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Canyon-Wettkampf


Beschreibung


Übersicht

  • Wie Canyon-Wettkapmf funktioniert
    • Einführung
    • Belohnung
    • Laden
  • Wissen vertiefen
    • Gebäude Detail
    • Tutorial
  • Canyon-Wettkampf Kampf
    • Strategie
    • Tipps

Teilnahmevoraussetzungen

Für Allianzen:

  1. Nur die Top 20 Allianzen der Kraft-Rangliste (vor Eventbeginn) dürfen teilnehmen.
  2. Legion 1 ist automatisch verfügbar. Um Legion 2 freizuschalten, muss: die Allianz mindestens Level 6 haben; mindestens 40 Mitglieder in dieser Woche aktiv eingeloggt haben (Mitglieder die austreten, werden nicht mehr gezählt.)
  3.  Eine Legion muss mindestens 15 aktive Kämpfer (inkl. Ersatzspieler) beinhalten, um ins Matchmaking zu kommen. Jede Legion wird seperat gezählt.

Für einzelne Spieler:

  1. Teilnehmeberechtigt sind Mitglieder, die vor der Registrierung der Allianz beigetreten sind und mindestens Ofen auf Stufe 16 besitzen.
  2. Wer 5+ Tage offline ist, kann nicht entsandt werden, außer er wurde bereits entsandt.

Regeln

  • Das Event läuft in Phasen:
  1. Montag & Dienstag = Abstimmung
  2. Mittwoch & Donnerstag = Registrierung
  3. Freitag = Matchmaking
  4. Samstag = Schlacht
  •  Nur R4+ Mitglieder (inkl. Anführer) können 30 Kämpfer + 10 Ersatzspieler auf der Einsatzseite auswählen.
  •  Maximal 2 Legionen pro Allianz dürfen teilnehmen, jeweils auf unterschiedlichen Schlachtfeldern.
  • 3 Allianzen treffen in einem 3-Wege-Kampf aufeinander.
  •  Jeder Chief stellt 3 Trupps zusammen.
  • Mitglieder dürfen nach Betreten des Schlachtsfelds nicht mehr die Allianz verlassen.
  •  Die Schlacht hat 4 Phasen:
  1. Vorbereitung (3 Min.)
  2. Erobern (17 Min.)
  3. Festung halten (20 Min.)
  4. Zitadelle-Angriff (20 Min.)

Sieger ist die Allianz mit den meisten Punkten.


Kampfregeln

    1. Das Schlachtfeld ist 1 Stunde lang geöffnet. Jede Allianz startet in ihrer eigenen Bastion. Gebäude werden durch Truppenentsendung eingenommen.
    2. Treibstoff wird für fast alles benötigt: Marschieren, Wiederbelebung, Vorrücken, Heilen, usw. Er regeneriert sich mit der Zeit. Wächter (von R4+ ernannt) erhalten mehr Treibstoff.
    3. Kämpfe sind 1-gegen-1 und finden nur in Gebäuden zu festen Zeiten statt. Sieger kommen ans Ende der Warteschlange, Verlierer kehren zur Bastion zurück.
    4. Wenn Truppen in einem Gebäude ankommen, während eine Schlacht im Gange ist, müssen sie entsprechend der Ankunftsreihenfolge warten. Truppen können während des Wartens nicht machieren, jedoch können sie vorrücken oder sich zurückziehen, wenn sich mindestens 5 befreundete Truppen sich darin befinden.
    5. Wer den letzten Verteidiger besiegt, übernimmt das Gebäude.
    6. Verlassen des Schlachtfelds führt zu einer 12-minütigen Sperre.
    7. Alle Buffs außer Marschtempo & Kapatzitätsgröße gelten im Kampf.

Gebäude-Details


Persönliche Verdienste & Belohnungen

Spieler in Legion 1 und 2 erhalten Belohnungen basierend auf dem Punkte-Ranking ihrer jeweiligen Legion. Falls eine Legion automatisch weiterkommt, erhalten alle aktiven Kämpfer und Ersatzspieler dieser Legion die höchste Belohnungsstufe für Platz 2 als Entschädigung.

