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SVS – Region der Macht


Beschreibung

Region der Macht oder SVS hat 4 Phasen:
1 Matchmaking Phase
2 Vorbereitungsphase
3 Kampfphase
Feldtriage-Phase
1 Matchmaking – Phase

Du kannst die detaillierten Regeln, Informationen zum Gegner, die Startzeit und die Belohnungen einsehen.
Diese Phase dauert zwei Tage (Samstag und Sonntag).

Am ersten Tag berechnet das System die Gesamtstärke deines Staates und ordnet ihn einem ähnlich starken Staat zu.
Am zweiten Tag erfährst du, wer dein Gegner im SvS-Event sein wird.

Beim Matchmaking werden verschiedene Faktoren berücksichtigt, wie die Staatsmacht, vergangene Kampfergebnisse und die Aktivität des Staates.

2 Vorbereitungsphase 

Schließe Missionen ab, um Punkte für deinen Staat zu sammeln.
Der Staat mit der höheren Gesamtpunktzahl am Ende der Vorbereitungsphase erhält den Staatsbonus, und die Kampfphase findet im Staat mit der niedrigeren Punktzahl statt.

Die folgenden Missionen gehören zur Vorbereitungsphase:

Vorbereitung Tag 1
Vorbereitung Tag 2
Vorbereitung Tag 3
Vorbereitung Tag 4
Vorbereitung Tag 5
Die Belohnungen in der Vorbereitungsphase bleiben an jedem Tag gleich:
Belohnungen für die persönliche Rangliste
Belohnungen für den Allianz-Rang (Screenshot 1, Bild 3 und 4)
Alle Allianzmitglieder bekommen diese Belohnung
Am 6. Tag (10:00 UTC) werden die Gewinner der Vorbereitungsphase bekannt gegeben.
Hier sind die Belohnungen:
Gewinner Belohnungen
Zweiter – Platz – Belohnungen
Belohnungen für die individuelle Gesamtrangliste
Erreiche einen Platz unter den Top 150 der persönlichen Rangliste um Heldenfragmente der Staatsgeneration zu erhalten.
Belohnungen für die gesamte Allianz-Rangliste
Notiz : Du bist nicht mehr belohnungsberechtigt, wenn du die Allianz verlässt.
Wenn du eine Mega-Allianz gründen oder ihr beitreten möchtest, solltest du das vor Beginn der Vorbereitungsphase tun.
3 Kampfphase
  • Der Staat mit der höheren Gesamtpunktzahl am Ende der Vorbereitungsphase erhält den Staatsbonus, und die Kampfphase findet im Staat mit der niedrigeren Punktzahl statt.
  • Der Staat mit der höheren Gesamtpunktzahl wird das Sonnenfeuerschloss des gegnerischen Staates angreifen.
    Das Sonnenfeuer des angreifenden Staates ist dabei geschützt und kann nicht angegriffen werden.
  • In dieser Phase können Spieler beider Seiten in den gegnerischen Staat eindringen, um dort gegen feindliche Spieler zu kämpfen.
    Vorausgesetzt, der Unterschied im Ofen-Level beider Seiten beträgt nicht mehr als 3, erhältst du Punkte für besiegte Gegner oder eigene verletzte Einheiten. Wenn dein Ofen-Level 30 ist, kannst du Spieler mit den Levels 30, 29, 28 und 27 um Punkte zu erhalten angreifen. Gleichzeitig kannst du angegriffen werden von Spielern mit Ofen-Level FC 1, FC 2, FC 3, 27, 28, 29 und 30. Bei einer Rally wird das Ofen-Level des Rally-Kapitäns berücksichtigt.
    Wenn Verstärkungen auf dem Schlachtfeld sind, wird stattdessen das Schmelzofen-Level des Unterstützten herangezogen.
  • Wenn der grenzüberschreitende Kampf beginnt, werden die Positionsvorteile beider Seiten zurückgesetzt.
  • Der grenzüberschreitende Teleporter ignoriert die Allianz-Gebietsbeschränkungen, das bedeutet, du kannst dich überall hin teleportieren, wo du möchtest.
  • Wenn du also keinen ausreichenden Schutzschild hast, kannst du deine Truppen zum Banner oder Hauptquartier schicken.
  • Wenn die Geschütztürme und das Sonnenfeuerschloss von einer Allianz desselben Staates kontrolliert werden, greifen die Geschütztürme das Sonnenfeuerschloss nicht an.
  • Wenn der Angreifer gewinnt, kann der Anführer der Allianz, die das Sonnenfeuerschloss besetzt, sich selbst oder einen Verbündeten zum Obersten Präsidenten der beiden Staaten ernennen.
    Die Präsidentschaft des Verlierers für diese Runde bleibt bis zum nächsten Sonnenfeuer-Kampf in ihrem Staat vakant.
  • Nimm am Kampf um das Sonnenfeuer-Schloss und die Geschütztürme teil, um mehr Punkte zu erhalten.

