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Master of Arms
Expedición
Letalidad de las tropas
+15%
Salud de las tropas
+15%

Fabián

Historia

Fabián ya había encontrado su vocación en la gran Fundición Imperial desde joven, cuando trabajaba como ingeniero. Aunque el viejo Imperio Solaris era corrupto y decadente, los instructores de Fabián no dejaban de sorprenderse por el enorme talento del chico para la ciencia aplicada.

Impulsivo como siempre, Fabián siguió los pasos de sus compañeros y se unió a los Rebeldes cuando los abusos de la nobleza se volvieron imposibles de ignorar. Allí, los talentos que el Imperio había cultivado se volvieron en su contra con una efectividad devastadora, gracias al cada vez más famoso “Maestro de Armas” Fabián. La mayoría de los leales al Imperio, muchos de ellos veteranos, no podían competir con el brutal poder de fuego que este joven recién llegado llevaba al campo de batalla, sobre todo cuando él mismo salía a probarlo.

Después de aportar más que suficiente para derrocar al viejo Imperio bajo la furia combinada del pueblo, Fabián podría haber pedido prácticamente cualquier cosa al nuevo gobierno. Sin embargo, decidió alejarse de los Rebeldes en la cima de su fama para empezar una vida mucho más tranquila junto a su nueva familia.

Pasaron los meses, luego los años, y en un abrir y cerrar de ojos ya había pasado una década de felicidad familiar en ese nuevo y frío mundo. Y entonces… desastre. Una tormenta repentina arrasó con más de la mitad de los habitantes de la ciudad de Fabián, incluyendo a su amada esposa e hijos. Nada lo había destrozado tanto.

Consumido por la desesperación y la rabia, Fabián se lanzó de lleno a su trabajo: crear inventos capaces de proteger a los supervivientes de tragedias similares. Pronto empezaron a llegar pedidos. El talento trajo éxito. El éxito llamó la atención. Y esa atención atrajo al cliente más rico que Fabián había tenido jamás: un viejo duque del Imperio Solaris que ahora se hacía llamar un poderoso Líder.

Este nuevo cliente parecía tener dinero infinito y ambiciones igual de grandes: construir una fortaleza sobre ruedas. Una capaz de transportar a los supervivientes con total seguridad a través de cualquier tormenta o peligro. Como el Líder no se cansaba de repetirle, solo Fabián podía crear algo así.

Este fue el proyecto más ambicioso de su vida. Tras varios años de trabajo y el desarrollo de nuevas tecnologías, nació el imponente “Tanque Tifón”. Un tanque solo de nombre, porque en realidad era más bien una fortaleza sobre orugas. Los antiguos maestros de la Fundición Imperial habrían llorado al ver semejante obra de genio mecánico.

Pero apenas entregó el Tifón al duque, Fabián descubrió la horrible verdad: aquel hombre no era un Líder de Ciudad, sino un alto oficial del ejército tiránico de Faetón. Y lo que Fabián había entregado no eran simples planos, sino las llaves para destruir cualquier ciudad de la Tundra: un arma perfecta para convertir a Faetón en una máquina imparable de sufrimiento.

Fabián había cometido un error terrible. ¿De qué había servido ayudar a los Rebeldes a derribar un imperio si, décadas después, estaba fortaleciendo la tiranía de sus herederos?

Eso fue motivo suficiente para que se dedicara a desarrollar nuevas armas, más potentes, pero que —a diferencia del Tifón— fueran menos devastadoras a gran escala. Entre sus proyectos más recientes se encuentran artillería perforante y todo tipo de bombas. Fabián ha jurado enmendar su mayor error.

Aun así, algunos dicen que lo que realmente necesita no es otra arma, sino un Líder valiente y justo dispuesto a trabajar junto a este excéntrico inventor.

