post_image

Caça ao Urso


Descrição

Após alcançar o objetivo de brasas de graveto, as alianças podem construir a armadilha de caça ao urso furioso.

O evento de caça pode ser ativado por membros R4/R5 a cada dois dias. Uma vez que o evento é iniciado, todos os membros terão apenas 30 minutos para derrotar o urso furioso.

Uma aliança pode convocar o urso a cada 47,5 horas.

Tempo de recarga do jogador

O tempo de recarga da Armadilha de Caça ao Urso significa que você poderá participar novamente no início do segundo dia do calendário após o dia em que participou, de acordo com o horário do servidor (UTC).

Isto significa:

  1. Dia de Participação: (exemplo: segunda-feira, qualquer horário em que você jogar).

  2. Primeiro Dia Após a Participação (Primeiro “Dia de Reinício”): Todo o próximo dia do calendário (por exemplo, toda a terça-feira, das 00:00 UTC até 23:59 UTC). É quando ocorre o primeiro reinício do servidor após sua participação.

  3. Segundo Dia Após a Participação (Segundo “Dia de Reinício”): Assim que esse dia começar (por exemplo, quarta-feira às 00:00 UTC), você poderá participar novamente.

Bem simples: se você participar da Armadilha ao Urso na segunda-feira (em qualquer horário), precisa esperar toda a terça-feira passar, e assim que a quarta-feira começar (às 00:00 UTC), já poderá participar novamente.

A contagem regressiva começa imediatamente quando você ataca, e a ideia é que você pode participar novamente assim que o servidor tiver “resetado” duas vezes desde sua última participação.

 


Suas recompensas vão melhorar quanto mais dano suas tropas conseguirem causar ao urso.

Você pode obter pontas de flecha explosivas ao saquear feras pelo mapa, que podem ser usadas para aumentar o dano causado ao urso em 25% (máximo nível 5).

Observação: Apenas alianças de nível 5 ou superior podem construir o edifício do evento.

Recompensas de Dano Individuais

Click For High Quality

Conquistas da Caçada

Click For High Quality

Capturas de Tela
Dicas e Guias

Guia Completo da Caça ao Urso

Heróis Líderes de Rally

Os atributos e habilidades dos 3 heróis utilizados pelo capitão do rally são considerados na batalha. As habilidades de expedição de alguns heróis são mais adequadas para rallies do que as de outros.

Geração 1

Melhor Herói

  • Jeronimo Molly Bahiti
  • Formação de tropas: 3/3/4
  • (Em na maioria dos casos, você terá os melhores atributos brutos com o Jeronimo, então usar uma formação equilibrada com um pouco mais de tropas atiradoras costuma funcionar melhor.)

Heróis Alternativos Ideais

  • Rally Alternativo Geração 1
  • Natalia Molly Bahiti
  • Formação de tropas: 2/4/4
  • (Principalmente para quem ainda não investiu no Jeronimo, e para dar a oportunidade de usar o Jero ao entrar em rallies.)

F2P

  • F2P Rally Geração 1
  • Sergey Molly Bahiti
  • Formação de tropas: 3/3/4
  • (Para jogadores F2P, é recomendado sempre usar os 3 melhores heróis que você tiver para iniciar o rally. Na Geração 1, são Sergey, Molly e Bahiti.)

Geração 2

Melhores Heróis

  • Jeronimo Philly Alonso
  • Formação de tropas: 2/3/5
  • (O Alonso vai aumentar muito o dano por causa do seu equipamento. Da Geração 2 em diante, você sempre vai usar ou o Jeronimo ou a Natalia…)

Heróis Alternativos Ideais

  • Rally Alternativo Geração 2
  • Natalia Molly Alonso/Bahiti
  • Formação de tropas: 2/3/5 (Use Natalia na Geração 2+ apenas se o Jeronimo não estiver com estrelas e nível do equipamento no máximo.)

F2P

 

  • F2P Rally Geração 2
  • Flint Molly Bahiti
  • Formação de tropas: 3/3/4
  • (Ainda não existe herói F2P com equipamento de rally, então novamente use uma formação equilibrada com um pouco mais de tropas atiradores…)

Geração 3

Melhores Heróis

  • Natalia Mia Alonso
  • Formação de tropas: 1/2/7
  • (Natalia tem um desempenho melhor que o Jeronimo nesta geração de heróis, porque ter 2 equipamentos de Letalidade e 1 de Ataque é melhor…)

Heróis Alternativos Ideais

  • Rally Alternativo Geração 3
  • Jeronimo Mia Alonso
  • Formação de tropas: 2/3/5
  • (Se você não tiver as estrelas e os equipamentos da Natalia no máximo, é melhor usar o Jeronimo.)

