Fabian avait déjà trouvé sa vocation à la grande fonderie impériale en tant que jeune ingénieur. Malgré la corruption et la décadence qui régnaient dans l'ancien Empire Solaris, les instructeurs de Fabian étaient toujours impressionnés par le talent extraordinaire du jeune homme pour les sciences appliquées.
Toujours impulsif, Fabian a suivi ses camarades de classe et a rejoint les Rebelles lorsque les abus de la noblesse sont devenus trop tyranniques pour être ignorés. Ici, les talents cultivés par l'Empire leur sont revenus avec une efficacité dévastatrice grâce au << maître d'armes » Fabian, dont la renommée ne cesse de croître. La majorité des loyalistes impériaux, pour la plupart âgés, étaient largement surpassés par la puissance de feu que le jeune arriviste était prêt à déployer sur le champ de bataille, surtout lorsqu'il décida de la tester lui-même.
Après être allé bien au-delà de son devoir pour renverser l'ancien Empire sous le poids combiné de la colère des paysans, Fabian aurait pu demander pratiquement tout ce qu'il voulait au nouveau gouvernement. Au lieu de cela, il quitta les rebelles au sommet de sa gloire pour commencer une vie beaucoup plus tranquille et plus simple avec sa nouvelle famille.
Les mois passèrent, puis les années, puis une décennie s'écoula dans la vie heureuse de Fabian et de sa famille dans leur nouveau monde glacial. Puis, le désastre frappa ! Une tempête soudaine a emporté plus de la moitié des habitants de la ville de Fabian, y compris sa chère épouse et ses enfants. Il n'y avait pas de plus grande douleur pour Fabian. En proie à un désespoir fou, Fabian s'est lancé comme un forcené dans son travail : protéger les survivants d'autres calamités similaires avec ses nouvelles inventions. Les commandes des clients ont commencé à affluer. Son talent lui a valu le succès. Le succès attira l'attention. L'attention attira le client le plus fortuné de Fabian, un ancien duc de l'Empire Solaris devenu un puissant chef.
Le nouveau client de Fabian semblait disposer de ressources financières inépuisables et d'une ambition à toute épreuve : il souhaitait construire une forteresse sur roues capable de transporter des survivants en toute sécurité à travers n'importe quelle tempête ou danger! Comme le chef se plaisait à le rappeler souvent à Fabian, lui seul était capable de créer une telle merveille susceptible de sauver des vies.
C'était le projet le plus ambitieux de Fabian. Il a fallu plusieurs années et l'invention de plusieurs nouvelles technologies avant que le grand <> puisse être créé. Bien qu'il porte le nom de « tank », il serait plus juste de le décrire comme une forteresse sur chenilles. Les professeurs de la Fonderie impériale auraient été impressionnés par un tel chef-d'œuvre de génie mécanique.
Dès que Fabian eut remis son Typhon au duc, il découvrit l'horrible vérité : ce dernier n'était pas le chef de la cité, mais un officier supérieur de l'armée tyrannique de Phaeton. Et ce qu'il lui avait remis, c'étaient les clés permettant de détruire n'importe quelle cité de la toundra, une arme miraculeuse capable de transformer Phaéton en un tourbillon indestructible de souffrance. Fabian avait commis une terrible erreur. Il n'avait tout de même pas aidé les rebelles à renverser un empire uniquement pour consolider la domination de leurs parents malfaisants des décennies plus tard ?
