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Gordon
Seltenheit rarity_img Mythisch
Klasse class_img Lanzenträger
Unterklasse sub_class_img Kampf
Eigenschaften
Erkundung
Angriff 7126
Verteidigung 7126
Gesundheit 71262
Expedition
Angriff 650.52%
Verteidigung 650.52%

Gordon

Story

Gordon ist trotz seines gelehrten Auftretens eine furchteinflößende Erscheinung, besonders für diejenigen, von denen er annimmt, dass sie nicht die besten Interessen der Zivilisten und Städte der Tundra im Herzen haben. Plünderer und Räuber, mit anderen Worten, haben viel zu befürchten von Gordons Ruf als dem „großen Vergifter unserer Zeit“.
Der stärkste Schild und die härteste Rüstung nützen nichts gegen Gordons Waffe der Wahl: das langsame Gift für den Mann, den er lähmen möchte, oder das Elixier des Schmerzes für den Mann, den er ohne Spuren zu hinterlassen foltern möchte. Auch hat der gegen Gift resistente Gordon nichts zu befürchten von seinen eigenen Mitteln. Wie Bahiti mit Freude bemerkte: „Wir sollten unseren Glückssternen danken, dass Gordon seine ungewöhnlichen Talente nur gegen diejenigen einsetzt, die Schaden anrichten wollen.“

Tagsüber beschäftigt sich Gordon mit nichts Abenteuerlicherem als dem Lehren, wobei er sein außergewöhnliches wissenschaftliches Wissen mit den brillantesten Köpfen der nächsten Generation teilt. Seine Schüler haben wenig zu befürchten von dem gelehrten Professor, der Tausende getötet hat, dessen Ruf jedoch etwas verbessert wurde durch die Fähigkeit zu lehren, was andere nicht lehren können.
Nur außerhalb der Stadt, gegen diejenigen, die das Leben Unschuldiger bedrohen, setzt Gordon seine eigenartigen Gifte ohne Gnade gegen die „Heuschrecken“, wie er sie beschreibt, ein. Und indem er das tut, wird er zum Wahnsinnigen, der bereit ist, schnell wirkende Gifte und tödliche Nebel in jeder Ecke des Schlachtfeldes einzusetzen, um diejenigen zu ersticken, die es nicht „verdienen“ zu leben.

Gordons seltsame Mischung aus Eleganz und Wut lässt sich auf seine schreckliche Erfahrung als Bürgermeister einer wohlhabenden Stadt zurückführen, die durch die Bemühungen von Phaethon und Dr. Toxin Theodore in eine höllische Einöde verwandelt wurde.
Für Dr. Toxin repräsentierte Phaethon das Schlüsselloch zu seinem Schlüssel für anhaltende wissenschaftliche Experimente, ungeachtet ideologischer Unterschiede. Dr. Toxin ordnete ein großangelegtes chemisches Bombardement an. Er hatte endlich seine „Experimentierobjekte“ gefunden.
Als Bürgermeister wurde Gordon für eine spezielle Behandlung ausgewählt – er wurde in einem Keller versenkt, der mit einer giftigen Schmiere unbekannter Wirkung gefüllt war. Dort ließ man ihn sieben Tage und Nächte lang von grausamen Beobachtern, die mehr verstehen wollten, verrotten. Es waren sieben Tage reiner Folter.

Wie das Sprichwort sagt: „Was dich nicht umbringt, macht dich stärker“. Das traf sicherlich auf Gordon zu.
Sieben Tage später hatten Gordons Experimentatoren eine Antwort: Die chemische Schmiere war qualvoll, ja, aber führte zu keinen langanhaltenden körperlichen Deformationen. Und als die Morgenröte-Allianz schließlich die Kontrolle über die Ruinen aus den Händen von Dr. Toxins übernahm, stellte Gordon mit Überraschung fest, dass er kaum verletzt und im Gegensatz zu den meisten anderen Bewohnern geistig gesund geblieben war.
Darüber hinaus schien die Tatsache, dass er so lange untergetaucht im Schlamm gewesen war, ihn auch gegen viele andere gängige Gifte immun gemacht zu haben. Gordons Lebensmission ist es nun, Dr. Toxin Theodore solche Schrecken zuzufügen, dass es die Welt erschüttert, doch sein Durst nach Rache hat seinem Verstand nicht zu sehr geschadet. Er weiß, dass die Vergangenheit nicht ungeschehen gemacht werden kann, fühlt sich jedoch moralisch verpflichtet, ähnliche Tragödien zu verhindern. So ist Gordon zu einem großen Kreuzritter gegen die bösen Heuschrecken geworden, um „ihnen Gleiches mit Gleichem zu vergelten“.

Fragmente
Sterne | Stufe Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3 Stufe 4 Stufe 5 Stufe 6 Gesamt
1 1 2 2 2 2 20
5 5 5 5 5 15 40
15 15 15 15 15 40 115
40 40 40 40 40 100 300
100 100 100 100 100 100 600
Quellen
  • Halle der Helden
Fähigkeiten
Giftiger Schlag

Gordon wirft ein Gefäß, das sich in einen giftigen Nebel auflöst und alle 0,5s für 3s Schaden im Wert von Angriff* 50/55/60/65/70% an nahen Feinden verursacht.

Toxische Molotow

Gordon wirft präzise eine chemische Flasche und vergiftet das Ziel, verursacht alle 0,5s Schaden im Wert von Angriff*25/27.5/30/32.5/35% und erhöht den erlittenen Schaden des Ziels um 5/10/15/20/25% für 2s.

Toleranzbildung

Gordons Körper hat sich durch die Erzeugung neuer Reaktionen an die toxische Überexposition angepasst und erhöht seine Verteidigung um 25/37.5/50/62.5/75%.

Giftinfusion

Gordon taucht Waffen der Lanzenträger in Gift. Alle 2 Angriffe verursachen Lanzenträger 20/40/60/80/100% zusätzlichen Schaden und verseuchen das Ziel für 1 Runde. Vergiftete Feinde verursachen 4/8/12/16/20% weniger Schaden.

Chemischer Terror

Gordons vergiftete Waffen terrorisieren das Feld, indem sie den von Lanzenträgern zugefügten Schaden um 30/60/90/120/150% erhöhen und den von allen feindlichen Trupps zugefügten Schaden um 6/12/18/24/30% für 1 Runde alle 3 Runden verringern.

Toxische Freisetzung

Gordon erzeugt einen defensiven bio-toxischen Nebel, der die feindliche vordere Infanterie verwirrt und ihren erlittenen Schaden um 6/12/18/24/30%, erhöht, während er die Sichtlinie der feindlichen Schützen blockiert, um ihren zugefügten Schaden um 6/12/15/24/30% für 2 Runden alle 4 Runden zu verringern.

Spezial
Eigenschaften
Erkundung
Angriff 1444
Verteidigung 1444
Gesundheit 14445
Expedition
Tödlichkeit 160.50%
Gesundheit 160.50%
Bonecrux-Gift
722,250

Spezial Nr. 1325

Gordons chemisches Arsenal erhöht den von ihm verursachten Schaden um 25% und reduziert den Angriff von vergifteten Zielen um 15%.

Bioangriff

Gordon privilegiert seine Verbündeten mit speziellen vergifteten Waffen und erhöht die Tödlichkeit von Schwadron-Rallys um 15%.

Personaggio del gioco

Tipps von Greg

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sonnenente
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