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Seigel
Rareté
rarity_img Légendaire
Classe
class_img Infanterie
Sous-Classe
sub_class_img Combat
Stats
Exploration
Attaque
28,371
Défense
36,984
Santé
554,778
Expédition
Attaque
2131.70%
Défense
2131.70%

Seigel

Histoire

Seigel est de loin le plus fort de la Garde de Nuit. Le « Bouclier de l’Enfer » errant est aussi le plus tenace de la Garde, capable de combattre pendant des jours dans la brume obscure de l’Enfer. Seigel est un bouclier aussi bien au sens figuré que littéral. Il se tient entre ses camarades et les atrocités qui les attendent.
Si Seigel sait faire tout ça, c’est parce qu’il est revenu du pays de la mort cristalline. Aucun signe de folie ni de rage de la Lune de Sang ne se manifeste en lui, même si son corps est légèrement déformé. La seule chose dont souffre encore Seigel après son temps passé par-delà le voile de l’Enfer, c’est d’avoir perdu la mémoire. Si les souvenirs « font l’homme », Seigel est à la fois chanceux et maudit. Peu importe la douleur qu’il ressentait, elle avait été laissée derrière lui. Le voilà désormais telle une toile blanche, libre de s’engager dans ce qui donne un sens à sa vie : combattre aux côtés de ses frères d’armes !

Viveca tomba sur Seigel lors d’une patrouille dans la terre centrale l’Enfer, encore infestée de ceux touchés par le Fléau de la Lune Sanglante. Trop confiante en eux, Viveca laissa ses hommes être acculés par une embuscade soudaine. Les rues vides de la ville furent soudain envahies par des êtres violents et tordus. Difficile de dire si Viveca aurait survécu sans aide. Seigel fit soudain irruption de l’encerclement, ouvrant la voie avec férocité, et Viveca en profita pour s’échapper.
« C’était un vrai colosse, il bloquait les griffes rouges des ennemis tout en les réduisant en bouilli ! » Les exploits de Seigel sont devenus plus qu’un simple sauvetage par un simple mortel selon leur récit. Une fois que Viveca et ses hommes s’étaient éloignés par sécurité, ils étaient revenus aider Seigel, qui était couvert de cicatrices et qui aurait sûrement dû être six pieds sous terre. Non seulement Seigel s’était rétablit rapidement, mais il ne montrait aucun signe d’infection. Viveca, surprise, lui demanda comment il avait pu voyager aussi loin en territoire infecté, ce à quoi il répondit qu’il y vivait depuis des mois... peut-être même des années.

Seigel reçut un détachement d’honneur une fois rentré au quartier général de la Garde de Nuit où Philly effectua un examen physique approfondi : tout en maintenant une distance de sécurité. Elle découvrit que Seigel avait miraculeusement échappé à l’infection de la Lune de Sang. Ou du moins, c’était le rapport que Philly avait révélé à la Garde de Nuit...
La Garde fut ravie d’intégrer un survivant à la force surhumaine dans ses rangs et le couronna d’un titre honorifique précédemment attribué à l’un de leurs camarades tombés au combat. La grande force de combat de Seigel fut alors renforcée par une lance et une armure à pointes grâce auxquelles il pouvait se tenir à l’avant-garde. Les réserves de ses frères d’armes furent rapidement dissipées par sa vaillance. À chaque vie d’un camarade sauvée, Seigel instaurait la confiance parmi les troupes. Il serait sûrement capitaine aujourd’hui si ce n’était pas pour son manque apparent d’humour et son incapacité à comprendre les codes de l’interaction sociale.