Punktestand der Kampfphase

Die folgenden Preise werden nach dem Ende der Kampfphase vergeben:
Belohnungen für die Gewinner
Zweiter Platz Belohnungen
Persönliche Rang Belohnungen

Erreiche einen Platz unter den Top 50 der persönlichen Gesamtrangliste, um den exklusiven, Helios Außenposten Stadt-Skin für 7 Tage zu erhalten zu erhalten.

Allianz Rang Belohnungen

4 Feldtriage Phase

  • In der Kampfphase kannst du einen Teil deiner verlorenen Truppen wiederbeleben (andere können nicht wiederbelebt werden) – die Wiederbelebungsrate liegt dabei zwischen 30 % und maximal 90 %. Wenn du Angegriffen werden solltest und Truppen in das Musterungsamt kommen, können diese aber bis zu 97% wiederbelebt werden.
  • Bitte deine Verbündeten um Wiederbelebungshilfe oder kaufe Wiederbelebungstränke mit Edelsteinen, um die Wiederbelebungsrate zu erhöhen. Jeder Wiederbelebungstrank steigert die Rate um 1 % bis zu maximal 10 %.
  • Jede Wiederbelebungshilfe kostet Wiedergeburtswälzern wovon jedes Allianzmitglied 20 bekommt (können nur zur Unterstützung von Verbündeten verwendet werden) und erhöht die Wiederbelebungsrate um 1 %.
  • Die Anzahl der wiederbelebten Truppen basiert auf den im Schlachtbericht der Kampfphase angegebenen Verlusten.

 

  • 10 % Wiederbelebungsrate durch Einsatz von Edelsteinen/Diamanten (Verbrauch von Tränken: 2.250 Edelsteine insgesamt, verteilt auf 50 + 100 + 150 + 200 + 250 + 300 + 300 + 300 + 300 + 300).
  • 50 % durch Wiedergeburtswälzer (jeder Spieler besitzt 20 Wiedergeburtswälzer, die er an andere Spieler weitergeben kann. Du benötigst insgesamt 50 Wiedergeburtswälzer von anderen, indem du eine Wiederbelebungsanfrage im Allianz-Chat sendest).
Jeder Spieler bekommt 20 Wiedergeburtswälzer
Es gibt einen Shop der Region der Macht wo du Sonnenfeuer-Token für nützliche Gegenstände eintauschen kannst.
Shop der Region der Macht

Du kannst exklusive Gegenstände im Staatskraft-Shop erhalten, wenn du das Event gewinnst.
Alle Skin-Gegenstände haben nur eine Aktivierungsdauer von 7 Tagen.

Rahmen
Namensschild
Skin für das Marschieren

Screenshot
Screenshot 2

Tipps & Guides

  • Battle Phase Information

Das grenzüberschreitende Portal öffnet um 10:00 UTC. Wenn du zu diesem Zeitpunkt nicht online bist, ist es besser, zuerst den Schild zu aktivieren, um Verluste von Ressourcen und Truppen zu reduzieren.

Sonnenfeuer-Schloss Kampf beginnst um 12 UTC Die Schlacht findet in dem Staat statt, der in der Vorbereitungsphase besiegt wurde. Wie üblich dauert der Kampf um das Sonnenfeuerschloss 6 Stunden.

Es ist möglich, Ofen anzugreifen, die von Allianzen desselben Staates kontrolliert werden. Aber der ganze Sinn von SvS ist, dass ein Staat zusammenkommt und sich gegen den gegnerischen Staat koordiniert…
Warum also gegeneinander kämpfen, wenn ihr euch gegenseitig unterstützen könnt?
Dieses System erkennt dich als Spieler desselben Staates an.

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