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Regreso a la Tundra


Descripción

Resumen:

  • Introducción:
  • Mini-Eventos:
  • Note:
  • Journey Back
  • Dawning Return
  • Homeward Verses
  • Dawn’s Boost
  • Begin Again

Introducción:

Regreso a la Tundra es un evento compuesto por varios mini-eventos destinado a jugadores que dejaron de jugar durante un tiempo y deciden regresar.

Mini-Eventos:

5 mini-eventos:

  • Viaje de Regreso (debes estar desconectado por más de 10 días)
  • Retorno del Amanecer (debes estar desconectado por más de 10 días)
  • Versos del Hogar (debes estar desconectado por más de 16 días)
  • Impulso del Amanecer (debes estar desconectado por más de 16 días)
  • Comenzar de Nuevo (debes estar desconectado por más de 31 días)

Notas:

  • Para que el evento Regreso a la Tundra se active, la generación de héroes del estado debe existir durante al menos 14 días.
  • Puedes tener el evento Regreso a la Tundra más de una vez por generación.
  • El Horno debe ser nivel 7 mínimo para que el evento ocurra.

Viaje de Regreso (10+ días)

Duración:

  • 10 días.

Descripción:

  • Inicia sesión durante 7 días consecutivos para reclamar los héroes de la generación actual del estado junto con aceleradores..

Nota: Los héroes disponibles cambiarán según la generación de tu estado.

Retorno del Amanecer (10+ días)

Duración:

  • 10 días.

Descripción:

  • Recolecta Sellos de Copo de Nieve para obtener diversas recompensas.
  • Puedes comprar 2 pases adicionales con más y mejores premios.
  • Obtén Sellos de Copo de Nieve completando las misiones diarias:

20+30+40+50+60+70+80= 350 por día. En 10 días: 3.500 en total

Versos del Hogar (16+ días):

Duración:

  • 10 días.

Descripción:

  • Completa diferentes misiones para ganar plumas y desbloquear recompensas por hitos (milestones).

Día 1

  • Inicio de sesión diario: 1/2/3/4/5
  • Consumo de energía: 20/100/200/500/800
  • Misiones de inteligencia: 5 / 10 / 15 / 20 / 30

Día 2

  • Rallys en el desierto: 1 / 3 / 6 / 10 / 15
  • Investigación tecnológica: 5k / 10k / 15k / 20k / 40k
  • Ayuda de alianza: 20 / 40 / 60 / 80 / 100

Día 3

  • Gastar gemas: 100 / 500 / 1k / 2k / 5k
  • Contribuciones de alianza: 20 / 30 / 40 / 60 / 80
  • Recolectar recursos: 1M / 2M / 5M / 10M / 15M

Día 4

  • Derrotar bestias: 5 / 10 / 20 / 30 / 40
  • Regalos de alianza: 1 / 3 / 5 / 7 / 10
  • Comerciante nómada: 5 / 10 / 15 / 20 / 25

Día 5

  • Usar aceleradores (minutos): 100 / 200 / 500 / 1k / 2k
  • Entrenar tropas: 5k / 25k / 50k / 75k / 100k
  • Recompensas por conexión: 3 / 5 / 10 / 15 / 20

Recompensas por Hitos:

1️⃣ 1ª Tintero (5 plumas) – Acelerador general de 1h ×2

2️⃣ 2ª Tintero (10 plumas) – Llave dorada ×5

3️⃣ 3ª Tintero (20 plumas) – Acelerador general de 3h ×1

4️⃣ 4ª Tintero (40 plumas) – 1.000 gemas ×2

5️⃣ 5ª Tintero (65 plumas) – Fragmento de héroe mítico general ×5

                                                Manual de habilidad mítica de expedición ×10
    •                                   Manual de exploración mítica ×10

Impulso del Amanecer (16+ días)

Duración:

  • 10 días.

Descripción:

  • Este evento proporciona mejoras temporales a tu ciudad durante el período activo.

Nota:

El impulso de inteligencia no funciona en el evento Flame and Fangs y el Núcleo de Cristalita no se duplica!

Comenzar de Nuevo (31+ días)

Duración:

  • 10 días.

Descripción:

  • Crea un nuevo personaje en otro estado para recibir recompensas directamente en ese nuevo personaje.

Nota:

  • Solo los personajes creados desde el evento recibirán las recompensas.
  • Las recompensas se entregan únicamente al personaje nuevo creado.

Guía creada por: Piggy
Contribuidores: crazy floggo16 / Escanor / Muffin / Blackheart
Ayuda de guía: Shibarakiri / crazy floggo16 / Innocent Boy