el Torbellino con la Espada de Héctor en 1,5s y recupera la salud de Héctor un 15% del daño infligido.

Goliat (Nv. 5)

Héctor destaca en el uso del terreno contra los atacantes, aumentando el Ataque de las Tropas Defensoras un 15%.

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