El enfrentamiento entre alianzas es un evento recurrente donde podrás sumar puntos para obtener recompensas personas y trabajar en equipo para ganar con tu alianza la batalla contra otra alianza de poder similar. Recompensas fijas por alcanzar objetivos y también una clasificación de honor donde poder obtener más premios. Recibirás también recompensa por la clasificación de la alianza.
Ocurre cada 4 semanas (después de la semana SvS) y reemplaza uno de los espacios del evento Movilizaciones de la Alianza en los estados elegibles.
El Enfrentamiento de Alianzas consta de 6 días de tareas (el día 6 se extiende 12 horas más hasta el domingo) contra una Alianza con un poder similar en otro estado. El requisito para el evento es estar entre las 20 mejores Alianzas de tu estado y pertenecer a esa alianza antes del inicio del evento. Cambiar de alianza después del inicio del evento significará que no podrás participar en tu nueva alianza.
Objetivos del Enfrentamiento entre Alianzas para sumar puntos:
Revisa la lista de objetivos diarios para saber cómo sumar la mayor puntuación en el evento. A continuación indicaremos los objetivos diarios.
Objetivos del primer día:
- Escolta a 1 camión de cualquier grado: 10.000 puntos
- Asalta 1 camión de cualquier grado: 10.000 puntos
- Usa 1 Cristal(es) de Fuego Refinado para mejorar edificios: 18.750 puntos
- Usa 1 Cristal(es) de Fuego para mejorar edificios: 1.250 puntos
- Usa 1 Fragmento(s) de Cristal de Fuego para investigación: 625 puntos
- Usa 1 min de aceleración para Construcción: 18 puntos
- Usa 1 min de aceleración para Construcción: 18 puntos
- Usa 1 min de aceleración para Entrenamiento o ascenso de tropas: 18 puntos
- Recoge 2.000 de Carne en las Áreas Silvestres: 2 puntos
- Recoge 2.000 de Madera en las Áreas Silvestres: 2 puntos
- Recoge 400 de Carbón en las Áreas Silvestres: 2 puntos
- Recoge 100 de Hierro en las Áreas Silvestres: 2 puntos
- Usa 1 Gema: 1 punto
Objetivos del segundo día:
- Escolta a 1 camión de cualquier grado: 10.000 puntos
- Asalta 1 camión de cualquier grado: 10.000 puntos
- Usa 1 Fragmento(s) de Héroe raro para ascender al Héroe: 210 puntos
- Usa 1 Fragmento(s) de Héroe épico para ascender al Héroe: 750 puntos
- Usa 1 Fragmento(s) de Héroe mítico para ascender al Héroe: 1.875puntos
- Usa 1 Cristal(es) de Fuego Refinado para mejorar edificios: 18.750 puntos
- Usa 1 Cristal(es) de Fuego para mejorar edificios: 1.250 puntos
- Usa 1 Fragmento(s) de Cristal de Fuego para investigación: 625 puntos
- Usa 1 min de aceleración para Construcción: 18 puntos
- Usa 1 min de aceleración para Construcción: 18 puntos
- Usa 1 min de aceleración para Entrenamiento o ascenso de tropas: 18 puntos
- Usa 1 Gema: 1 punto
Objetivos del tercer día:
- Escolta a 1 camión de cualquier grado: 10.000 puntos
- Asalta 1 camión de cualquier grado: 10.000 puntos
- Aumenta la puntuación máxima del Talismán del Líder en 1: 45 puntos
- La puntuación del avance de mascota aumenta en 1: 30 puntos
- Usa 1 Marcas Salvajes Avanzadas para perfeccionar mascotas: 9.370 puntos
- Usa 1 Marcas Salvajes Comunes para perfeccionar mascotas: 680 puntos
- Recoge 2.000 de Carne en las Áreas Silvestres: 2 puntos
- Recoge 2.000 de Madera en las Áreas Silvestres: 2 puntos
- Recoge 400 de Carbón en las Áreas Silvestres: 2 puntos
- Recoge 100 de Hierro en las Áreas Silvestres: 2 puntos
- Usa 1 Gema: 1 punto
Objetivos del cuarto día:
- Escolta a 1 camión de cualquier grado: 10.000 puntos
- Asalta 1 camión de cualquier grado: 10.000 puntos
- Aumenta la puntuación máxima del Talismán del Líder en 1: 45 puntos
- Usa 1 Piedra de Esencia de Equipo de Héroe: 1.875 puntos
- Usa 1 Complemento de cualquier Equipo Exclusivo de Héroe: 3.750 puntos
- Usa 1 Mithril: 67.500 puntos
- Entrena 1 tropa de Nv.1: 1 punto
- Entrena 1 tropa de Nv.2: 1 punto
- Entrena 1 tropa de Nv.3: 2 puntos
- Entrena 1 tropa de Nv.4: 3 puntos
- Entrena 1 tropa de Nv.5: 4 puntos
- Entrena 1 tropa de Nv.6: 7 puntos
