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Aventura en la Tundra


Descripción

Resumen

  • Introducción

Aventura en la Tundra

  • Dados
  • ¿Cómo funciona?
  • Diferentes casillas
  • Recompensas por hitos
  • Paquetes

Entrenamiento del Aventurero

  • ¿Qué es?
  • Misiones diarias
  • Entrenamiento del Aventurero
  • Tomos de Búsqueda del Tesoro
  • Consejos

Odisea de la Aventura

  • ¿Qué es?
  • Recompensas
  • Consejos:

Caravana de la Aventura

  • ¿Qué es?
  • Tienda
  • Nota

Introducción:

 

El evento de la tundra es un evento en el que tendrás que tirar dados para obtener recompensas o Monedas de Aventurero, que podrás intercambiar por recompensas aún mejores. Este evento dura 7 días, pero tiene un ciclo desconocido… lo que significa que no sabemos cuándo aparece (aparece cuando los desarrolladores lo deciden). Este evento se compone de 4 partes

  • Aventura en la Tundra
  • Entrenamiento del Aventurero
  • Odisea de la Aventura
  • Caravana de la Aventura

 

Aventura en la Tundra

Aquí es donde usarás los dados para obtener recompensas o Monedas de Aventurero

 

Dados

 

Hay 2 tipos de dados: Dado Común: tirará aleatoriamente un número entre 1 y 6.,

⚠️Se convertirá en un cofre de recursos de 10k al final del evento si no se usa⚠️,

Dado de Ilusión: tirará un número entre 1 y 6 que tú elijas.,

⚠️Se convertirá en 100 💎 al final del evento si no se usa⚠️,

Consejo pequeño : puedes intentar conservar algunos dados básicos después de que termine el evento si no reclamas los cofres de Odisea de la Aventura, y luego dejas el correo sin reclamar hasta el final del evento,

 

¿Cómo funciona?

 

En este evento podemos usar “Dado Común” o “Dado de Ilusión”. Tirarás los dados en este evento y te moverás por las casillas según el número que obtengas en el dado, para recibir una recompensa dependiendo de la casilla en la que estés. Al inicio del evento estarás en la casilla de salida.

Tirada normal: solo tirará 1 Dado Común.

Tirada quíntuple: solo tirará 5 Dados Comunes.

Diferentes casillas:

 

  • Casilla de salida: en esta casilla puedes obtener 2 casillas de objetos aleatorios que otorgan +1 XP a esas casillas. (Ya sea que caigas en ella o solo pases por encima)

 

  • Casilla de tesoro: en esta casilla puedes obtener Monedas de Aventurero:
    • 200 Monedas de Aventurero: 2% de probabilidad
    • 400 Monedas de Aventurero: 8% de probabilidad
    • 600 Monedas de Aventurero: 20% de probabilidad
    • 1.5k Monedas de Aventurero: 30% de probabilidad
    • 3k Monedas de Aventurero: 40% de probabilidad

 

  • Casilla de evento: en esta casilla puedes obtener Monedas de Aventurero, 1 Dado de Ilusión o algún potenciador:
    • 50 Monedas de Aventurero: 20% de probabilidad
    • 250 Monedas de Aventurero: 18% de probabilidad
    • 500 Monedas de Aventurero: 6.5% de probabilidad
    • 2.5k Monedas de Aventurero: 0.5% de probabilidad
    • Obtener 1 Dado de Ilusión: 2% de probabilidad
    • Retroceder 1/2/3/4 casillas: 2% de probabilidad
    • Teletransportarte al final: 2% de probabilidad
    • +2 XP en la próxima parada en una casilla de objeto: 43% de probabilidad

 

  • Casilla de objeto: esta casilla se compone de 3 tipos de casillas (Cofre de Piedras de Esencia / Cofre de Cristal de Fuego / Gemas). Al caer en una casilla de objeto, obtendrás +1 XP para esa casilla y subirás su nivel y sus recompensas.,

Diferentes niveles:

Nivel 1 : 0 XP
Nivel 2: 2 XP
Nivel 3: 3 XP
Nivel 4: 7 XP

Nivel 5: 15 XP

  • Gemas: 1k/2k/3k/4k/5k
  • Cofre de Piedras de Esencia: 1/2/3/4/5
    • 3 Piedras de Esencia: 4% de probabilidad
    • 2 Piedras de Esencia: 10% de probabilidad
    • 100 XP de Equipo de Héroe: 21% de probabilidad
    • 40 XP de Equipo de Héroe: 30% de probabilidad
    • 20 XP de Equipo de Héroe: 35% de probabilidad
  • Cofre de Cristal de Fuego: 1/2/3/4/5
    • 20 Cristales de Fuego: 2% de probabilidad
    • 10 Cristales de Fuego: 8% de probabilidad
    • 6 Cristales de Fuego: 20% de probabilidad
    • 50 min de Aceleraciones Generales: 30% de probabilidad
    • 25 min de Aceleraciones Generales: 40% de probabilidad

Si tu estado aún no desbloqueó la Era del Cristal de Fuego, en su lugar tendrás un Cofre de Aceleraciones Generales:

  • Cofre de Aceleraciones Generales: 1/2/3/4/5
    • 6h de Aceleraciones Generales: 2% de probabilidad
    • 3h de Aceleraciones Generales: 8% de probabilidad
    • 2h de Aceleraciones Generales: 20% de probabilidad
    • 1h de Aceleraciones Generales: 30% de probabilidad
    • 30 min de Aceleraciones Generales: 40% de probabilidad

 