C'était une raison suffisante pour que Fabian se lance dans le développement de nouvelles armes plus puissantes qui, contrairement au Typhon, sont moins susceptibles de causer des morts et des destructions à grande échelle. Ses derniers projets passionnés incluent des armes d'artillerie perforantes et des bombes de toutes sortes. Fabian a en effet juré qu'il réparerait sa dernière et plus grande erreur. Cependant, certains pourraient affirmer que ce dont il a réellement besoin, c'est d'un chef courageux et juste prêt à s'associer à cet inventeur étrange.
| Niveaux | Affinité | Progrès | Stats |
|---|---|---|---|
| 1 |
1000 |
Létalité des Troupes
+
1.58%
Santé des Troupes
+
1.58%
|
|
| 2 |
1000 |
Létalité des Troupes
+
1.65%
Santé des Troupes
+
1.65%
|
|
| 3 |
1050 |
Létalité des Troupes
+
1.73%
Santé des Troupes
+
1.73%
|
|
| 4 |
1100 |
Létalité des Troupes
+
1.80%
Santé des Troupes
+
1.80%
|
|
| 5 |
1150 |
Létalité des Troupes
+
1.88%
Santé des Troupes
+
1.88%
|
|
| 6 |
1200 |
Létalité des Troupes
+
1.95%
Santé des Troupes
+
1.95%
|
|
| 7 |
1300 |
Létalité des Troupes
+
2.03%
Santé des Troupes
+
2.03%
|
|
| 8 |
1400 |
Létalité des Troupes
+
2.10%
Santé des Troupes
+
2.10%
|
|
| 9 |
1500 |
Létalité des Troupes
+
2.18%
Santé des Troupes
+
2.18%
|
|
| 10 |
1600 |
|
Létalité des Troupes
+
2.85%
Santé des Troupes
+
2.85%
|
| 11 |
1700 |
Létalité des Troupes
+
2.93%
Santé des Troupes
+
2.93%
|
|
| 12 |
1800 |
Létalité des Troupes
+
3.00%
Santé des Troupes
+
3.00%
|
|
| 13 |
1900 |
Létalité des Troupes
+
3.08%
Santé des Troupes
+
3.08%
|
|
| 14 |
2000 |
Létalité des Troupes
+
3.15%
Santé des Troupes
+
3.15%
|
|
| 15 |
2100 |
Létalité des Troupes
+
3.23%
Santé des Troupes
+
3.23%
|
|
| 16 |
2200 |
Létalité des Troupes
+
3.30%
Santé des Troupes
+
3.30%
|
|
| 17 |
2300 |
Létalité des Troupes
+
3.38%
Santé des Troupes
+
3.38%
|
|
| 18 |
2400 |
Létalité des Troupes
+
3.45%
Santé des Troupes
+
3.45%
|
|
| 19 |
2500 |
Létalité des Troupes
+
3.53%
Santé des Troupes
+
3.53%
|
|
| 20 |
2600 |
|
Létalité des Troupes
+
4.20%
Santé des Troupes
+
4.20%
|
| 21 |
2700 |
Létalité des Troupes
+
4.28
Santé des Troupes
+
4.28%
|
|
| 22 |
2800 |
Létalité des Troupes
+
4.35%
Santé des Troupes
+
4.35%
|
|
| 23 |
2900 |
Létalité des Troupes
+
4.43%
Santé des Troupes
+
4.43%
|
|
| 24 |
3000 |
Létalité des Troupes
+
4.50%
Santé des Troupes
+
4.50%
|
|
| 25 |
3100 |
Létalité des Troupes
+
4.58%
Santé des Troupes
+
4.58%
|
|
| 26 |
3200 |
Létalité des Troupes
+
4.65%
Santé des Troupes
+
4.65%
|
|
| 27 |
3300 |
Létalité des Troupes
+
4.73%
Santé des Troupes
+
4.73%
|
|
| 28 |
3400 |
Létalité des Troupes
+
4.80%
Santé des Troupes
+
4.80%
|
|
| 29 |
3500 |
Létalité des Troupes
+
4.88%
Santé des Troupes
+