- Entrena 1 tropa de Nv.7: 10 puntos
- Entrena 1 tropa de Nv.8: 14 puntos
- Entrena 1 tropa de Nv.9: 18 puntos
- Entrena 1 tropa de Nv.10: 24 puntos
- Entrena 1 tropa de Nv.11: 30 puntos
- Usa 1 Gema: 1 punto
Objetivos del quinto día:
- Escolta a 1 camión de cualquier grado: 10.000 puntos
- Asalta 1 camión de cualquier grado: 10.000 puntos
- Aumenta la puntuación máxima del Equipo de Gobernador en 1 (excluyendo el talismán): 22 puntos
- Usa 1 Cristal(es) de Fuego Refinado para mejorar edificios: 18.750 puntos
- Usa 1 Cristal(es) de Fuego para mejorar edificios: 1.250 puntos
- Usa 1 Fragmento(s) de Cristal de Fuego para investigación: 625 puntos
- Usa 1 min de aceleración para Construcción: 18 puntos
- Usa 1 min de aceleración para Construcción: 18 puntos
- Usa 1 min de aceleración para Entrenamiento o ascenso de tropas: 18 puntos
- Usa 1 Gema: 1 punto
Objetivos del sexto día:
- Escolta a 1 camión de cualquier grado: 10.000 puntos
- Asalta 1 camión de cualquier grado: 10.000 puntos
- Aumenta la puntuación máxima del Equipo de Gobernador en 1 (excluyendo el talismán): 22 puntos
- Aumenta la puntuación máxima del Talismán del Líder en 1: 45 puntos
- Usa 1 Piedra de Esencia de Equipo de Héroe: 1.875 puntos
- Usa 1 Complemento de cualquier Equipo Exclusivo de Héroe: 3.750 puntos
- Usa 1 Mithril: 67.500 puntos
- Usa 1 Fragmento(s) de Héroe raro para ascender al Héroe: 210 puntos
- Usa 1 Fragmento(s) de Héroe épico para ascender al Héroe: 750 puntos
- Usa 1 Fragmento(s) de Héroe mítico para ascender al Héroe: 1.875puntos
- La puntuación del avance de mascota aumenta en 1: 30 puntos
- Usa 1 Marcas Salvajes Avanzadas para perfeccionar mascotas: 9.370 puntos
- Usa 1 Marcas Salvajes Comunes para perfeccionar mascotas: 680 puntos
- Usa 1 Cristal(es) de Fuego Refinado para mejorar edificios: 18.750 puntos
- Usa 1 Cristal(es) de Fuego para mejorar edificios: 1.250 puntos
- Usa 1 Fragmento(s) de Cristal de Fuego para investigación: 625 puntos
- Usa 1 min de aceleración para Construcción: 18 puntos
- Usa 1 min de aceleración para Construcción: 18 puntos
- Usa 1 min de aceleración para Entrenamiento o ascenso de tropas: 18 puntos
- Usa 1 Gema: 1 punto
Ten en cuenta que al finalizar cada día una de las dos alianzas habrá ganado el enfrentamiento y sumará un determinado número de puntos. La suma total de puntos obtenidos durante toda la semana determinará el ganador.
Consejo: Las alianzas pueden organizarse para ganar determinados días y sumar solamente los puntos necesarios para ganar el enfrentamiento de alianzas obteniendo las recompensas personales básicas el resto de días y guardando el resto de actualizaciones para otros eventos como SvS.
El primer día suma 1 punto, del día 2 al día 5 suman 2 puntos cada día y el último día que tiene una duración más larga, suma 4 puntos.
Recompensas:
Recibirás varias recompensas en el Enfrentamiento entre Alianzas.
- Recompensa diaria para Alianza ganadora o alianza perdedora / empate.
- Recompensas generales para la alianza ganadora del enfrentamiento entre alianzas según las estrellas obtenidas por la alianza en la clasificación de la temporada.
- Recompensas generales para la alianza perdedora o en caso de empate en el enfrentamiento entre alianzas según las estrellas obtenidas por la alianza en la clasificación de la temporada.
- Recompensas personales según tu clasificación en el ranking general y según el número de estrellas de la alianza. En el ejemplo mostramos el máximo que se puede obtener.
Recompensas de Estrellas del enfrentamiento entre alianzas
Al final del evento, la alianza ganadora recibirá una estrella y la perdedora perderá una. La clasificación de estrellas determinará las recompensas generales de la alianza y es la forma de obtener decoraciones de camiones Tundra para tu isla. La recompensa máxima es de 10 estrellas o más.
¡Alcanza la gloria con tu alianza trabajando en equipo para conseguir ganar el Enfrentamiento entre Alianzas!