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Le Tyran des Dragons Givrés


Description


Sommaire

Comment ça marche

Approfondir ses Connaissances

Événements Additionnels

Bataille du Tyran des Dragons Givrés


Comment fonctionne le Tyran des Dragons Givrés ?

INTRODUCTION

La découverte de l’ancien et puissant Royaume des Dragons Givrés, ainsi nommé en l’honneur des ornements de ses tyrans quasi divins, a déclenché une guerre. Les Chefs de tous les États se disputent le trône, tandis que la Vieille Garde de la Capitale promet une riposte mortelle.

COMMENT JOUER

Les Chefs enrôlés par leurs alliances peuvent se battre pour le contrôle de la Capitale sur le Champ de bataille Dragons Givrés. L’événement dure 6 heures, pendant lesquelles les alliances s’affrontent pour dominer la Capitale. Seul le temps d’occupation du capitaine du rassemblement (rally) est pris en compte pour revendiquer le titre de Tyran des Dragons Givrés. Le Chef qui contrôle la Capitale le plus longtemps après l’événement sera couronné Tyran des Dragons Givrés de sa Zone.

Phases de l’événement

Phase 1 : Inscription des alliances (48 heures)

Le chef d’alliance ou les membres R4 peuvent inscrire leur alliance à l’événement Tyran des Dragons Givrés. Seul un nombre limité des alliances les mieux classées de chaque Zone peut participer. Les Zones plus grandes, avec davantage d’États, auront plus d’alliances éligibles. Durant cette phase, la composition des États, la puissance des héros et les Cristaux de Feu sont évalués afin d’assurer un équilibre entre les alliances en compétition.

Phase 2 : Envoi des combattants (48 heures)

Les alliances éligibles peuvent désormais envoyer leurs membres sur le champ de bataille. Seuls ceux qui étaient membres avant la phase d’inscription peuvent participer. Durant cette période, le Pronostic du Championnat s’ouvre, permettant aux participants de prédire l’issue de l’événement et de gagner des récompenses selon leurs pronostics.

Phase 3 : Veille de la bataille (59 heures)

Les alliances étant envoyées, tout le monde doit attendre le début de la bataille. C’est la dernière période pour faire des pronostics, avec plus d’occasions de remporter des récompenses de prédiction.

Phase 4 : Ouverture du champ de bataille (8 heures)

Le champ de bataille est enfin ouvert. Les combattants peuvent désormais se battre pour le contrôle de la Capitale et des Flèches (Spires) environnantes. La Capitale devient vulnérable une heure après l’ouverture et reste contestable pendant 6 heures.

  • La première alliance à occuper la Capitale obtient la Récompense de première occupation pour tous ses membres.
  • Les Flèches (Spires) autour de la Capitale deviennent vulnérables selon une rotation : 30 minutes de vulnérabilité, puis 30 minutes de protection.
  • L’alliance qui domine une Flèche le plus longtemps durant sa période vulnérable obtient de puissants bonus pendant 30 minutes.
  • Les joueurs pourront acheter des packs pour accélérer leurs rallys de 50% (Pack niv.1 = 2 accélérations de rally […] , Pack niv.5 = 40 accélérations de rally)

À la fin de l’événement, le Chef qui aura tenu la Capitale le plus longtemps est couronné Tyran des Dragons Givrés et profite des privilèges et récompenses du titre pendant 30 jours. Si plusieurs Chefs ont le même temps d’occupation, le premier à atteindre ce temps sera nommé Tyran.

Phase 5 : Réarmement (54 heures)

Après la fin de la bataille, les États participants reçoivent un Bonus de réarmement :

  • Vitesse de soin +500%
  • Coûts de soin -30%

Le Tyran des Dragons Givrés couronné organisera un banquet à l’échelle de l’État dans son État d’origine. Pendant ce banquet, tous les Chefs peuvent mettre des likes au Tyran, chaque like accordant 200 gemmes. Chaque Chef peut donner jusqu’à 5 likes par jour.

Conditions de victoire

  • Le Chef ayant le plus long temps d’occupation de la Capitale (seul le temps du capitaine du rally compte) à la fin de la bataille devient le Tyran des Dragons Givrés.,
  • Les Flèches (Spires) fournissent des buffs précieux à l’alliance qui les contrôle : planifiez donc votre stratégie pour prendre l’avantage.

