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Aventure de la Toundra


Description

Sommaire

  • Introduction
  • Aventure de la Toundra
    • Dés
    • Comment ça marche ?
    • Différentes tuiles
    • Récompenses d’étape
    • Packs
  • Entraînement d’Aventurier
    • Qu’est-ce que c’est ?
    • Missions quotidiennes
    • Entraînement d’aventurier
    • Grimoires de chasse au trésor
    • Conseils
  • Odyssée de l’Aventure
    • Qu’est-ce que c’est ?
    • Récompenses
    • Conseils
  • Caravane d’Aventure
    • Qu’est-ce que c’est ?
    • Boutique

 


Introduction:

L’événement Toundra est un événement où vous devrez lancer des dés pour obtenir des récompenses ou des pièces d’aventure, échangeables contre des récompenses encore plus intéressantes. Cet événement dure 7 jours, mais son cycle est inconnu : nous ne savons pas quand il apparaît (cela dépend des développeurs). Il est composé de 4 parties :

  • Aventure dans la Toundra
  • Forage de l’aventurier
  • Odyssée de l’aventure
  • Caravane d’aventure

 

Aventure de la Toundra

C’est ici que vous utiliserez les dés pour gagner des récompenses ou des pièces d’aventurier.

Dés

Il existe deux types de dés :

  • Dés communs : ils lancent un nombre aléatoire entre 1 et 6.

⚠️Seront convertis en un coffre de 10 000 RSS à la fin de l’événement s’ils ne sont pas utilisés⚠️.

  • Dés illusions : ils lancent un nombre de votre choix entre 1 et 6.

⚠️Seront convertis en 100 💎 à la fin de l’événement s’ils ne sont pas utilisés⚠️.

Astuce : vous pouvez conserver quelques dés de base après la fin de l’événement en ne récupérant pas les coffres de l’Odyssée de l’aventure et en laissant l’e-mail non récupéré jusqu’à la fin de l’événement.

Comment ça marche ?

Dans cet événement, vous pouvez utiliser des « Dés Communs » ou des « Dés Illusoires ». Vous lancerez les dés et avancerez de cases en fonction du résultat pour obtenir une récompense spécifique à la case sur laquelle vous vous trouvez. Vous commencerez l’événement sur la case de départ.

  • Lancer normal : vous lancerez 1 dé commun.
  • Lancer quintuple : vous lancerez 5 dés communs.

Différentes tuiles

  • Case de départ : Sur cette case, vous pouvez gagner 2 cases Objets aléatoires qui vous donnent +1 XP. (Que vous marchiez dessus ou que vous la traversiez simplement)
  • Case Trésor : Sur cette case, vous pouvez gagner des Pièces d’aventure :
    • 200 Pièces d’aventure : 2 % de chances
    • 400 Pièces d’aventure : 8 % de chances
    • 600 Pièces d’aventure : 20 % de chances
    • 1 500 Pièces d’aventure : 30 % de chances
    • 3 000 Pièces d’aventure : 40 % de chances
  • Case Événement : Sur cette case, vous pouvez gagner des Pièces d’aventure, des Dés d’illusion ou un bonus :
    • 50 Pièces d’aventure : 20 % de chances
    • 250 Pièces d’aventure : 18 % de chances
    • 500 Pièces d’aventure : 6,5 % de chances
    • 2 500 Pièces d’aventure : 0,5 % de chances
    • Obtenir 1 Dés d’illusion : 2 % de chances
    • Revenir en arrière de 1/2/3/4 cases : 2 % de chances
    • Se téléporter à la fin : 2 % de chances
    • +2 XP au prochain arrêt sur la case Objet : 43 % de chances
  • Case Objet : Cette case est composée de 3 cases différentes (Pierres d’essence/Cristaux de feu/Gemmes). Marcher sur une case Objet rapporte +1 XP à cette case et améliore son niveau ainsi que ses récompenses.
Niveaux différents :
  1. Niveau 1 : 0 XP
  2. Niveau 2 : 2 XP
  3. Niveau 3 : 3 XP
  4. Niveau 4 : 7 XP
  5. Niveau 5 : 15 XP
  • Gemmes : 1k/2k/3k/4k/5k
  • Coffre de Pierres d’Essence : 1/2/3/4/5
    • 3 Pierres d’Essence : 4 % de chances
    • 2 Pierres d’Essence : 10 % de chances
    • 100 XP d’Équipement de Héros : 21 % de chances
    • 40 XP d’Équipement de Héros : 30 % de chances
    • 20 XP d’Équipement de Héros : 35 % de chances
  • Coffre de Cristaux de Feu : 1/2/3/4/5
    • 20 Cristaux de Feu : 2 % de chances
    • 10 Cristaux de Feu : 8 % de chances
    • 6 Cristaux de Feu : 20 % de chances
    • Accélérations Générales (50 min) : 30 % de chances
    • Accélérations Générales (25 min) : 40 % de chances

Si votre État n’a pas encore débloqué l’Âge du Cristal de Feu, vous recevrez à la place un Coffre d’Accélérations Générales :

