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Aventura na Tundra


Descrição

Resumo

  • Introdução

Aventura na Tundra

  • Dados
  • Como funciona?
  • Azulejos diferentes
  • Recompensas por Marcos Alcançados
  • Pacote

Treinamento de Aventureiro

  • O que é?
  • Missões Diárias
  • Treinamento de Aventureiro
  • Tomos de Caça ao Tesouro
  • Dicas

Odisseia de Aventuras

  • O que é?
  • Recompensas
  • Dicas:

Caravana de Aventuras

  • O que é?
  • Loja
  • Observação

Introdução:

 

O evento Tundra é um evento onde você terá que rolar dados para obter recompensas ou moedas de aventura, que poderão ser trocadas por recompensas ainda melhores. Este evento dura 7 dias, mas seu ciclo é desconhecido.., ou seja, não sabemos quando ele ocorrerá (depende da decisão dos desenvolvedores). Este evento é composto por 4 partes.

  • Aventura na Tundra
  • Treinamento de Aventureiro
  • Odisseia de Aventuras
  • Caravana de Aventuras

 

Aventura na Tundra

É aqui que você usará os dados para ganhar recompensas ou Moedas de Aventureiro.

 

Dados

 

Existem 2 tipos de dados: Dado comum: lançará aleatoriamente um número entre 1 e 6.,

⚠️Se não for utilizado, será convertido em um baú de 10k RSS ao final do evento.⚠️,

Dados de Ilusão: rolará um número entre 1 e 6 à sua escolha.,

⚠️Serão convertidos em 100 💎 ao final do evento, caso não sejam utilizados.⚠️,

Uma dica rápida: você pode tentar guardar alguns dados básicos após o término do evento, não recuperando os baús da Odisseia de Aventuras e deixando o e-mail sem recuperar até o final do evento.

 

Como funciona?

 

Neste evento, você pode usar “Dados Comuns” ou “Dados de Ilusão”. Você rolará os dados e moverá as casas de acordo com o número que sair para obter uma recompensa específica, dependendo da casa em que estiver. No início do evento, você estará na casa inicial.

Rolagem Normal: rolará apenas 1 dado comum.

Rolagem Quíntupla: rolará apenas 5 dados comuns.

Diferentes tipos de azulejos:

 

  • Peça Inicial: Nesta peça, você pode ganhar 2 Peças de Itens aleatórias, que concedem +1 XP a essas peças (tanto ao pisar nelas quanto ao passar por elas).

 

  • Bloco do Tesouro: Neste bloco você pode ganhar Moedas de Aventura:
    • 200 Moedas de Aventura: 2% chance
    • 400 Moedas de Aventura: 8% chance
    • 600 Moedas de Aventura: 20% chance
    • 1.5k Moedas de Aventura: 30% chance
    • 3k Moedas de Aventura: 40% chance

 

  • Bloco de Evento: Neste bloco você pode ganhar Moedas de Aventura, Dados de Ilusão ou algum bônus:
    • 50 Moedas de Aventura: 20% chance
    • 250 Moedas de Aventura: 18% chance
    • 500 Moedas de Aventura: 6.5% chance
    • 2.5k Moedas de Aventura: 0.5% chance
    • Obtenha 1 Dado de Ilusão: 2% chance
    • Voltar 1/2/3/4 blocos: 2% chance
    • Teletransporte para o fim: 2% chance
    • +2 de XP na próxima parada em um Azulejo de Item: 43% chance

 

  • Bloco de Item: Este bloco é composto por 3 blocos diferentes (Pedras de Essência/Cristais de Fogo/Gemas). Ao pisar em um Bloco de Item, você receberá +1 XP para este bloco, o que aumentará seu nível e suas recompensas.

Nível diferente:

Nível 1 : 0 XP
Nível 2: 2 XP
Nível 3: 3 XP
Nível 4: 7 XP

Nível 5: 15 XP

  • Gemas: 1k/2k/3k/4k/5k
  • Baú de Pedras de Essência: 1/2/3/4/5
    • 3 Pedras de Essência: 4% chance
    • 2 Pedras de Essência: 10% chance
    • 100 XP de Equipamento do Herói: 21% chance
    • 40 XP de Equipamento do Herói: 30% chance
    • 20 XP de Equipamento do Herói: 35% chance
  • Baú de Cristal de Fogo: 1/2/3/4/5
    • 20 Cristal de Fogo: 2% chance
    • 10 Cristal de Fogo: 8% chance
    • 6 Cristal de Fogo: 20% chance
    • 50 minutos de Acelerações Gerais: 30% de chance
    • 25 minutos de Acelerações Gerais: 40% chance

Se o seu estado ainda não desbloqueou a Era do Cristal de Fogo, você receberá um Baú de Acelerações Gerais:

  • Baú de Acelerações Gerais: 1/2/3/4/5
    • 6h Acelerações Gerais: 2% chance
    • 3h Acelerações Gerais: 8% chance
    • 2h Acelerações Gerais: 20% chance
    • 1h Acelerações Gerais: 30% chance
    • 30 minutos de Acelerações Gerais: 40% chance

 