RÉCOMPENSES

Déterminé par la durée de votre temps d’occupation personnel de la Capitale, avec une récompense de classement associée (envoyée par courrier après la bataille de la Capitale Frostdragon)
Récompenses d’occupation :
Récompense immédiate pour certains paliers de Points personnels atteints sur le champ de bataille !
Récompenses de Points personnels :
Déterminé par le classement des Points personnels sur le champ de bataille, avec une récompense de classement associée (envoyée par courrier après la bataille de la Capitale Dragons Givrés)
Récompenses de classement des Points personnels :

Approfondir ses connaissances

DÉTAILS DES BÂTIMENTS

TUTORIEL

– Le champ de bataille Dragons Givrés fut autrefois le site d’un puissant royaume. Les Chefs de tous les États ont été attirés vers sa Capitale à la recherche de merveilles capables de couronner un nouveau Tyran !
– Le champ de bataille Dragons Givrés est divisé en Crypte draconique (zone à l’intérieur de la ligne rouge) et Région frontalière (zone à l’intérieur de la ligne jaune). Les villes sont placées aléatoirement dans la Région frontalière à l’ouverture du champ de bataille. Les Chefs se déplaçant vers la Crypte draconique ne peuvent pas activer de Boucliers (ils sont retirés à l’entrée). Les villes vaincues dans la Crypte seront téléportées aléatoirement vers la Région frontalière.
– La Capitale se situe au centre de la carte et peut être occupée après 1 heure. Les prétendants à la Capitale doivent aussi vaincre les défenseurs de la Vieille Garde (le temps d’occupation personnel ne s’accumule que pour le capitaine du rally). Le plus long occupant à la fin sera couronné Tyran des Dragons Givrés.
– La Capitale est soutenue par quatre puissantes Flèches qui peuvent aussi être occupées en alternance toutes les 30 minutes (30 minutes de combat suivies de 30 minutes en mode protégé).
– Le contrôle d’une Flèche pendant ses fenêtres de combat est déterminé par la plus longue occupation de l’alliance et accorde un bonus à toute l’alliance, actif dans le champ de bataille Dragons Givrés pendant 30 minutes.
– Le Chef qui revendique la Capitale le plus longtemps recevra le titre suprême de Tyran des Dragons Givrés et 30 jours de privilèges spéciaux à la fin de la bataille !

ATTRIBUTIONS

Avantages suprêmes du Tyran des Dragons Givrés pour le Chef ayant dominé la Capitale le plus longtemps (30 jours)

Il a aussi un pack gratuit :

Bonus de titre exclusif du Tyran (cumulable avec les autres bonus de titre)

Titre exclusif du Tyran : +10% Attaque, Défense, Létalité, Santé des troupes / +5 000 Capacité de déploiement des troupes

Le Tyran des DRagons Givrés peut attribuer quatre Titres à des Chefs sous la juridiction de l’État (cumulables avec les autres Titres).

 

  1. Émissaire Bloodwyrm : +20% Santé des troupes / +2 000 Capacité de déploiement des troupes,
  2. Avant-garde Crache-Feu : +20% Létalité des troupes / +2 000 Capacité de déploiement des troupes,
  3. Gardien Écailleux : +20% Défense des troupes / +2 000 Capacité de déploiement des troupes,
  4. Gouverneur Croc-de-Dragon : +20% Attaque des troupes / +2 000 Capacité de déploiement des troupes

Le Tyran peut attribuer un nombre limité de trois types de Coffres de distinction aux Chefs sous la juridiction de l’État.

Cadeau du Tyran :

 

  1. Banquet à l’échelle de l’État :
    • Une fois couronné, le Tyran des Dragons Givrés peut organiser un grand banquet pour tout l’État.
  1. Durée du Cadeau du Tyran :
    • Chaque règne permet un Cadeau du Tyran, d’une durée de 1 heure, et ne peut pas être annulé.
      • Les joueurs peuvent encore acheter des tables pendant 3 jours après la fin du grand banquet

3. Affichage des plats supplémentaires :

  • Les Chefs qui commandent des Plats supplémentaires verront leurs avatars affichés au-dessus des Tables de repas, et ces repas durent plus longtemps que les repas standards (les 3 jours complets).

