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Castelo do Fogo Solar


Descrição

Castelo do Fogo Solar

  • Como funciona?
  • Introdução
    • Durante o SvS
  • Batalha do Castelo
  • Estratégia
  • Recompensas
  • Dicas
  • Presidente e Nomeações
  • Ativos do Presidente
  • Nomeações
  • Habilidades

Introdução

O Castelo de Fogo Solar resistiu a gerações de desastres e guerras. Mesmo agora, continua sendo um poderoso baluarte contra o Grande Frio que ameaça o mundo. Muitos acreditam na lenda do “Coração de Cthugha”. Trata-se de um gigantesco cristal de fogo enterrado nas profundezas do castelo, e assim que seus poderes forem despertados, o mundo reencontrará a esperança. O castelo é o prêmio máximo deste Estado; quem o controlar governará esta terra congelada!

  1. Detalhes do evento

    • Frequência e Duração:
      • Acontece uma vez a cada duas semanas.
      • Dura 6 horas.
  • Condições de vitória:
    • A Aliança que mantiver o Castelo de Fogo Solar por 3 horas consecutivas vence.
    • Se nenhuma Aliança o mantiver por 3 horas consecutivas, a Aliança que o mantiver por mais tempo vence.

Ponto Estratégico

  • Controle da Torre:
    • Quanto mais você controlar a torre, mais forte será seu ataque, representando uma ameaça maior aos defensores do Castelo de Fogo Solar.

Liderança e Nomeações

  • Liderança da Aliança Vencedora:
    • O líder da aliança vencedora pode nomear qualquer membro da aliança como Presidente nas primeiras 10 horas.
    • Se nenhuma nomeação for feita, o Líder da Aliança se torna Presidente.
    • Se o presidente anterior for membro da aliança vencedora, ele será reeleito automaticamente.

Preparação e Teletransporte

  • Teletransporte da cidade:
    • Todas as cidades dentro da Zona de Alerta do Castelo de Fogo Solar são teletransportadas aleatoriamente 2 horas antes do evento.
    • Para participar da batalha, você pode teletransportar sua cidade para a Zona de Alerta ou atacar de fora da Zona de Alerta de 1 hora antes do evento até o seu término.
    • Teletransportar-se para a Zona de Alerta desativa qualquer Escudo ativo, que não pode ser reativado.

Durante o SvS:

  • A batalha acontecerá no servidor que perdeu a fase de preparação, e dependendo do vencedor, você terá um presidente ou não:
    • Não ganhe nenhuma fase: Nenhum presidente e o servidor oposto terão um presidente supremo
    • Ganhe uma fase: Ambos os servidores terão um presidente normal e nenhuma influência entre os dois servidores estará disponível após o fim do SvS.
    • Ganhe ambas as fases: Presidente Supremo, para mais informações sobre o Presidente Supremo e suas vantagens, clique aqui
  • Para mais informações sobre o SvS (Estado do Poder), acesse este guia aqui

A Batalha do Castelo

Estratégia

Ao atacar o castelo de fogo solar, cada pessoa só pode enviar uma marcha por vez; por isso, é essencial ter uma boa estratégia para conseguir vencer, mesmo que o oponente seja mais forte, estratégia e números podem acabar com ele:
  • Durante o fogo solar, as torres continuarão a atingir o castelo se ele não for da mesma aliança que a que ocupa o castelo ou se não estiver no mesmo servidor durante o SvS, então deve haver uma quantidade suficiente de infantaria, caso contrário, as torres os eliminarão primeiro, e mesmo com estatísticas melhores, um castelo sem infantaria é perdido antecipadamente.
  • Para destronar uma pessoa mais forte do castelo, existem várias técnicas, uma delas é a dupla mobilização, que consiste em enviar duas mobilizações de poder quase equivalente (a mais fraca primeiro) para que cheguem ao castelo quase ao mesmo tempo. A primeira deve, portanto, conseguir destruir a infantaria mais inimiga antes da chegada da segunda mobilização.
Esta técnica é muito eficaz porque o oponente terá muita dificuldade em reforçar o castelo entre as duas jogadas se for bem executada.
Observação: ⁣Além da boa proporção de tropas, heróis líderes de rali e participantes de rali, é necessário ter bons níveis de tropas e pensar no futuro, porque se o rali chegar ao castelo, os participantes de rali e o líder de rali devem ter a versão defensiva para resistir aos ofensivos.

RECOMPENSAS

Recompensa de Classificação:

(Durante o SvS e o castelo de fogo solar normal, apenas o seu servidor está dentro)

Pontos de Recompensa:

O número de pontos necessários e o número de recompensas dependem da idade do seu servidor e do nível da sua caldeira (F30- ou F30+).
Por exemplo, em servidores Gen6 e 7 com F30+, havia 8 designs de amuletos e 45 guias por nível.

Lista de Subsídios:

  • Louvor do General: 1/1 – Presidente Supremo: 2/2
  • Elogio do Oficial: 5/5 – Presidente Supremo: 10/10
  • Elogio do Soldado: 30/30 – Presidente Supremo: 50/50
Concessões também podem ser concedidas ao servidor adversário se você tiver o presidente supremo.
Somente o presidente pode conceder Concessões.

Durante a batalha do castelo, há 3 maneiras de obter pontos:

  • Pontos de Carnificina: Obtido ao derrotar inimigos na luta pelo Castelo e Torres de Fogo Solar
  • Pontos de Ocupação: Determinado pelo poder da sua tropa ao ocupar o Castelo de Fogo Solar ou as Torres.
  • Pontos de Casualidade: Concedido com base em suas tropas gravemente feridas ou perdidas.

