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Cara
Rareté
rarity_img Légendaire
Classe
class_img Tireur
Sous-Classe
sub_class_img Combat
Stats
Exploration
Attaque
31,203
Défense
25,684
Santé
192,640
Expédition
Attaque
1791.43%
Défense
1791.43%

Cara

Histoire

Fragments
Etoiles | Niveaux Niveaux 1 Niveaux 2 Niveaux 3 Niveaux 4 Niveaux 5 Niveaux 6 Total
1 1 2 2 2 2 10
5 5 5 5 5 15 40
15 15 15 15 15 40 115
40 40 40 40 40 100 300
100 100 100 100 100 100 600
Sources
  • Salle des Héros
  • Éclat de Héros Hénéral Mythique
  • Magasin de la Fonderie
Compétences
Explosion Arcanique

Dominique tire un puissant boulet de canon sur les ennemis. Inflige Attaque*200%/220%/240%/260%/280% de dégâts de Zone.

Brume Obscure

Cara tire une rafale de vapeur qui libère un gaz semblable à de la brume pour troubler la vision de l'ennemi. Réduit la précision de celui-ci de 7%/9%/11%/13%/15%. Le gaz brûle les cibles en continu. Inflige Attaque*7%/9%/11%/13%/15% de dégâts toutes les 0,5s pendant 2s.

Vraie Amitié

La mort d'un Héros allié nourrit la rage et la puissance de Cara. Augmente son Attaque de 3%/6%/9%/12%/15% jusqu'à la fin du combat.

Enfumage

Cara lance des grenades fumigènes depuis le ciel, ce qui gêne les attaques ennemies et réduit leur Létalité de 4%/8%/12%/16%/20%.

Animal Méca

Les Animaux Mécas fabriqués par les artisans d'Oestermore unissent leurs forces à celles des guerriers. Augmente les dégâts d'attaque normale de 10%/15%/20%/25%/30% pour les troupes.

Colère de la Sorcière

Grâce au balai volant de Cara, elle contourne sans effort l'Infanterie ennemie au front. Ses Tireurs infligent 8%/16%/24%/32%/40% de dégâts bonus aux Lanciers adverses et 4%/8%/12%/16%/20% de dégâts bonus aux Tireurs adverses toutes les deux attaques.

Speciale
Stats
Exploration
Attaque 6,317
Défense 5,206
Santé 39,048
Expédition
Létalité 447.5%
Santé 447.5%
Comète Eclair
2,603,250

Puissance Technologique

Les artisans d'Oestermore modifient l'équipement de Cara. Augmente la durée de Brume Obscure de 1s et augmente ses dégâts d'attaque normale de 25 %.

Refuge Dissimulé

Cara défend la ville comme s'il s'agissait de sa patrie. Motive les Troupes Défensives et augmente leur Létalité de 15%.