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SVS – Estado de Poder


Descrição

Estado de poder ou como chamamos Estado Vs Estado tem 4 fases:
1 Fase de Pareamento
2 Fase de Preparação
3 Fase de Batalha
4 Fase de Triagem de Campo
1 FASE DE PAREAMENTO
Você poderá conferir regras detalhadas, informações sobre o oponente, horário de início e detalhes das recompensas. Esta fase acontece em 2 dias (sábado e domingo). O sistema do primeiro dia calculará seu poder geral de estado e o comparará com estados semelhantes. No segundo dia, você descobrirá quem será seu oponente no SVS.
A combinação de jogadores levará em consideração fatores abrangentes, como poder do estado, registros de batalha do estado e atividade.
2 FASE DE PREPARAÇÃO
Conclua missões para ganhar pontos para o seu estado. O estado com o maior total de pontos ao final da Fase de Preparação ganhará o Bônus Estadual e a fase de batalha será realizada no estado com a menor pontuação. As seguintes são as missões da fase de preparação:
Dia de Preparação 1

Recompensas do Dia 1


(A recompensa varia de acordo com a idade do estado).

Dia de Preparação 2

Recompensas do Dia 2

(A recompensa varia de acordo com a idade do estado).

Dia de Preparação 3

Recompensas do Dia 3

(A recompensa varia de acordo com a idade do estado).

Dia de Preparação 4

Recompensas do Dia 4

(A recompensa varia de acordo com a idade do estado).

Dia de Preparação 5

Recompensas do Dia 5

(A recompensa varia de acordo com a idade do estado).

A recompensa de preparação permanece a mesma a cada dia:
Recompensas de classificação pessoal

Recompensas de classificação da aliança
Todos os membros da aliança recebem essas recompensas
No dia 6 (10:00 UTC) serão revelados os vencedores da fase de preparação, aqui estão as recompensas:
Recompensas para vencedores
Recompensas para o Vice-campeão
Recompensas de classificação total individual
Fique entre os 150 melhores na classificação pessoal total para obter o fragmento de herói da geração estadual.


Recompensas de classificação total da Aliança
Observação: você não terá direito às recompensas se deixar a aliança. Se quiser melhorar a Mega Aliança, comece a preparação antes mesmo de começar.
3 FASE DE BATALHA
  • O estado com maior número total de pontos no final da fase de preparação ganhará bônus estadual e a fase de batalha será realizada no estado com menor número total de pontos.
  • O estado com maior número total de pontos atacará o Castelo de Fogo Solar do oponente, do outro lado o Castelo de Fogo Solar do atacante será protegido e não poderá ser atacado.
  • Nesta fase, jogadores de ambos os lados podem entrar no estado oposto para batalhar com o jogador adversário. Desde que a diferença no nível de fornalha de ambos os lados não seja maior que 3, você ganhará pontos por inimigo eliminado ou ferido. Por exemplo, meu nível de fornalha é 30, então posso atacar níveis 30, 29, 28 e 27 e posso ser atacado por fornalha de nível 3, 2, 1, 30, 29, 28 e 27. Ao reunir, o nível de fornalha do capitão de reunião será considerado. Quando houver reforços no campo de batalha, o nível de fornalha do ajudado será considerado.
  • Quando o começar, as vantagens de posição de ambos os lados serão eliminadas
  • significa que você pode transportar para onde quiser.
  • então se você não tiver escudo suficiente você pode enviar suas tropas para a bandeira ou quartel-general.
  • Se as torres e o Castelo de Fogo Solar forem controlados por uma aliança do mesmo estado, as torres não atacarão o Castelo de Fogo Solar.
  • Se o atacante vencer, o líder da aliança que ocupa o Castelo de Fogo Solar pode nomear a si mesmo ou a um aliado como o PRESIDENTE SUPREMO para os dois estados. A presidência do perdedor naquela rodada ficará vaga até a próxima batalha de Castelo de Fogo Solar em seu estado.
  • Participe da batalha pelo Castelo de Fogo Solar e as torres ganharão mais pontos.
Pontuação da Fase de Batalha
A seguir estão os prêmios que serão obtidos após o término da fase de batalha:
Recompensas para vencedores
Recompensas para o Vice-campeão
Recompensas de classificação pessoal
Fique entre os 50 primeiros na classificação pessoal total para obter uma luxuosa Skin da Cidade.

Recompensas do Dia de Batalha
Essas recompensas são liberadas quando você atinge as pontuações mínimas de 48.000, 120.000 e 250.000 pontos.

(A recompensa varia de acordo com a idade do estado).

Recompensas de classificação da aliança

4 Fase de Triagem de Campo

  • Você pode reviver algumas tropas perdidas (outras não podem ser revividas) na fase de batalha a uma taxa base de 30% até 90%.
  • Solicite Assistência de Reavivamento de aliados ou use poção de reavivamento para aumentar a taxa de reavivamento. Cada poção de reavivamento aumenta a taxa de reavivamento em 1% até 10%.
  • Cada assistência de renascimento custa tomos de renascimento (só podem ser usados ​​para ajudar aliados) e aumenta a taxa de renascimento em 1%
  • O número de tropas reanimadas é baseado nas perdas declaradas no relatório de batalha na fase de batalha.

 

  • 10% usando gemas/diamantes (poção usando 2.250: 50 + 100 + 150 + 200 + 250 + 300 + 300 + 300 + 300 + 300).
  • 50% de tomos de renascimento (cada jogador tem 20 tomos de renascimento que você pode compartilhar com outros jogadores e você precisa de 50 tomos de renascimento de outros enviando uma solicitação de renascimento para o chat da sua aliança).
Cada jogador tem 20 Tomos de Renascimento
Minha suposição é que haverá uma loja do Estado de Poder onde você poderá trocar fichas Fogo solar por uma série de itens, um dos quais é:
Ficha Fogo solar
Loja do Estado de Poder
Você pode obter um item exclusivo na Loja de Energia do Estado se vencer o evento.
Todos os itens de skin têm ativação por apenas 7 dias.
Moldura
Placa de identificação
Skin de Marcha

Capturas de Tela
Capturas de Tela 2

Dicas e Guias

  • Informações da fase de batalha

Portal entre estados aberto às 10 UTC. Se você não estiver online nesse horário, usar o escudo primeiro é uma escolha melhor, para reduzir a perda de recursos e tropas.

A batalha do Castelo de Fogo Solar começa às 12 UTC. A batalha acontecerá em um estado derrotado na fase de preparação. Como de costume, o Castelo de Fogo solar será travado por 6 horas de batalha.

É possível atacar castelos controlados por alianças do mesmo estado, mas o objetivo do SvS é que um estado se una e se coordene contra o estado adversário… então por que lutar um pelo outro se vocês podem compartilhar um com o outro?
Este pode reconhecê-lo como um jogador do mesmo estado

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