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SvS – State of Power


Description

State of Power, aussi appelé State vs State, comporte 4 phases :
1 Phase d’appariement
2 Phase de préparation
3 Phase de bataille
4 Phase de triage du champ de bataille
1 PHASE D’APPARIEMENT
Il est possible de consulter les règles détaillées, les informations sur l’État adverse, l’heure de début et les récompenses. Cette phase dure 2 jours (samedi et dimanche). Le premier jour, le système calcule la puissance globale de votre État et le fait correspondre à un autre État de puissance similaire.
Le deuxième jour, vous découvrez quel sera votre adversaire pour le SVS.
L’appariement prend en compte plusieurs facteurs, tels que la puissance de l’État, les antécédents en bataille, et l’activité globale des joueurs.
2 PHASE DE PRÉPARATION
Accomplissez des missions pour faire gagner des points à votre État.
L’État ayant le plus grand nombre de points à la fin de la phase de préparation recevra un bonus d’État, et la phase de bataille se déroulera dans l’État ayant obtenu le moins de points.Voici les missions disponibles pendant la phase de préparation :
Jour 1 de la Préparation
Jour 2 de la Préparation
Jour 3 de la Préparation
Jour 4 de la Préparation
Jour 5 de la Préparation
Les récompenses de préparation restent les mêmes chaque jour :
🎁 Récompenses de classement individuel
🎁 Récompenses de classement d’alliance  (capture d’écran 1, images 3 et 4)

Tous les membres de l’alliance reçoivent ces récompenses.

Le jour 6 à 10h00 UTC, les vainqueurs de la phase de préparation seront annoncés.
Voici les récompenses attribuées :
🏆 Récompenses des gagnants
🎖️ Récompenses des finalistes
👤 Récompenses de classement individuel total
Classez-vous dans le Top 150 du classement personnel total pour obtenir des fragments de héros de la saison d’État.
🛡️ Récompenses de classement total d’alliance
Remarque: Vous ne serez pas éligible aux récompenses si vous quittez l’alliance.
Si vous souhaitez créer une Méga Alliance, il est préférable de le faire avant le début de la phase de préparation.
3 PHASE DE BATAILLE
  • L’État ayant obtenu le plus grand nombre de points à la fin de la phase de préparation recevra un bonus d’État, et la phase de bataille se déroulera dans l’État ayant obtenu le moins de points.
  • L’État ayant le plus de points attaquera le Château Solaire de l’adversaire. Le Château Solaire de l’attaquant sera protégé et ne pourra pas être attaqué.
  • Pendant cette phase, les joueurs des deux États peuvent entrer dans l’État adverse pour affronter des ennemis. Vous gagnerez des points en éliminant des adversaires ou en subissant des pertes, à condition que la différence de niveau de Fourneau entre vous et l’ennemi ne dépasse pas 3.
    👉 Exemple : si votre Fourneau est niveau 30, vous pouvez attaquer les joueurs de niveau 30, 29, 28 et 27, et vous pouvez être attaqué par des joueurs de niveau 33, 32, 31, 30, 29, 28 et 27. Lors d’un ralliement, c’est le niveau de Fourneau du chef de ralliement qui sera pris en compte. En cas de renforts, c’est le niveau de Fourneau du joueur assisté (celui qui reçoit les renforts) qui sera considéré.
  • Lorsque la phase inter-États commence, tous les avantages de position (perks) des deux États sont réinitialisés. Aucun joueur ne conserve ses titres ou bonus de fonction pendant cette phase.
  • Le téléporteur inter-États ignore les limitations de territoire d’alliance,
    ce qui signifie que vous pouvez vous téléporter où vous voulez sur la carte ennemie, sans être restreint par les zones de contrôle.
  • Les deux camps ne peuvent pas attaquer les bâtiments d’alliance adverses (QG et bannières).
    👉 Donc, si vous n’avez pas de bouclier, vous pouvez envoyer vos troupes dans le QG ou la bannière de votre alliance pour les protéger pendant la bataille.

  • Si les tourelles et le Château Solaire sont contrôlés par des alliances du même État, alors les tourelles n’attaqueront pas le Château.
  • Si l’attaquant remporte la bataille, le chef de l’alliance occupant le Château Solaire pourra se nommer lui-même ou nommer un allié en tant que PRÉSIDENT SUPRÊME des deux États. L’État perdant n’aura pas de président jusqu’à la prochaine bataille du Château Solaire dans son propre État.

  • Participer à la bataille pour le Château Solaire et les tourelles permet d’obtenir davantage de points.
📊 Score de la Phase de Bataille
Voici les récompenses qui seront obtenues à la fin de la Phase de Bataille :
🏆 Récompenses des gagnants
🎖️ Récompenses des finalistes
👤 Récompenses de classement individuel total
Classez-vous dans le Top 50 du classement personnel total pour obtenir une superbe apparence de ville luxueuse.
🛡️ Récompenses de classement total d’alliance

4 🏥 Phase de Triage du Champ de Bataille

  • Vous pouvez ressusciter une partie des troupes perdues pendant la phase de bataille, à un taux de base de 30 %, pouvant aller jusqu’à 90 % selon les conditions. ⚠️ Les troupes non éligibles à la récupération seront perdues définitivement.
  • Vous pouvez demander de l’aide à vos alliés ou utiliser des potions de résurrection pour augmenter le taux de récupération de vos troupes perdues. Chaque potion de résurrection augmente le taux de revival de 1 %, jusqu’à un maximum de 10 % supplémentaires.
  • Chaque assistance de résurrection coûte des Tomes de Renaissance (Rebirth Tomes), qui ne peuvent être utilisés que pour aider des alliés. Chaque assistance augmente le taux de résurrection de 1 %.
  • Le nombre de troupes pouvant être ressuscitées est déterminé à partir des pertes indiquées dans le rapport de bataille de la phase de bataille.

 

  • 10 % en utilisant des gemmes/diamants (potion utilisant 2 250 : 50+100+150+200+250+300+300+300+300+300)
  • 50 % grâce aux Tomes de Renaissance (Chaque joueur possède 20 Tomes de Renaissance qu’il peut partager avec d’autres joueurs. Vous avez besoin de 50 Tomes de Renaissance envoyés par d’autres joueurs en faisant une demande de résurrection dans le chat d’alliance.)
Chaque joueur possède 20 Tomes de Renaissance
Vous pouvez échanger des Jetons Solaire contre divers objets dans la boutique de l’événement State of Power.
Jeton Solaire
Boutique State of Power
Si vous remportez l’événement, vous pourrez obtenir des objets exclusifs dans la Boutique.
Toutes les skins ont une durée d’activation limitée à 7 jours.
Cadre
Plaque de Nom
Skin de Marche

Captures d'écran
Captures d'écran 2

Astuces et Guides

  • Information sur la Phase de Bataille

Le portail inter-États s’ouvre à 10h UTC Si vous ne pouvez pas vous connecter à cette heure-là, il est préférable d’activer un bouclier à l’avance afin de réduire les pertes de ressources et de protéger vos troupes.

La bataille solaire commence à 12h UTC La bataille se déroulera dans l’État ayant perdu lors de la phase de préparation. Comme d’habitude, la bataille pour le Château Solaire durera 6 heures.

Il est possible d’attaquer les châteaux contrôlés par des alliances de votre propre État, mais le but principal du SvS est que tout un État s’unisse et se coordonne contre l’État adverse… Alors, pourquoi se battre entre vous quand vous pouvez partager et coopérer?
Le jeu reconnaît automatiquement les joueurs appartenant au même État.

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