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Choque en el Cañon


Descripción


Resumen

  • Cómo Funciona el Choque en el Cañon
    • Introducción
    • Recompensas
    • Tienda
  • Profundizando el Conocimiento
    • Detalles del Edificio
    • Tutorial
  • Batalla del Choque en el Cañon
    • Estrategia
    • Consejos

Requisitos previos de batalla

  • Alianza:
  1.  – Las 20 mejores alianzas en la tabla de clasificación de poder antes del inicio del evento son elegibles para el Choque en el Cañon.
  2.  – La primera Legión se desbloquea por defecto. Para desbloquear la segunda, la alianza debe ser al menos de nivel 6 y tener 40 miembros conectados al juego esta semana. La salida de miembros de la alianza afectará el recuento.
  3.  – El número total de combatientes y sustitutos en una Legión debe ser de al menos 15 para participar en el emparejamiento. Este cálculo se realiza por separado para cada Legión.
  • Personal:
  1.  – Los miembros que se unieron antes del registro con al menos un horno de nivel 16 son elegibles para el Choque en el Cañon
    .
  2.  – Los miembros que hayan estado desconectados durante 5 días** o más no podrán ser despachados. Esto no aplica a quienes ya hayan sido despachados.

Reglas

  1.  – El calendario de [Encuentro en el Cañon] es el siguiente: Votación Lunes y Martes – Registro Miércoles y Jueves – Emparejamiento Viernes – Batalla SÁBADO
  2.  – Durante la fase de registro, el registro debe ser realizado y confirmado por miembros de la alianza con rangos R4 o superiores. Los líderes de la alianza y los miembros con rangos R4 o superiores pueden seleccionar hasta 30 combatientes y 10 sustitutos en la página de Despliegue.
  3.  – Cada alianza puede enviar hasta 2 legiones para unirse a diferentes campos de batalla.
  4.  – 3 alianzas participarán en el emparejamiento entre estados y se enfrentarán en una batalla de tres bandos en el Cañon Perdido.
  5.  – Cada jefe puede formar 3 escuadrones para entrar al campo de batalla.
  6.  – Choque en el Cañon se divide en cuatro etapas:
  • 1 – Preparación (3 minutos);
  • 2 – Capturar y conquistar (17 minutos);
  • 3 – Ocupación de la fortaleza (20 minutos);
  • 4 – Ocupación de la Ciudadela Congelada (20 minutes).

La alianza con mayores puntos al final de la batalla será la ganadora.

7. – Los miembros no pueden abandonar las alianzas después de entrar al campo de batalla.

Reglas de batalla

  1. – Tras entrar en [Cañón Perdido], el campo de batalla de [Choque en el Cañón] se abrirá durante 1 hora, y las legiones de las tres alianzas guarnecerán sus tropas en los Bastiones de sus respectivas alianzas. Para ocupar un edificio, debes tocarlo y desplegar allí tu escuadrón. Ocupar edificios cercanos y luchar por edificios neutrales es la clave para ganar puntos y alcanzar la victoria.
  2.  – Cuesta combustible para desplegar, activar, reclutar, avanzar, retirar y revivir instantáneamente a tus tropas. Con el tiempo, adquirirás combustible de forma automática. Ser nombrado Guardián aumentará tu tasa de adquisición de combustible. Los miembros de rango R4 o superior pueden nombrar Guardianes. Los jefes guarnecidos en edificios también pueden nombrarse Guardianes.
  3.  – Cuando las tropas llegan a un edificio donde hay una batalla en curso, tendrán que esperar su turno para luchar según el orden de llegada. Las tropas no pueden marchar mientras esperan, pero pueden avanzar o retirarse cuando hay 5 escuadrones amigos en la cola.
  4.  – Las batallas serán 1 contra 1 y en formato de exhibición simultánea. Solo se harán dentro de edificios y en tiempos fijos. Los escuadrones ganadores volverán al final de la cola, y los derrotados revivirán en sus bastiones al finalizar la cuenta regresiva. También puedes usar combustible para revivir a tus escuadrones al instante.
  5.  – La legión que realice el golpe final que derrote al último defensor ocupará el edificio.
  6.  – Abandonar el campo de batalla durante el evento generará un tiempo de reutilización de 12 minutos para volver a ingresar.
  7.  – A excepción de las bonificaciones de Velocidad de marcha y Capacidad de despliegue, otras bonificaciones son efectivas en el campo de batalla.

Detalles de Edificios

  • Recompensas por méritos personales

    Las recompensas que se otorgan a los legionarios de la Legión 1 y 2 se basan en la clasificación de puntos de las legiones. En el caso de un avance automático, todos los combatientes y sustitutos de la legión recibirán Recompensas personales de avance automático (igual que la recompensa de nivel más alto para la legión de rango n.° 2).