Afinidad
Nivel Afinidad Avance Estadísticas
1 1000
Letalidad de Tropas + 1.58%
Salud de Tropas + 1.58%
2 1000
Letalidad de Tropas + 1.65%
Salud de Tropas + 1.65%
3 1050
Letalidad de Tropas + 1.73%
Salud de Tropas + 1.73%
4 1100
Letalidad de Tropas + 1.80%
Salud de Tropas + 1.80%
5 1150
Letalidad de Tropas + 1.88%
Salud de Tropas + 1.88%
6 1200
Letalidad de Tropas + 1.95%
Salud de Tropas + 1.95%
7 1300
Letalidad de Tropas + 2.03%
Salud de Tropas + 2.03%
8 1400
Letalidad de Tropas + 2.10%
Salud de Tropas + 2.10%
9 1500
Letalidad de Tropas + 2.18%
Salud de Tropas + 2.18%
10 1600
12
Letalidad de Tropas + 2.85%
Salud de Tropas + 2.85%
11 1700
Letalidad de Tropas + 2.93%
Salud de Tropas + 2.93%
12 1800
Letalidad de Tropas + 3.00%
Salud de Tropas + 3.00%
13 1900
Letalidad de Tropas + 3.08%
Salud de Tropas + 3.08%
14 2000
Letalidad de Tropas + 3.15%
Salud de Tropas + 3.15%
15 2100
Letalidad de Tropas + 3.23%
Salud de Tropas + 3.23%
16 2200
Letalidad de Tropas + 3.30%
Salud de Tropas + 3.30%
17 2300
Letalidad de Tropas + 3.38%
Salud de Tropas + 3.38%
18 2400
Letalidad de Tropas + 3.45%
Salud de Tropas + 3.45%
19 2500
Letalidad de Tropas + 3.53%
Salud de Tropas + 3.53%
20 2600
24
Letalidad de Tropas + 4.20%
Salud de Tropas + 4.20%
21 2700
Letalidad de Tropas + 4.28
Salud de Tropas + 4.28%
22 2800
Letalidad de Tropas + 4.35%
Salud de Tropas + 4.35%
23 2900
Letalidad de Tropas + 4.43%
Salud de Tropas + 4.43%
24 3000
Letalidad de Tropas + 4.50%
Salud de Tropas + 4.50%
25 3100
Letalidad de Tropas + 4.58%
Salud de Tropas + 4.58%
26 3200
Letalidad de Tropas + 4.65%
Salud de Tropas + 4.65%
27 3300
Letalidad de Tropas + 4.73%
Salud de Tropas + 4.73%
28 3400
Letalidad de Tropas + 4.80%
Salud de Tropas + 4.80%
29 3500
Letalidad de Tropas + 4.88%
Salud de Tropas + 4.88%
30 3650
36
Letalidad de Tropas + 5.55%
Salud de Tropas + 5.55%
31 3800
Letalidad de Tropas + 5.63%
Ataque de Tropas + 5.63%
32 3950
Letalidad de Tropas + 5.70%
Salud de Tropas + 5.70%
33 4100
Letalidad de Tropas + 5.78%
Salud de Tropas + 5.78%
34 4250
Letalidad de Tropas + 5.85%
Salud de Tropas + 5.85%
35 4400
Letalidad de Tropas + 5.93%
Salud de Tropas + 5.93%
36 4550
Letalidad de Tropas + 6.00%
Salud de Tropas + 6.00%
37 4700
Letalidad de Tropas + 6.08%
Salud de Tropas + 6.08%
38 4850
Letalidad de Tropas + 6.15%
Salud de Tropas + 6.15%
39 5000
Letalidad de Tropas + 6.23%
Salud de Tropas + 6.23%
40 5200
48
Letalidad de Tropas + 6.90%
Salud de Tropas + 6.90%
41 5400
Letalidad de Tropas + 6.98
Salud de Tropas + 6.98%
42 5600
Letalidad de Tropas + 7.05%
Salud de Tropas + 7.05%
43 5800
Letalidad de Tropas + 7.13%
Salud de Tropas + 7.13%
44 6000
Letalidad de Tropas + 7.20%
Salud de Tropas + 7.20%
45 6200
Letalidad de Tropas + 7.28%
Salud de Tropas + 7.28%
46 6400
Letalidad de Tropas + 7.35%
Salud de Tropas + 7.35%
47 6600
Letalidad de Tropas + 7.43%
Salud de Tropas + 7.43%
48 6800
Letalidad de Tropas + 7.50%
Salud de Tropas + 7.50%
49 7000
Letalidad de Tropas + 7.58%
Salud de Tropas + 7.58%
50 7250
60
Letalidad de Tropas + 8.25%
Salud de Tropas + 8.25%
51 7500
Letalidad de Tropas + 8.33%
Salud de Tropas + 8.33%
52 7750