  • Un cofre azul aparecerá aleatoriamente en 1 casilla y cambiará de casilla una vez que caigas en él:
    • 10 Fragmentos de Héroe General Mítico: 3% de probabilidad
    • 4 Fragmentos de Héroe General Mítico: 10% de probabilidad
    • 2 Fragmentos de Héroe General Mítico: 15% de probabilidad
    • 2.5k Monedas de Aventurero: 5% de probabilidad
    • 1k Monedas de Aventurero: 12% de probabilidad
    • 500 Monedas de Aventurero: 25% de probabilidad
    • 15h de Aceleraciones Generales: 10% de probabilidad
    • 6h de Aceleraciones Generales: 20% de probabilidad

 

Recompensas por hitos:

 

  • Objetivo de puntos 30: 100 Monedas de Aventurero
  • Objetivo de puntos 60: 1 Dado Común
  • Objetivo de puntos 120: 500 Monedas de Aventurero
  • Objetivo de puntos 180: 2 Dados Comunes
  • Objetivo de puntos 300: 1k Monedas de Aventurero
  • Objetivo de puntos 600: 3 Dados Comunes
  • Objetivo de puntos 900: 3k Monedas de Aventurero
  • Objetivo de puntos 1.2k: 6 Dados Comunes
  • Objetivo de puntos 1.5k: 5k Monedas de Aventurero
  • Objetivo de puntos 2k: 10 Dados Comunes

 

Paquetes:

 

Puedes comprar 7 paquetes diarios diferentes de recursos de aventura. (Debes comprar el nivel anterior para poder comprar el siguiente) Paquete nivel 1-6: 1 vez/día Paquete nivel 7: 5 veces/día

Entrenamiento del Aventurero

 

¿Qué es?

  • En este evento, que dura 7 días, tendrás que completar algunas misiones diarias para obtener recompensas y Puntos de Aventura para avanzar en el Entrenamiento del Aventurero

 

Misiones diarias:

 

Las misiones diarias se reinician a las 00:00 UTC

  • Inicio de sesión diario: 200 Puntos de Aventura, 1 Dado Común, 50 min de Aceleraciones Generales
  • Usar 1k min de Aceleraciones Generales: 100 Puntos de Aventura, 1 Dado Común, 100 min de Aceleraciones Generales
  • Derrotar 10 bestias: 100 Puntos de Aventura, 1 Dado Común, 50 min de Aceleraciones de Tropas
  • Usar Reclutamiento Épico 2x: 100 Puntos de Aventura, 50 XP de Equipo de Héroe, 50 min de Aceleraciones de Investigación
  • Completar 5 misiones de Inteligencia: 100 Puntos de Aventura, 10k XP de Héroe, 2 cofres de suministro de recursos de 10k
  • Aumentar 30k de Poder entrenando/promocionando: 100 Puntos de Aventura, 50 XP de Equipo de Héroe, 2 cofres de suministro de recursos de 10k

Entrenamiento del Aventurero

Tomos de Búsqueda del Tesoro

 

Puedes comprar los Tomos de Búsqueda del Tesoro para desbloquear recompensas especiales y duplicar las recompensas de tus misiones diarias. Nivel de precio: 3. Sugiero comprarlo el primer día si vas a comprarlo.

Consejos:

 

  • Si gastas poco, el Tomo de Búsqueda del Tesoro puede valer mucho la pena si eliges Planos de Diseño o Diseños de Amuletos en la Caravana de la Aventura

Odisea de la Aventura

 

¿Qué es?

 

Odisea de la Aventura es un evento en el que tendrás que completar misiones para completar un rompecabezas. Durará 7 días.

Recompensas

 

Misiones:

  • Usar 2.5k Gemas: 150k
  • Entrenar 3k tropas de nivel 1 o superior: 550k
  • Usar 2k min de cualquier aceleración: 550k
  • Hacer 150 contribuciones a la alianza: 150k
  • Comprar 1 paquete con 2.5k o más Gemas: 2,7M
  • Iniciar sesión 1 día: 2,7M
  • Recolectar 20M de recursos: 2,7M
  • Curar 30 soldados heridos: 550k
  • Gastar 1k de Resistencia del Jefe: 2,7M
  • Convocar una expedición y cazar 5 Terror Polar: 550k
  • Reclamar 15 recompensas en línea: 150k
  • Recolectar 10M de recursos: 150k
  • Derrotar 30 bestias: 2,7M
  • Luchar en 20 desafíos de Arena: 150k
  • Realizar 15 misiones de Inteligencia: 2,7M

Fila: (5 veces) 1 Dado Común 5 1

Columna: (3 veces) 2 Dados Comunes 12 1 :Manual_2: 5k

Cofre del Aventurero: 5 Dados Comunes 2 Fragmentos de Héroe General Mítico 40 2k 💎

Nota: Si tu estado aún no desbloqueó la Era del Cristal de Fuego, recibirás 1h de Aceleraciones Generales en el cofre de Fila, 3h de Aceleraciones Generales en el cofre de Columna y 10h de Aceleraciones Generales en el Cofre del Aventurero.

 

Consejos

 

  • Si eres del tipo de jugador que hace el mínimo de puntos en los eventos, te recomiendo revisar si hay otros eventos en curso al mismo tiempo para optimizar tus puntos.

Caravana de la Aventura

 

¿Qué es?

 

La Caravana de la Aventura es la tienda donde puedes usar tus Puntos de Aventura para comprar recompensas interesantes. Dura 8 días. Los fragmentos míticos generales también se reinician el día 8.

 

Tienda:

Nota:

 

  • ⚠️Cada Moneda de Aventurero no utilizada se convertirá en 1k al final del evento⚠️
  • Cada vez que aparece el evento, las 2 apariencias de ciudad limitadas y las 2 apariencias de marcha limitadas cambiarán aleatoriamente