Ahmose stammt aus einem alten Clan von Wächtern, deren heilige Pflicht es war, das Herz von Cthugha – einem aktiven Feuerkristall – zu schützen und seinen Einsatz zu regulieren. Mit Hilfe dieser Wächter erlangte die Solaris-Dynastie die Kontrolle über die Energie des Feuerkristalls. Als das Königreich jedoch zu großer Macht gelangte, verriet der König seine Wächter und verbannte sie. Der Feuerkristall verfiel daraufhin in einen Ruhezustand, und das Schicksal der Wächter blieb ein Geheimnis.\nVor kurzem wurde Ahmose durch seine Waffe auf das Wiedererwachen des Feuerkristalls aufmerksam gemacht. Als einer der letzten überlebenden Nachkommen der Wächter ließ er seinen Clan zurück und begab sich auf eine Mission der Rache. An seinem Ziel angekommen, wurde Ahmose mit der Realität konfrontiert, dass das ehemalige Reich zusammengebrochen war. Das brachte ihn in die Zwickmühle, ob er den neuen Herrscher von Sonnenfeuer-Schloss unterstützen oder bekämpfen sollte.
Einst waren Ahmoses Speer und Schild der ganze Stolz seiner Vorfahren. Diese beiden Waffen waren durchtränkt von der Energie des Feuerkristalls und wurden dadurch zum Leben erweckt. Hatten sie einst als verloren gegolten, fand man die Waffen wieder, als Ahmose ihren Ruf hörte. Er stellte sie mit Hilfe von Fälschungen wieder her, als würde er den einstigen Ruhm seiner Vorfahren wiederherstellen.
Nachdem er einige Zeit im Sonnenfeuer-Schloss verbracht hatte, war Ahmose sicher, dass der neue Präsident kein Tyrann war wie der Herrscher des alten Reiches. Indem er mit dem Herz von Cthugha sprach und seine Gabe nutzte, eine Resonanz mit ihm herzustellen, war er sicher, dass der Präsident der von vielen anerkannte Herrscher war.
Das Herz von Cthugha befreite Ahmose von seiner Bestimmung als Hüter und gab ihm und seinen Sippenmitgliedern die Freiheit. Ohne den Auftrag als Wächter verlor Ahmose plötzlich die Orientierung im Leben. Zum Glück brachten ihm sein Mut und seine herausragenden Fertigkeiten im Kampf die Bewunderung der Häuptlinge ein. Jetzt beschützt er neu gebaute Städte und hilft den Überlebenden, die in der extremen Kälte kämpfen, mit seinem Schild.
Sterne | Stufe ![]() |
Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 | Stufe 5 | Stufe 6 | Gesamt |
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1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 20![]() |
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5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 15 | 40 ![]() |
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15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 40 | 115 ![]() |
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40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 100 | 300 ![]() |
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100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 600 ![]() |
Ahmose hält einen starken Schild, um Angriffe abzuwehren, und geht in den Status Unbesiegbar über (unbeweglich, kann keine Fertigkeiten wirken, ist immun gegen Kontrolleffekte, wenn der Status aktiv ist), wodurch die Trupps in der Umgebung 2 Sekunden lang 30%/40%/50%/60%/70% weniger Schaden erleiden.
Ahmose durchbohrt die Gegner an der Front mit einem scharfen Speer, verursacht Angriff*70%/77%84%/91%/98% Schaden, zerreißt die Verteidigung des Gegners und sorgt dafür, dass die Gegner in den nächsten 2 Sekunden 20 % mehr Schaden nehmen.
Die Energie des Feuerkristalls ist mit dem Segen der Ahnen vergleichbar und heilt Ahmoses Wunden. Nachdem er „Cthughas Schutz“ gewirkt hat, erhält Ahmose 5 Sekunden lang Angriff*30%/33%/36%/39%/42% Gesundheit.
Ahmose belebt die verlorene Kunst der alten Wächter wieder. Seine Infanterie unterbricht den Angriff einmal alle vier Male, was den Schaden der Lanzenreiter und Scharfschützen um 10%/15%/20%/25%/30% und den der eigenen Infanterie um 10%/25%/40%/55%/70% für 2 Zug reduziert.
Ahmose setzt die Energie des Feuerkristalls ein, um den Kampfgeist verbündeter Infanterien zu steigern, so dass sie 20%/40%/60%/80%/100% mehr Schaden verursachen.
Ahmose infundiert die Waffen der befreundeten Infanterie mit der Essenz von Feuerkristallen, wodurch der Schaden seiner Infanterie pro Angriff 1 Zug um 12%/24%/36%/48%/60% und der erlittene Schaden des Ziels um 5%/10%/15%/20%/25% erhöht wird.
Erkundung | |
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Expedition | |
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Tödlichkeit | 92.50% |
Gesundheit | 92.50% |
Ahmoses ansteckende Entschlossenheit erhöht den Angriff von Trupps der eigenen Seite, die den Schutz von „Cthughas Schutz“ erhalten, für 2,5s um 42 %.
Ahmose verteidigt die Stadt mit der Entschlossenheit eines Wächters und erhöht die Lebenspunkte der Trupps des Verteidigers um 15%.