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Frostdrachen Tyrann



Beschreibung


Übersicht :Frostdragon_Tyrant:

:fc1: So funktioniert es

  • Einführung
  • Belohnungen

:fc2: Vertiefendes Wissen

  • Details zu Gebäuden
  • Tutorial
  • Geschenk des Tyrannen
  • Ernennungen

:fc3: Zusätzliche Events

  • Frostwind-Reise
  • Drachenbluts Truck
  • Meisterschafts-Prognose
  • Vorabend des Champions

:fc4: Frostdragon-Schlacht

  • Schlachtfeld
  • Weitere Tipps

:fc1: Wie funktioniert das Frostdragon Tyrant Event?

Einführung

Die Entdeckung des einst mächtigen Frostdragon-Königreichs, benannt nach den Ornamenten ihrer gottgleichen Tyrannen, hat einen Krieg ausgelöst. Anführer aller Staaten kämpfen um den Thron, während die alte Garde der Hauptstadt eine tödliche Antwort schwört.

So spielt man

Anführer, die von ihren Allianzen gemeldet wurden, können auf dem Frostdragon-Schlachtfeld um die Kontrolle der Hauptstadt kämpfen. Das Event dauert 6 Stunden, in denen Allianzen um die Vorherrschaft kämpfen. Nur die Besetzungszeit des Rallye-Kapitäns zählt für den Titel des Frostdragon Tyrants. Der Anführer, der die Hauptstadt am längsten hält, wird zum Frostdragon Tyrant seiner Zone gekrönt.

Event-Phasen

Phase 1: Allianz-Anmeldung (48 Stunden)

Der Allianzführer oder R4-Mitglieder können ihre Allianz für das Frostdragon Tyrant Event anmelden. Nur eine begrenzte Anzahl an Top-Allianzen pro Zone kann teilnehmen. Größere Zonen mit mehr Staaten haben mehr teilnahmeberechtigte Allianzen. Während dieser Phase werden Staaten-Zusammensetzung, Heldenstärke und Feuerkristalle zur Sicherstellung der Balance bewertet.

Phase 2: Kämpfer-Entsendung (48 Stunden)

Berechtigte Allianzen können nun Mitglieder auf das Schlachtfeld entsenden. Nur Spieler, die vor der Anmeldephase bereits Mitglied waren, können teilnehmen. In diesem Zeitraum öffnet sich auch die Meisterschafts-Prognose, bei der Belohnungen für korrekte Tipps vergeben werden.

Phase 3: Vorabend der Schlacht (59 Stunden)

Nachdem die Allianzen entsendet wurden, heißt es abwarten. Dies ist die letzte Gelegenheit für Vorhersagen, mit weiteren Chancen auf Vorhersagepreise.

Phase 4: Schlachtfeld geöffnet (8 Stunden)

Das Schlachtfeld ist nun offen. Kämpfer können um die Hauptstadt und umliegende Türme (Spires) kämpfen. Die Hauptstadt wird eine Stunde nach Beginn der Schlacht verwundbar und bleibt für 6 Stunden umkämpft.

  • Die erste Allianz, die die Hauptstadt einnimmt, erhält die Erstbesetzungs-Belohnung für alle Mitglieder.
  • Türme werden im Wechsel verwundbar: 30 Minuten Verwundbarkeit, gefolgt von 30 Minuten Schutz.
  • Die Allianz, die einen Turm während seiner verwundbaren Phase am längsten hält, erhält 30 Minuten lang mächtige Bonuseffekte.
  • Spieler können Pakete kaufen, um ihre Rallye-Geschwindigkeit um 50 % zu erhöhen (Paket Stufe 1 = 2 Rallye-Boosts […], Paket Stufe 5 = 40 Rallye-Boosts)

Am Ende des Events wird der Anführer, der die Hauptstadt am längsten gehalten hat, zum Frostdragon Tyrant gekrönt und erhält 30 Tage lang die entsprechenden Privilegien und Belohnungen. Bei Gleichstand zählt, wer das Ziel zuerst erreicht hat.

Phase 5: Wiederbewaffnung (54 Stunden)

Nach dem Ende der Schlacht erhalten teilnehmende Staaten einen Wiederbewaffnungsbonus:

  • Heilungsgeschwindigkeit +500 %
  • Heilungskosten -30 %

Der gekrönte Frostdragon Tyrant veranstaltet ein staatenweites Fest im Heimatstaat. Während des Fests können alle Anführer dem Tyrannen Likes geben – jeder Like bringt 200 Edelsteine. Jeder Anführer kann bis zu 5 Likes pro Tag vergeben.

