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Hervor
Seltenheit rarity_img Mythisch
Klasse class_img Infanterie
Unterklasse sub_class_img Kampf
Eigenschaften
Erkundung
Angriff 13674
Verteidigung 17826
Gesundheit 267398
Expedition
Angriff 1451.16%
Verteidigung 1451.16%

Hervor

Story

Die vereisten Spitzen von Sathla türmen sich majestätisch über dem kalten, fernen Norden. Das kalte Land ist Heim eines unbarmherzigen Königreichs und Hervor ist sein Oberhaupt.
Es gibt hier keine Öfen, geschweige denn Städte. Es geht um das nackte Überleben – Überleben in tiefen Winterhöhlen oder Festungen, was in besseren Zeiten leichter war als jetzt. Aber dies ist ein starkes Volk. Sie haben stets ihre schwächeren Brüder in Berggräbern bestattet, lange vor der Großen Kälte.
Ihre Herrschaft über Sathla verleiht gewissen Legenden über Hervor Glaubwürdigkeit – dass ihre Arme so stark wie Baumstämme sind, ihre Schlachtrufe Lawinen auslösen können oder ihre Haut Stahl trotzt. Auch nur eines davon zu beweisen, dazu braucht es natürlich einen lebenden Herausforderer von Hervors Regentschaft.

Die Herrschaft über Sathla wird jede Generation in einer mörderischen Serie von Arena-Duellen erworben.
Hervors Vorgänger, Hraesvelgr, der Kindermörder, herrschte ein erstaunliches, halbes Jahrhundert. Hraesvelgr war so unverwüstlich, dass das Gerücht umging, wenn er nicht unter dem aktiven Schutz der Ahnen oder Berggötter sei, müsse er selbst ein Halbgott sein. Die Leute begannen sich zu fragen, welcher der Adler über dem Tal Hraesvelgr in veränderter Gestalt sei. Sein Thronsaal war reich ausgeschmückt mit den Köpfen und anderen Körperteilen seiner Herausforderer.
Furcht war ein Werkzeug und Hraesvelgr fachte die Flamme dieser Legende an. Aber selbst Furcht konnte Hraesvelgr nicht vor der Einen, von der die Vorsehung sprach, und ihrer wundersamen Wiederkehr von den Toten schützen.

Die Prophezeiung der Hexe kroch durch den Stammesrat wie ein Fluch: Zwillinge, geboren in einer unendlichen Nacht, würden eines Tages das Blut eines Gottes trinken. Hraesvelgrs Gattin hatte während einer Mondfinsternis entbunden. Obwohl es ihn schmerzte, konnte Hraesvelgr keinerlei Bedrohung seiner Macht ignorieren.Aber statt das Messer selbst zu führen, ließ er den Berg sein Werk tun.
Kalt und allein miteinander den Elementen und Raubtieren ausgesetzt, überlebte nur Hervor irgendwie. Jahre vergingen und ihr Schicksal wurde zu einer fernen Erinnerung.
Die Garde des Königs zog sich überrascht zurück, als die erwachsene Hervor eines Tages eintraf, um Hraesvelgrs Thron zu verlangen. Dies musste ganz sicher der Wille der Götter sein!

Die Schlacht zwischen dem unbesiegten Vater und der unbezwingbaren Tochter tobte bis in den Morgen. Als schließlich Hraesvelgrs Tochter tatsächlich vor aller Augen „das Blut eines Gottes trank“. Das Brechen seiner sogenannten Schwingen hallte wider neben einem neuen Ruf: lang lebe Gouverneurin Hervor!
Hervor war zur mächtigsten Königin in der Geschichte von Sathla aufgestiegen. Klüger und gerissener als ihr Vater wusste Hervor, dass sie eines Tages das Schicksal ihres Vaters teilen würde wie auch die stärkste Eiche eingeht – es sei denn, sie wählte den steinigeren Weg und überquerte die Grenzen auf der Suche nach einer beständigeren Quelle der Stärke.

Fragmente
Sterne | Stufe Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3 Stufe 4 Stufe 5 Stufe 6 Gesamt
1 1 2 2 2 2 20
5 5 5 5 5 15 40
15 15 15 15 15 40 115
40 40 40 40 40 100 300
100 100 100 100 100 100 600
Quellen
  • Erkundung
  • Halle der Helden
  • Mythisches Helden-Fragment
  • Gießerei-Laden
Fähigkeiten
Erdbeweger

Hervor schlägt den Hammer mit donnernder Gewalt auf den Boden und fügt den Feinden in der ersten Reihe Angriff*100/110/120/130/140% Schaden zu sowie eine 1-Sekunden-Betäubung und Einschüchterung, die den feindlichen Angriff für 3 Sekunden um 25 % verringert.

Bergkraft

Hervors wundersame Stärke ist erschreckend anzusehen und führt dazu, dass normale Angriffe eine 5/10/15/20/25% Chance auf „Einschüchterung“ haben. Dies erhöht die Verluste der Feinde um 3/6/9/12/15% (max. 3 Stapel).

Steinwaffen

Das brutale Leben in den Bergen hat Hervor übermenschliche Belastbarkeit geschenkt, was ihre Verluste um 5/10/15/20/25% verringert und sie für die ersten 9 Sekunden des Kampfes immun gegen Betäubung, Lähmung oder Einfrieren und andere Kontrolleffekte macht.

Ruf nach Blut

Hervors von Herzen kommender Kriegsschrei entzündet Furchtlosigkeit in ihren Soldaten und erhöht die Tödlichkeit aller Truppen um 5/10/15/20/25%.

Unsterblich

Die Bedrohlichkeit des Feindes verblasst neben Hervors eisiger Heimat – der von ihrer Infanterie erlittene Schaden durch normale Angriffe ist um 5/10/15/20/25% und durch feindliche Fähigkeiten um 6/12/18/24/30% reduziert.

Kampfdurstig

Hervor und ihre Infanterie sind der Idee der Schlacht einzigartig ergeben, was die Verluste ihrer Infanterie um 3/6/9/12/15%reduziert und den Schaden, den sie anrichten, um 2/4/6/8/10% heraufsetzt.

Spezial
Eigenschaften
Erkundung
Angriff 2770
Verteidigung 3613
Gesundheit 54202
Expedition
Tödlichkeit 362.50%
Gesundheit 362.50%
Hammer of Sathla
1806750

Das Zeichen des Anführers

Hervors Hammer ist ein glorreiches Symbol für Sathlas Macht und erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 30% (maximal) sowie die Chance normaler Angriffe auf „Einschüchterung“ um 25% (maximal).

Fort aus Fels

Hervors schmiedet neue Verteidiger nach ihrem unnachgiebigen Vorbild und erhöht damit die Verteidigungsfähigkeit der Verteidigungstrupps um 15% (maximal).

Personaggio del gioco

Tipps von Greg

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Contributors


sonnenente
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