Das Gouverneurshaus (Chief's House) enthält Erlasse, die aktiviert werden können und deiner Stadt verschiedene Boni verleihen. Jeder Erlass kostet eine bestimmte Anzahl an Zufriedenheitspunkten. Diese Punkte erhältst du, wenn deine Überlebenden arbeiten, oder kannst sie mit Diamanten kaufen.
Nachtarbeit
Dieser Erlass lässt deine Überlebenden 48 Stunden (Überlebendenzeit) arbeiten. Dabei steigt die Produktion, aber die Stimmung jedes Überlebenden sinkt um 10 Punkte. Die Abklingzeit beträgt 8 Stunden (Echtzeit). Aktivierung kostet 50.000 Zufriedenheitspunkte.
Eilauftrag
Dieser Erlass gibt dir automatisch Ressourcen für fünf Tage (Überlebendenzeit). Gut geeignet für eine schnelle Steigerung der Ressourcenversorgung. Die Abklingzeit beträgt 1 Tag (Echtzeit). Aktivierung kostet 150.000 Zufriedenheitspunkte.
Umfassende Pflege
Dieser Erlass heilt sofort alle kranken Überlebenden. Die Abklingzeit beträgt 4 Stunden (Echtzeit). Aktivierung kostet 150.000 Zufriedenheitspunkte.
Produktivitätstag
Erhöht die Produktivität aller Arbeitsstationen für 24 Stunden (Überlebendenzeit) auf 100%. Gleichzeitig sinkt die Stimmung jedes Überlebenden um 10 Punkte. Abklingzeit 12 Stunden (Echtzeit). Aktivierung kostet 50.000 Zufriedenheitspunkte.
Doppelte Zeit
Erhöht die Baugeschwindigkeit neuer Gebäude und Upgrades um 20 %. Du hast ein Zeitfenster von 5 Minuten (Echtzeit), um den Bau oder das Upgrade zu starten und den Bonus zu erhalten. Der Bonus endet nicht nach den 5 Minuten, sondern läuft bis zum Abschluss der Baumaßnahme. Abklingzeit 1 Tag (Echtzeit).
Hinweis: Du musst diesen Erlass vor Baubeginn aktivieren, um den Bonus zu erhalten.
Festlichkeiten
Erhöht Stimmung um +50 und Komfort um +30 für einen Tag (Überlebendenzeit). Abklingzeit 1 Tag (Echtzeit). Aktivierung kostet 250.000 Zufriedenheitspunkte.
Tipp: Die Kombination von Nachtarbeit und Produktivitätstag ist eine gute Methode, um schnell Ressourcen zu generieren. Nach dem Ende der Nachtarbeit solltest du unbedingt Festlichkeiten aktivieren, um die Stimmung und den Komfort deiner Überlebenden wieder zu steigern.