Les packs ne se réinitialisent pas chaque jour :

Événements additionnels

 

Voyage des Vents Givrés :

 

  1. Obtenir des Cristaux écailleux :
    • Obtenez des cristaux écailleux via des missions ou en achetant des packs avec de l’argent réel.
    • Utilisez-les dans la boutique du Camion des Enfants-Dragons pour échanger divers objets.
  1. Aperçu des missions :
    • Les Chefs peuvent accomplir des missions pour obtenir une série de récompenses pendant l’événement.
    • Les missions quotidiennes se réinitialisent à 00:00 UTC. Les missions de saison ne se réinitialisent pas.
  1. Récompenses non récupérées :
    • Les récompenses non récupérées à la fin de l’événement ou avant la réinitialisation des missions seront envoyées par courrier.
  1. Durée de l’événement :
    • L’événement dure 6 jours (du Jour 1 au Jour 6).

Camion du Sang-Dragon :

 

  1. Connexion quotidienne :
    • Connectez-vous chaque jour pendant l’événement pour récupérer un Pack de prime Dragons Givrés.
  1. Obtenir des Cristaux d’Écaille :
    • Terminez les missions Frostscale Odyssey ou achetez des packs pour obtenir des Cristaux d’Écaille.
  1. Échanger des récompenses :
    • Utilisez les Cristaux d’Écaille pour obtenir les objets de votre choix dans le Camion du Sang-Dragon.
  1. Durée de l’événement :
    • L’événement dure 7 jours (du Jour 1 au Jour 7).
  • Les packs ne se réinitialisent pas par jour et restent disponibles jusqu’à la fin de l’événement selon le stock, sauf le pack gratuit qui se rafraîchit chaque jour :

La disponibilité des récompenses varie selon la génération de héros et de cristaux :

Pronostic du Championnat :

 

  1. Gagner des Marques draconiques :
    • Vous pouvez gagner des Marques draconiques via le Pronostic du Championnat et le Voyage des Vents Givrés. Elles peuvent être échangées contre des récompenses dans la Boutique des pronostics pendant l’événement. (J1 à J9)

  1. Pronostiquer les batailles :
    • Les Chefs peuvent pronostiquer l’alliance gagnante d’une bataille de la Phase Championnat pour 1 000 Marques draconiques.
    • Vous pouvez faire des pronostics pour jusqu’à 3 alliances.,
    • Un pronostic correct sur le futur Tyran des Dragons Givrés rapporte 10 000 Marques draconiques. En cas d’erreur, vous récupérez la moitié de vos Marques draconiques. (J3 à J9)

     

  1. Pronostics Quiz :
    • Les Chefs peuvent aussi participer à des pronostics quiz gratuitement pendant la phase pré-championnat.
    • Les pronostics ne peuvent pas être modifiés une fois soumis.
    • Chaque bonne réponse rapporte 1 000 Marques draconiques. (J3 à J9)
  2. Annonce des résultats :
    • Les pronostics et leurs récompenses associées seront envoyés par courrier durant la phase Annonce des résultats. (Jour 9)

Veille du Champion :

 

  1. Points de préparation personnels :
    • Atteignez des objectifs spécifiques pour gagner des Points de préparation personnels
    • Chaque palier atteint donne une chance d’ouvrir un Coffre de Chef . Atteignez plus de paliers pour débloquer plusieurs coffres

  1. Points de préparation d’alliance :
    • Chaque coffre ouvert contribue aux Points de préparation d’alliance pour tous les membres.,
    • Les points restent acquis même si vous quittez l’alliance.

  1. Bonus exclusifs du champ de bataille :
    • Atteindre des paliers de Points de préparation d’alliance débloque des bonus exclusifs pour votre alliance sur le Champ de bataille Dragons Givrés.
  • Le niveau des bonus n’impacte pas le bonus de soin de la phase 5 dont tout le monde bénéficie

4.Niveaux de puissance des bonus :

  • Chaque palier augmente la puissance de ces bonus, jusqu’au niveau maximum.

Niv.1 : 50 000 Points de préparation d’alliance

+100% de vitesse de soin à l’Infirmerie pour les membres de l’alliance sur le champ de Dragons Givrés.

Niv.2 : 50 000 Points de préparation d’alliance

-10% de coût de soin à l’Infirmerie pour les membres de l’alliance sur le champ de bataille Dragons Givrés.

Niv.3 : 50 000 Points de préparation d’alliance

+150% de vitesse de soin à l’Infirmerie pour les membres de l’alliance sur le champ de Dragons Givrés.

Niv.4 : 50 000 Points de préparation d’alliance

-20% de coût de soin à l’Infirmerie pour les membres de l’alliance sur le champ de bataille Dragons Givrés.