  • Coffre d’accélération générale : 1/2/3/4/5
    • Accélération générale (6 h) : 2 % de chances
    • Accélération générale (3 h) : 8 % de chances
    • Accélération générale (2 h) : 20 % de chances
    • Accélération générale (1 h) : 30 % de chances
    • Accélération générale (30 min) : 40 % de chances
  • Un coffre bleu apparaîtra aléatoirement sur une case et changera de case une fois que vous marcherez dessus :
    • 10 fragments de héros général mythique : 3 % de chances
    • 4 fragments de héros général mythique : 10 % de chances
    • 2 fragments de héros général mythique : 15 % de chances
    • 2 500 pièces d’aventure : 5 % de chances
    • 1 000 pièces d’aventure : 12 % de chances
    • 500 pièces d’aventure : 25 % de chances
    • Accélérations générales de 15 h : 10 % de chances
    • Accélérations générales de 6 h : 20 % de chances

 

Récompenses d’étape :

  • Objectif 30 : 100 pièces d’aventure
  • Objectif 60 : 1 dé commun
  • Objectif 120 : 500 pièces d’aventure
  • Objectif 180 : 2 dés communs
  • Objectif 300 : 1 000 pièces d’aventure
  • Objectif 600 : 3 dés communs
  • Objectif 900 : 3 000 pièces d’aventure
  • Objectif 1 200 : 6 dés communs
  • Objectif 1 500 : 5 000 pièces d’aventure
  • Objectif 2 000 : 10 dés communs

Packs:

Vous pouvez acheter 7 packs de ressources d’aventure quotidiens différents. (L’achat du niveau précédent est nécessaire pour accéder au suivant.)
  • Packs de niveaux 1 à 6 : 1 fois par jour.
  • Pack de niveau 7 : 5 fois par jour.

Entraînement d’Aventurier

Qu’est-ce que c’est?

  • Durant cet événement de 7 jours, vous devrez accomplir des missions quotidiennes pour obtenir des récompenses et des points d’aventure afin de progresser dans l’entraînement des aventuriers.

Missions Quotidiennes:

  • Les missions quotidiennes sont réinitialisées à 00h00 UTC.
    • Connexion quotidienne : 200 points d’aventure, 1 dé commun, 50 minutes d’accélération générale.
    • Utiliser 1 000 minutes d’accélération générale : 100 points d’aventure, 1 dé commun, 100 minutes d’accélération générale.
    • Vaincre 10 bêtes : 100 points d’aventure, 1 dé commun, 50 minutes d’accélération de troupes.
    • Utiliser le recrutement épique (2 fois) : 100 points d’aventure, 50 points d’expérience d’équipement de héros, 50 minutes d’accélération de recherche.
    • Terminer 5 missions de renseignement : 100 points d’aventure, 10 000 points d’expérience de héros, 2 coffres de ravitaillement de 10 000 ressources.
    • Augmenter la puissance de 30 000 par l’entraînement/la promotion : 100 points d’aventure, 50 points d’expérience d’équipement de héros, 2 coffres de ravitaillement de 10 000 ressources.

Entraînement d’aventurier

Tomes de chasse au trésor

Vous pouvez acheter les Tomes de la Chasse au Trésor pour débloquer des récompenses spéciales et doubler les récompenses de vos missions quotidiennes. Niveau de prix : 3. Je vous conseille de les acheter dès le premier jour si vous souhaitez les obtenir.

Conseils:

Si vous avez un budget serré, le Tome de la Chasse au Trésor peut facilement s’avérer rentable si vous choisissez des Plans de Conception ou des Modèles de Charmes dans la Caravane d’Aventure.

Odyssée de l’Aventure

Qu’est-ce que c’est?

L’Odyssée de l’aventure est un événement où vous devrez accomplir des missions pour résoudre une énigme. Il durera 7 jours.

Récompenses

Missions:

Ligne : (5 fois) 1 dé commun 5 1

Colonne : (3 fois) 2 Dés Communs, 12 1 :Manual_2:, 5k

Coffre d’Aventurier: 5 Dés Communs, 2 Fragments de héros général mythique, 40 2k 💎

Remarque : Si vous n’avez pas encore débloqué l’Âge du Cristal de Feu, vous recevrez des accélérations générales de 1 h dans le coffre de la rangée, des accélérations générales de 3 h dans le coffre de la colonne et des accélérations générales de 10 h dans le coffre de l’aventurier.

 

Conseils

  • Si vous êtes du genre à vous contenter du minimum de points lors des événements, je vous recommande de vérifier s’il y a d’autres événements en cours en même temps afin d’optimiser votre score.

Caravane d’Aventure

Qu’est-ce que c’est?

La Caravane de l’Aventure est la boutique où vous pouvez utiliser vos Points d’Aventure pour acheter des récompenses intéressantes. Elle est ouverte pendant 8 jours. Le nombre d’éclats mythiques disponibles est également réinitialisé au bout de 8 jours.

Boutique:

Note:

  • ⚠️Chaque pièce d’aventure inutilisée sera convertie en 1k à la fin de l’événement⚠️
  • À chaque apparition de l’événement, les 2 skins de ville limités et les 2 skins de marche limités seront changés aléatoirement.

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