Letalidad de Tropas + 8.40%
Salud de Tropas + 8.40%
53 8000
Letalidad de Tropas + 8.48%
Salud de Tropas + 8.48%
54 8250
Letalidad de Tropas + 8.55%
Salud de Tropas + 8.55%
55 8500
Letalidad de Tropas + 8.63%
Salud de Tropas + 8.63%
56 8750
Letalidad de Tropas + 8.70%
Salud de Tropas + 8.70%
57 9000
Letalidad de Tropas + 8.78%
Salud de Tropas + 8.78%
58 9250
Letalidad de Tropas + 8.85%
Salud de Tropas + 8.85%
59 9500
Letalidad de Tropas + 8.93%
Salud de Tropas + 8.93%
60 9750
72
Letalidad de Tropas + 9.60%
Salud de Tropas + 9.60%
61 10,000
Letalidad de Tropas + 9.68%
Salud de Tropas + 9.68%
62 10,250
Letalidad de Tropas + 9.75%
Salud de Tropas + 9.75%
63 10,500
Letalidad de Tropas + 9.83%
Salud de Tropas + 9.83%
64 10,750
Letalidad de Tropas + 9.90%
Salud de Tropas + 9.90%
65 11,000
Letalidad de Tropas + 9.98%
Salud de Tropas + 9.98%
66 11,250
Letalidad de Tropas + 10.05%
Salud de Tropas + 10.05%
67 11,500
Letalidad de Tropas + 10.13%
Salud de Tropas + 10.13%
68 11,750
Letalidad de Tropas + 10.20%
Salud de Tropas + 10.20%
69 12,000
Letalidad de Tropas + 10.28%
Salud de Tropas + 10.28%
70 12,250
84
Letalidad de Tropas + 10.95%
Salud de Tropas + 10.95%
71 12,500
Letalidad de Tropas + 11.03%
Salud de Tropas + 11.03%
72 12,750
Letalidad de Tropas + 11.10%
Salud de Tropas + 11.10%
73 13,000
Letalidad de Tropas + 11.18%
Salud de Tropas + 11.18%
74 13,250
Letalidad de Tropas + 11.25%
Salud de Tropas + 11.25%
75 13,500
Letalidad de Tropas + 11.33%
Salud de Tropas + 11.33%
76 13,750
Letalidad de Tropas + 11.40%
Salud de Tropas + 11.40%
77 14,000
Letalidad de Tropas + 11.48%
Salud de Tropas + 11.48%
78 14,250
Letalidad de Tropas + 11.55%
Salud de Tropas + 11.55%
79 14,500
Letalidad de Tropas + 11.63%
Salud de Tropas + 11.63%
80 14,750
96
Letalidad de Tropas + 12.30%
Salud de Tropas + 12.30%
81 15,000
Letalidad de Tropas + 12.38%
Salud de Tropas + 12.38%
82 15,250
Letalidad de Tropas + 12.45%
Salud de Tropas + 12.45%
83 15,500
Letalidad de Tropas + 12.53%
Salud de Tropas + 12.53%
84 15,750
Letalidad de Tropas + 12.60%
Salud de Tropas + 12.60%
85 16,000
Letalidad de Tropas + 12.68%
Salud de Tropas + 12.68%
86 16,250
Letalidad de Tropas + 12.75%
Salud de Tropas + 12.75%
87 16,500
Letalidad de Tropas + 12.83%
Salud de Tropas + 12.83%
88 16,750
Letalidad de Tropas + 12.90%
Salud de Tropas + 12.90%
89 17,000
Letalidad de Tropas + 12.98%
Salud de Tropas + 12.98%
90 17,250
108
Letalidad de Tropas + 13.65%
Salud de Tropas + 13.65%
91 17,500
Letalidad de Tropas + 13.73%
Salud de Tropas + 13.73%
92 17,750
Letalidad de Tropas + 13.80%
Salud de Tropas + 13.80%
93 18,000
Letalidad de Tropas + 13.88%
Salud de Tropas + 13.88%
94 18,250
Letalidad de Tropas + 13.95%
Salud de Tropas + 13.95%
95 18,500
Letalidad de Tropas + 14.03%
Salud de Tropas + 14.03%
96 18,750
Letalidad de Tropas + 14.10%
Salud de Tropas + 14.10%
97 19,000
Letalidad de Tropas + 14.18%
Salud de Tropas + 14.18%
98 19,250
Letalidad de Tropas + 14.25%
Salud de Tropas + 14.25%
99 19,500
Letalidad de Tropas + 14.33%
Salud de Tropas + 14.33%
100 19,750
120
Letalidad de Tropas + 15.00%
Salud de Tropas + 15.00%
Habilidades
Chatarrero Nv. 10

