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Seigel
Raridade
rarity_img Lendário
Classe
class_img Infantaria
Subclasse
sub_class_img Combate
Estatísticas
Exploração
Ataque
28,371
Defesa
36,984
Vida
554,778
Expedição
Ataque
2131.70%
Defesa
2131.70%

Seigel

História

Seigel é de longe o mais forte da Guarda da Noite. O errante "Escudo do Inferno" também é muito mais tenaz do que qualquer outro membro da Guarda, capaz de suportar batalhas por dias na névoa escura do Inferno. Seigel é um escudo tanto literal quanto fisicamente. Ele se interpõe entre seus companheiros soldados e os horrores além.
Seigel pode fazer todas essas coisas porque é o homem que retornou da terra da morte cristalina. Nenhum sinal de insanidade ou da fúria da Lua de Sangue se manifesta nele, mesmo que seu corpo esteja ligeiramente deformado. Se Seigel ainda sofre com algo de seu tempo atrás do véu do Inferno, é apenas a perda de suas memórias. Se as memórias "fazem o homem", então Seigel é ao mesmo tempo sortudo e amaldiçoado. Qualquer dor que existisse ficou para trás. Pois ele é uma folha em branco agora, livre para se dedicar ao que lhe dá sentido: lutar ao lado de seus irmãos de armas!

Viveca se deparou com Seigel em uma patrulha no coração do Inferno, ainda infestado por vítimas da Praga da Lua de Sangue. Confiante demais em suas armas, Viveca permitiu que seus homens fossem encurralados por uma emboscada repentina. Ruas vazias da cidade foram subitamente tomadas por seres violentos e deformados. É difícil dizer se Viveca teria sobrevivido sem ajuda. Seigel irrompeu repentinamente pelo cerco, abrindo caminho com a mesma ferocidade que Viveca usara para escapar.
"Era como ver um golem se deitar em um turbilhão de garras vermelhas enquanto Seigel jogava membros retorcidos na pilha de sucata!" Os feitos de Seigel se tornaram mais do que um resgate por um mortal em sua narrativa. Assim que Viveca e seus homens alcançaram uma distância segura, eles se voltaram para ajudar Seigel, que estava coberto de cicatrizes que deveriam tê-lo enterrado a dois metros de profundidade. Seigel não apenas se recuperou rapidamente, como também não apresentou sinais de infecção. Quando uma Viveca chocada perguntou como ele havia viajado tão longe em território infectado, ele disse que estava morando lá há meses... talvez anos.

Seigel recebeu uma guarda de honra de volta ao quartel-general da Guarda da Noite, onde Philly realizou um exame físico completo — a uma distância segura. Ela descobriu que Seigel havia escapado milagrosamente ileso da infecção da Lua de Sangue. Ou pelo menos foi esse o relatório que Philly revelou à Guarda Noturna...
A Guarda ficou feliz em incorporar um sobrevivente de força sobre-humana às suas fileiras e o coroou com uma honraria anteriormente concedida a um de seus camaradas caídos. A grande força de combate de Seigel foi então aprimorada por uma longa lança e uma armadura de espinhos com as quais ele podia ficar na vanguarda. As reservas dos irmãos de armas de Seigel foram rapidamente dissipadas por sua bravura protetora. Com a vida de cada companheiro da Guarda salva, Seigel construiu confiança entre as tropas. Ele certamente seria um capitão agora, não fosse por sua aparente falta de humor e incapacidade de entender as nuances da interação humana.

Philly e Viveca não foram totalmente sinceras sobre a verdadeira natureza de Seigel.
O exame de Philly não revelou que Seigel escapou da Praga da Lua de Sangue, mas o oposto: ele apresentou todos os sinais de infecção em seu soro sanguíneo. Na verdade, Seigel estava muito mais próximo de um infectado do que de um ser humano comum em nível microscópico. Mesmo assim, de alguma forma, ele conseguiu manter sua própria humanidade, agora impulsionada por uma força sobre-humana. Philly conjecturou que, de muitas maneiras, Seigel poderia ser descrito como outra forma de vida, não totalmente humana, nem infectada. Só o tempo dirá se pode ser chamada de "superior".
Muito mais interessantes para Viveca são suas lembranças do Inferno. "Eu sempre soube que havia uma presença lá fora na névoa... me chamando. Tentando estabelecer contato", comentou Seigel em entrevistas mantidas em sigilo. "Era uma pessoa e não uma pessoa — talvez muitas pessoas. Estava tentando me mostrar como via o mundo. Eu sabia que se me permitisse ver o mundo através de seus olhos, seria mais maravilhoso e estranho do que eu poderia imaginar..."
Seigel descreveu sentir ódio pela Entidade por instinto. Seu coração se elevou para morder sua mão acolhedora. Então a voz da Entidade tornou-se mais distante, especialmente depois de se juntar à Guarda da Noite. Só o tempo dirá se Viveca conseguirá usar as experiências de Seigel para obter uma melhor compreensão de seu inimigo.

Fragmentos
Estrelas | Níveis Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5 Nível 6 Total
1 1 2 2 2 2 10
5 5 5 5 5 15 40
15 15 15 15 15 40 115
40 40 40 40 40 100 300
100 100 100 100 100 100 600
Fontes
  • Rei do Campo de Gelo
  • Estado de Poder
  • Raly do Herói
  • Fragmento de Herói Geral Mítico
  • Loja da Fundição
Habilidades
Protetor de Espinhos

Seigel estende os espinhos de metal em sua armadura por 5 segundos, aumentando a Defesa em 5%/10%/15%/20%/25% e refletindo 5%/10%/15%/20%/25% do dano de volta para os atacantes.

Lança da Lua

Seigel avança com sua poderosa lança, causando dano de área de 40%/45%/50%/55%/60% aos inimigos em linha reta antes de girar em um arco em forma de leque para causar dano de área de 40%/45%/50%/55%/60% aos inimigos em seu caminho.

Proteção Amaldiçoada

A vida no inferno dotou Seigel de determinação sombria, reduzindo o dano recebido em 4%/8%/12%/16%/20% e concedendo imunidade a efeitos negativos durante os primeiros 6/7/8/9/10 segundos de batalha.

Armadura da Noite

Seigel sempre buscará trazer as armas e armaduras mais avançadas da Guarda da Noite para seu grupo, aumentando a Vida em 5%/10%/15%/20%/25% para todas as tropas.

Defesa da Noite

Seigel prefere cegar a lança do inimigo a afiar a sua própria. Sua infantaria sofre uma redução de Ataque de 4%/8%/12%/16%/20%, mas a proteção adicional reduz o Ataque de Atiradores e Lanceiros inimigos em 7%/14%/21%/28%/35%.

Vanguarda da Eternidade

As defesas sobre-humanas e a vontade de ferro de Seigel são transferidas para a Infantaria sob seu comando, reduzindo o dano de ataques normais em 5%/10%/15%/20%/25% ou 6%/12%/18%/24%/30% de habilidades inimigas.

Especial
Estatísticas
Exploração
Ataque 5,747
Defesa 7,497
Vida 112,455
Expedição
Letalidade 532.50%
Vida 532.50%
Alabarda de Luz Negra
3,748,500

Elenco Inumano

A praga da Lua de Sangue, ainda presente em Seigel, encontra um ponto de apoio na batalha, estendendo a Guarda de Espinhos e restaurando sua Vida em 25% do dano causado.

Voto do Inferno

Seigel avança com uma determinação férrea que inevitavelmente aumenta a letalidade das tropas defensoras em 15%.