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Dragão de Gelo Tirano


Descrição

 


Como funciona

  • Introdução
  • Recompensas

Aprofundando o conhecimento

  • Detalhes das Construções
  • Tutorial
  • Presente do Tirano
  • Nomeações

Eventos adicionais

  • Jornada do Vento Gélido
  • Caminhão do Draconato
  • Previsão do campeonato
  • Véspera dos Campeões

Batalha do Dragão de Gelo

  • Campo de batalha
  • Mais dicas

Como o Dragão do Gelo Tirano funciona?

INTRODUÇÃO

A descoberta do outrora poderoso Reino do Dragão de Gelo, assim chamado em homenagem aos ornamentos de seus tiranos divinos, desencadeou uma guerra. Chefes de todos os Estados disputam o trono enquanto a Velha Guarda da Capital promete uma resposta mortal.

COMO JOGAR

Chefes recrutados por suas alianças podem lutar pelo controle da Capital no Campo de Batalha do Dragão de Gelo. O evento dura 6 horas, durante as quais as alianças competem pelo domínio da Capital. Apenas o tempo de ocupação do capitão do grupo conta para reivindicar o título de Tirano do Dragão de Gelo. O Chefe que controlar a Capital por mais tempo após o evento será coroado o Tirano do Dragão de Gelo de sua Zona.

Fases do Evento

Fase 1: Inscrição na Aliança (48 horas)

O líder da aliança ou membros do R4 podem registrar sua aliança para o evento do Dragão de Gelo Tirano. Apenas um número limitado de alianças de alto escalão em cada Zona pode participar. Zonas maiores, com mais Estados, terão mais alianças elegíveis. Durante esta fase, a composição dos Estados, a força dos heróis e os Cristais de Fogo são avaliados para garantir o equilíbrio entre as alianças concorrentes.

Fase 2: Despacho de Combatentes (48 horas)

Alianças elegíveis agora podem enviar seus membros para o campo de batalha. Somente aqueles que eram membros antes da fase de inscrição podem participar. Durante esse período, a Previsão do Campeonato será aberta, permitindo que os participantes prevejam o resultado do evento e ganhem recompensas com base em seus palpites.

Fase 3: Véspera da Batalha (59 horas)

Com as alianças despachadas, todos devem aguardar o início da batalha. Este é o período final para previsões, oferecendo mais chances de ganhar prêmios de previsão.

Fase 4: Abertura do campo de batalha (8 horas)

O campo de batalha finalmente está aberto. Os combatentes agora podem lutar pelo controle da Capital e das Torres ao redor. A Capital fica vulnerável uma hora após a abertura do campo de batalha e permanece em disputa por 6 horas.

  • A primeira aliança a ocupar a Capital ganha a Recompensa de Primeira Ocupação para todos os membros.
  • As torres que cercam a Capital se tornam vulneráveis ​​em um cronograma rotativo: 30 minutos de vulnerabilidade, seguidos de 30 minutos de proteção.
  • A aliança que dominar uma Torre por mais tempo durante seu período vulnerável ganha bônus poderosos por 30 minutos.
  • Os jogadores poderão comprar pacotes para acelerar seu rally em 50% (Pacote nível 1 = 2 acelerações de rally […], Pacote nível 5 = 40 acelerações de rally)

Ao final do evento, o Chefe que ocupou a Capital por mais tempo é coroado Tirano Dragão de Gelo e desfruta dos privilégios e recompensas do título por 30 dias. Se vários Chefes tiverem o mesmo tempo de ocupação, o primeiro a atingir esse tempo será nomeado Tirano.

Fase 5: Rearmamento (54 horas)

Após o término da batalha, os Estados participantes recebem um Bônus de Rearmamento:

  • Velocidade de cura +500%
  • Custos de cura -30%

O Dragão de Gelo Tirano coroado realizará um banquete estadual em seu estado natal. Durante o banquete, todos os Chefes poderão dar curtidas ao Tirano, com cada curtida concedendo 200 gemas. Cada Chefe pode dar até 5 curtidas por dia.

Condições de vitória

  • O Chefe com o maior tempo de ocupação da Capital (apenas o tempo do capitão do grupo conta) no final da batalha se torna o Dragão de Gelo Tirano.
  • As torres fornecem melhorias valiosas para a aliança que as controla, então crie estratégias adequadas para ganhar vantagem.