  • Um Baú Azul aparecerá aleatoriamente em um dos quadrados e mudará de quadrado ao ser pisado:
    • 10 Fragmentos de Herói Geral Mítico: 3% chance
    • 4 Fragmentos de Herói Geral Mítico: 10% chance
    • 2 Fragmentos de Herói Geral Mítico: 15% chance
    • 2.5k Moedas de Aventura: 5% chance
    • 1k Moedas de Aventura: 12% chance
    • 500 Moedas de Aventura: 25% chance
    • 15h Acelerações gerais: 10% chance
    • 6h Acelerações gerais: 20% chance

 

Recompensas por Marcos Alcançados:

 

  • Alvo pontual 30: 100 Moedas de Aventura
  • Alvo pontual 60: 1 Dados comuns
  • Alvo pontual 120: 500 Moedas de Aventura
  • Alvo pontual 180: 2 Dados comuns
  • Alvo pontual 300: 1k Moedas de Aventura
  • Alvo pontual 600: 3 Dados comuns
  • Alvo pontual 900: 3k Moedas de Aventura
  • Alvo pontual 1.2k: 6 Dados comuns
  • Alvo pontual 1.5k: 5k Moedas de Aventura
  • Alvo pontual 2k: 10 Dados comuns

 

Pacotes:

 

Você pode comprar 7 pacotes de Recursos de Aventura diferentes por dia. (É necessário comprar o nível anterior para poder comprar o próximo) Pacotes de nível 1 a 6: 1 vez por dia. Pacote de nível 7: 5 vezes por dia.

Treinamento de Aventureiro

 

O que é?

  • Neste evento, que dura 7 dias, você terá que completar algumas missões diariamente para obter recompensas e Pontos de Aventura, avançando assim no Treinamento de Aventureiro.

 

Missões diárias:

 

As missões diárias são reiniciadas às 00:00 UTC.

  • Login diário: 200 Pontos de Aventura, 1 Dado Comum, 50 minutos de Aceleração Geral
  • Use 100 minutos de Aceleração Geral: 100 Pontos de Aventura, 1 Dado Comum, 100 minutos de Aceleração Geral
  • Derrote 10 Feras: 100 Pontos de Aventura, 1 Dado Comum, 50 minutos de Aceleração de Tropas
  • Use Recrutamento Épico 2x: 100 Pontos de Aventura, 50 XP de Equipamento de Herói, 50 minutos de Aceleração de Pesquisa
  • Conclua 5 Missões de Inteligência: 100 Pontos de Aventura, 10.000 XP de Herói, 2 Baús de Suprimentos de Recursos de 10.000
  • Aumente seu Poder em 30k por meio de treinamento/promoção: 100 Pontos de Aventura, 50 XP de Equipamento de Herói, 2 Baús de Suprimentos de Recursos de 10k

Treinamento de Aventureiro

Tomos de Caça ao Tesouro

 

Você pode comprar os Tomos de Caça ao Tesouro para desbloquear recompensas especiais e dobrar as recompensas das suas missões diárias. Nível de preço: 3. Sugiro comprar no primeiro dia, se tiver interesse.

Dicas:

 

  • Se você gasta pouco, o Tomo da Caça ao Tesouro pode valer a pena se você escolher Projetos ou Encantos na Caravana de Aventuras.

Odisseia de Aventuras

 

O que é?

 

A Odisseia de Aventuras é um evento no qual você precisará completar missões para resolver um quebra-cabeça. Ele terá duração de 7 dias.

Recompensas

 

Missões:

  • Use 2.5k Gemas: 150k
  • Treine 3k de tropas de nível 1 ou superior: 550k
  • Use 2k minutos de qualquer acelerador: 550k
  • Faça 150 contribuições para a Aliança: 150k
  • Compre 1 pacote com 2.500 ou mais Gemas: 2,7M
  • Faça login por 1 dia: 2,7M
  • Reunir 20 milhões de recursos: 2,7M
  • Curar 30 soldados feridos: 550k
  • Gaste 1.000 de vigor do Chefe: 2,7M
  • Convocar um ataque e caçar 5 Terror Polar: 550k
  • Resgate 15 recompensas online: 150k
  • Reunir 10 milhões de recursos: 150k
  • Derrote 30 feras: 2,7M
  • Lute em 20 desafios na arena: 150k
  • Realize 15 missões de inteligência: 2,7M

1

Coluna: (3 vezes)2 Dados Comuns 12 1 :Manual_2: 5k

Baú do Aventureiro: 5 Dados Comuns, 2 Fragmentos de Herói General Mítico, 40 2k 💎

Observação: Se você ainda não desbloqueou a Era do Cristal de Fogo, receberá Aceleradores Gerais de 1 hora no Baú da Linha, Aceleradores Gerais de 3 horas no Baú da Coluna e Aceleradores Gerais de 10 horas no Baú do Aventureiro.

 

Dicas

 

  • Se você é o tipo de jogador que busca a pontuação mínima nos eventos, recomendo verificar se há outros eventos acontecendo simultaneamente para otimizar seus pontos.

Caravana de Aventuras

 

O que é?

 

A Caravana da Aventura é a loja onde você pode usar seus Pontos de Aventura para comprar recompensas interessantes. Ela fica disponível por 8 dias. Os fragmentos míticos gerais também são zerados no 8º dia.

 

Loja:

Observação:

 

  • ⚠️Cada Moeda de Aventura não utilizada será convertida em 1k ao final do evento⚠️
  • A cada vez que o evento ocorrer, as 2 skins de cidade limitadas e as 2 skins de marcha limitadas serão alteradas aleatoriamente.