Na maioria das vezes, você ganhará a maior parte dos seus pontos ferindo suas tropas. Uma das técnicas mais eficazes é atacar sozinho ou em grupo uma torre inimiga em um loop enquanto cura suas tropas com uma técnica conhecida, cura em lote:

Consiste em curar suas tropas em pequenas quantidades para aproveitar a ajuda dos aliados. Quanto mais jogadores conectados, mais você pode fazer isso em grandes quantidades para ir mais rápido. Esta técnica é muito eficaz, mas também muito custosa em recursos para curar suas tropas. Portanto, é importante definir um objetivo de pontos ou um limite se esta técnica for muito eficaz em sua aliança.

O Presidente e as Nomeações

ATIVOS DO PRESIDENTE

  1. Presidente Supremo: +7,5% de Ataque, Defesa, Letalidade e Vida das Tropas / A possibilidade de trocar seu bônus com qualquer outro ministro impulsionado sempre que desejar (ilimitado).
  2. Presidente: +5% Ataque, Defesa, Letalidade, Saúde da Tropa / A possibilidade de trocar seu bônus com qualquer outro ministro quando quiser (ilimitado)

    Aqui estão algumas perguntas que você pode fazer:

    1. Quando você perde seu SvS e a Transferência está se aproximando, o ex-presidente gerenciará os convites
    2. Somente presidentes supremos podem usar seus poderes no servidor adversário após o fim do SvS
    3. Um presidente pode mudar alianças, mas não pode transferir
    • O jogador também ganha algumas recompensas por se tornar presidente:

    Duas peles de 14 dias, o que equivale à duração de uma presidência

E um pacote grátis:

    • Elegibilidade:
      • Chefes com nível 16 ou superior em Fornalha podem se candidatar a uma vaga.
      • Cada chefe só pode se candidatar a uma vaga por vez.
      • Chefes que atualmente ocupam um cargo não podem se candidatar a outro.
    • Processo de Inscrição:
      • As inscrições são válidas por 24 horas.
      • Apenas 100 inscrições ativas por vaga. Uma vez preenchidas, não serão aceitas mais.
      • Após a inscrição, o Presidente ou o Ministro do Interior poderá aprová-lo para a lista de reserva.
    • Lista de reservas:
      • Os chefes na lista de reserva tomam posse com base na ordem da fila e no horário agendado.
      • Os chefes na lista desfrutam de todas as vantagens relacionadas à posição.
      • As reservas de cargos são válidas para o mandato presidencial atual e serão redefinidas no início da próxima sessão da Batalha do Castelo.
Aqui estão os 6 ministros que podem ser obtidos, cada um com reforços diferentes e uma versão reforçada com o presidente supremo:
  1. Vice-presidente: +10% Velocidade de Pesquisa, Velocidade de Construção e Velocidade de Treinamento / Versão Aprimorada: +15%
  2. Ministro do Interior: +80% de Velocidade de Produção de Recursos, O poder de nomear e remover funcionários no lugar do Presidente. / Versão Aprimorada: +120%
  3. Ministro da Saúde: +100% Velocidade de Cura, +5000 Capacidade da Enfermaria / Versão Aprimorada: +150%, +7500
  4. Ministro da Defesa: +10% Letalidade da Tropa / Versão Aprimorada: +15%
  5. Ministro da Estratégia: +5% Ataque da Tropa, +2500 Capacidade de Implantação / Versão Aprimorada: +8%, +3750
  6. Ministro da Educação: + 50% Velocidade de Treinamento, +200 Capacidade de Treinamento / Versão Impulsionada: +75%, +300

A primeira linha são os reforços presidenciais que afetarão todos os jogadores do estado

E com a possibilidade de enviá-los também para o estado perdedor do SvS se você tiver um presidente supremo:
  1. Avanço Médico: 7 dias de espera – Autoridade de 45 mil
  2. Mercantilismo: 7 dias de espera – Autoridade de 45 mil
  3. Avanço da Pesquisa: 7 dias de espera – Autoridade de 45 mil
  4. Mobilizar: 7 dias de espera – Autoridade de 45 mil
  5. Vontade do Presidente Supremo: 7 dias de espera – Autoridade de 45 mil / Somente com o Presidente Supremo

A segunda linha é para habilidades especiais que serão usadas apenas em casos específicos

Eles também funcionam contra oponentes no SvS em seu estado, ou em qualquer lugar com um presidente supremo:
  1. Cessar-fogo: – Autoridade de 27 mil
  2. Exílio Forçado: – Autoridade 27K
  3. Pesquisa Estadual: – Autoridade 27K

Mas como obter autoridade?

  • Sempre que Chefes dentro do Estado reivindicam Baús de Missão Diária ou reúnem recursos, o Presidente ganha [Autoridade]. Habilidades do Presidente gastam [Autoridade].
  • Um total de 65 por jogador por dia Receba Tributo: 3 vezes por dia – autoridade de 27K

Caminho do Líder

  1. Sempre que um Estado for reconhecido como um Estado Líder durante o evento de Transferência de Estado, ele receberá um Emblema de Liderança.
  2. Ao obter um certo número de Emblemas de Liderança, diferentes visuais de Glória de Liderança serão desbloqueados, dos quais
    existem 4 tipos:
    1. Skin de Escudo do Castelo do Fogo Solar
    2. Cartão de Identificação do Estado para Evento de Transferência de Estado
    3. Skin do Castelo do Fogo Solar e Skin da Torre
    4. Título exclusivo do Estado
  3. Existem várias skins de cada tipo. Cada skin será equipada automaticamente após ser desbloqueada e não poderá ser alterada manualmente. Se várias skins do mesmo tipo forem desbloqueadas, a de nível mais alto será exibida.