La Casa Gobernador contiene Decretos que se pueden activar para otorgar diferentes beneficios a tu ciudad. Cada Decreto cuesta puntos de Satisfacción « ». Estos puntos se obtienen cuando tus Supervivientes están trabajando o pueden comprarse con Gemas.

Obliga a los Supervivientes de todas las estaciones de trabajo a trabajar durante 48 horas (Tiempo de Supervivientes). Cada uno obtendrá -10 de Humor.
Tiempo de enfriamiento: 8h (Tiempo real)
Costo: 50.000

Obtiene recursos equivalentes a 5 días de producción de todos los sitios de trabajo (Tiempo de Supervivientes).
Tiempo de enfriamiento: 24h (Tiempo real)
Costo: 150.000

Cura a todos los Supervivientes enfermos en la Colonia.
Tiempo de enfriamiento: 4h (Tiempo real)
Costo: 150.000

Acelera un 20% la construcción de nuevos edificios o mejoras en la Ciudad a partir de los próximos 5 minutos.
Tiempo de enfriamiento: 23h (Tiempo real)
Costo: 800.000

+100% en producción de recursos de todos los sitios de trabajo durante 24 horas (Tiempo de Supervivientes). Cada Superviviente obtendrá -10 de Humor.
Tiempo de enfriamiento: 12h (Tiempo real)
Costo: 50.000

+50 de Humor y +30 de Confort durante un día de celebraciones en la Colonia (Tiempo de Supervivientes).
Tiempo de enfriamiento: 24h (Tiempo real)
Costo: 50.000
💡 Consejo: Combinar Movilización Urgente con Día de la Productividad es una excelente estrategia para aumentar rápidamente los recursos en tu almacén. Solo recuerda activar Festividades después de que termine Movilización Urgente para mejorar el ánimo y la comodidad de tus Supervivientes.