F2P

 

  • F2P Rally Geração 3
  • Flint Mia Bahiti
  • Formação de tropas: 2/4/4
  • (Na Geração 3, os jogadores F2P vão conseguir seu primeiro herói com equipamento de rally, então é o momento perfeito para testar novas formações…)

Geração 4

Melhores Heróis

  • Jeronimo Reina Alonso
  • Formação de tropas: 1/3/6
  • (Novamente, 2 equipamentos de Letalidade e 1 de Ataque. 30% de tropas lanceiros vão se sair muito bem com a terceira habilidade da Reina, especialmente se os lanceiros forem FC 5.)

Heróis Alternativos Ideais

  • Rally Alternativo Geração 4
  • Natalia/Jeronimo Mia Lynn
  • Formação de tropas: 1/1/8
  • (Use a Natalia se ela estiver com estrelas e nível de equipamento melhores… A terceira habilidade da Lynn vai funcionar a seu favor.)

F2P

  • F2P Rally Geração 4
  • Flint Mia Lynn
  • Formação de tropas: 1/1/8
  • (Mesmo que na situação anterior, a terceira habilidade da Lynn funciona melhor se você focar em uma formação pesada de atiradores.)

Geração 5

Melhores Heróis

  • Jeronimo Reina Gwen
  • Formação de tropas: 1/3/6
  • (Na Geração 5, você finalmente pode aposentar o Alonso, já que a Gwen tem o mesmo equipamento, mas habilidades de herói melhores. Uma formação pesada de atiradores funciona muito bem com ela.)

Heróis Alternativos Ideais

  • Rally Alternativo Geração 5
  • Hector Mia Gwen
  • Formação de tropas: 1/1/8
  • (Mesmo que o Hector seja um herói de Infantaria do tipo defensor, ele tem 2 habilidades de dano que funcionam para as tropas atiradoras…)

F2P

  • F2P Rally Geração 5
  • Hector Mia Lynn
  • Formação de tropas: 1/1/8
  • (O Hector finalmente vai substituir o Flint em todas as situações, inclusive na Armadilha ao Urso. Você pode usar 20% de heróis de Infantaria…)

Geração 6

Melhores Heróis

  • Jeronimo Reina Wayne
  • Formação de tropas: 1/3/6
  • (Mesmo que o Wayne não tenha equipamento de rally, ele vai se sair melhor do que a Gwen por causa da sua habilidade de “Taxa Crítico”.)

Heróis Alternativos Ideais

 

  • Rally Alternativo Geração 6
  • Jeronimo Mia Wayne
  • Formação de tropas: 1/1/8
  • (As habilidades da Mia podem ser muito boas quando ela está junto com o Wayne; com um pouco de sorte, o dano pode ser ainda melhor…)

F2P

  • F2P Rally Geração 6
  • Hector Renee Lynn
  • Formação de tropas: 1/2/7
  • (Devido às habilidades da Renee, você vai precisar de 20% de lanceiros no seu rally, caso contrário, a Renee não vai aumentar muito o seu dano.)

Geração 7

Melhores Heróis

 

  • Jeronimo Mia Bradley
  • Formação de tropas: 1/1/8
  • (O Bradley é o herói da geração mais recente que possui os maiores atributos para as tropas atiradoras. Você terá um atributo de ataque de atiradores enorme…)

Heróis Alternativos Ideais

 

  • Rally Alternativo Geração 7
  • Jeronimo Reina Wayne
  • Formação de tropas: 1/3/6
  • (Essa composição alternativa de rally vai permitir que você use o Bradley e a Mia para entrar nos rallies de outras pessoas…)

F2P

  • F2P Rally Geração 7
  • Hector Mia Bradley
  • Formação de tropas: 1/1/8
  • (O Bradley vai te dar os maiores atributos nessa composição, enquanto a Mia vai aumentar ainda mais o Ataque dos Atiradores…)

Geração 8

Melhores Heróis

 

  • Jeronimo Mia Bradley
  • Formação de tropas: 1/1/8
  • (A Sonya tem habilidades que funcionam apenas para tropas de lanceiros, então ela não será tão boa para a armadilha ao urso. O Hendrik tem habilidades majoritariamente defensivas, então ele também não é adequado para iniciar rallies.)

