Duel Sauvage est un événement irrégulier qui dure 2 jours.
Dans chaque match, 10 Chefs s’affronteront dans une mêlée générale. Sur le terrain, les Chefs peuvent gagner des points en occupant des bâtiments et en collectant des ressources stratégiques. Récupérer et utiliser des objets largués procure également un avantage considérable. Le Chef qui aura le meilleur score à la fin de chaque match remportera la victoire !
Chaque jour, 4 périodes de matchmaking d’une durée de 2 heures sont disponibles et le matchmaking n’est possible qu’à ces moments-là.
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Il existe 2 types de matchmaking : le mode Bataille Même-Gen et le mode Bataille Inter-Gen.
Bataille Même-Gen : Les Chefs d’une même Génération de Héros sont appariés pour les combats.
Bataille Inter-Gen : les Chefs de toute Génération de Héros confondus sont appariés ensemble.
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Après avoir choisi un type de matchmaking, les Chefs entrent dans la salle correspondante.
Une fois que les 10 Chefs sont arrivés et se mettent prêts, le terrain du Duel Sauvage de cette salle devient disponible.
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Conditions d’entrées : les Chefs ne peuvent pas rejoindre le terrain s’ils ont des escouades en espionnage ou en expédition, des Barricades en feu ou des renforts provenant d’autres Chefs dans leur Ambassade.
Les Chefs doivent amener leurs propres troupes sur le terrain, le nombre de files de marche disponibles étant déterminé par le nombre de files de marche débloquées par le Chef jusqu’ici.
La capacité de l’infirmerie sera considérée comme illimitée pendant le combat. Les soins des troupes ne consomment pas de ressources et elles ne seront soignées qu’à l’aide du Kit de Soins largué. En quittant le terrain, les troupes seront automatiquement soignées.
Après avoir attaqué un autre Chef et remporté la bataille, tu ne pourras pas piller ses ressources.
Les villes brûlent beaucoup plus vite sur le terrain. Si la défense d’une Ville échoue et que le feu n’est pas rapidement éteint, la ville sera relocalisée de force vers un emplacement aléatoire.
Les bonus liés aux titres de Président/Président Suprême, aux compétences du Président, aux titres de Tyran des Dragons Givrés et au Territoire sont tous désactivés sur le terrain. Par contre, les bonus 10/20% ainsi que les animaux fonctionnent normalement.
Note : Si tu quittes le terrain en plein match, tu ne pourras pas revenir. Tu devras attendre la fin du combat en cours avant de pouvoir relancer un matchmaking.
Sur le terrain, les matchs durent 10 minutes. Les 30 premières secondes constituent la Phase de Préparation et les 9 minutes et 30 secondes suivantes, la Phase de Combat.
Il y a 4 bâtiments qu’il faudra occuper lorsque le combat commencera. Tout Chef qui occupe un bâtiment pendant 10 secondes en prend le contrôle et gagne des Points Stratégiques toutes les secondes grâce à celui-ci.
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Au bout de 30 secondes en Phase de Combat, 3 camions de ravitaillement entrent sur le terrain et ce, chaque minute. Lorsqu’ils atteignent les trois emplacements circulaires, ils déchargeront des caisses de ravitaillement stratégiques. Envoie des troupes pour récupérer ces ravitaillements et obtenir d’autres Points Stratégiques.
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Au bout de 1 minute et 30 secondes en Phase de combat, des caisses d’objets seront larguées au centre du terrain toutes les 2 minutes. Pour les récupérer, le jeu te donne une marche spéciale.
Note : Attention, tu ne peux récupérer qu’un objet à la fois. Il faudra attendre que ta marche revienne pour en envoyer une autre. Ce que tu obtiendras sera aléatoire.
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Sur l’interface, à droite, vous avez un onglet “Rapport de combat”. Il vous permet de retracer vos dernières manches, votre classement final ainsi que celui des autres participants de chaque manche.
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Si vous cliquez sur la flèche à droite ainsi que sur le petit “!” vous pourrez également consulter vos points totaux.
Ceux ci sont calculés de trois manières : les points de bâtiments (obtenus par l’occupation), les points de collecte (une fois que les camions larguent des caisses de ravitaillement) ainsi que les points de largage (obtenus en récupérant un objet aléatoire)
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Comme expliqué précédemment, il existe 4 objets spéciaux que vous pourrez récolter grâce aux largages.
Chaque objet possède ses propres effets uniques. Utilisés au bon moment, ils peuvent faire la différence.
Roquette destructrice
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Frost Bomb
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Battlefield MedKit
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Smoke Bomb
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Parmi les 4 bâtiments, il y a une Citadelle du Crépuscule se trouvant au centre de la map ainsi que 3 Fort Rocheux. Chaque bâtiment rapporte des points pour le premier contrôle puis en occupation continue (au bout de 10 secondes). La Citadelle est cependant le bâtiment qui rapporte le plus de points. Mais gardez en tête qu’elle est souvent celle qui est la plus prisée par les joueurs.
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Pendant les 2 jours que dure l’événement, 10 récompenses pourront être complétées.
Parmi celles-ci vous aurez :
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Dans le Magasin de l’événement, vous pourrez acheter des objets contre des Insignes de Pionner.
Parmi les objets possibles, vous retrouverez :
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Note : Attention, certains objets ne sont disponibles que si votre serveur a atteint l’âge des Cristaux d’Ardents.