Gewinnbedingungen

  • Der Anführer mit der längsten Hauptstadt-Besetzungszeit (es zählt nur die Zeit des Rallye-Kapitäns) wird Frostdragon Tyrant.
  • Türme verleihen wertvolle Buffs an die kontrollierende Allianz – plant also strategisch für den Vorteil.

Belohnungen

Basierend auf der Dauer der persönlichen Hauptstadtbesetzung mit einer begleitenden Ranglistenbelohnung (per Post nach der Frostdragon-Hauptstadt-Schlacht)

Besetzungsbelohnungen:

Sofortige Belohnung für bestimmte persönliche Punkte-Meilensteine auf dem Schlachtfeld!

Belohnungen für persönliche Punkte:

Basierend auf der persönlichen Punkte-Rangliste auf dem Schlachtfeld mit einer begleitenden Ranglistenbelohnung (per Post nach der Frostdragon-Hauptstadt-Schlacht)

Ranglistenbelohnungen für persönliche Punkte:

Wissen vertiefen

Gebäudedetails

Tutorial

:fc1: Das Frostdragon-Schlachtfeld war einst das Zentrum eines mächtigen Königreichs. Anführer aller Staaten sind zur Hauptstadt gereist, auf der Suche nach Wundern, die einen neuen Tyrannen krönen könnten!

:fc2: Das Schlachtfeld ist in die Drachenkrypta (roter Bereich) und die Grenzregion (gelber Bereich) unterteilt. Städte werden beim Öffnen des Schlachtfelds zufällig in der Grenzregion platziert. Chiefs, die in die Drachenkrypta ziehen, können keine Schilde aktivieren (Schilde werden beim Betreten entfernt). Besiegte Städte in der Krypta werden zufällig in die Grenzregion zurückteleportiert.

:fc3: Die Hauptstadt befindet sich im Zentrum der Karte und kann nach 1 Stunde besetzt werden. Anspruchsteller müssen auch die Verteidiger der Alten Garde besiegen (persönliche Besetzungszeit zählt nur für den Rallye-Kapitän). Der längste Besetzer wird am Ende zum Frostdragon-Tyrannen gekrönt.

:fc4: Die Hauptstadt wird von vier mächtigen Spiren umgeben, die im Wechsel von je 30 Minuten Kampfzeit und 30 Minuten Schutzzeit besetzt werden können.

:fc5: Die Kontrolle über eine Spire während der Kampfzeit geht an die Allianz mit der längsten Besetzungszeit und gewährt einen Allianz-weiten Bonus für 30 Minuten auf dem Schlachtfeld.

:fc6: Der Chief, der die Hauptstadt am längsten hält, erhält den Titel Frostdragon-Tyrann und 30 Tage lang exklusive Privilegien nach der Schlacht!

Ernennungen

Vorteile des Frostdragon-Tyrannen für den Chief, der die Hauptstadt am längsten besetzt (30 Tage)

Er erhält auch ein kostenloses Paket:

Exklusiver Tyrannen-Titelbonus (stapelbar mit anderen Titeln)

Exklusiver Tyrannentitel: +10 % Angriff, Verteidigung, Tödlichkeit, Gesundheit der Truppen / +5.000 Truppen-Einsatzkapazität

Der Frostdragon-Tyrann kann vier Titel an Chiefs im Staat verleihen (stapelbar mit anderen Titeln).

  1. Blutwyrm-Gesandter: +20 % Gesundheit der Truppen / +2.000 Truppen-Einsatzkapazität
  2. Feuerspeier-Vorhut: +20 % Tödlichkeit der Truppen / +2.000 Truppen-Einsatzkapazität
  3. Schuppenwächter: +20 % Verteidigung der Truppen / +2.000 Truppen-Einsatzkapazität
  4. Drachzahn-Gouverneur: +20 % Angriff der Truppen / +2.000 Truppen-Einsatzkapazität

Der Tyrann kann eine von drei Arten von Belohnungskisten an Chiefs im Staat vergeben.

:Tyrants_Gift: Geschenk des Tyrannen:

  1. Staatsweites Festmahl:
  • Nach der Krönung kann der Frostdragon-Tyrann ein großes Festmahl für den gesamten Staat veranstalten.
  1. Dauer des Tyrannen-Geschenks:
  • Jede Herrschaft erlaubt ein Geschenk des Tyrannen, das 1 Stunde dauert und nicht abgebrochen werden kann.
    • Spieler können auch nach Ende des Festmahls noch 3 Tage lang Tische kaufen.