Niv.5 : 50 000 Points de préparation d’alliance

+200% de vitesse de soin à l’Infirmerie pour les membres de l’alliance sur le champ de Dragons Givrés.

Niv.6 : 50 000 Points de préparation d’alliance

-30% de coût de soin à l’Infirmerie pour les membres de l’alliance sur le champ de bataille Dragons Givrés.

Bataille du Dragons Givrés

CHAMP DE BATAILLE :

  • La carte de l’événement est aussi grande qu’un serveur classique, mais la zone de combat est plus grande que le Château Sunfire :

Dans l’événement Tyran des Dragons Givrés, les points et les récompenses se gagnent grâce à des combats stratégiques et une planification rigoureuse sur le champ de bataille.

Façons de gagner des points :

Vous pouvez gagner des points de deux manières principales :

  • Points de carnage : obtenus en infligeant de graves blessures aux troupes ennemies lors des combats pour la Capitale et les Flèches.
  • Points de pertes : obtenus lorsque vos propres troupes sont gravement blessées en combat.

Note : Contrairement au Château Solaire, vous ne gagnez aucun point en occupant simplement des bâtiments : les points proviennent uniquement des combats !

Dragonite :
La Dragonite est une ressource clé sur le champ de bataille du Tyran des Dragons Givrés. Elle permet de déployer de puissantes compétences de cristal d’alliance, capables de renverser le cours d’une bataille à des moments décisifs !⚔️
Pour obtenir de la Dragonite, les membres de l’alliance doivent coopérer. Il existe deux moyens de l’acquérir :
Méthode 1 : lorsque la Capitale devient disponible au combat, des Escortes Dragons Givrés apparaissent dans la région frontalière. Les Chefs peuvent les attaquer en solo ; une fois vaincues, elles aideront votre alliance à collecter de la Dragonite. L’intervalle de réapparition des Escortes Dragons Givrés est de 30 minutes.
Méthode 2 : 15 minutes après que la Capitale devient disponible, des gisements de Dragonite apparaissent dans la région frontalière pour être minés. L’intervalle de réapparition est de 30 minutes.
Astuce : les membres R4/R5 doivent anticiper et coordonner les membres pour une collecte de Dragonite et une chasse aux Escortes efficaces.
Compétences de cristal d’alliance :

Infirmerie et gestion des troupes :

  • Vous disposez d’une Infirmerie à capacité infinie. Cependant, si vous quittez le champ de bataille, les troupes dans votre Infirmerie y resteront, tandis que les troupes qui ne rentrent pas mourront si l’Infirmerie est pleine.

Note : Vos troupes continueront à coûter des ressources même lorsque vous quittez le champ de bataille.

Récompenses spéciales :

  • Le premier joueur à entrer et à vaincre les Anciens Gardiens remportera une petite récompense.

PLUS DE CONSEILS :

 

  • Pour les joueurs F2P :
    • Il est recommandé de passer un minimum de temps sur le champ de bataille pour éviter de se faire brûler par des joueurs plus puissants. Concentrez-vous sur l’attaque en continu des petits bâtiments autour de la Capitale afin de récupérer les récompenses de Points personnels sans prendre trop de risques.
  • Comme l’Infirmerie a une capacité infinie, cette stratégie permet d’accumuler des points avec un minimum de pertes. Cependant, sauf si vous êtes sur des serveurs très compétitifs, il sera difficile d’atteindre de meilleurs classements (top 1001+) sans investir des ressources importantes.
  • Pour les aspirants Tyrans :
    • Si vous visez à devenir le Tyran , il est crucial de remplir les rallys parfaitement avec les ratios définis par vos leaders R4/R5 selon votre génération. Lancer plusieurs rallys à la suite augmente vos chances de capturer la Capitale.
  • Former des alliances avec d’autres serveurs pour éviter l’interférence de leurs rallys pendant que vous tenez la Capitale peut être un avantage clé. La collaboration peut empêcher les autres de lancer des contre-attaques pendant que vous êtes en contrôle.
  • Soigner après la bataille :
    • Si vous avez une grande armée, le mieux est de soigner toutes vos troupes après la bataille durant la Phase 5, quand vous bénéficierez d’un bonus de soin de 500% . Coordonnez-vous avec votre alliance pour choisir un moment où beaucoup de membres sont actifs (par exemple pendant l’événement Bear Trap) afin de rendre les soins plus rapides et plus efficaces.

 

Guide créé par : shibarakiri
Contributeur: grimdael/404.st/abdallah2/Ra/PhoenixArtie