RECOMPENSAS

Determinado pela duração do tempo de ocupação da Capital pessoal com uma recompensa de classificação correspondente (enviada após a batalha da Capital do Dragão de Gelo)
Recompensas de ocupação:
Uma recompensa imediata por certos marcos de Pontos Pessoais no campo de batalha!
Recompensa de Pontos Pessoais:
Determinado pela classificação de pontos pessoais no campo de batalha com uma recompensa de classificação correspondente (enviada após a batalha da Capital do Dragão de Gelo)
Recompensas de classificação de pontos pessoais:

Aprofundando o conhecimento

DETALHES DAS CONSTRUÇÕES

TUTORIAL

– O Campo de Batalha do Dragão de Gelo já foi o local de um reino poderoso. Chefes de todos os Estados foram atraídos para sua Capital em busca de maravilhas suficientes para coroar um novo Tirano!
– O Campo de Batalha do Dragão de Gelo é dividido entre a Cripta do Dragão (área dentro da linha vermelha) e a Região da Fronteira (área dentro da linha amarela). As cidades são colocadas aleatoriamente na Região da Fronteira no início do campo de batalha. Chefes que se movem para a Cripta do Dragão não podem ativar Escudos (que são removidos ao entrar). Cidades derrotadas na Cripta serão teletransportadas aleatoriamente de volta para a Região da Fronteira.
– A Capital está localizada no centro do mapa e pode ser ocupada após 1 hora. Os pretendentes à Capital também devem derrotar os defensores da Velha Guarda (o tempo de ocupação pessoal é creditado apenas ao capitão do grupo). O ocupante que permanecer por mais tempo no final será coroado Dragão de Gelo Tirano.
– A Capital é sustentada por quatro imponentes torres que também podem ser ocupadas em intervalos alternados de 30 minutos (30 minutos de batalha seguidos de 30 minutos no modo protegido).
– O controle do pináculo durante os intervalos de batalha é decidido pelo ocupante da aliança com maior tempo de permanência e concede um bônus para toda a aliança, efetivo no Campo de Batalha do Dragão de Gelo por 30 minutos.
– O Chefe que reivindicar a Capital por mais tempo desfrutará do título supremo do Dragão de Gelo Tirano e 30 dias de privilégios especiais ao final da batalha!

NOMEAÇÕES

Benefícios do Dragão de Gelo Tirano Supremo para o Chefe dominar a Capital por mais tempo (30 dias).

Ele também tem um pacote gratuito:

Bônus exclusivo do título Tirano (acumulável com outros bônus do título)

Título exclusivo do Tirano: +10% de ataque, defesa, letalidade e saúde da tropa / +5.000 de capacidade de mobilização de tropas

O Dragão de Gelo Tirano pode conceder quatro Títulos aos Chefes sob jurisdição do Estado (acumuláveis com outros Títulos).

 

  1. Emissário do Dração de Sangue: +20% de Vida das Tropas / +2.000 de Capacidade de Desdobramento de Tropas
  2. Vanguarda Sopro de Fogo: +20% Letalidade da Tropa / +2.000 Capacidade de Desdobramento de Tropas,
  3. Guardião das Escamas: +20% Letalidade da Tropa / +2.000 Capacidade de Desdobramento de Tropas,
  4. Governador Dente de Dragão: +20% Letalidade da Tropa / +2.000 Capacidade de Desdobramento de Tropas,

O Tirano pode conceder um de um número limitado de três tipos de Baú de Comenda aos Chefes sob jurisdição do Estado.

Presente do Tirano:

 

  1. Festa Estadual:
    • Uma vez coroado, o Dragão de Gelo Tirano pode organizar um grande banquete para todo o Estado.
  1. Duração do presente do tirano:
    • Cada reino permite um Presente do Tirano, com duração de 1 hora e que não pode ser cancelado.
      • Os jogadores ainda podem comprar mesas após o término do grande banquete por 3 dias.

3. Exibição de Pratos Extras :

  • Chefes que solicitarem Pratos Extras terão seus avatares exibidos acima das Mesas de Jantar, e essas refeições duram mais do que as normais (os 3 dias completos).