  1. Anzeige zusätzlicher Gänge:
  • Chiefs, die Zusätzliche Gänge bestellen, werden mit Avataren über den Tischen angezeigt. Diese Mahlzeiten halten länger (ganze 3 Tage).

Pakete werden nicht täglich zurückgesetzt:

:fc3: Zusätzliche Events

:Frostwind_Journey:Frostwind-Reise:

  1. Schuppenkristalle verdienen:
    • Erhalte :Scaled_Crystal: durch Missionen oder Kauf mit Echtgeld.
    • Verwende sie im Truck-Shop des Drachengeborenen für verschiedene Belohnungen.
  1. Missionsübersicht:
    • Chiefs können Missionen abschließen, um während des Events Belohnungen zu erhalten.
    • Tägliche Missionen werden um 00:00 UTC zurückgesetzt. Saisonmissionen nicht.
  1. Nicht abgeholte Belohnungen:
    • Werden am Ende des Events oder vor dem Reset per Post verschickt.
  1. Eventdauer:
    • 6 Tage (Tag 1 bis Tag 6).

:Dragonborns_Truck:Truck des Drachengeborenen:

  1. Täglicher Login:
    • Logge dich jeden Tag ein, um ein Frostdragon-Kopfgeldpaket zu erhalten.
  1. Schuppenkristalle verdienen:
    • Erfülle Frostscale Odyssey-Missionen oder kaufe Pakete.
  1. Belohnungen einlösen:
    • Verwende Schuppenkristalle, um im Truck des Drachengeborenen Items einzulösen.
  1. Eventdauer:
    • 7 Tage (Tag 1 bis Tag 7).
  • Pakete werden nicht täglich zurückgesetzt, sondern bleiben bis zum Eventende (je nach Lagerbestand). Nur das Gratispaket wird täglich erneuert.

Verfügbarkeit der Belohnungen variiert je nach Helden- und Kristallgeneration:

:Championship_Prediction: Championship-Vorhersage:

  1. Verdienen von Drachenzeichen:
    • Du kannst Drachenzeichen :Dragonmark: über die Championship-Vorhersage und die Frostwind-Reise verdienen. Diese können während des Events im Vorhersage-Shop gegen Belohnungen eingetauscht werden. (Tag 1–9)

  1. Schlachten vorhersagen:
    • Häuptlinge können den Gewinner einer Championship-Phase-Schlacht für 1.000 Drachenzeichen vorhersagen.
    • Du kannst Vorhersagen für bis zu 3 Allianzen abgeben.
    • Ein korrekter Tipp auf den zukünftigen Frostdrachen-Tyrannen bringt 10.000 Drachenzeichen. Bei falscher Vorhersage bekommst du die Hälfte zurück. (Tag 3–9)

  1. Wissensfragen-Vorhersagen:
    • Häuptlinge können vor der Championship-Phase kostenlos an Wissensfragen teilnehmen.
    • Einmal abgegebene Vorhersagen können nicht mehr geändert werden.
    • Jede richtige Antwort bringt 1.000 Drachenzeichen. (Tag 3–9)
  2. Ergebnisbekanntgabe:
    • Die Vorhersagen und Belohnungen werden während der Phase Ergebnisbekanntgabe per Ingame-Post verschickt. (Tag 9)

:Champions_Eve: Vorabend des Champions:

  1. Persönliche Vorbereitungspunkte:
    • Erreiche bestimmte Ziele, um persönliche Vorbereitungspunkte zu erhalten :Alliance_Prep_Points:
    • Jeder Meilenstein gibt dir die Chance, eine Häuptlingskiste zu öffnen :Chief_Chest:. Je mehr Meilensteine, desto mehr Kisten.

  1. Allianz-Vorbereitungspunkte:
    • Jede geöffnete Kiste trägt zur Erhöhung der Allianz-Vorbereitungspunkte bei.
    • Diese Punkte bleiben erhalten, auch wenn du die Allianz verlässt.

  1. Exklusive Schlachtfeld-Boni:
    • Bestimmte Allianz-Meilensteine schalten exklusive Frostdrachen-Schlachtfeldboni frei.
  • Die Bonusstufen beeinflussen nicht den Heilungsbonus in Phase 5, den jeder bekommt.