    Recompensas de clasificación de la alianza

    [Choque en el Cañon] Las recompensas de clasificación de alianza se otorgarán según la clasificación de puntos de la Legión 1 en el recuento de su campo de batalla. Si una alianza obtiene el avance automático, todos sus miembros recibirán automáticamente recompensas por ser la alianza número 1.

  • Recompensas

    Las recompensas calculadas y distribuidas para las Legiones 1 y 2 se distribuirán según la clasificación de puntos individual. Debes tener al menos 10.000 méritos personales para ser elegible.

Informaciones:

1: La batalla se divide en tres etapas. En la Etapa 1, debes ocupar tantos edificios neutrales como puedas y tomar el control de los edificios enemigos. Los puntos obtenidos al ocupar edificios determinarán al ganador.

2: En la Etapa 2, comenzará la Lucha por las Fortalezas. Dado que estas fortalezas están ubicadas a lo largo de rutas clave, es crucial ocuparlas si quieres tomar el control de la batalla.

 3: La Ciudadela Congelada en medio del cañón, se abrirá en la Etapa 3. Es el objetivo final para todos, ya que su posesión influirá significativamente en el resultado de la batalla. Además de otorgar puntos, la Ciudadela Congelada también proporciona abundantes puntos de bonificación a su ocupante durante la Etapa de Recuento. Si tu equipo se está quedando atrás, ocupar la Ciudadela Congelada puede incluso ayudarte a cambiar el rumbo y, finalmente, a ganar la batalla.

4: Un estratega competente comprende la importancia de usar el combustible con prudencia, desplazarse, reclutar, avanzar, retirarse y revivir tropas en el campo de batalla cuesta combustible. Con el tiempo, adquirirás combustible automáticamente. Ser nombrado Guardián aumentará tu tasa de adquisición de combustible.

5: En distintos edificios se encuentran guarnecidos distintos tipos de defensores de distintos tamaños. Los defensores no abandonarán sus edificios. En cambio, revivirán un tiempo después de ser derrotados. Antes de que un edificio sea ocupado, los defensores son hostiles a todos los jefes participantes. Una vez ocupado el edificio, los defensores servirán al ocupante.

6: La secuencia de batalla dentro de un edificio se determina por el orden de llegada de los escuadrones. Al final de cada batalla, el escuadrón ganador se moverá al final de la cola, mientras que el escuadrón derrotado será eliminado y podrá ser revivido en el Bastión.

7: Si un escuadrón amigo está participando en una batalla en un edificio con un total de 5 escuadrones haciendo cola para atacar o defender, puedes gastar gemas para usar aceleraciones de batalla para reducir el tiempo de batalla.

8: Cuando hay 5 escuadrones en la cola, puedes usar combustible para que tu escuadrón avance y ataque edificios enemigos cercanos, siempre que estén adyacentes a edificios aliados. Si decides retirarte, el escuadrón se retirará a un edificio aliado adyacente con algunas pérdidas.

9: Cuando tu escuadrón no está en combate, puedes reclutarlo en ciertos edificios a cambio de combustible. También puedes despedirlo y envivarlo al Bastión.

Tienda del cañón

Choque en el Cañon consejos El combustible es el recurso más importante en Choque en el Cañon. Desplazarse, reclutar, avanzar, retirarse y reanimar tropas al instante para tus marchas requiere combustible, que se recupera de forma natural con el tiempo. Ser asignado como guardián también puede aumentar la eficiencia para obtenerlo. Es importante controlar la tasa de recuperación de combustible; de ​​lo contrario, podrías quedarte sin combustible a mitad de la partida y no poder moverte.

  • Consejo – Evalúa siempre la situación comprobando si hay suficientes aliados presentes en ubicaciones estratégicas (en edificios o en el camino), eliminando el riesgo de posibles carriles vacíos.
  • Consejo – Si el bando enemigo es abrumador, no dudes en pedir ayuda a tu alianza. Resiste la tentación de revivir tropas instantáneamente con combustible justo después de sucumbir.
  • Consejo – Las rutas más largas a menudo requieren más tiempo y combustible para recorrerlas, ocupar edificios con anticipación tomando rutas más cortas puede brindarle una ventaja, lo que hace que la gestión del tiempo sea crucial.

Estos métodos meticulosos no solo ayudan a conservar el combustible, sino que también permiten el despliegue estratégico de escuadrones que lo lanzan a edificios clave al comienzo de la etapa 2 y a los edificios centrales en la etapa 3.