4.88%
|
|
| 30 |
3650 |
|
Létalité des Troupes
+
5.55%
Santé des Troupes
+
5.55%
|
| 31 |
3800 |
Létalité des Troupes
+
5.63%
Attaque des Troupes
+
5.63%
|
|
| 32 |
3950 |
Létalité des Troupes
+
5.70%
Santé des Troupes
+
5.70%
|
|
| 33 |
4100 |
Létalité des Troupes
+
5.78%
Santé des Troupes
+
5.78%
|
|
| 34 |
4250 |
Létalité des Troupes
+
5.85%
Santé des Troupes
+
5.85%
|
|
| 35 |
4400 |
Létalité des Troupes
+
5.93%
Santé des Troupes
+
5.93%
|
|
| 36 |
4550 |
Létalité des Troupes
+
6.00%
Santé des Troupes
+
6.00%
|
|
| 37 |
4700 |
Létalité des Troupes
+
6.08%
Santé des Troupes
+
6.08%
|
|
| 38 |
4850 |
Létalité des Troupes
+
6.15%
Santé des Troupes
+
6.15%
|
|
| 39 |
5000 |
Létalité des Troupes
+
6.23%
Santé des Troupes
+
6.23%
|
|
| 40 |
5200 |
|
Létalité des Troupes
+
6.90%
Santé des Troupes
+
6.90%
|
| 41 |
5400 |
Létalité des Troupes
+
6.98
Santé des Troupes
+
6.98%
|
|
| 42 |
5600 |
Létalité des Troupes
+
7.05%
Santé des Troupes
+
7.05%
|
|
| 43 |
5800 |
Létalité des Troupes
+
7.13%
Santé des Troupes
+
7.13%
|
|
| 44 |
6000 |
Létalité des Troupes
+
7.20%
Santé des Troupes
+
7.20%
|
|
| 45 |
6200 |
Létalité des Troupes
+
7.28%
Santé des Troupes
+
7.28%
|
|
| 46 |
6400 |
Létalité des Troupes
+
7.35%
Santé des Troupes
+
7.35%
|
|
| 47 |
6600 |
Létalité des Troupes
+
7.43%
Santé des Troupes
+
7.43%
|
|
| 48 |
6800 |
Létalité des Troupes
+
7.50%
Santé des Troupes
+
7.50%
|
|
| 49 |
7000 |
Létalité des Troupes
+
7.58%
Santé des Troupes
+
7.58%
|
|
| 50 |
7250 |
|
Létalité des Troupes
+
8.25%
Santé des Troupes
+
8.25%
|
| 51 |
7500 |
Létalité des Troupes
+
8.33%
Santé des Troupes
+
8.33%
|
|
| 52 |
7750 |
Létalité des Troupes
+
8.40%
Santé des Troupes
+
8.40%
|
|
| 53 |
8000 |
Létalité des Troupes
+
8.48%
Santé des Troupes
+
8.48%
|
|
| 54 |
8250 |
Létalité des Troupes
+
8.55%
Santé des Troupes
+
8.55%
|
|
| 55 |
8500 |
Létalité des Troupes
+
8.63%
Santé des Troupes
+
8.63%
|
|
| 56 |
8750 |
Létalité des Troupes
+
8.70%
Santé des Troupes
+
8.70%
|
|
| 57 |
9000 |
Létalité des Troupes
+
8.78%
Santé des Troupes
+
8.78%
|
|
| 58 |
9250 |
Létalité des Troupes
+
8.85%
Santé des Troupes
+
8.85%
|
|
| 59 |
9500 |
Létalité des Troupes
+
8.93%
Santé des Troupes
+
8.93%
|
|
| 60 |
9750 |
|
Létalité des Troupes
+
9.60%
Santé des Troupes
+
9.60%
|
| 61 |
10,000 |
Létalité des Troupes
+
9.68%
Santé des Troupes
+
9.68%
|
|
| 62 |
10,250 |
Létalité des Troupes
+
9.75%
Santé des Troupes
+
9.75%
|
|
| 63 |
10,500 |
Létalité des Troupes
+
9.83%
Santé des Troupes
+
9.83%
|
|
| 64 |
10,750 |
Létalité des Troupes
+
9.90%
Santé des Troupes
+
9.90%
|
|
| 65 |
11,000 |
Létalité des Troupes
+
9.98%
Santé des Troupes
+
9.98%
|
|
| 66 |
11,250 |
Létalité des Troupes
+
10.05%
Santé des Troupes
+
10.05%