Os pacotes não são reiniciados todos os dias:

Eventos adicionais

 

Jornada do Vento Gélido:

 

  1. Ganhando Cristais Escamados:
    • Use-os na Loja de Caminhões do Dragonborn para trocar por vários itens.
  1. Visão geral da missão:
    • Os chefes não podem completar missões para ganhar uma série de prêmios durante o evento.
    • As missões diárias são reiniciadas às 00:00 UTC. As missões de temporada não são reiniciadas.
  1. Recompensas não reivindicadas:
    • As recompensas não reivindicadas até o final do evento ou antes do reinício da missão serão enviadas por correio.
  1. Duração do evento:
    • O evento dura 6 dias (do dia 1 ao dia 6).

Caminhão do Dragonborn:

 

  1. Login diário:
    • Entre todos os dias durante o evento para reivindicar um Pacote de Recompensas do Dragão de Gelo.
  1. Ganhando Cristal Escamado:
    • Conclua missões da Odisseia Escama Gélida ou compre pacotes para obter Cristais Escamados.
  1. Resgatando Recompensas:
    • Use Cristais de Escama para resgatar itens de sua escolha no Caminhão do Dragonborn.
  1. Duração do evento:
    • O evento dura 7 dias (do dia 1 ao dia 7).

 

  • Os pacotes não são reiniciados por dia e permanecerão até o final do evento dependendo do estoque, exceto o pacote gratuito que é atualizado todos os dias:

A disponibilidade de recompensas varia de acordo com as gerações de Herói e Cristal:

Previsão do Campeonato:

 

  1. Ganhando Marcas de Dragão:
    • da Previsão do Campeonato e da Jornada Vento gélido. Eles podem ser trocados por recompensas na Loja de Previsões durante o evento. (D1 a D9)

  1. Previsão de Batalhas:
    • Os chefes podem prever a aliança vencedora de uma batalha da Fase do Campeonato por 1.000 Marcas de Dragão.
    • Você pode fazer previsões para até 3 alianças.
    • Um palpite correto sobre o futuro do Dragão de Gelo Tirano recompensa 10.000 Marcas do Dragão. Se errar, você receberá metade das suas Marcas do Dragão de volta. (D3 a D9).

     

  1. Previsões de Curiosidades:
    • Chefes também podem participar gratuitamente das Previsões durante a Fase Pré-Campeonato.
    • As previsões não podem ser alteradas após o envio.
    • Cada resposta correta recompensa com 1.000 Marcas do Dragão. (D3 a D9)
  2. Aviso de resultado:
    • As previsões e suas recompensas associadas serão enviadas por correio durante a fase de Aviso de Resultados. (Dia 9)

Véspera do Campeão:

 

  1. Pontos de preparação pessoal:
    • Cada marco alcançado garante a chance de abrir um Baú do Chefe . Alcance mais marcos para desbloquear vários baús

  1. Pontos de preparação da Aliança:
    • Cada baú aberto contribui com Pontos de Preparação da Aliança para todos os membros.
    • Os pontos permanecerão mesmo se você sair da aliança.

  1. Bônus exclusivos do campo de batalha:
    • Alcançar marcos do Ponto de Preparação da Aliança desbloqueia bônus exclusivos do Campo de Batalha do Dragão de Gelo para sua aliança.
  • Os níveis de bônus não afetam o bônus de cura da fase 5 que todos terão

4. Níveis de poder bônus:

  • Cada marco aumenta o poder desses bônus, ficando mais fortes até que o nível máximo seja atingido.

Nível 1: 50.000 Pontos de Preparação da Aliança

Aceleração de 100% na cura na enfermaria para membros da aliança no campo de batalha do Dragão de Gelo

Nível 2: 50.000 Pontos de Preparação da Aliança

10% de redução no custo de cura na enfermaria para membros da aliança no Campo de Batalha do Dragão de Gelo

Nível 3: 50.000 Pontos de Preparação da Aliança

150% de aceleração de cura na enfermaria para membros da aliança no campo de batalha do Dragão de Gelo

Lv4: 50.000 Pontos de Preparação da Aliança

20% de redução no custo de cura na enfermaria para membros da aliança no Campo de Batalha do Dragão de Gelo

