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Hervor
Raridade
rarity_img Lendário
Classe
class_img Infantaria
Subclasse
sub_class_img Combate
Estatísticas
Exploração
Ataque
13674
Defesa
17826
Vida
267398
Expedição
Ataque
1451.16%
Defesa
1451.16%

Hervor

História

Os picos gelados de Sathla erguem-se majestosamente sobre o extremo norte gélido. A terra fria abriga um reino implacável e Hervor é seu Chefe.
Não há Fornalhas aqui, muito menos Cidades. Só há sobrevivência — sobrevivência em cavernas ou fortalezas profundas no inverno, mais fácil em dias melhores do que agora. Mas este é um povo forte. Eles sempre enterraram seus irmãos mais fracos em tumbas nas montanhas, muito antes do Grande Frio.
A chefia de Sathla dá credibilidade a certas lendas sobre Hervor — que seus braços são tão fortes quanto troncos de árvores, seus gritos de guerra podem desencadear avalanches ou sua pele pode sobreviver ao aço. É claro que provar qualquer um exigiria um desafiante vivo ao reinado de Hervor.

A chefia de Sathla é conquistada a cada geração por uma série extenuante de duelos na arena.
O antecessor de Hervor, Hraesvelgr Kinslayer, governou por impressionantes meio século. Hraesvelgr era tão resiliente que se presumia que, se não estivesse sob a proteção ativa dos ancestrais ou dos deuses da montanha, ele próprio era em parte um semideus. As pessoas começaram a se perguntar qual águia voando sobre o vale não seria Hraesvelgr disfarçado. Sua sala do trono era muito bem adornada com cabeças e outras partes do corpo de desafiantes.
O medo era uma ferramenta e Hraesvelgr atiçou a chama da lenda. Mas nem mesmo o medo conseguiu proteger Hraesvelgr daquela que fora predita e de seu milagroso retorno dos mortos.

A profecia da bruxa percorreu o conselho tribal como uma maldição: gêmeos nascidos sob a noite eterna um dia se banqueteariam com o sangue de um deus. A esposa de Hraesvelgr dera à luz durante um eclipse lunar. Embora doloroso, Hraesvelgr não podia ignorar qualquer ameaça ao seu poder. Mas, em vez de empunhar a faca ele mesmo, ele permitiu que a montanha fizesse seu trabalho.
Frios e sozinhos, exceto um pelo outro, desafiados pelos elementos e predadores, Hervor de alguma forma sobreviveu. Anos se passaram e seu destino se tornou uma lembrança distante.
A guarda-chefe recuou, atônita, quando o Hervor adulto chegou um dia para reivindicar o trono de Hraesvelgr. Certamente essa devia ser a vontade dos deuses!

A batalha entre o pai invicto e a filha invencível se alastrou pela manhã quando, aos olhos de todos, a filha de Hraesvelgr "bebeu do sangue de um deus". O quebrar de suas supostas asas ecoou junto com um novo grito: Vida longa ao Chefe Hervor!
Hervor havia se graduado como a rainha mais poderosa da história de Sathla. Mais esperta e astuta que seu pai, Hervor sabia que um dia compartilharia o destino de seu pai, pois até o carvalho mais forte murcha — a menos, é claro, que escolhesse o caminho difícil e fosse para o exterior em busca de uma fonte de força mais duradoura.

Fragmentos
Estrelas | Níveis Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5 Nível 6 Total
1 1 2 2 2 2 20
5 5 5 5 5 15 40
15 15 15 15 15 40 115
40 40 40 40 40 100 300
100 100 100 100 100 100 600
Fontes
  • Salão dos Heróis
  • Fragmento de Herói Geral Mítico
  • Loja da Fundição
Habilidades
Move-Terras

Hervor atinge o chão com força estrondosa, causando Ataque *100/110/120/130/140% de dano aos inimigos à frente, um atordoamento de 1 segundo e Intimidação que reduz o Ataque inimigo em 25% por 3 segundos.

Força Montanhosa

A força milagrosa de Hervor é aterrorizante de se ver, concedendo a seus ataques normais uma chance de 5/10/15/20/25% de infligir "Intimidação", que aumenta o dano recebido pelo inimigo em 3/6/9/12/15% (máximo de 3 acúmulos).

Braços de Pedra

A vida brutal nas montanhas dotou Hervor de resistência sobre-humana, reduzindo o dano sofrido por ela em 5/10/15/20/25% e tornando-a imune a atordoamento, paralisia, congelamento e outros efeitos de controle pelos primeiros 9 segundos de batalha.

Chamado por Sangue

O grito de guerra sincero de Hervor desperta a coragem em seus soldados, aumentando a letalidade de todas as tropas em 5/10/15/20/25%

Imortal

A ameaça inimiga empalidece perto da terra natal gelada de Hervor. O dano sofrido por sua infantaria com ataques normais é reduzido em 5/10/15/20/25% e 6/12/18/24/30% com habilidades inimigas.

Sede de Batalha

Hervor e sua Infantaria são singularmente devotados à ideia de batalha, reduzindo o dano recebido por sua Infantaria em 3/6/9/12/15% e aumentando o dano causado em 2/4/6/8/10%.

Especial
Estatísticas
Exploração
Ataque 2770
Defesa 3613
Vida 54202
Expedição
Letalidade 362.50%
Vida 362.50%
Martelo de Sathla
1806750

Marca do Chefe

O martelo de Hervor é um símbolo glorioso do poder de Sathla, aumentando a Velocidade de Ataque em 30% (nível máximo) e a chance de "Intimidação" de ataques normais em 25% (nível máximo).

Forte Rochoso

Hervor reforça os defensores à sua imagem inflexível, aumentando a defesa das tropas defensoras em 15% (nível máximo).