Allianz-Ranglistenbelohnungen

Die Belohnungen richten sich nach dem Punktestand von Legion 1 auf ihrem jeweiligen Schlachtfeld. Wenn eine Allianz automatisch weiterkommt, erhalten alle Mitglieder der Allianz automatisch die Belohnung für Platz 1.

Belohnungen

Die Belohnungen für Legion 1 und 2 basieren auf dem persönlichen Punkte-Ranking der Teilnehmer. Um eine Belohnung zu erhalten, muss man mindestens 10.000 persönliche Verdienste (Personal Merits) gesammelt haben.

Taktische Hinweise:

Phase 1: Erobere möglichst viele neutrale und feindliche Gebäude – sie bringen Punkte und entscheiden über den Sieg.

Phase 2: Der Kampf um die Festungen beginnt – sie liegen an wichtigen Routen und sind taktisch entscheidend.

 Phase 3: Die Gefrorene Zitadelle öffnet – sie bringt viele Punkte und kann sogar das Blatt wenden.

4: Treibstoff-Management ist entscheidend – alles kostet Treibstoff (Bewegung, Wiederbelebung, Rückzug usw.).

5: Gebäude enthalten NPC-Verteidiger, die sich nach Niederlage wiederbeleben und neutral/feindlich sind – bis sie besiegt wurden.

6: Die Kampf-Reihenfolge im Gebäude hängt von der Ankunftszeit der Trupps ab. Gewinner bleiben, Verlierer kehren automatisch in die Bastion zurück.

7: Bei vollem Kampf-Warteschlange (5 Trupps) kann man mit Edelsteinen die Kampfdauer verkürzen.

8: Alternativ (mit mindestens 5 Truppen in der Wartschlange) kann man mit Treibstoff benachbarte Gebäude angreifen oder sich zurückziehen.

9: In manchen Gebäuden kann man rekrutieren oder Truppen auflösen und in der Bastion wiederbeleben.


Canyon-Laden


Treibstoff & Taktik

Treibstoff ist das Wichtigste! Alles kostet Treibstoff: Bewegung, Rekrutierung, Vorrücken, Rückzug und sogar das sofortige Wiederbeleben deiner Truppen. Glücklicherweise tankt sich dein Vorrat mit der Zeit wieder auf. Wenn du als Wächter eingeteilt bist, bekommst du sogar mehr Treibstoff! Pass aber gut auf, sonst stehst du plötzlich mittendrin ohne Treibstoff und kannst nicht mal mehr deine Truppen bewegen.
  • Tipp 1: Check immer, ob genug Verbündete an strategisch wichtigen Orten sind (in Gebäuden oder auf dem Weg). So vermeidest du unverteidigte Wege.
  • Tipp Wenn die Gegner dich gerade erdrücken, zögere nicht, Hilfe von deiner Allianz zu holen. Und widersteh der Versuchung, nach jedem Verlust sofort Treibstoff zum Wiederbeleben rauszuhauen.
  • Tipp Lange Routen fressen Zeit und Treibstoff. Schnapp dir lieber Gebäude auf kürzeren Wegen – das spart Treibstoff und bringt dir Zeitvorsprung. Zeitmanagement ist hier das A und O!
  • Tipp 4: Das Schlachtfeld ist riesig – teile dich deshalb in mehrere Kampfgruppen auf, um einen flüssigeren und koordinierten Start hinzulegen.
  • Tipp 5: Such dir deinen cleversten und fähigsten Anführer aus, der die Truppen lenkt. Sprachchat ist empfohlen, denn im heißen Gefecht tippen kann zu langsam sein. Und vergiss nicht, Allianz-Labels zu nutzen, damit alle wissen, was gerade abgeht.
  • Tipp 6: Nochmal zum Treibstoff: Sorge dafür, dass genügend Mitglieder mit Rang R4 oder höher im Kampf sind, um rechtzeitig Wächter zu ernennen. Du kannst dich selbst als Wächter für dein Gebäude bestimmen, aber jeder Anführer darf nur einen Wächterposten haben. Für R4/R5 gibt’s unten rechts einen Schnellzugriff, um Wächter zu verwalten.