|
|
| 67 |
11,500 |
Létalité des Troupes
+
10.13%
Santé des Troupes
+
10.13%
|
|
| 68 |
11,750 |
Létalité des Troupes
+
10.20%
Santé des Troupes
+
10.20%
|
|
| 69 |
12,000 |
Létalité des Troupes
+
10.28%
Santé des Troupes
+
10.28%
|
|
| 70 |
12,250 |
|
Létalité des Troupes
+
10.95%
Santé des Troupes
+
10.95%
|
| 71 |
12,500 |
Létalité des Troupes
+
11.03%
Santé des Troupes
+
11.03%
|
|
| 72 |
12,750 |
Létalité des Troupes
+
11.10%
Santé des Troupes
+
11.10%
|
|
| 73 |
13,000 |
Létalité des Troupes
+
11.18%
Santé des Troupes
+
11.18%
|
|
| 74 |
13,250 |
Létalité des Troupes
+
11.25%
Santé des Troupes
+
11.25%
|
|
| 75 |
13,500 |
Létalité des Troupes
+
11.33%
Santé des Troupes
+
11.33%
|
|
| 76 |
13,750 |
Létalité des Troupes
+
11.40%
Santé des Troupes
+
11.40%
|
|
| 77 |
14,000 |
Létalité des Troupes
+
11.48%
Santé des Troupes
+
11.48%
|
|
| 78 |
14,250 |
Létalité des Troupes
+
11.55%
Santé des Troupes
+
11.55%
|
|
| 79 |
14,500 |
Létalité des Troupes
+
11.63%
Santé des Troupes
+
11.63%
|
|
| 80 |
14,750 |
|
Létalité des Troupes
+
12.30%
Santé des Troupes
+
12.30%
|
| 81 |
15,000 |
Létalité des Troupes
+
12.38%
Santé des Troupes
+
12.38%
|
|
| 82 |
15,250 |
Létalité des Troupes
+
12.45%
Santé des Troupes
+
12.45%
|
|
| 83 |
15,500 |
Létalité des Troupes
+
12.53%
Santé des Troupes
+
12.53%
|
|
| 84 |
15,750 |
Létalité des Troupes
+
12.60%
Santé des Troupes
+
12.60%
|
|
| 85 |
16,000 |
Létalité des Troupes
+
12.68%
Santé des Troupes
+
12.68%
|
|
| 86 |
16,250 |
Létalité des Troupes
+
12.75%
Santé des Troupes
+
12.75%
|
|
| 87 |
16,500 |
Létalité des Troupes
+
12.83%
Santé des Troupes
+
12.83%
|
|
| 88 |
16,750 |
Létalité des Troupes
+
12.90%
Santé des Troupes
+
12.90%
|
|
| 89 |
17,000 |
Létalité des Troupes
+
12.98%
Santé des Troupes
+
12.98%
|
|
| 90 |
17,250 |
|
Létalité des Troupes
+
13.65%
Santé des Troupes
+
13.65%
|
| 91 |
17,500 |
Létalité des Troupes
+
13.73%
Santé des Troupes
+
13.73%
|
|
| 92 |
17,750 |
Létalité des Troupes
+
13.80%
Santé des Troupes
+
13.80%
|
|
| 93 |
18,000 |
Létalité des Troupes
+
13.88%
Santé des Troupes
+
13.88%
|
|
| 94 |
18,250 |
Létalité des Troupes
+
13.95%
Santé des Troupes
+
13.95%
|
|
| 95 |
18,500 |
Létalité des Troupes
+
14.03%
Santé des Troupes
+
14.03%
|
|
| 96 |
18,750 |
Létalité des Troupes
+
14.10%
Santé des Troupes
+
14.10%
|
|
| 97 |
19,000 |
Létalité des Troupes
+
14.18%
Santé des Troupes
+
14.18%
|
|
| 98 |
19,250 |
Létalité des Troupes
+
14.25%
Santé des Troupes
+
14.25%
|
|
| 99 |
19,500 |
Létalité des Troupes
+
14.33%
Santé des Troupes
+
14.33%
|
|
| 100 |
19,750 |
|
Létalité des Troupes
+
15.00%
Santé des Troupes
+
15.00%
|
Les matériaux trouvés sur le terrain peuvent être transformés en jetons. Jetons d'Arsenal +100%.