Nível 5: 50.000 Pontos de Preparação da Aliança

Aceleração de 200% na cura na enfermaria para membros da aliança no campo de batalha do Dragão de Gelo

Nível 6: 50.000 Pontos de Preparação da Aliança

30% de redução no custo de cura na enfermaria para membros da aliança no Campo de Batalha do Dragão de Gelo

Batalha do Dragão de Gelo

 

CAMPO DE BATALHA:

  • O mapa do evento é tão grande quanto um servidor básico, mas a área de combate é maior que o Castelo do Fogo Solar:

No Evento Dragão de Gelo Tirano, pontos e recompensas são ganhos por meio de combate estratégico e planejamento cuidadoso no campo de batalha.

Formas de ganhar pontos:

Você pode ganhar pontos por meio de dois métodos principais:

  • Pontos de Carnificina: Concedidos por ferir gravemente tropas inimigas durante batalhas na Capital e no Pináculo.
  • Pontos de Baixa: Obtidos quando suas próprias tropas ficam gravemente feridas em combatet.

Observação: Ao contrário do Castelo de Fogo Solar, você não ganha pontos simplesmente ocupando edifícios — os pontos vêm apenas da batalha!

Dragonite:
Dragonite é um recurso essencial no campo de batalha do Tirano Dragão de Gelo. Pode ser usada para ativar poderosas habilidades de cristais de aliança, mudando o rumo da batalha em momentos cruciais!⚔️
Para obter Dragonite, os membros da aliança precisam trabalhar juntos. Há duas maneiras de obtê-la:
Método 1: Quando a Capital estiver disponível para batalha, Escoltas do Dragão de Gelo aparecerão na região da fronteira. Os Chefes podem atacar sozinhos e, após a derrota, ajudarão sua aliança a coletar Dragonita. O intervalo de recarga para Escoltas do Dragão de Gelo é de 30 minutos.
Método 2: 15 minutos após a Capital ficar disponível, Dragonitas aparecerão na região da fronteira para mineração. O intervalo de atualização é de 30 minutos.
Dica: Membros da Aliança R4/R5 devem planejar com antecedência e coordenar seus membros para uma coleta eficiente de Dragonitas e caça de Escoltas.
Habilidades dos Cristais da Aliança:

Gestão de Enfermaria e Tropas:

  • Você tem uma Enfermaria com capacidade infinita. No entanto, se você sair do campo de batalha, as tropas na sua Enfermaria permanecerão lá, enquanto quaisquer outras tropas que não se encaixem morrerão se a sua Enfermaria estiver cheia.

Observação: suas tropas continuarão custando recursos mesmo quando você deixar o campo de batalha.

Recompensas Especiais:

  • O primeiro jogador a entrar e derrotar os Velhos Guardiões ganhará uma pequena recompensa.

MAIS DICAS :

 

  • Para jogadores F2P:
    • Recomenda-se passar o mínimo de tempo no campo de batalha para evitar ser queimado por jogadores mais fortes. Concentre-se em atacar continuamente os pequenos edifícios ao redor da Capital para coletar recompensas de Pontos Pessoais sem correr muitos riscos.
  • Como a Enfermaria tem capacidade infinita, essa estratégia permite acumular pontos com perda mínima de tropas. No entanto, a menos que você esteja nos servidores de nível superior, será difícil alcançar classificações mais altas (top 1001+) sem investir recursos substanciais.
  • Para Aspirantes a Tirano :
    • Se você está almejando se tornar o Tirano , É crucial preencher os Rallies perfeitamente com as proporções especificadas pelos seus líderes R4/R5 com base na sua geração. Realizar vários Rallies consecutivamente aumenta suas chances de capturar a Capital.
  • Formar alianças com outros servidores para evitar interferências em seus rallies enquanto você mantém a Capital pode ser uma vantagem fundamental. A colaboração pode impedir que outros lancem contra-ataques enquanto você estiver no controle.
  • Cura após a batalha:
    • Se você tiver um exército grande, é melhor curar todas as suas tropas após a batalha durante a Fase 5, quando você receberá um aumento de cura de 500%.

Guia criado por: shibarakiri
Colaborador externo: grimdael/404.st/abdallah2

Atualização do guia por: Ra