Philly et Viveca n’ont pas été entièrement transparentes au sujet de la véritable nature de Seigel.
L’examen de Philly n’affirmait pas que Seigel avait échappé au Fléau de la Lune Sanglante, bien au contraire : il montrait tous les signes d’infection dans son sang. En réalité, Seigel était bien plus proche d’un infecté que d’un humain ordinaire au niveau microscopique. Pourtant, il avait curieusement réussi à conserver sa propre humanité, désormais couplée à une force surhumaine. Philly avait émis l’hypothèse que, à bien des égards, Seigel pourrait être décrit comme une autre forme de vie : ni entièrement humaine, ni infectée. Seul le temps dira si on peut la qualifier de « supérieure ».
Mais ce qui intéresse bien plus Viveca, ce sont ses souvenirs de l’Enfer. « J’ai toujours su qu’il y avait quelque chose là-bas, dans la brume... Elle m’appelle. Elle cherche à établir le contact », remarqua Seigel lors d’interviews confidentielles. « C’était une personne et en même temps, ce n’en était pas une : c’était peut-être un groupe. Cette chose essayait de me montrer le monde tel qu’elle le voit. Je savais que si je la laissais faire, je verrais un monde encore plus merveilleux et plus étrange que je ne pouvais l’imaginer... »
Seigel ressentait de la haine envers l’Entité. Son cœur résista à cette tentation. Puis la voix de l’Entité s’éteignit, surtout après qu'il ait rejoint la Garde de Nuit. Seul le temps dira si Viveca pourra utiliser les expériences de Seigel pour mieux comprendre leur ennemi.

Fragments
Etoiles | Niveaux Niveaux 1 Niveaux 2 Niveaux 3 Niveaux 4 Niveaux 5 Niveaux 6 Total
1 1 2 2 2 2 10
5 5 5 5 5 15 40
15 15 15 15 15 40 115
40 40 40 40 40 100 300
100 100 100 100 100 100 600
Sources
  • Roi de la Banquise
  • Région au Pouvoir
  • Ralliement de Héro
  • Éclat de Héros Hénéral Mythique
  • Magasin de la Fonderie
Compétences
Garde Piquant

Seigel agrandit les pointes métalliques de son armure pendant 5 secondes. Augmente la Défense de 5%/10%/15%/20%/25% tout en renvoyant 5%/10%/15%/20%/25% des dégâts aux attaquants.

Lance de la Lune

Seigel effectue une fente avant avec sa puissante lance. Inflige Attaque*40%/45%/50%/55%/60% de dégâts de zone d’effet aux ennemis alignés avant de balancer sa lance en éventail pour infliger Attaque*40%/45%/50%/55%/60% de dégâts de zone aux ennemis sur son passage.

Protection Maudite

Vivre en Enfer a doté Seigel d’une sombre détermination. Réduit les dégâts subis de 4%/8%/12%/16%/20% tout en octroyant une immunité contre les effets négatifs pendant les 6/7/8/9/10 premières secondes du combat.

Armure de la Nuit

Seigel cherchera toujours à emporter avec lui les armes et armures les plus avancées de la Garde de Nuit. Augmente la Santé de 5%/10%/15%/20%/25% pour toutes les troupes.

Défense Nocturne

Seigel préférait émousser la lance d'un ennemi plutôt qu’aiguiser la sienne. Son Infanterie voit son Attaque réduire de 4%/8%/12%/16%/20%, mais la protection supplémentaire réduit l’Attaque des Tireurs et Lanciers ennemis de 7%/14%/21%/28%/35%.

Avant-garde de l'Éternité

Les défenses inhumaines et la volonté inflexible de Seigel sont transmises à l’Infanterie sous son commandement. Réduit les dégâts des attaques normales de 5%/10%/15%/20%/25% ou de 6%/12%/18%/24%/30% pour les compétences ennemies.

Speciale
Stats
Exploration
Attaque 5,747
Défense 7,497
Santé 112,455
Expédition
Létalité 532.50%
Santé 532.50%
Hallebarde à Lumière Noire
3,748,500

Distribution Inhumaine

Le Fléau de la Lune Sanglante en Seigel trouve sa place au combat. Accroît la capacité Garde Piquant et restaure sa Santé à hauteur de 25% des dégâts infligés.

Vœu de l'Enfer

Seigel ne peut qu’aller de l’avant avec sa détermination. Augmente la Létalité des Troupes Défensives de 15%.