Cara vom Postdienst von Oestermore bringt die Post immer ans Ziel.
Mit ihrem dampfbetriebenen Luftbesen fliegt das rothaarige Supermädchen zu jeder Zeit über und zwischen den Städten von Oestermore und verteilt Briefe und das dringend benötigte Lächeln an die Überlebenden, die sehnsüchtig auf ihre Post warten. Manchmal laufen ihr die Kinder hinterher und wünschen sich einen Zaubertrick von ihr, aber eigentlich ist es nur die Magie ihres Charmes und ihres Talents, die sie hier verzaubert.
In diesen seltsamen Zeiten haben die besten Postboten eine beachtliche Feuerkraft. Selbst für die privilegierten Stadtbewohner ist das Leben nicht einfach. Banditen und wilde Raubtiere sind ständig auf der Lauer und schon oft musste Cara direkt eingreifen oder mit einem Besen ablenken, bis Verstärkung eintraf.
Trotz vollem Terminkalender findet Cara immer noch Zeit, ihren beiden Leidenschaften nachzugehen: Backen (sie ist inzwischen eine geschickte Bäckerin von Makronen und Mont Blancs) und den urbanen Legenden von Oestermore auf der Spur zu sein. Dabei wird sie häufig von ihren Freundinnen Edith und Gisela unterstützt, die ebenfalls in der Tundra leben, obwohl die Tundra für alle anderen eher beunruhigend ist.
Die Tundra ist immer noch voll von wilden Unbekannten. Wenn Cara sich doch nur einen Namen machen könnte, indem sie eine neue Spezies wie den legendären „Hampelmann“ identifiziert, der ein paar Mal in Oestermore gesichtet wurde! Noch immer gibt es erstaunlich viele Vorbehalte gegen dieses seltsame Phänomen. Gisela drängte Cara immer wieder, ihre Ermittlungen einzustellen – denn welche finsteren Gestalten könnten versuchen, das Geheimnis unter Verschluss zu halten?! Aber für Cara ist der Mut wie eine Art Verhaltenskodex. Je mehr ihre Freunde Cara drängen, eine Sache loszulassen, desto mehr beharrt sie darauf, sie weiterzuverfolgen.
Dabei hat Cara genug Grund, tapfer zu sein.
Die meisten Oestermorer könnten dir erzählen, was sie an dem Tag gemacht haben, an dem die Stadt fast von Banditen eingenommen wurde. Cara war gerade damit fertig, einem Kind im Waisenhaus ein Spielzeug zu bringen, als das unverkennbare Beben der Kanonenkugeln die Stadtmauern erschütterte. Überall herrschte auf einen Schlag große Aufregung. Sie wusste nicht, was auf sie zukam, und fürchtete um die Sicherheit des Kindes. Cara brachte das Kind sofort so weit weg von den Kämpfen wie möglich. Erst später erfuhr Cara, was passiert war. Die Stadt war gefallen, aber nur für eine Nacht.
Die Wunden sind zwar schon verheilt, aber die Narben dieser kurzen Besetzung Oestermores, bei der viele hochrangige Anführer schwer verletzt wurden oder Schlimmeres erlitten, sind geblieben. Cara, eine der fähigsten Technologinnen der Stadt, kann sich ihre Abwesenheit während der Besetzung der Stadt nur schwer verzeihen, egal aus welchem Grund.
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Sterne | Stufe |
Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 | Stufe 5 | Stufe 6 | Gesamt |
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1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 10 |
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5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 15 | 40 |
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15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 40 | 115 |
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40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 100 | 300 |
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100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 600 |
Cara schießt eine mächtige Kanone auf Gegner ab, die Flächenschaden in Höhe von Angriff*200%/220%/240%/260%/280% verursacht.
Cara feuert einen Dampfstoß ab, der ein nebelartiges Gas freisetzt, das die Sicht des Feindes verschleiert und seine Zielgenauigkeit um 7%/9%/11%/13%/15% verringert. Das Gas verbrennt die Ziele fortlaufend und verursacht 2 Sek. lang Schaden in Höhe von Angriff* 7%/9%/11%/13%/15% pro 0,5 Sek.
Jedes Mal, wenn ein verbündeter Held zu Boden geht, werden Caras Wut und Kraft verstärkt und ihr Angriff bis zum Ende des Kampfes um 3%/6%/9%/12%/15% erhöht.
Cara lässt Rauchgranaten aus der Luft fallen, die feindliche Angriffe behindern und deren Tödlichkeit um 4%/8%/12%/16%/20% reduzieren.
Die Mech-Tiere, die von den Baumeistern in Oestermore hergestellt werden, schließen sich mit den Kämpfern zusammen und erhöhen den normalen Angriffsschaden für alle Trupps um 10%/15%/20%/25%/30%
Dank ihrem fliegenden Besen kann Cara die gegnerische Infanterie an der Frontlinie mühelos umgehen. Ihre Scharfschützen verursachen bei jedem zweiten Angriff 8%/16%/24%/32%/40% zusätzlichen Schaden an feindlichen Lanzenträgern und 4%/8%/12%/16%/20% zusätzlichen Schaden an feindlichen Scharfschützen.
| Erkundung | |
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6,317 |
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5,206 |
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39,048 |
| Expedition | |
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| Tödlichkeit | 447.5% |
| Gesundheit | 447.5% |
Die Baumeister aus Oestermore hat Caras Ausrüstung modifizier, indem sie die Dauer des Düsternebels um 1 Sek. verlängern und ihren normalen Angriffsschaden um 25% erhöhen.
Cara verteidigt die Stadt wie ihre Heimatstadt, indem sie die Trupps der Verteidiger inspiriert und ihre Tödlichkeit um 15% erhöht.