Heróis Alternativos Ideais

 

  • Rally Alternativo Geração 8
  • Jeronimo Sonya Bradley
  • Formação de tropas: 1/3/6
  • (Se a sua Mia não estiver no máximo, use a Sonya com 30% de lanceiros para que as habilidades dela tenham um impacto real.)

F2P

  • F2P Rally Geração 8
  • Hector Mia Bradley
  • Formação de tropas: 1/1/8
  • (O Hector ainda é muito melhor do que o herói da geração mais recente para rally na armadilha para urso.)

Geração 9

Melhores Heróis

 

  • Jeronimo Mia Bradley
  • Formação de tropas: 1/1/8 ou 1/1/98
  • (O Fred não é compatível com o Bradley, e a Xura tem uma habilidade relacionada às tropas do oponente, então ela não é muito boa para a caçada ao urso…)

Heróis Alternativos Ideais

 

  • Rally Alternativo Geração 9
  • Magnus Mia Bradley
  • Formação de tropas: 1/1/8 ou 1/1/98
  • É quase igual à Caçada ao Urso P2W; se você não tiver o Jeronimo, pode usar o Magnus…

F2P

  • F2P Rally Geração 9
  • Hector Mia Bradley
  • Formação de tropas: 1/1/8 ou 1/1/98
  • (Na Geração 9 você tem o Fred, mas considerando que a habilidade da Mia é melhor e o equipamento é o mais forte…)

Geração 10

Melhores Heróis

 

  • Jeronimo Mia Blanchette
  • Formação de tropas: 1/1/8 ou 1/1/98
  • A Blanchette é uma obra-prima, todas as habilidades dela servem para aumentar o dano. Já a Freya tem habilidades mais ou menos, eu não recomendo de jeito nenhum.

Heróis Alternativos Ideais

 

  • Rally Alternativo Geração 10
  • Gregory Mia Blanchette
  • Formação de tropas: 1/1/8 ou 1/1/98
  • É quase igual à Caçada ao Urso P2W; se você não tiver o Jeronimo… alguns dizem que o Gregory se sai melhor…

F2P

 

  • F2P Rally Geração 10
  • Hector Mia Blanchette
  • Formação de tropas: 1/1/8 ou 1/1/98
  • Dessa vez você tem a Blanchette como heroína da roleta da sorte, as habilidades e o dano dela são incrivelmente bons para a armadilha ao urso.

Geração 11

Melhores Heróis

 

  • Jeronimo Mia Rufus
  • Formação de tropas: 1/1/8 ou 1/1/98
  • Rufus. Muito bom, em termos de habilidades ele aumenta o dano a cada rodada com a sua segunda habilidade. O Lloyd, mesmo que tivesse aumento de letalidade, ainda assim a Mia continua sendo a melhor de todas.

Heróis Alternativos Ideais

  • Rally Alternativo Geração 11
  • Gregory Mia Rufus
  • Formação de tropas: 1/1/8 ou 1/1/98
  • É quase igual à Caçada ao Urso P2W… alguns dizem que o Gregory se sai melhor… mas isso ainda é questionável.

F2P

 

  • F2P Rally Geração 11
  • Hector Mia Blanchette
  • Formação de tropas: 1/1/8 ou 1/1/98
  • Você vai conseguir a Eleonora, mas as habilidades dela são principalmente de defesa e não são tão boas em comparação com as do Hector…

Geração 12

Melhores Heróis

 

  • Jeronimo Mia Rufus
  • Formação de tropas: 1/1/8 ou 1/1/98
  • A Karol é mais compatível com o Castelo Sunfire… ela é apenas mediana para a caçada ao urso. Já a Ligeia, tanto em habilidades quanto em relação às tropas, é a melhor de todas.

Heróis Alternativos Ideais

 

  • Rally Alternativo Geração 10 (Observação: A imagem diz Geração 10, provavelmente é um erro de digitação.
  • Jeronimo Mia Ligeia
  • Formação de tropas: 1/1/8 ou 1/1/98
  • Eu ainda recomendo usar o Rufus, mesmo que você tenha a Ligeia, pois o Rufus ainda causa mais dano.

F2P

 

  • F2P Rally Geração 12
  • Hector Mia Blanchette
  • Formação de tropas: 1/1/8 ou 1/1/98
  • Você vai conseguir o Karel, mas a Mia é boa demais. Melhor investimento do jogo.