Diese sorgfältige Planung hilft dir nicht nur beim Treibstoff sparen, sondern sorgt auch dafür, dass deine Trupps pünktlich in wichtigen Gebäuden zu Beginn von Phase 2 und in der Mitte von Phase 3 auftauchen.


Weitere Tipps & FAQ

• Blockiere wichtige Gebäude, damit der Feind sich nicht bewegen kann FAQ:
    1. Kann ich immer nur ein Gebäude gleichzeitig besetzen? /Nein, du kannst bis zu 3 Gebäude gleichzeitig besetzen, weil du 3 Märsche hast.
    2. Müssen die Gebäude nacheinander eingenommen werden, oder kann ich einfach überall hinmarschieren? /Du kannst überall hinmarschieren, solange das Gebäude an ein bereits besetztes Gebäude angrenzend ist.
    3. Wenn wir nur die Frontlinie verteidigen, können die Gegner nicht in unser Lager eindringen? /Genau, sie können nicht vorbeikommen, wenn ihr die Front haltet.
    4. Wann sollte ich Buffs einsetzen – vor der Registrierung oder während der Schlacht? /Buffs immer erst starten, wenn die Schlacht beginnt.

 

TL;DR der wichtigsten Taktiken:

  • Nur pushen, wenn die Lage gut ist! Ansonsten haltet einen Engpass ruhig und sicher.
  • Wenn deine Truppe gut gegen Gegenangriffe ist, dann lass die anderen Gebäude plündern. Sonst verstärkt das Gebäude, das angegriffen wird.
  • Wer schnell und hart zuschlagen kann, sollte Wächter werden. Wenn nicht, unterstütze die Wächter lieber.
  • Spar Treibstoff! Sei defensiv bei niedrigem Vorrat. Verstärke Gebäude, wenn möglich. Vermeide unnötige lange Märsche. Sofort-Wiederbelebung nur im Notfall.
  • Die wichtigsten Gebäude sind Festungen und Häfen/Tore, weil sie viele Punkte bringen und strategisch wichtig sind – vor allem wegen der Verbindung zur Zitadelle, dem Hauptziel.
  • Verteilt eure Truppen über beide Seiten – nicht alle in einem Gebäude, sonst fehlen euch andere Teams.
  • Sobald die Zitadelle geöffnet ist, versuche nicht mehr, Territorien auszubauen. Schicke deine stärkste Truppe dorthin und verteidige die wichtigen Gebäude mit den anderen.
  • Nur Angriffe starten, um verlorenes Gebiet zurückzuerobern, nicht wahllos erweitern.
  • Achtet darauf, dass eure Truppen in der Zitadelle möglichst lange überleben – Teamwork ist hier entscheidend!
  • Kommunikation & Teamwork sind das A und O! Egal, ob 14 oder 30 Spieler: Beobachtet die Umgebung, Markiert wichtige Gebäude mit Pings, Meldet Angriffe und Gegenangriffe, Fordert Verstärkung an, Klärt, wer Wächter wird.

 

Geh niemals alleine los! Solokämpfer werden oft rausgeprügelt und sterben. Selbst die mächtigste Legion kann gegen fünf koordinierte Angriffe verlieren, wenn sie nicht zusammenhalten.
Du kannst versuchen, die Häfen zur Zitadelle einzunehmen und nur eine Truppe losschicken, um die NPC-Truppen darin zu beseitigen. So können sich die anderen auf die umliegenden Häfen konzentrieren. Aber: Deine Verteidigung muss unerschütterlich sein, denn du wirst gleichzeitig von zwei Seiten attackiert!

 

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