  • Consejo – El campo de batalla de Canyon Clash es enorme, por lo que es mejor dividirse en diferentes grupos de lucha para tener un comienzo más fluido de la batalla.
  • Consejo – Elige a tu jefe más capaz y estratégico para liderar la batalla, ¡y apunta con tu lanza más poderosa en la dirección correcta! Configura un chat de voz con antelación para una mejor comunicación, ya que escribir puede no ser lo suficientemente rápido durante intensos tiroteos. ¡No olvides usar las etiquetas de tu alianza para que tus aliados sepan lo que tramas!
  • Consejo – ¡Mencionamos la importancia del combustible en el consejo anterior! Asegúrate de tener suficientes miembros R4/R5 en la batalla para poder designar guardianes a tiempo. Recuerda que puedes designarte guardián del edificio donde está guarnecido tu escuadrón, pero ten en cuenta que cada jefe solo puede ser guardián de un edificio. También hay un botón de acceso rápido en la esquina inferior derecha para que los miembros R4/R5 vean rápidamente las asignaciones de guardianes.

Aquí otros consejos

• Bloquea el área clave para que el enemigo no pueda moverse. Q&A

  1. ¿Puedo ocupar un espacio a la vez?
  2. ¿Es necesario ocuparlos secuencialmente o pueden saltar a donde quieran?
  3. ¿Y si solo defendemos la línea del frente, no podrán entrar en nuestro campamento?
  4. ¿Cuándo deberíamos usar la mejora antes del registro o del tiempo de batalla?

Respuesta

  1. Puedes ocupar 3 espacios, ya que tienes 3 marchas.
  2. Donde quieran, siempre y cuando el edificio esté adyacente.
  3. Sí, no pueden.
  4. Usa la mejora al comienzo de la batalla.

 

Para los confundidos, este es un MLNL de cosas:

  • La idea es avanzar solo cuando la situación sea favorable; de ​​lo contrario, simplemente mantén un cuello de botella.
  • Además, si tu escuadrón puede con los contraataques, relega a los demás a atacar más edificios. De lo contrario, intenta reforzar el edificio atacado.
  • Si puedes atacar rápido y con fuerza, pide ser Guardián. Si no, deja que otro sea el Guardián; tú solo apóyalo.
  • Intenta ahorrar combustible. Ponte a la defensiva cuando las reservas de combustible sean bajas. Siempre refuerza cuando tengas la oportunidad; no viajes largas distancias a menos que sea muy importante (por ejemplo, para reforzar un posible punto de ataque o ayudar a un aliado que lo necesite). Y solo reanímate instantáneamente si es urgente.
  • Los edificios más importantes son las fortalezas y los puertos/puertas. Principalmente porque las fortalezas proporcionan muchos puntos y un punto estratégico para saquear, mientras que los puertos/puertas conectan con otras islas y con la Ciudadela, que es el objetivo principal del mapa.
  • No te centres en un solo punto; intenta distribuir tus tropas equitativamente en ambos lados. De lo contrario, los otros equipos podrían intentar avanzar por tu zona mientras todo tu escuadrón está concentrado en un solo edificio.
  • Una vez que la Ciudadela esté abierta, no intentes conquistar más territorios. Envía tu ejército más fuerte a la Ciudadela y usa los otros dos para defender lugares importantes de los saqueos (es decir, puertos/puertas y fortalezas). Saquea solo para recuperar territorio perdido; no intentes expandirte a menos que sea posible. También presta atención a tus tropas en la Ciudadela; intenta mantenerlas con vida el mayor tiempo posible con tus compañeros de equipo.
  • Por último, pero no menos importante, la comunicación y el trabajo en equipo. Independientemente de si tienes 14 o 30 jugadores, el trabajo en equipo y la comunicación son fundamentales. Al enviar tropas, observa el entorno. Marca edificios importantes. Convoca incursiones y contraincursiones. Pide ayuda si la necesitas. Proporciona refuerzos para proteger un edificio de un asalto. Debate sobre qué hacer y quién debería ser el Guardián.

 

Y lo más importante de todo es nunca, jamás, ir en solitario. Recibirás muchas patadas (y morirás mucho) si no atacas en equipo. Incluso la legión más poderosa del mundo se derrumbará bajo el peso de cinco ejércitos de campesinos, sin importar las condiciones.
Oh, teóricamente hablando, puedes intentar conquistar los puertos que conectan con la Ciudadela por ti mismo y luego enviar solo un escuadrón para eliminar las tropas NPC que se encuentran en el interior.
Esto permitirá que el resto se concentre en los puertos que lo rodean y en el que conecta su isla.
Pero es necesario contar con una defensa férrea, porque tu falange será atacada constantemente por dos bandos opuestos a la vez.

 

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