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SVS – Estado de Poder


Descrição

Estado de poder ou como chamamos Estado Vs Estado tem 4 fases:
1 Fase de Pareamento
2 Fase de Preparação
3 Fase de Batalha
4 Field Triage Phase
1 FASE DE PAREAMENTO
Você poderá conferir regras detalhadas, informações sobre o oponente, horário de início e detalhes das recompensas. Esta fase acontece em 2 dias (sábado e domingo). O sistema do primeiro dia calculará seu poder geral de estado e o comparará com estados semelhantes. No segundo dia, você descobrirá quem será seu oponente no SVS.
A combinação de jogadores levará em consideração fatores abrangentes, como poder do estado, registros de batalha do estado e atividade.
2 FASE DE PREPARAÇÃO
Conclua missões para ganhar pontos para o seu estado. O estado com o maior total de pontos ao final da Fase de Preparação ganhará o Bônus Estadual e a fase de batalha será realizada no estado com a menor pontuação. As seguintes são as missões da fase de preparação:
Dia de Preparação 1
Dia de Preparação 2
Dia de Preparação 3
Dia de Preparação 4
Dia de Preparação 5
A recompensa de preparação permanece a mesma a cada dia:
Recompensas de classificação pessoal

Recompensas de classificação da aliança
Todos os membros da aliança recebem essas recompensas
No dia 6 (10:00 UTC) serão revelados os vencedores da fase de preparação, aqui estão as recompensas:
Recompensas para vencedores
Recompensas para o Vice-campeão
Recompensas de classificação total individual
Fique entre os 150 melhores na classificação pessoal total para obter o fragmento de herói da geração estadual.


Recompensas de classificação total da Aliança
Observação: você não terá direito às recompensas se deixar a aliança. Se quiser melhorar a Mega Aliança, comece a preparação antes mesmo de começar.
3 FASE DE BATALHA
  • O estado com maior número total de pontos no final da fase de preparação ganhará bônus estadual e a fase de batalha será realizada no estado com menor número total de pontos.
  • O estado com maior número total de pontos atacará o Castelo de Fogo Solar do oponente, do outro lado o Castelo de Fogo Solar do atacante será protegido e não poderá ser atacado.
  • Nesta fase, jogadores de ambos os lados podem entrar no estado oposto para batalhar com o jogador adversário. Desde que a diferença no nível de fornalha de ambos os lados não seja maior que 3, você ganhará pontos por inimigo eliminado ou ferido. Por exemplo, meu nível de fornalha é 30, então posso atacar níveis 30, 29, 28 e 27 e posso ser atacado por fornalha de nível 3, 2, 1, 30, 29, 28 e 27. Ao reunir, o nível de fornalha do capitão de reunião será considerado. Quando houver reforços no campo de batalha, o nível de fornalha do ajudado será considerado.
  • Quando o começar, as vantagens de posição de ambos os lados serão eliminadas
  • significa que você pode transportar para onde quiser.
  • então se você não tiver escudo suficiente você pode enviar suas tropas para a bandeira ou quartel general.
  • Se as torres e o Castelo de Fogo Solar forem controlados por uma aliança do mesmo estado, as torres não atacarão o Castelo de Fogo Solar.
  • Se o atacante vencer, o líder da aliança que ocupa o Castelo de Fogo Solar pode nomear a si mesmo ou a um aliado como o PRESIDENTE SUPREMO para os dois estados. A presidência do perdedor naquela rodada ficará vaga até a próxima batalha de Castelo de Fogo Solar em seu estado.
  • Participe da batalha pelo Castelo de Fogo Solar e as torres ganharão mais pontos.
Pontuação da Fase de Batalha
A seguir estão os prêmios que serão obtidos após o término da fase de batalha:
Recompensas para vencedores
Recompensas para o Vice-campeão
Recompensas de classificação pessoal
Fique entre os 50 primeiros na classificação pessoal total para obter uma luxuosa Skin da Cidade.
Recompensas de classificação da aliança

4 Fase de Triagem de Campo

  • Você pode reviver algumas tropas perdidas (outras não podem ser revividas) na fase de batalha a uma taxa base de 30% até 90%.
  • Solicite Assistência de Reavivamento de aliados ou use poção de reavivamento para aumentar a taxa de reavivamento. Cada poção de reavivamento aumenta a taxa de reavivamento em 1% até 10%.
  • Cada assistência de renascimento custa tomos de renascimento (só podem ser usados ​​para ajudar aliados) e aumenta a taxa de renascimento em 1%
  • O número de tropas reanimadas é baseado nas perdas declaradas no relatório de batalha na fase de batalha.

 

  • 10% usando gemas/diamantes (poção usando 2.250: 50 + 100 + 150 + 200 + 250 + 300 + 300 + 300 + 300 + 300).
  • 50% de tomos de renascimento (cada jogador tem 20 tomos de renascimento que você pode compartilhar com outros jogadores e você precisa de 50 tomos de renascimento de outros enviando uma solicitação de renascimento para o chat da sua aliança).
Cada jogador tem 20 Tomos de Renascimento
Minha suposição é que haverá uma loja do Estado de Poder onde você poderá trocar fichas Fogo solar por uma série de itens, um dos quais é:
Ficha Fogo solar
Loja do Estado de Poder
Você pode obter um item exclusivo na Loja de Energia do Estado se vencer o evento.
Todos os itens de skin têm ativação por apenas 7 dias.
Moldura
Placa de identificação
Skin de Marcha

Capturas de Tela
Capturas de Tela 2

Dicas e Guias

  • Informações da fase de batalha

Portal entre estados aberto às 10 UTC. Se você não estiver online nesse horário, usar o escudo primeiro é uma escolha melhor, para reduzir a perda de recursos e tropas.

A batalha do Castelo de Fogo Solar começa às 12 UTC. A batalha acontecerá em um estado derrotado na fase de preparação. Como de costume, o Castelo de Fogo solar será travado por 6 horas de batalha.

É possível atacar castelos controlados por alianças do mesmo estado, mas o objetivo do SvS é que um estado se una e se coordene contra o estado adversário… então por que lutar um pelo outro se vocês podem compartilhar um com o outro?
Este pode reconhecê-lo como um jogador do mesmo estado

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