4. Bonuskraft-Stufen:

  • Jeder Meilenstein erhöht die Bonusstärke bis zum Maximallevel.

:Healing_Speed: Stufe 1: 50.000 Allianz-Vorbereitungspunkte

100% Heilungsgeschwindigkeit in der Krankenstation für Allianzmitglieder im Frostdrachen-Schlachtfeld

:Healing_Cost: Stufe 2: 50.000 Allianz-Vorbereitungspunkte

10% Heilungskostenreduktion in der Krankenstation für Allianzmitglieder im Frostdrachen-Schlachtfeld

:Healing_Speed: Stufe 3: 50.000 Allianz-Vorbereitungspunkte

150% Heilungsgeschwindigkeit in der Krankenstation für Allianzmitglieder im Frostdrachen-Schlachtfeld

:Healing_Cost: Stufe 4: 50.000 Allianz-Vorbereitungspunkte

20% Heilungskostenreduktion in der Krankenstation für Allianzmitglieder im Frostdrachen-Schlachtfeld

:Healing_Speed: Stufe 5: 50.000 Allianz-Vorbereitungspunkte

200% Heilungsgeschwindigkeit in der Krankenstation für Allianzmitglieder im Frostdrachen-Schlachtfeld

:Healing_Cost: Stufe 6: 50.000 Allianz-Vorbereitungspunkte

30% Heilungskostenreduktion in der Krankenstation für Allianzmitglieder im Frostdrachen-Schlachtfeld

:fc4: Frostdrachen-Schlacht

Schlachtfeld:

  • Die Eventkarte ist so groß wie ein Server, aber das Kampfgebiet ist größer als die Sonnenfeuer-Burg.

Im Frostdrachen-Tyrannen-Event erhältst du Punkte und Belohnungen durch strategische Kämpfe und Planung.

Punkte verdienen:

  • Massaker-Punkte: Für das schwere Verletzen feindlicher Truppen bei Kämpfen um Hauptstadt und Spire.
  • Verluste-Punkte: Für deine eigenen schwer verletzten Truppen.

Hinweis: Im Gegensatz zur Sonnenfeuer-Burg gibt es keine Punkte für das bloße Halten von Gebäuden – nur Kämpfe bringen Punkte!

Drachonit:

Drachonit ist eine wichtige Ressource, um mächtige Allianz-Kristallfähigkeiten im Kampf einzusetzen ⚔️.

Erhalt:
Methode 1: Wenn die Hauptstadt zum Kampf freigegeben wird, erscheinen Frostdrachen-Eskorten. Sie können solo angegriffen werden und bringen Drachonit.
Methode 2: 15 Minuten später erscheinen Drachonit-Minen. Intervall: 30 Minuten.

Tipp: R4/R5 sollten Mitglieder zur Jagd und zum Sammeln koordinieren.

Allianz-Kristallfähigkeiten:



Krankenstation & Truppenmanagement:

  • Du hast eine Krankenstation mit unbegrenzter Kapazität. Verlässt du das Schlachtfeld, bleiben die verletzten Truppen dort, der Rest stirbt.

Hinweis: Deine Truppen verbrauchen Ressourcen, auch wenn du das Schlachtfeld verlässt.

Spezialbelohnung:

  • Der erste Spieler, der die alten Wächter besiegt, erhält eine kleine Belohnung.

WEITERE TIPPS:

  • Für F2P-Spieler:
    • Halte dich von größeren Kämpfen fern, konzentriere dich auf kleine Gebäude rund um die Hauptstadt für sichere Punkte.
  • Durch die unbegrenzte Krankenstation kannst du Punkte ohne große Verluste sammeln – aber für die Top 1.000 ist intensiver Einsatz oder Invest nötig.
  • Für angehende Tyrannen:
    • Fülle Rallies exakt nach Anweisung deiner R4/R5. Mehrere direkt aufeinander folgende Rallies erhöhen die Erfolgschance.
  • Koop mit anderen Servern kann helfen, gegnerische Rallies während der Besetzung der Hauptstadt zu vermeiden.
  • Heilen nach der Schlacht:
    • Heile in Phase 5 mit 500% Heilungsboost :Healing_Speed: – idealerweise während des Bärenfallen-Events.

Guide erstellt von: shibarakiri
Externer Mitwirkender: grimdael/404.st/abdallah2
Guide aktualisiert von: Ra
Guide übersetzt ins Deutsche von: Sonnenente

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