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Gordon
Raridade rarity_img Lendário
Classe class_img Lanceiro
Subclasse sub_class_img Combate
Estatísticas
Exploração
Ataque 7126
Defesa 7126
Vida 71262
Expedição
Ataque 650.52%
Defesa 650.52%

Gordon

História

Gordon é uma presença assustadora, apesar de seu comportamento acadêmico, principalmente para aqueles que ele considera que não têm o melhor interesse dos civis e das cidades da Tundra em mente. Saqueadores e pilhadores, em outras palavras, têm muito a temer da reputação de Gordon como o "grande envenenador do nosso tempo".
O escudo mais forte e a armadura mais resistente não farão nada contra a arma escolhida por Gordon: a toxina lenta para o homem que ele deseja imobilizar ou o elixir da dor para o homem que ele deseja torturar sem deixar marcas. Gordon, resistente a venenos, também não tem nada a temer de seus próprios artifícios. Como Bahiti observou com alegria: "Devemos agradecer às nossas estrelas da sorte por Gordon usar seus talentos incomuns apenas contra aqueles que buscam causar danos."

Durante o dia, Gordon não faz nada mais aventureiro do que ensinar, compartilhando seu extraordinário conhecimento científico com as mentes mais brilhantes das próximas gerações. Seus alunos têm pouco a temer do professor erudito que matou milhares, pois sua reputação é aprimorada por sua capacidade de ensino e carisma.
É somente fora da cidade, contra aqueles que ameaçam a vida de inocentes, que Gordon usa seus venenos peculiares sem piedade contra os "gafanhotos", como ele os descreve. E assim fazendo, Ele se torna um louco, disposto a espalhar venenos de ação rápida e névoas mortais por todos os cantos do campo de batalha para asfixiar aqueles que não "merecem" viver.

A estranha mistura de elegância e fúria de Gordon remonta à sua terrível experiência como prefeito de uma cidade rica transformada em um deserto infernal pelos esforços de Faetonte e do Dr. Toxina Theodore. Para o Dr. Toxina, Faetonte representava a brecha em sua chave para a contínua experimentação científica, apesar das diferenças ideológicas. O Dr. Toxina ordenou um bombardeio químico em larga escala. Ele havia finalmente encontrado seus "sujeitos experimentais". Como prefeito, Gordon foi selecionado para um tratamento especial: foi submerso em um porão cheio de uma gosma tóxica de efeito desconhecido. Lá, foi deixado para apodrecer por sete dias e noites por observadores cruéis, ávidos por entender mais. Foram sete dias de pura tortura.

Como diz o ditado, "O que não te mata te fortalece". Isso certamente era verdade no caso de Gordon.
Sete dias depois, os experimentadores de Gordon tiveram uma Resposta: a gosma química era dolorosa, sim, mas não produzia deformidades físicas duradouras. E quando a Aliança do Amanhecer tomou finalmente o controle das ruínas das mãos do Dr. Toxina, Gordon ficou surpreso ao descobrir que estava praticamente ileso e, ao contrário da maioria dos outros moradores, permanecia mentalmente são. Além disso, sua longa imersão parecia tê-lo tornado imune a muitas outras toxinas comuns.
A missão de vida de Gordon agora é infligir horrores ao Dr. Toxina Theodore a ponto de horrorizar o mundo, mas sua sede de vingança não distorceu sua mente além da razão. Ele sabe que o passado não pode ser consertado, mas sente o dever moral de impedir que tragédias semelhantes ocorram. Assim, Gordon se tornou um grande cruzado contra os gafanhotos malignos e "retribui veneno com veneno".

Fragmentos
Estrelas | Níveis Nível 1 Nível 2 Nível 3 Nível 4 Nível 5 Nível 6 Total
1 1 2 2 2 2 20
5 5 5 5 5 15 40
15 15 15 15 15 40 115
40 40 40 40 40 100 300
100 100 100 100 100 100 600
Fontes
  • Salão dos Heróis
Habilidades
Explosão Venenosa

Gordon arremessa um vaso que se desintegra em uma névoa tóxica, causando 50/55/60/65/70% de dano ao inimigo próximo a cada 0,5s por 3s.

Molotov Tóxico

Gordon arremessa um frasco químico com precisão e envenena o alvo, causando 25/27,5/30/32,5/35% de dano de Ataque a cada 0,5s e aumentando o Dano Recebido em 5/10/15/20/25% por 2s.

Tolerância

O corpo de Gordon se adaptou à superexposição tóxica gerando novas respostas, aumentando sua Defesa em 25/37,5/50/62,5/75%.

Infusão Venenosa

Gordon imerge as armas de Lanceiro em veneno. A cada 2 ataques, lanceiro causa 20/40/60/80/100% de dano extra e aplica veneno ao alvo por 1 turno. Inimigos envenenados causam 4/8/12/16/20% a menos de dano.

Terror Químico

As armas envenenadas de Gordon aterrorizam o campo, aumentando o dano causado pelo Lanceiro em 30/60/90/120/150% e reduzindo o dano causado em 6/12/18/24/30% para todas as tropas inimigas por 1 turno, a cada 3 turnos.

Liberação Tóxica

Gordon gera uma névoa biotóxica defensiva, confundindo a infantaria da linha de frente inimiga, aumentando o dano recebido em 6/12/18/24/30%, enquanto bloqueia a linha de visão dos atiradores inimigos para reduzir o dano causado em 6/12/15/24/30% por 2 turnos a cada 4 turnos.

Especial
Estatísticas
Exploração
Ataque 1444
Defesa 1444
Vida 14445
Expedição
Letalidade 160.50%
Vida 160.50%
Veneno Bonecrux
722,250

Especial Noº #1325

O arsenal químico de Gordon aumenta seu Dano Causado em 25% e reduz o Ataque do alvo envenenado em 15%.

Assalto Biológico

Gordon privilegia seus aliados com armas envenenadas especiais, aumentando a letalidade do Esquadrão de Rally em 15%.

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