Guia de Caça ao Urso para Iniciantes
Este guia da armadilha do urso é voltado principalmente para jogadores mais novos; no entanto, há seções sobre proporções de tropas e habilidades ofensivas que podem ser úteis também para jogadores mais experientes. As partes especificamente relacionadas ao evento da armadilha do urso focam em jogadores usando heróis da Gen 1 e Gen 2.
Líderes de Rally
- O líder de rally é o fator mais importante para determinar quanto dano sua aliança pode causar ao urso. Os líderes de rally devem posicionar suas cidades o mais próximo possível do urso/armadilha de caça. Esse posicionamento permite que eles lancem o número máximo de rallies dentro do tempo limite de 30 minutos.
- Se o líder da sua aliança pedir para você recuar uma fileira, não se ofenda; esse posicionamento é essencial para maximizar o dano de todos na aliança.
- O líder do rally deve usar seus três heróis mais fortes ao iniciar os rallies. Para o líder do rally, todas as três habilidades de expedição (localizadas no lado direito) ficam ativas para cada um desses heróis.
Joiners/Participantes de Rally
- Os participantes de rally e os heróis que eles usam são o segundo fator mais importante.
- Ao entrar em um rally, seu primeiro herói precisa ser um específico. Seu primeiro herói será o herói no lado esquerdo da tela de envio de tropas.
- Seu primeiro herói deve ser: Jessie, Jasser, Seo-yoon ou Jeronimo. (Se você for um líder de rally, deve usar o Jeronimo no seu rally principal, a menos que sua Natalia seja significativamente mais forte que ele.)
- Cada rally em que você entrar deve conter apenas um desses heróis (evite entrar em um rally com Jasser e Jessie juntos, por exemplo).
- Se você já usou todos os seus heróis, mas ainda tem tropas extras, entre nos rallies sem nenhum herói para maximizar o envio de tropas.
Por que esses heróis?
- Ao participar de um rally — seja contra o urso, um rally ofensivo contra um oponente em uma instalação/fortaleza, ou um rally defensivo em uma instalação/fortaleza —, o jogo usa a primeira habilidade de expedição do primeiro herói no envio do participante. Essas habilidades acumulam até 4 vezes. O jogo determina quais heróis contribuem para esses bônus das 4 habilidades com base na força do herói.
- Por exemplo, se você entrar em um rally com a Molly como seu primeiro herói, é provável que o jogo escolha a Molly, já que ela é uma heroína SSR. Essa seleção pode substituir um dos heróis dos seus aliados, como Jessie, Jasser ou Seo-Yoon, fazendo com que o poderoso bônus de +25% de ataque/dano seja substituído por um efeito de “chance de atordoamento”. Essa substituição pode reduzir drasticamente o seu dano contra o urso ou até mesmo levar à derrota em um rally contra um oponente em uma fortaleza/instalação.
- Os líderes de rally devem monitorar seus ralis para garantir que ninguém tenha cometido esse erro. Para verificar quais heróis o jogo está usando para os cálculos de bônus, vá para a tela de rally e clique na caixa amarela com o ícone de uma bandeira branca (localizada no canto superior direito da lista de participantes).
Habilidades de Heróis (Participantes)
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Jessie: Aumento de Dano: 5%/10%/15%/20%/25%
- Jasser: Aumento de Dano: 5%/10%/15%/20%/25%
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Seo-Yoon: Aumento de Ataque: 5%/10%/15%/20%/25%
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Jeronimo: Aumento de Dano: 5%/10%/15%/20%/25%
Aumento de Dano vs Ataque
Aqui está uma maneira simples de pensar sobre isso: Dano = Ataque x Letalidade. Jessie e Jasser geralmente são melhores do que Seo-Yoon porque eles aumentam tanto o ataque quanto a letalidade, que juntos criam mais dano. Seo-Yoon, no entanto, aumenta apenas o ataque, então você perde o dano extra que um aumento de letalidade proporciona. Isso torna Jessie e Jasser escolhas mais fortes para maximizar o dano.
Nota importante: As habilidades/bônus dos participantes de rally não são refletidas na tela de “% de Bônus de Atributos” no relatório de batalha.
Proporções de Tropas
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As proporções de tropas são um tema de muito debate, mas um ponto em que todos concordam é que os Atiradores causam a maior parte do dano ao urso.
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A proporção que descobri funcionar melhor para mim com heróis da Gen 1/2 é 10% de Infantaria, 30% de Lanceiros e 60% de Atiradores. Sinta-se à vontade para testar e descobrir quais proporções funcionam melhor para você. Usar uma proporção otimizada faz uma grande diferença no seu dano em comparação com a divisão padrão de 33-33-33.
Se você gostaria de ver o guia da caçada ao urso para a Gen 1-13, confira aqui!
Créditos do Guia para: Chris [s1529]