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Joe Louco


Descrição



Introdução

  • Neste evento, para obter pontos, você deve enviar reforços para os parceiros da sua aliança e eles farão o mesmo por você.
  • Um acampamento será criado pelo sistema, de onde soldados serão enviados para atacar sua cidade. Este é um evento que acontece em ondas. Haverá um total de 20 ataques, dos quais 2 serão no QG da Aliança (QG) enquanto os outros 18 serão na sua cidade, para testar sua resistência. Há 3 níveis onde, se você estiver online durante esses níveis, receberá mais pontos. Isso também se aplica aos seus amigos; se eles estiverem online, você ganhará mais pontos.
  • O evento dura cerca de 40 minutos. Antes do evento, envie suas tropas para defender as cidades dos seus amigos.
  • 21 níveis de dificuldade no Joe Louco. Cada nível tem uma dificuldade maior e, de acordo com cada nível de dificuldade, sempre haverá um total de 20 ondas.
  • Os escudos não funcionam.
  • Um R4/5 pode agendar ou ativar o evento manualmente e escolher a QG onde ele será iniciado.
  • Você precisa ter pelo menos um QG construído para lançar o Joe Louco.
  • O evento ocorre na terça e quinta-feira durante a semana de SvS / Rei do Campo do Gelo / Salão dos Heróis.
  • As recompensas são enviadas no dia seguinte às 12h UTC, ou seja, na quarta e sexta-feira.
  • Você pode fazer quantos eventos do Joe Louco quiser, mas apenas um por aliança, e a melhor pontuação é a que vale.
  • A pontuação total da aliança é composta apenas pelos pontos feitos pelos jogadores da sua aliança durante o evento.
  • As recompensas melhoram conforme a idade do servidor.
  • Você receberá as recompensas da aliança na aliança em que estiver às 10h UTC do dia seguinte, mas sua melhor pontuação individual será mantida.
  • Se você marcar 2 milhões de pontos solo mas não tiver pontos de aliança, e depois entrar em uma aliança que, por exemplo, marcou 60 milhões, mas você só contribuiu com 500k nessa aliança, você receberá as recompensas de marco faltantes porque sua maior pontuação solo é mantida.
  • Teletransportar durante o evento cancela a parte do evento em que você está, seja da onda 1 a 9 ou da 11 a 18.
  • Se você perder 2 defesas em uma cidade , não poderá mais ganhar pontos daquela cidade.. O mesmo acontece com a sua cidade; se você perder 2 defesas, não poderá mais ganhar pontos nela.

Recompensas da Aliança

• No Joe Louco, existem 21 níveis de dificuldade. Para subir de nível, é necessário cumprir os pontos de aliança obtidos de tempos em tempos.

• Haverá duas ondas em que você terá que enviar suas tropas para o QG: são as ondas 10 e 20. Durante o Joe Louco, você pode recolher as tropas que enviou para seus amigos e enviá-las para o QG para defendê-la durante o ataque. Depois disso, você pode enviá-las de volta para seus amigos.

Estes são os pontos necessários para sua aliança avançar de nível.

Estas são as recompensas com base nos pontos conquistados pela sua aliança.


Recompensas Individuais

• Durante o evento, tente ficar online e envie tropas para pessoas que também estejam online, assim você conseguirá pontuações mais altas e ganhará ótimas recompensas.

Recompensas

Você pode resgatar essas recompensas ao completar tanto a sua meta de pontos pessoais quanto a meta da aliança. Se qualquer uma das duas não for completada, você não poderá receber a recompensa.

Com base nos pontos pessoais que você conquistar, haverá um ranking dentro do estado, e você receberá recompensas de acordo com a sua colocação.

 


 

Dicas e Guias

Dicas

 

Dica 1
Use todas as marchas que puder e envie soldados para seus amigos que estão online. Se possível, recomendo que você consiga uma conta fazenda para ter uma conta online segura com a qual possa marcar mais pontos.

Dica 2
Quando enviar reforços, envie apenas infantaria primeiro e, quando ela acabar, envie lanceiros. No evento Joe Louco, a infantaria é quem mais faz abates, enquanto os atiradores não contribuem para os abates, exceto em alguns casos muito específicos.

Dica 3
Ao final das ondas 9 e 19, recolha sua marcha com os melhores heróis e envie-a para o QG. Recomendo enviar 90% de Infantaria e 10% de Lanceiros, pois em algumas situações, até mesmo os Lanceiros conseguirão fazer abates dentro do QG. Se houver poucos Lanceiros na sede, os seus serão os que mais farão abates.

Dica 4
Quando enviar suas tropas para os seus amigos, certifique-se de que eles tenham poucos reforços, pois do contrário, você fará menos pontos, já que suas tropas não serão as únicas defendendo a cidade deles.

Dica 5
Você vai perceber que algumas tropas ficarão feridas conforme as ondas avançam. Não as cure, caso contrário, elas permanecerão dentro da sua cidade e vão tirar abates daqueles que estão te reforçando.

Dica 6
Certifique-se de que, ao enviar tropas para reforçar seus amigos, eles também tenham enviado todas as tropas deles embora, assim eles não poderão roubar abates de você. Se eles tiverem atiradores dentro, não se preocupe, pois eles não conseguirão fazer abates.

Dica 7
Se possível, ative todos os mascotes e buffs, pois eles vão te ajudar a conseguir mais abates e permitirão que você envie mais tropas devido ao aumento da capacidade do exército.

 


Calculadora

Nesta planilha, você encontrará a pontuação máxima que pode ser obtida em cada onda.

 


Créditos

Guide Created by: @𝕻𝖎𝖙𝖘 [s363]

Picture Contributor: @crazy floghost16-S25 @!Shibarakiri s23 @King

Help Guide: @crazy floghost16-S25

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