| Niveaux | EXP d’Apprentissage | Livre |
|---|---|---|
| 1 | - |
-
|
| 2 | 25,800 |
|
| 3 | 51,600 |
|
| 4 | 77,400 |
|
| 5 | 103,200 |
|
| 6 | 129,600 |
|
| 7 | 155,400 |
|
| 8 | 181,200 |
|
| 9 | 207,000 |
|
| 10 | 232,800 |
|
Fabian est un armurier des connaissances médicales. Son équipe de premiers secours permet la récupération instantanée de 1,000,000 troupes à chaque Bataille de la Fonderie et de la Ligue Armée de la Toundra.
| Niveaux | EXP d’Apprentissage | Livre |
|---|---|---|
| 1 | - |
-
|
| 2 | 33,053 |
|
| 3 | 107,400 |
|
| 4 | 160,800 |
|
| 5 | 214,800 |
|
| 6 | 268,800 |
|
| 7 | 322,200 |
|
| 8 | 376,200 |
|
| 9 | 429,600 |
|
| 10 | 483,600 |
|
L'équipement personnalisé de Fabian donne aux troupes de la Bataille de la Fonderie et de la Ligue Armée de la Toundra +30% de Létalité et +30% de Santé.
| Niveaux | EXP d’Apprentissage | Livre |
|---|---|---|
| 1 | - |
-
|
| 2 | 27,600 |
|
| 3 | 69,00 |
|
| 4 | 96,600 |
|
| 5 | 138,000 |
|
| 6 | 165,600 |
|
| 7 | 207,000 |
|
| 8 | 234,600 |
|
| 9 | 276,000 |
|
| 10 | 318,000 |
|
| 11 | 345,600 |
|
| 12 | 373,200 |
|
| 13 | 414,600 |
|
| 14 | 483,600 |
|
| 15 | 552,600 |
|
| 16 | 552,600 |
|
| 17 | 621,600 |
|
| 18 | 621,600 |
|
| 19 | 705,000 |
|
| 20 | 705,000 |
|
La production d'armes est l'un des domaines d'expertise de Fabian. Permet aux escouades de mieux se concentre dans la Bataille de la Fonderie et de la Ligue Armée de la Toundra avec +150,000 Capacité de Ralliement.
| Niveaux | EXP d’Apprentissage | Livre |
|---|---|---|
| 1 | - |
-
|
| 2 | 46,200 |
|
| 3 | 108,600 |
|
| 4 | 155,400 |
|
| 5 | 217,200 |
|
| 6 | 279,600 |
|
| 7 | 326,400 |
|
| 8 | 373,200 |
|
| 9 | 435,000 |
|
| 10 | 497,400 |
|
| 11 | 544,200 |
|
| 12 | 591,000 |
|
| 13 | 652,800 |
|
| 14 | 762,000 |
|
| 15 | 886,200 |
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| 16 | 886,200 |
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| 17 | 994,800 |
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| 18 | 994,800 |
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| 19 | 1,104,000 |
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| 20 | 1,104,000 |
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