Ranking de Heróis para entrar em Rally

Tier list

Ao configurar sua formação, você vai notar que o primeiro slot de herói é mais claro que os outros dois. Isso acontece porque, ao entrar no rally de outra pessoa, o primeiro herói escolhido é aquele cuja primeira habilidade de expedição (canto superior direito) será usada na linha de bônus do rally.

Existem apenas 3 heróis que possuem uma habilidade de aumento de dano como sua primeira habilidade de expedição: Jessie, Jasser e Jeronimo, aumentando o dano das tropas em 25%.

Como mencionado anteriormente, todos os heróis e atributos do capitão têm efeito, mas também contam os de outros 4 heróis dos jogadores que entram no rally. Os 4 heróis que terão suas habilidades de expedição escolhidas serão definidos pelo nível da habilidade. Por exemplo: uma habilidade de nível 5 será usada em vez de uma de nível 4.

Para ver como está a sua configuração de rally, abra a página de rallies e clique na bandeira amarela no canto superior direito da lista de jogadores. Assim, você terá uma visão completa de todas as porcentagens de atributos do capitão e, se rolar até o final, verá as habilidades de todos os heróis, incluindo os 4 heróis selecionados dos companheiros.

O bônus da habilidade de expedição da Jessie, Jasser e Jeronimo se acumula com o dos outros, então, para maximizar seu dano, certifique-se de enviá-los para o rally mais forte. Se você conseguir colocar os 4 juntos, isso vai te dar um bônus de 100% de dano!

A maneira mais simples de garantir que só a Jessie esteja entre os 4 escolhidos é pedir para todos os membros enviarem a Jessie no rally.

Se você já enviou sua formação com a Jessie para o rally de outra pessoa e está tentando entrar em outro rally forte, mas não quer atrapalhar a linha de Jessies, então você tem duas opções. Se a primeira habilidade de expedição do seu herói principal estiver no nível 4 ou menor, você não vai substituir a Jessie de nível 5 de outra pessoa.

Image related to rally

Dicas adicionais para se preparar para a armadilha para urso

Como você já leu, a primeira habilidade de expedição do herói mais à esquerda na formação será incluída no bônus de ajuda do rally. Entre todos que entrarem no rally, serão consideradas as 4 habilidades de maior nível. Para garantir que você faça isso corretamente e de forma rápida, faça o seguinte:

  1. Salve algumas formações!

  • Formação 1 – Certifique-se de que a habilidade de expedição da Jessie está no nível 5. Coloque a Jessie primeiro (mais à esquerda) e depois 2 heróis aleatórios. Certifique-se de preencher todos os slots de herói para poder enviar o número máximo de tropas para o rally.
  • Formação 2 – Capitão do rally. Todas as habilidades de expedição dos 3 heróis usados pelo capitão têm efeito na batalha. Salve a formação com Natalia, Molly e Alonso, pois eles oferecem um grande aumento nos atributos das suas tropas.
  • Formação 3 – Como você já enviou a Jessie para um time forte, não quer colocar um herói que possa tirar a Jessie de outra pessoa. Use qualquer herói azul primeiro e depois 2 heróis aleatórios para preencher os slots. Desde que a Jessie dos outros esteja com habilidade nível 5, a deles será escolhida. Se você escolher qualquer outro herói épico/mítico no primeiro slot, há uma grande chance de você ocupar o lugar da Jessie.
  • Formação 4 – Repita a Formação 3 com outro herói azul.

Quaisquer heróis restantes após essas 4 formações irão preencher seu último rally. Se você tiver um 6º slot de Marcha, ele ficará sem heróis — apenas com tropas, até que você desbloqueie mais heróis no futuro.

Formation Tips Image 1

  1. Deixe a janela do rally aberta!

Como você sabe, os jogadores mais rápidos entram no rally primeiro. Se você ficar esperando a mensagem aparecer no chat da aliança avisando que um rally foi criado, há um pequeno atraso até carregar a tela e depois ainda precisa clicar no pequeno + verde no canto superior direito para adicionar sua equipe. Não faça isso! Em vez disso, já esteja na página do rally, que mostra todas as equipes. Novos rallies vão aparecer no final da lista, então continue rolando para baixo para atualizar. Assim, você pode enviar sua formação muito mais rápido usando o grande + verde na página principal.

Rally Window Image

Posições dos jogadores por distância

Bear Place 1
Bear Place 2
Bear Place 3

Vídeos