La Casa Gobernador contiene Decretos que se pueden activar para otorgar diferentes beneficios a tu ciudad. Cada Decreto cuesta puntos de Satisfacción « ». Estos puntos se obtienen cuando tus Supervivientes están trabajando o pueden comprarse con Gemas.
Obliga a los Supervivientes de todas las estaciones de trabajo a trabajar durante 48 horas (Tiempo de Supervivientes). Cada uno obtendrá -10 de Humor.
Tiempo de enfriamiento: 8h (Tiempo real)
Costo: 50.000
Obtiene recursos equivalentes a 5 días de producción de todos los sitios de trabajo (Tiempo de Supervivientes).
Tiempo de enfriamiento: 24h (Tiempo real)
Costo: 150.000
Cura a todos los Supervivientes enfermos en la Colonia.
Tiempo de enfriamiento: 4h (Tiempo real)
Costo: 150.000
Acelera un 20% la construcción de nuevos edificios o mejoras en la Ciudad a partir de los próximos 5 minutos.
Tiempo de enfriamiento: 23h (Tiempo real)
Costo: 800.000
+100% en producción de recursos de todos los sitios de trabajo durante 24 horas (Tiempo de Supervivientes). Cada Superviviente obtendrá -10 de Humor.
Tiempo de enfriamiento: 12h (Tiempo real)
Costo: 50.000
+50 de Humor y +30 de Confort durante un día de celebraciones en la Colonia (Tiempo de Supervivientes).
Tiempo de enfriamiento: 24h (Tiempo real)
Costo: 50.000