Viveca, die Befehlshaberin der Wächter der Nacht, ist eine kalte und strenge Anführerin, die außerdem eine perfekte Scharfschützin ist. Ihr Leben lang hat sie sich dafür eingesetzt, die durch die Blutmond-Seuche ausgelöste Katastrophe aufzuhalten und sie in der nebelverhangenen Gegend der Verlassenen Stadt einzuschließen – einem Ort, den sie mal ihr Zuhause nannte. Sie wird alles tun, um ihr Ziel zu erreichen.
Angesichts der mutierten Wesen, die aus dem Nebel auftauchen, würden die meisten vor Angst erstarren, denn diese Feinde trotzen jedem Verständnis. Viveca hingegen stellt sich ihnen ohne zu zögern, denn sie weiß um ihre Schwächen. Unter ihrer furchtlosen Führung haben auch die Mitglieder der Wächter der Nacht den Mut gefunden, sich der Dunkelheit direkt zu stellen.
Viveca ist für gewöhnlich kühl, still und distanziert. Die meisten Menschen hält sie auf Distanz und ihr einziger Begleiter neben Freya, Dr. Philly und einigen Offizieren der Wächter der Nacht ist ihr geliebter Rabe Schleierschwinge. Ihr Charakter wirkt von Natur aus so, als wäre sie einfach ohne Gefühle geboren worden, aber Freya kennt die Wahrheit. Viveca hat zu viele schlimme Sachen erlebt, um ihr Herz offen und verletzlich zu lassen. „Schließlich kann man nichts verlieren, was man nie zeigt.“
Viveca ist normalerweise schon ziemlich kühl, aber auf dem Schlachtfeld ist sie besonders kalt und gnadenlos.
Als die Blutmond-Seuche in der Verlassenen Stadt ausbrach, musste sie ihre eigenen Freunde töten, weil sie sich in unmenschliche Monster verwandelt hatten. Selbst heute zögert sie nicht, den Abzug zu drücken, wenn sie mit infizierten Verbündeten konfrontiert wird.
Dennoch hegt niemand der Wächter der Nacht einen Groll gegen sie, da sie sich jedes Mal, wenn sie den taktischen Plan für eine Operation vorstellt, die gefährlichste Aufgabe selbst aussucht. Außerdem hat sie vor langer Zeit den Befehl erteilt, dass die Wächter der Nacht sie ohne zu zögern töten sollen, falls sie jemals infiziert werden sollte.
Die Überlebenden der Verlassenen Stadt haben direkt außerhalb des Nebels eine neue Siedlung gegründet: Neu Metiya. Die Stadt produzierte Vorräte für die Wächter der Nacht und war ein Umschlagplatz für Händler und Reisende aus fernen Ländern. Vor nicht allzu langer Zeit tauchte ein mysteriöser Fremder auf, der beunruhigende Geschichten erzählte.
Der Fremde meinte, die Blutmond-Seuche sei gar kein Fluch, sondern eine „Chance zur Veränderung“. Die Infizierten stürzten nicht ins Chaos, sondern schmiedeten eine neue Ordnung. Diese mutierten Wesen handelten nach gewissen Regeln und entwickelten Intelligenz. Vielleicht wären sie mit genügend Zeit sogar in der Lage, ihr früheres Selbst zurückzugewinnen.
Die Theorien des Gastes regten Viveca zum Nachdenken an, denn sie musste in den letzten Kämpfen feststellen, dass einige der Infizierten in der Lage waren, sich wie normale Menschen zu verhalten. Einmal hörte sie sogar eine Stimme aus dem Nebel, die ihren Namen rief – eine Stimme, die sie längst vergessen hatte, die aber noch tief in ihrer Erinnerung vergraben war. Und sie hatte nie jemandem davon erzählt ...
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Sterne | Stufe |
Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 | Stufe 5 | Stufe 6 | Gesamt |
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1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 10 |
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5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 15 | 40 |
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15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 40 | 115 |
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40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 100 | 300 |
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100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 600 |
Führe den letzten Schlag mit gnadenlosen Kugeln aus! Verursacht Schaden in Höhe von Angriff* 200%/220%/240%/260%/280% an einem einzelnen Ziel und fügt ihm Blutungen zu, wodurch es 2 Sekunden lang alle 0,5 Sekunden Schaden in Höhe von Angriff* 7%/9%/11%/13%/15% erleidet.
Viveca ruft einen Raben herbei, der ein einzelnes Ziel für 6/7/8/9/10s markiert. Während dieser Zeit erleidet das Ziel 5%/10%/15%/20%/25% mehr Schaden und wird zum festen Ziel für Vivecas normale Angriffe und ihre Fertigkeit „Finale der ewigen Nacht”.
Erfolgreiche Jagden machen die Anführer der Wächter der Nacht stärker. Für jeden besiegten gegnerischen Helden wird Vivecas Angriff für den Rest des Kampfes um 3%/6%/9%/12%/15% erhöht.
Wendet die Taktiken der Wächter der Nacht auf dem Schlachtfeld an und erhöht den Angriff aller verbündeten Truppen um 5%/10%/15%/20%/25%.
Vivecas Scharfschützen lernen aus ihren Kämpfen gegen die Dunkelheit und können so die Schwächen ihrer Gegner genau erkennen. Ihre Angriffe haben eine Chance von 20 %, allen gegnerischen Truppen zusätzlich strong>20%/40%/60%/80%/100%. Schaden zuzufügen.
Die Formationen und Taktiken der Wächter der Nacht sorgen für eine ausgeglichene Verteidigung und Angriffskraft, verringern den Schaden, den verbündete Infanteristen einstecken, um 2%/4%/6%/8%/10% und erhöhen den Schaden, den verbündete Scharfschützen verursachen, um 2%/4%/6%/8%/10%.
| Erkundung | |
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7,578 |
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6,246 |
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46,845 |
| Expedition | |
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| Tödlichkeit | 490.00% |
| Gesundheit | 490.00% |
Viveca verbessert ihre Waffe mit den Erfahrungen aus vielen Kämpfen und erhöht so den Schaden, den sie verursacht, um 25%.
Das Horn, das den Morgen ankündigt, vertreibt den Nebel, um die Moral zu stärken, und erhöht die Tödlichkeit der versammelten Truppen um 15%.