Los metales del campo de guerra pueden recuperarse para convertirlos en monedas. Fichas de Arsenal +100%

Nivel EXP de aprendizaje Libro
1 -
-
2 25,800
Book | 300
3 51,600
Book | 600
4 77,400
Book | 900
5 103,200
Book | 1,200
6 129,600
Book | 1,500
7 155,400
Book | 1,800
8 181,200
Book | 2,100
9 207,000
Book | 2,400
10 232,800
Book | 2,700
Rescate en crisis Nv.10

Fabián es un armero con conocimientos médicos. Su equipo de primeros auxilios permite la recuperación instantánea de 1.000.000 tropas en cada Batalla de la Fundición y Liga de Armas de la Tundra.

Nivel EXP de aprendizaje Libro
1 -
-
2 33,053
Book | 500
3 107,400
Book | 1,000
4 160,800
Book | 1,500
5 214,800
Book | 2,000
6 268,800
Book | 2,500
7 322,200
Book | 3,000
8 376,200
Book | 3,500
9 429,600
Book | 4,000
10 483,600
Book | 4,500
Poder de fuego aumentado Nv.20

El equipo personalizado de Fabián otorga a las tropas de Batalla de Fundición y La liga de Armas de la Tundra +30% de letalidad y +30% de salud.

Nivel EXP de aprendizaje Libro
1 -
-
2 27,600
Book | 200
3 69,000
Book | 500
4 96,600
Book | 700
5 138,000
Book | 1000
6 165,600
Book | 1200
7 207,000
Book | 1500
8 234,600
Book | 1700
9 276,000
Book | 2000
10 318,000
Book | 2300
11 345,600
Book | 2500
12 373,200
Book | 2700
13 414,600
Book | 3000
14 483,600
Book | 3500
15 552,600
Book | 4000
16 552,600
Book | 4000
17 621,600
Book | 4500
18 621,600
Book | 4500
19 705,000
Book | 5100
20 705,000
Book | 5100
Baluarte de batalla Nv.20

La producción de armas forma parte de la especialidad de Fabián, proporcionando a los escuadrones una mayor concentración en la Batalla de la Fundición y Liga de Armas de la Tundra con +150,000 a la capacidad de Movilización.

Nivel EXP de aprendizaje Libro
1 -
-
2 46,200
Book | 300
3 108,600
Book | 700
4 155,400
Book | 1000
5 217,200
Book | 1400
6 279,600
Book | 1800
7 326,400
Book | 2100
8 373,200
Book | 2400
9 435,000
Book | 2800
10 497,400
Book | 3200
11 544,200
Book | 3500
12 591,000
Book | 3800
13 652,800
Book | 4200
14 762,000
Book | 4900
15 886,200
Book | 5700
16 886,200
Book | 5700
17 994,800
Book | 6400
18 994,800
Book | 6400
19 1,104,000
Book | 7100
20 1,104,000
Book | 7100
Talento
Artesano de la guerra Nv.11

Las poderosas armas de Fabián otorgan a todas las tropas aliadas en Batalla de Fundición y Liga de Armas de la Tundra +30% al Ataque y +30% a la Defensa.